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몬스터 헌터 나우 vs 포켓몬 고

Niantic은 진정으로 매력적인 aumented reality 게임을 개발하는 데 능숙한 것으로 보인다. 이는 항상 인기 있는 Pokémon Go에서 명확하게 나타난다. 이제, 지평을 넓히기 위해, 스튜디오는 새로운 유형의 AR 벤처를 캔버스에 가져오기 위해 Capcom과 협력하기로 결정했다. 즉, 포켓 사이즈의 Monster Hunter 게임이다. 그리고 모든 것이 계획대로 진행되면, 새로운 IP인 Monster Hunter Now는 올해 9월에 Android와 iOS에서 출시될 것이다.

물론, 두 게임 중哪 하나가 게임 플레이와 AR 기술이 전체적으로 더 나은지에 대한 질문이 있다. 이는 아직 확실하지 않다. 하지만, 두 게임을 분석하고, 가능한 사전 주문으로 유도하기 위해, 우리는 주요 구성 요소를 분해할 것이다. Monster Hunter Now Vs Pokémon Go — 어느 하나가 더 나은지, 기계적으로, 음향적으로, 시각적으로?

AR, Advanced

컨텍스트를 추가하기 위해, Pokémon GoMonster Hunter Now는 모두 Niantic에서 나온 것으로, Harry Potter: Wizards UniteCatan: World Explorers를 포함한 수상 경력에 빛나는 AR 타이틀을 개발한 모바일 개발자이다. 이것을 알고, 앱 개발자가 수상 경력에 빛나는 AR 기술을 활용하는 방법을 알면, 스튜디오의 게임은 거의 항상 서로 비교할 수준이라는 것을 안심할 수 있다. 따라서, Monster Hunter Now가 단순히 Pokémon Go의 저렴한 모방이라고 생각했다면, 두 게임이 동일한 스튜디오에서 나왔으며 동일한 내부 AR 기술을 사용한다는 것을 확신할 수 있다.

물론, 이미 매력적인 AR 경험의 기초를 마련했으므로, Niantic이 향후의 벤처를 위해 이 기초를 활용할 것이라고 말할 수 있다. 또한 게임 프로듀서 Ryozo Tsuijmoto에 따르면, “전 세계 많은 팬 커뮤니티를 연결”할 것이다. 간단히 말하면, 발표 직후에 어떤 의구심이 있었는지 여부와 상관없이, Monster Hunter Now는 안전한 손에 있다.

But How Does AR Work?

Monster Hunter NowPokémon Go와 마찬가지로 지리적 데이터를 사용하여 위치를 매핑하고, 이를 통해 주변의 주요 지점을 가상 노드와 미니 게임으로 변환하여 이동 중에 플레이할 수 있다. 이러한 게임은 일반적으로 스와이핑, 탭핑, 다양한 QTE를 포함하며, 랜덤으로 생성되므로 자신의 집을 넘어서 주변과 그 너머를 탐험하도록鼓励된다.

어떤 AR 게임과 마찬가지로, 탐험은 핵심이다. 그리고 Pokémon Go와 마찬가지로, Monster Hunter Now의 주요 목표는 지도에 표시된 다양한 지형과 관심 지점을 탐험하는 것이다. 예를 들어, 풀숲에서 포켓몬을 찾거나 언덕이나 탑과 같은 높은 고도에서 날아다니는 포켓몬을 찾는 것과 같은 규칙이 적용된다. 잘, 동일한 규칙이 Niantic의 최신 장에서 적용된다. 따라서 펠트와 장비를 찾기 위해 세계를 탐험하기 위해 신발을 더럽히게 될 것이다.

And the Gameplay?

Niantic은 복잡한 메커니즘이나 클러스터된 UI를 좋아하지 않는다. 반대로, Pokémon GoMonster Hunter Now는 대부분의 전투 시퀀스를 구성하는 기본 스와이핑 매뉴버를 사용한다. 후者の 경우, 다른 콤보를 달성하기 위해 다양한 무기를 함께 결합해야 한다. 그 외에는, Niantic은 “가상 버튼을 사용하지 않도록 의도적으로 피했으므로, 공격은 간단하고, 직관적이며, 흥미롭다.”

OG Monster Hunter 영화와 마찬가지로, 플레이어는 특정 관심 지점에서 발견되거나, 처치된 몬스터에서 자원을 수집하도록 초대된다. 이러한 주요 영역은 실제로 PokéStop 노드와 매우 유사하다. 즉, 보급품을 재고하고, 더 큰 적을 상대하기 전에 무기를 강화하기 전에 돌아가기 전에 보관할 수 있는 영역이다.

Monster Hunter Now는 페인트볼이라고 하는 기능을 사용한다. 이것을 적에게 활성화하면, 임시 허브(즉, 귀하의 뒤 주머니)에 이를 다시 가져온다. 그리고 귀하가 집에 돌아가고 조금 더 이용할 수 있을 때, 이를 상대할 수 있다. 이는 모든 전투가 시간을 용서하지 않는다는 사실을 고려할 때, 꽤 유용하다.

What About the Paywalls?

Pokémon Go를 실망시키는 것은 내장된 마이크로 트랜잭션, 즉 포켓코인이다. 이 인게임 통화는 더 나은 전리품을 얻기 위해 필수는 아니지만, 가족 친화적이고 다소 순수한 경험을 망칠 수 있다. 그러나 포켓코인의 지불 승리 方案을 무시할 수 있다면, Pokémon Go는 눈에 보이는 것보다 더 많은 것을 제공한다.

현재, 우리는 Monster Hunter Now가 동일한 설정을 특징으로 하는지 여부를 확신할 수 없다. 그러나 이것은 Niantic에 대해 이야기하는 것이다. 즉, 스튜디오는.paywalls를 내장하는 것으로 알려져 있다. 따라서, 우리는 한쪽을 다른 쪽보다 선호할 수 없다. 또는 Monster Hunter Now가 라이브로 진행되고 모든 세부 정보를 공개할 때까지는 아니다.

Verdict

모든 것이 끝나고 나면, 두 가지 중 하나의 팬인지 여부는 중요하지 않다. 중요한 것은 문 앞을 넘어서 탐험할 의지가 있는지 여부이다. 그리고 두 프랜차이즈의 로어에 대한 관심이 있는지 여부는 중요하지 않다. 그것은 당신이 Niantic의 최상급 AR 기술에서 모든 것을吸収하는 것을 방해하지 않을 것이다. 따라서, Pokémon Go 또는 Monster Hunter Now? 정직하게, 두 선택 모두 모든 박스를 체크하고 당신을 발끝에 유지할 것이다. 질문은, 포켓몬을 捕获할 것인지, 아니면 집 뒤에서 거대한 짐승을 사냥할 것인지이다.

Pokémon Go를 Android와 iOS에서 지금 바로 사용할 수 있다. Monster Hunter Now의 경우, 올해 말까지 기다려야 한다. 모든 것이 계획대로 진행된다면, Niantic과 Capcom은 9월에 이를 중앙에 두고 있을 것이다.

 

그러면, 당신의 생각은 무엇인가? 당신은 올해 말에 출시될 Monster Hunter Now의 복사본을 선택할 것인가? 우리의 소셜 미디어 여기에서 당신의 생각을 알려주십시오.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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