부본 마리오 대 동키콩 리뷰(스위치) - 구매할 가치가 있나요?
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마리오 대 동키콩 리뷰(스위치)

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Mario_Vs_Donkey_Kong

현시점에서 우리는 다음 리메이크가 무엇인지 전혀 알 수 없습니다. 마리오 대 동키콩 놀랐습니다. 더 가치 있는 게임을 최소한 5개 정도 꼽을 수 있을 것 같습니다. 그럼에도 불구하고 Nintendo는 항상 오래된 게임에 새로운 페인트를 칠하는 환상적인 작업을 수행하고 새 콘솔에 대한 격렬한 기대에서 우리를 멀어지게하려는 시도를 수행하지만 나는 다른 의견을 가지고 있습니다. 마리오 대 동키콩 2004년에는 이상한 오리였습니다. 원본에서 발견되었습니다. 동키 콩 (Donkey Kong) 공식. 그러나 게임 속 미니 마리오들이 쇼를 훔쳐서 자신들만의 게임을 계속해서 이어갔습니다. 

어떤 경우에, 마리오 대 동키콩 대중을 즐겁게 했으며, 리메이크의 정의에 따라 원작의 고전적인 매력을 유지하면서 오래된 비주얼을 개편했습니다. 마리오 대 동키콩 폭발적이어야합니다. 자, 얼마나 큰 폭발인지 알아볼까요? ~이다 마리오 대 동키콩 시간과 돈을 투자할 가치가 있나요? 우리의 태그를 따라가세요 마리오 대 동키콩 알아보기 위해 검토합니다.

영원히 경쟁

마리오 대 동키콩

마리오와 함께 출연한 동키콩(네메시스)은 광고에서 미니 마리오와 필사적으로 사랑에 빠진다. 그는 장난감 중 하나를 스스로 퍼 올리겠다고 맹세합니다. 그러나 그가 가게에 도착했을 때 그는 장난감이 매진된 것을 발견했습니다. 그렇다면 동키콩은 무엇을 하는가? 그는 자신이 살아 있는 동안에는 누구도 미니 마리오를 소유하지 않을 것이며 이에 대해 뭔가 조치를 취하지 않을 것이라고 맹세합니다. 분노한 그는 장난감 공장으로 달려가 마지막 남은 미니 마리오를 모두 훔칩니다. 그리고 이제부터 미니 마리오 사냥이 시작된다.

Donkey Kong에서 장난감을 되찾기 위해 Mario를 조종합니다. 부분적으로는 플랫폼과 부분적으로는 퍼즐 게임플레이를 횡스크롤 방식으로 탐색해야 합니다. 6개의 테마 세계에 걸쳐 있으며 리메이크에서는 완전히 새로운 2개의 세계가 추가되었습니다. 퍼즐은 당신이 찾고 있는 수수께끼가 아닙니다. 이는 10세 이상의 캐주얼 게이머에게는 다소 교묘한 도전 과제입니다. 좌절감에 머리를 뽑을 필요 없이 빠르게 알아낼 수 있는 플랫폼 시퀀스도 마찬가지입니다. 

틀림없이 단순화된 게임플레이를 고집하지 말자 마리오 대 동키콩. 이 게임은 원작과 유사한 게임플레이를 가지고 있으며, 이는 여러분이 리메이크에서 기대하는 바로 그 기능입니다. 사실, 유일한 차이점은 처음부터 끝까지 여러분의 관심을 사로잡는 비주얼입니다. 가장 생생한 색상과 디테일로 매우 인상적입니다. 물론 기본 컨셉은 원작과 동일합니다. 이 플랫폼은 거의 20년 전에 게임을 플레이했던 누구에게나 친숙합니다. 사용하는 동작과 기술은 거의 동일합니다. 그러나 그래픽은 현대인의 눈에 훨씬 더 매력적입니다. 

단계별

미니마리오를 집는 마리오

그래서 레벨을 완료하려면 6개의 미니마리오를 하나씩 모아야 한다는 의미로 스테이지가 구성되어 있습니다. 도중에, 여러분은 반드시 헤쳐나가야 할 온갖 종류의 적, 환경적 위험, 장애물에 부딪치게 됩니다. 6개의 장난감을 모두 모으면 피리 부는 사람 스타일로 장난감 상자로 가져가게 됩니다. 그 후, 최종 보스 전투에서 강력한 동키콩(Donkey Kong)과 대결하게 됩니다. 게임의 모든 세계를 완료할 때까지 동일한 과정이 계속해서 반복됩니다. 

이제 마리오는 제한된 움직임을 가지고 있는 만큼 마리오 대 동키콩, 그는 여전히 퍼즐 플랫폼을 가로질러 이끄는 것이 재미있습니다. 그는 달리기, 점프, 이중 점프, 삼중 점프, 오르기, 뒤로 뛰기, 뛰어다닐 수 있습니다. 적과 싸우는 것이 아니라, 주요 목표는 마리오가 퍼즐을 풀어 최종 목표에 도달하도록 돕는 것입니다. 그는 곡예사나 싸움꾼이 아니라 각 레벨을 통과하는 데 추가적인 도움을 원하는 단순한 배관공입니다. 

더 많이 진행할수록 더 많은 능력이 잠금 해제됩니다. 또한 원본에서 새로운 변경 사항을 즐길 수 있습니다. 예를 들어, 이제 적을 집어 스파이크 위에 던져서 안전하게 지나갈 수 있습니다. 하지만 대포알은 피하세요. 충격을 받으면 죽을 것입니다. 가장 좋은 점은 마리오 대 동키콩 레벨 디자인의 다양하고 복잡한 디테일입니다. 움직이는 플랫폼부터 색상으로 구분된 스위치까지, 여러분이 생각할 수 있는 모든 사소한 플랫폼 기술이 여기에 있습니다. 스위치를 플릭하여 플랫폼을 위아래로 이동할 수 있습니다. 당신은 더 높은 수준에 도달하기 위해 스윙으로 움직입니다. 쓰레기통은 떨어지는 블록으로부터 엄폐물로 적을 때리는 등의 용도로 사용할 수 있습니다.

조금 더 

마리오 vs 블랙 닌자

물론 대부분의 솔루션은 돌에 새겨져 있습니다. 창의성에 관한 한 개발팀과 같은 방식으로 생각해야 합니다. 그리고 일단 해결책을 알아낸 후에는 반복하는 것이 재미가 덜할 뿐입니다. 물론 시간 제한으로 인해 진정으로 만족감을 느낄 수 있는 방식으로 문제 해결 능력이 테스트됩니다. 마리오는 움직이기에도 무거워서 안전하게 점프하려면 추가적인 정밀도가 필요합니다. 시간 제한이 너무 빡빡하다고 느껴지면 스트레스를 유발하는 시간 제한 없이 부담 없이 플레이할 수 있습니다. 중간 레벨 체크포인트도 제공되므로 죽더라도 몇 개의 화면으로 돌아가지 않습니다. 

또 뭔데? 마리오 대 동키콩 이제 Toad가 주연을 맡은 2인용 소파 협동 모드가 있습니다. 이는 단순히 동일한 레벨에 다른 플레이어를 추가하는 것이 아닙니다. 대신, 각 플레이어는 각 레벨의 키를 쫓고 레벨에 대한 몇 가지 변경 사항을 추적하여 두 사람이 도전하게 만드는 개별 목표를 갖게 됩니다. 그럼에도 불구하고 두 번째 플레이어는 두 사람에게 뚜렷한 경험을 선사할 만큼 다양성이 충분하지 않은 수동적인 참가자처럼 느껴질 수 있습니다. 새로운 세계도 꽤 흥미롭습니다. Slippery Summit의 얼음 바닥을 미끄러지게 됩니다. 또한 이 게임에는 바람을 사용하여 Mario 또는 Toad에게 활력을 주는 메리 미니 랜드 놀이 공원이 추가되었습니다.

캐주얼한 산책

몽키콩 vs 마리오

겉으로는 풀어야 할 게임플레이가 많아 보이지만, 마리오 대 동키콩 조금 일찍 퇴근할 수 있어요. 이기는 데 약 6시간이 걸릴 수 있으며, 동료 완성주의자의 경우 10시간 정도 걸립니다. 주목할 만한 점은 이 게임이 한 번에 끝나는 게임이 아니라는 점입니다. 반복되는 퍼즐에 쉽게 지루해집니다. 각 세계의 끝에서 동키콩과의 보스전은 약간의 차이만 있을 뿐 종종 동일합니다. 한동안 놀고 나면 지루해질 수 있습니다. 따라서 이를 해결하는 가장 좋은 방법은 몇 분 또는 최대 한 시간 동안 플레이하고 나중에 다시 오는 것입니다. 숙련된 게이머는 불필요한 좌절을 피하기 위해 중간에 휴식을 취하고 싶어할 수도 있습니다. 어쨌든 게임은 플레이 내내 흥미를 유지하기 위해 보너스 레벨과 게임 후 콘텐츠를 추가합니다. 

모든 좋은 점에도 불구하고, 게임이 앞으로 더 복잡한 퍼즐을 고안할 기회를 놓쳤다는 느낌을 지울 수 없습니다. 예를 들어, 떨어지는 블록으로부터 자신을 보호하는 데 사용할 수 있는 손으로 걷는 기계를 생각해 보세요. 플레이 내내 동일한 기술이 반복됩니다. 하지만 이를 사용하여 적이나 다양한 환경 위험을 피할 수 있다면 어떨까요? 스스로 생각하는 사례를 통합하고 원하는 도구를 신중하게 고려하는 것이 도움이 될 것입니다. 하지만 지금으로서는 마리오 대 동키콩 오히려 직설적인 느낌이 듭니다. 간단히 말해서 누구나 참여할 수 있는 픽 앤 플레이 게임입니다. 위험을 예상하고 다치기 전에 대응하는 것이 전부입니다.

평결

열쇠를 쥔 채 달리는 마리오가 머리다

게임같은 느낌이네 동키콩(1994)이전에 Nintendo의 리메이크 우선 순위 목록에 포함되었을 것입니다. 마리오 대 동키콩. 그러나 수십 년 전으로 거슬러 올라가는 오랜 경쟁의 향수를 불러일으키는 반응을 경험하는 것은 여전히 ​​환영할 만한 일입니다. 즉시 시각적 효과와 상세한 캐릭터 모델이 화면에서 튀어나옵니다. 미니 마리오는 상상할 수 있는 표정을 짓는 적들과 함께 이전보다 훨씬 더 정의되었습니다. 게다가 리메이크에는 베테랑들이 신선한 콘텐츠를 즐길 수 있도록 새로운 세계와 메커니즘이 추가되었습니다. Mario는 게임의 위험한 레벨 디자인에 도움이 되는 새로운 기술 세트 외에도 부드럽고 반응적으로 움직입니다. 

아마도 유일한 단점은 게임의 상대적으로 짧은 길이일 것입니다. 20시간도 안 되어 자주 반복되는 게임 플레이 시퀀스가 ​​종료됩니다. 좌절감에 머리털이 뽑히는 일이 없도록 한 번에 30~XNUMX분씩 게임을 하는 것이 도움이 된다. 퍼즐 해결하기가 너무 쉬울 수 있으며 어린 게이머의 참여를 유지할 수 있지만 숙련된 게이머는 단 몇 분 후에 다음 단계로 넘어갈 것입니다. 물론 열렬한 마리오 팬과 클래식 게임에 대해서도 마찬가지입니다. 동키 콩 (Donkey Kong) 아케이드. 마리오 대 동키콩 는 혼자 또는 친구와 함께 시간을 보내고 싶어하는 간단한 퍼즐 플랫폼 팬을 위한 게임입니다. 

반대로 우아함과 매력을 지닌 게임의 단순함에 관계없이, 마리오 대 동키콩 화면에서 쉽게 뛰어 내릴 수 있도록 개선된 시각적 요소로 원본보다 향상되었습니다. 또한 완전히 새로운 세계, 모드, 도전 과제의 형태로 새로운 콘텐츠를 추가합니다. 원작을 재미있게 즐기셨다면 분명 재미있게 플레이하실 수 있을 것입니다. 마리오 대 동키콩.

마리오 대 동키콩 리뷰(스위치)

마리오 대. 동키콩(Donkey Kong)의 경쟁이 치열해집니다.

어리석은 이야기가 마리오를 시작합니다 대. 동키콩님의 경험입니다. 당신은 피해야 할 적과 환경적 위험으로 가득 찬 퍼즐 플랫폼을 가로질러 이동하게 됩니다. 시간에 맞춰 작업하거나 보다 캐주얼한 플레이를 선택할 수 있습니다. 친구와 함께 탈 수도 있습니다. 물론, 숙련된 게이머는 더욱 도전적인 게임플레이를 선호할 것입니다. 그러나 캐주얼 게이머들은 이곳에서 친구나 가족과 함께 시간을 보내며 즐거운 시간을 보낼 것입니다.

에반스 I. 카란자는 기술 전반에 대한 열정을 가진 프리랜서 작가입니다. 그는 비디오 게임, 암호화폐, 블록체인 등을 탐구하고 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠 제작 외에는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하며 시간을 보냅니다.

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