리뷰

레벨 데빌 리뷰 (PC)

업데이트일 on
Level Devil Promotional Art

뒤돌아보면, 나는 다른 길을 선택했어야 했을 것이다. 나는 단순히 주의를 기울이지 않고 단순히 기대에 따라 행동했어야 했을 것이다. 나는 설명을 읽었을 때, 그것이 너무 좋아서 사실일 수 없다는 것을 알았어야 했을 것이다. 나는 그것이 개발자의 혀를 찼던 가짜 손으로 쓴 리뷰 중 하나라는 것을 알았어야 했을 것이다. 그것은 단순한 디자인으로 나를 속였고, 나는 그것이 모든 것이 즐겁고 재미있는 게임이라고 생각했다. 그러나 몇 번의 눈이 뒤집히는 죽음 후, 나는 곧 깨달았다. 레벨 데빌은 즐거운 2D 플랫폼 게임이 아니라, 절대적인 지옥이었다.

표면적으로, 레벨 데빌은 전통적인 2D 퍼즐 플랫폼 게임처럼 보인다. 그러나 더 깊이 들어가면, 당신은 다른 요소를 발견할 것이다. 그것은 당신을 짜증나게 하지만,同時에 보상도 주는 요소이다. 그것은:Getting Over It With Bennet Foddy와 같은 수준은 아니지만, 당신의 버튼을 누르도록 만들 것이다. 그리고 당신은 그것이 당신을 미치게 만들지만, 당신은 여전히 그것을 즐길 것이다.

책의 겉표지로 판단하지 마세요

레벨 선택 화면 (레벨 데빌)

레벨 데빌은 쉽게 생각할 수 있는 게임이 아니다. 그것은 당신을 괴롭히는 게임이다. 그것은 당신이頭를SCRATCH하게 만들고, 당신의 능력을疑う 게임이다. 그것은 당신이 생각하는 것보다 더 어려운 게임이다. 예를 들어, 당신이 플랫폼을 건너고 있다면, 천장이 무너질 수도 있고, 스파이크가突然 나타날 수도 있다. 그러나 문제는, 당신이 무엇이 일어날지 모른다는 것이다.

조작은 문제가 아니다. 문제는 게임이 당신을 подготов시키지 않는다는 것이다. 게임은 당신이 무엇을 해야 하는지 알려주지 않는다. 당신은 단순히 점프하고, duck하고, 피해야 한다. 그러나 그것이 당신을 구원하지는 못한다. 당신은 가장熟練한 선수일 수 있지만, 레벨 데빌은 당신을잡을 것이다.

마일을 달리기

플랫폼 레벨 (레벨 데빌)

이 게임에는 200개가 넘는 레벨이 있다. 그리고NONE이初級이다. 당신은 게임을 빠르게 클리어할 수 있지만, 그것은 당신의 접근 방식과 게임의 난이도에 따라 다르다. 게임은 당신을 괴롭히지만,同時에 재미도 있다. 당신은 게임을 즐기지 않을 수도 있지만,同時에 게임을 계속 chơi하고 싶어질 것이다.

게임의 그래픽은 좋지 않다. 당신은 게임의 세계에 빠져들지 않을 것이다. 게임은 2D 그래픽과 작은 스프라이트로 구성되어 있다. 그러나 그것이 게임의 재미를 떨어뜨리지 않는다.

판결

플랫폼 레벨 (레벨 데빌)

레벨 데빌의 개발자는 사용자의 정신을 파괴하려고 했다. 그리고 그것을 성공적으로 달성했다. 게임은 단순하지만,同時에 재미도 있다. 나는 게임을 사랑하지만,同時에 게임을 싫어한다. 나는 게임이 나를 괴롭히지만,同時에 게임을 계속 chơi하고 싶어한다.

게임에는 200개가 넘는 레벨이 있다. 그리고NONE이初級이다. 당신은 게임을 빠르게 클리어할 수 있지만, 그것은 당신의 접근 방식과 게임의 난이도에 따라 다르다. 게임은 당신을 괴롭히지만,同時에 재미도 있다. 당신은 게임을 즐기지 않을 수도 있지만,同時에 게임을 계속 chơi하고 싶어질 것이다.

나는 레벨 데빌을 사랑한다. 나는 게임이 나를 괴롭히지만,同時에 게임을 계속 chơi하고 싶어한다. 나는 게임이 단순하지만,同時에 재미도 있다. 나는 게임을 추천한다.

레벨 데빌 리뷰 (PC)

사랑과 증오의 관계

나는 레벨 데빌을 사랑한다. 나는 게임이 나를 괴롭히지만,同時에 게임을 계속 chơi하고 싶어한다. 나는 게임이 단순하지만,同時에 재미도 있다. 나는 게임을 추천한다. 나는 게임이 나를 미치게 만들지만,同時에 게임을 계속 chơi하고 싶어한다. 나는 게임이 나를 괴롭히지만,同時에 게임을 사랑한다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더 대행을 맡고 있습니다. 그가 일일 리스트 기사에서 떠들고 있지 않다면, 아마도 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에 있는 소외된 인디 게임들을 파헤치고 있을 것입니다.