리뷰
MIO: Memories In Orbit 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch, & PC)
오리 시리즈는 독특한 색상 팔레트를 가지고 있었는데, 어떤 게임도 그 그랜드เน스를 따라갈 수 있을지 몰랐습니다. 하지만 MIO: Memories In Orbit를 보고 나서 제가 틀렸다는 것을 알게 되었습니다. 처음 nhìn에, 아름다운 수채화 아트 스타일이 여러분의 숨을 끊게 할 것입니다. 메커니즘과 플랫포밍 물리학을 더 깊이 조사하기 전에, 시각적 인상은 여러분의 마음과 영혼에 집을 지을 것입니다. 하지만 최근 몇 년 동안 많은 플랫포밍 메트로이디바니아 게임들이 명성을 얻었습니다.
최근에 Hollow Knight가 게이머들의 마음을 훔치고, 그들의 Silksong 시퀄도 함께 훔쳤습니다. 그들의 능력과 충격적인 지위는 인디 게임으로서 여러 존경받는 상을 받았습니다. 그 중에는 2025년 스팀 어워드의 올해의 게임과 “당신이 못하는 최고의 게임”이 있습니다. MIO: Memories In Orbit는 후者の 타이틀을 차지할 수도 있습니다. 특히 정밀한 플랫포밍과 残忍한 전투를 즐기고 싶은 사람들에게.
어떻게 표현해야 할까요, “많은 계층을 가진 게임”? 한 게임이 여러분에게 그들의 매력과 감정적인 매력을 속삭입니다. 안전띠를 매시고, 여러분은狂野한 旅程에 오르紹습니다. 아래의 MIO: Memories In Orbit 리뷰를 확인하세요.
페이지 터너

대신에 Hollow Knight의 작은昆虫형 워리어, MIO: Memories In Orbit는 작은 로봇을 중심으로 이야기를 구성합니다. 와이어가 여러분의 작은 머리에서 나와서, 여러분을 움직이고 적들을 공격하도록 도와줍니다. 여러분은 타이틀 캐릭터인 MIO이고, 과거를 기억하지 못합니다. 하지만 현재는 분명합니다. 여러분이 깨어난 우주선, 더 베셀(The Vessel)은 파괴의 위기에 처해 있습니다. 그것은 우주에서 무작위로 떠다니고, 그 안의 로봇들은 반란을 일으켰습니다.
몇몇 친절한 NPC들이 이러한 절망적인 상황을 알려줍니다. 더 베셀의 수호자들, 펄(Pearls)은 더 이상 우주선을 원래 목적지로 안내할 수 없습니다. 만약 여러분이 이러한 펄을 찾는다면, 여러분은 여기서 무슨 일이 일어났는지, 어떻게 고칠 수 있는지 알 수 있을 것입니다. 여러분은 더 베셀과 그 안의 AI를 구할 수도 있습니다.
우주선 안의 대화와 텍스트에서 절망이 분명합니다. 작은 희망의 조각도 있지만, 위험하게 얇아지고 있습니다. 부패는 이야기의 일부뿐만 아니라 환경에서도 나타납니다. 적대적인 식물과 동물이 금속 구조와 과학 기술과 함께 얽혀 있습니다. 유기적이고 산업적인 것들의 대조는 초현실적입니다. 아트 디자인으로 인해 더욱 독특해집니다.
감정적인 배경

MIO: Memories In Orbit는 생동감 있는 색상과 디자인으로 환경을 묘사합니다. 이것은 이야기와는 상당히 다릅니다. 어떤 곳에서는 느린, 멜랑콜리한 음악이 여러분의 탐험을 동행합니다. 그리고 여러분이 있는 곳의 현실은 절대 멀지 않습니다. 하지만 또한 아름다운 예술적 선택이 여러분의 마음과 영혼을 기쁨과 놀라움으로 채웁니다. 이것은 거의 절망적인 상황에서 희망을 느끼는 것과 같습니다.
저는 여러분이 롤러코스터를 타고 있는 것처럼 느끼실 것입니다. 더욱이 오디오-비주얼적인 측면에서 MIO: Memories In Orbit는真正로 자신을超越합니다. 그것은 아름답게 보입니다. 고유한 생물군을 방문하고, 감정적인 음악이 흘러나오는 동안, 여러분은 더욱 감동을 받으실 것입니다.
많은 이야기는 환경을 통해, 그리고 여러분의 호기심을 통해 전해집니다. 여러분은 비밀과 숨겨진 경로를 발견하기 위해 노력해야 할 것입니다. 메트로이디바니아 게임에서 종종 요구하는 대로, 새로운 능력과 업그레이드를解除하면 새로운 환경이 열립니다. 그리고 시간이 지나면, 새로운 영역이 이전의 영역과 연결되어 보다 완벽한 모자이크를 형성합니다.
우아한 이동

처음에는 기본 공격과 더블 점프만 있습니다. 이후로, 새로운 전투와 이동 능력을解除합니다. 이것은 매우 표준입니다. 메트로이디바니아 게임에 경험 있는 사람이라면 쉽게 즐길 수 있습니다. 플랫포밍은 khá 정밀합니다. 약간의 실수는 여러분을 죽음으로 이끌 수 있습니다. 잘못된 타이밍의 점프도 비용을 지불해야 합니다. 하지만 게임이 이를 뒷받침할 수 있다면, 이것은 모두 좋습니다. MIO: Memories In Orbit는 끊임없이 새로운 수평과 수직 플랫폼을 새로 고쳐서, 재미있는 디자인을 소개합니다.
이것들은 단순한 박스형 방이 아닙니다. 실제로, 연결된 고유한 생물군이 있습니다. 이것들은 식물, 동물, 로봇, 그리고 정적이고 동적인 플랫폼의 층으로 구성되어 있습니다. 이동이 원활하고 유연하기 때문에, 여러분은 플랫포밍을 즐기실 것입니다. 그리고 나중에, 고급 플랫포밍 기술을解除합니다. 공중 이동이 더욱 전략적이고 재미있게 됩니다. 그랩링은 번거로운 장애물과 방해물을 피하는 데 매우 유용합니다. vielleicht 느리다고 느껴질 수 있습니다. 일부 이동 능력은 너무 오래 잠겨 있을 수 있습니다. 그리고 그 때, 여러분은 초기 이동에 익숙해질 것입니다. 하지만 전체적으로, 플랫포밍은 재미있게 진행됩니다. 특히 어려운 영역에서.
청소

전투는 다소 간단한 학습이지만, 숙련에는 약간의 어려움이 있습니다. 특히 보스전에서. 아무튼, 여러분이 싸울 로봇 적들은 다양합니다. 그것들은 몇 번의 공격으로 물리칠 수 있습니다. 하지만 일부는 번거롭고, 특히 공중전에서. 그리고 때때로 다른 것보다 더 난폭하게 느껴질 수 있습니다. 하지만 그것들은 공정한 싸움을 제공하고, 여러분의 노력에 대한 보상을 제공합니다.
버프는 여러분이 선택한 수정자에 따라 달라집니다. 이것은 MIO: Memories In Orbit의 업그레이드입니다. 그것들은 khá 유연합니다. 전통적인 체력과 공격력 버프에서, 더 복잡한 업그레이드까지. 예를 들어, UI를 제거하여 화면을 더 잘 볼 수 있습니다. 하지만 수정자는 한계가 있습니다. 여러분은 현재 레벨에 따라 일정 수의 수정자만 장착할 수 있습니다. 그리고 이것은 장단점이 있습니다. 한편으로, 여러분은 플레이 스타일에 따라 업그레이드를 더 전략적으로 할당할 수 있습니다. 하지만 일부 매우 좋은 옵션에 접근할 수 없게 됩니다.
보스

기본 콤보로, 여러분은 khá 잘 할 수 있습니다. 그리고 공중전, 아래쪽과 위쪽 공격을 섞으면, 여러분은 더 베셀의 반란 AI를 물리칠 수 있습니다. 하지만 보스전에서 도전이 찾아옵니다. 아름다운 디자인과 외모를 제외하고, 일부는 매우 어려울 수 있습니다. 그것들은 여러분이 몇 시간 동안 그들의 체력을 깎아내리도록 할 수 있고, 여전히 여러 번 실패할 수 있습니다. 그것은 여러분의 인내심을 시험하고,最終적으로는 화내고 싶게 만들 수 있습니다. 하지만 그것은仍然 매우 부드럽고 유연하기 때문에, 그리고 보스를 물리치는 것이 얼마나 재미있는지 알게 되면, 여러분은 계속 하게 됩니다. 여러분은 계속해서 공격 패턴을 기억하고, 最終적으로는 타이밍과 정밀도를 잡을 때까지 노력합니다. 그리고 그 결과는 기쁨과 축하로 가득 찬 것입니다.
어려운 도전

저는 모든 게임이 같은 의견을 공유할지 모르겠습니다. 저는 초보자들이 한 보스를 여러 번 시도하다가 화가 날 것이라고 생각합니다. 그리고 체크포인트가 너무 관대하지 않은 경우. 일부 체크포인트는 찾기 어렵습니다. 그래서 여러분은 다른 생물군으로 돌아가야 할 수도 있습니다. MIO: Memories In Orbit는 확실히 어려운 게임입니다. 그리고 그것은 메트로이디바니아 베테랑들을 위한 게임으로 느껴질 수도 있습니다.
하지만 새로운 사람들을 위한 몇 가지 올리브 가지가 있습니다. 보스들은 25%까지 체력을 잃을 수 있습니다. 그리고 일부 버프는 여러분에게 좋은 이점을 줄 수 있습니다. 예를 들어, 공격력 증가나 체력 증가를 제공할 수 있습니다. 하지만 일부는 스태미나의 代償으로 제공될 수 있습니다. 여러분은 더 베셀의 반란 AI를 중립으로 만들 수도 있습니다. 하지만 저는 MIO: Memories In Orbit에 들어가기 전에袖をまくって 준비하라고 말하고 싶습니다.
판결

인디 게임들이 다시 한 번 해냈습니다. 아마 Hollow Knight와 같은 수준은 아닐지라도. 하지만 누가 비교하겠습니까? MIO: Memories In Orbit는 자신의 기사입니다. 그것은 아름다운 아트 스타일을 이용합니다. 생동감 있는 색상과 물감 같은 스트로크가 감정을 불러일으키고, 세계를 탐험하게 만듭니다. 우주선-세계가 우주에서 무작위로 떠다니고, 희망은 작은 로봇에 있습니다. 세계가 얼마나 멋지게 보이는지에도 불구하고, 그것은 파괴와 절망의 위기에 처해 있습니다. 이것은仍然 매우 긴급한 게임입니다.
하지만同時에, 이것은 지속性的 게임입니다. 여러분은 적들과 싸울 것입니다. 일부는 쉽고, 일부는 어렵습니다. 그것들은 멋지게 보이고, 다양하여遭遇가 흥미롭게 유지됩니다. 플랫포밍과 전투는 부드럽게 느껴집니다. 하지만 보스전은 여러분의 상식과 인내심을 시험할 것입니다. 그리고 초보자들에게는 일부 플랫포밍 섹션이 정밀한 게임 플레이와 정확한 타이밍을 요구할 수 있습니다. 전체적으로, MIO: Memories In Orbit는 여전히 매우 어려운 게임입니다. 하지만 그것은 우아함과 아름다움으로 그렇게 합니다. 거의 너무 쉽게.
MIO: Memories In Orbit 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch, & PC)
아름다움과 도전의 균형
때때로, 게임들은 음울한 음악과 디자인에 너무 의존할 수 있습니다. 게임 세계는 여러분이 그것을 구해야 한다는 점을 전달하기 위해 억압적일 필요는 없습니다. 그리고 MIO: Memories In Orbit는 아름다운 세계도 영웅주의를 불러일으킬 수 있음을 보여줍니다. 그것은 감정적인 경험을 제공할 수 있습니다. 아름다움과 절망적인 이야기들을 균형 있게 조화시킵니다. 그리고 전투는 그 경험을 완성시키는 도전을 제공합니다. 그것은 기술과 인내심을 요구합니다.











