리뷰

MAZEBOUND 리뷰 (PC)

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MAZEBOUND Key Art

전통적인 보리밭 미로에서 잘못된 방향을 선택하면 몇 초를 더 걸려서 방황하게 될 뿐이고 약간의 불편함을 겪을 뿐입니다. 그러나 MAZEBOUND에서 오류가 발생하면 모든 것을 잃을 수 있습니다. 간단한 오류나 계산 착오로 인해 재난적인 결과가 발생할 수 있습니다. 헤드리스 인간형의 떼, 기근에 시달리는 생물, 그리고 끊임없이 변하는 미로가 당신을 자신의 세계의 깊숙한 곳에 갇히게 할 것입니다. 또한 미로를 탐험하는 동안 짐을 끌고 다녀야 합니다. 짐은 단순한 비닐봉지와 같은 용량을 갖춘 작고 불편한 컨테이너입니다. 그러나 이에 대해서는 나중에 자세히 설명하겠습니다.

MAZEBOUND는 당신에게 올바른 방향을指示하거나 중앙 방에 비콘을 표시해주는 게임이 아닙니다. 오히려, 이는 당신에게 끊임없이 변하는 미로, 치명적인 생물, 그리고 어둠 속에서 무엇이 기다리고 있는지 모르는 상황을 제공하는 게임입니다. 이는 당신에게 어떻게 진행해야 하는지 말해주지 않으며, 당신의 경로에 중요한 정보를 흩어놓지 않습니다. 단순히, 이는 당신에게 생존하라고 말하며, 모든 비용을 지불하고 계속 이동하라고 요구합니다.

미로 위에 떠있는 거대한 손

MAZEBOUND가 단순히 미로를 탐험하고出口을 찾는 것만이었다면, 그것은 그렇게 어렵지 않았을 것입니다. 그러나 여기에는 가장 간단한 업적도 부담스러운 혼란으로 느끼게 하는 계층이 있습니다. 예를 들어, 인벤토리 관리를 생각해 보십시오. 대부분의 경우, 당신은 도구와 무기를 유틸리티 벨트에 클립하여 필요할 때 사용할 수 있습니다. 그러나 여기에서는 짐을 끌고 다녀야 합니다. 이는 제한된 공간으로 인해 항상 무엇을 보관할지 신중하게 고려해야 하는 불편한 짐입니다.

게임은 최대 7명의 친구와 함께 플레이할 수 있습니다. 즉, 미로를 혼자 탐험하는 것을 두려워한다면, 팀을 구성하여 도전을 함께 극복할 수 있습니다. 그리고 솔직히 말하자면, MAZEBOUND는 전통적인 협동 플레이 경험을 선호하는 게임입니다. 미로 자체가 다양한 곡선과 자원 제약을 포함하기 때문에, 게임은 종종 협력을 통해 이러한 제한을 극복하도록 요구합니다. 틀리면 안 됩니다. 혼자서 게임을 할 수는 있지만, 문제의 복잡성과 규모를 고려할 때, 특히 장르에 익숙하지 않은 경우, 이를 해석하기가 매우 어려울 수 있습니다.

공급물자를 가득 채운 카트를 밀고 있는 플레이어

MAZEBOUND쉬운 게임이라고 부르지 않을 것입니다. 적어도 전통적인 의미에서 그렇습니다. 솔직히, 이는 당신에게 어떻게 목표를 달성해야 하는지 말해주지 않으며, 세계에 대한 중요한 정보를 흩어놓지 않습니다. 오히려, 이는 미로, 제한된 자원, 그리고 약간의 목표만을 제공합니다. 그러나 그 외에는 게임이 당신을 어둠 속에 남겨두며, 불을 피우기 위해 몇 개의 가지를 비비거나, 배고픔을 만족시키기 위해 몇 개의 열매를 가지고 있는 것 외에는 아무 것도 제공하지 않습니다.

초기 플레이를 통해 게임의 목적을 이해했음에도 불구하고, 다음 단계로 진행하는 데 많은 시간을 허비했다는 것을 인정해야 합니다. 그리고 대부분의 경우, 세계를 이해하기 위해 조각조각 정보를 찾는 것보다, 어디로 가야 하며, 어떻게 생존할 수 있는지 알아내는 것이 더 중요했습니다. 그 점에서, 존재하지도 않는 정보를 찾는 데 많은 시간을浪費했다고 생각합니다.

MAZEBOUND 크래프팅 가이드

마침내 MAZEBOUND가 이야기 중심의 게임이 아니라, 가장 민첩한 생존자를 테스트하는 게임임을 깨달았을 때, 나는 게임을 즐기기 시작했습니다. 전투는 약간 어수선했고, 짐이 끼치는 불편함은 정말로 필요하지 않았습니다. 그러나 생존을 위해 밤을 지내는 과정에서 짧은 만족의 순간이 있었습니다. 때때로 좌절감을 느꼈지만, 새로운 경로, 새로운 생물, 또는 생존을 유지하기 위한 더好的 제작 레시피를 발견하는 것이 항상 있었습니다.

미술적인 관점에서, MAZEBOUND는真正로 놀라운 게임은 아닙니다. 몇 가지 순간은 있었지만, 대부분의 경우,それは恐怖 게임의 특徵적인 어둠과 약간의 빛이 없는 배경에 적합한 리미널한 복도와 미세한 텍스처에 의존했습니다. 미로와 같습니다. 그러나 더 적은 수의 헤지와 더 많은 무시무시한 블록 및 감염된 미세한 녹색 입자로 구성되어 있습니다.

판결

MAZEBOUND 헤드리스 적

MAZEBOUND는 이야기 중심의 게임이나 리미널한 시각 효과가 부족하여 Maze Runner와 같은 경험을 제공하지 않을 수 있습니다. 그러나 이는 놀라울 정도로 매력적인 생존 게임입니다. 이는緊密한 멀티플레이어 기능과 자원 관리 시스템, 그리고 기이한 분위기와 이상한 생물 디자인 덕분에 가능합니다. 이는 더 나은 경험을 제공할 수 있을까요? 절대적으로 그렇습니다. 그러나 나는 매력적인 생존 게임을 볼 때마다 그것을 알아차릴 수 있습니다. 그리고 MAZEBOUND는 미로에서 가치 있는 경쟁자로 자리 잡고 있습니다. 완벽하지는 않지만, 그것은 많은 재미를 제공합니다. 그리고 그것이 내가 그것에서 가져갈 것입니다.

만약 당신이 지치지 않는 생존 게임을 좋아한다면, MAZEBOUND에서 당신이 찾고 있는 것을 발견할 수 있을 것입니다. 훌륭한 이야기와 매력적인 캐릭터 아크는 아니지만, 생존 게임으로서의 잠재력을 갖춘 게임입니다. 그것은 어둠 속에서 빛을 찾는 데 몇 시간을 투자할 수 있는 게임입니다. 그렇습니다. 그것은 당신이 하게 될 것입니다.

MAZEBOUND 리뷰 (PC)

No Rest for the Wicked

MAZEBOUND might not capture a thrilling Maze Runner-like experience with its lack of storytelling capabilities and liminal visual effects, though it does make for a surprisingly gripping survival game, mainly due to its airtight multiplayer functionalities and its scarce resource management system, its eerie ambiance and its oddly terrifying creature designs.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.