리뷰
레고 보이저스 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)
레고는 시간이 지남에 따라 변하지 않는 것 같은 느낌을 준다. 당신이 단순한 벽돌을 쌓아 올리던 어린 시절을 보냈는지, 지금 당신의 책상에 스타워즈 우주선이 앉아 있는지에 상관없이, 레고는 항상 창의력을 불러일으킨다. 이 정신은 라이트 브릭 스튜디오의 협동 어드벤처 게임인 레고 보이저스에서 살아 있다.
이 게임은 슈퍼히ーロ를 연기하도록 요청하지 않는다. 대신, 기본적인 것에 집중한다. 당신은 영웅이 아니다. 당신은 그냥 벽돌이다. 하지만 여기서의 차이점은, 당신은 감정, 목소리, 그리고 임무를 가진 벽돌이라는 것이다. 처음에는 조금 어리석게 들릴 수 있지만, 기대보다 더 잘 작동한다. 전체 게임은 팀워크, 퍼즐 해결, 그리고 함께 chơi하는 단순한 즐거움을 중심으로 돌아간다.
5시간의 여정 동안, 레고 보이저스는 가벼운 플랫폼 게임, 협동 퍼즐, 그리고 많은 즐거운 상호작용을 결합한다. 이것은 잇 테이크스 투와 클래식 레고 세트가 살아난 것 같은 느낌을 준다. 하지만, 이것은 또한 대부분의 레고 게임보다 더 조용하고, 예술적인 분위기를 가지고 있다. 그래서, 큰 질문은, 이것이 당신의 시간을 가치 있는지이다.让我們来分析一下.
쉬운 게임

첫 번째로 알아야 할 것은, 레고 보이저스는 엄격하게 2인용 게임이라는 것이다. 싱글 플레이 모드, AI 동료, 또는 혼자 해결할 수 있는 방법이 없다. 만약 당신이 참여한다면, 당신은 파트너가 필요하다, 소파에 앉아 있거나 온라인으로. 이것은 제한적일 수 있지만, 게임의 디자인은 협동을 위해 너무 집중되어 있다. 다른 방식으로 플레이하는 것은 물을 약하게 할 것이다.
幸运하게도, 게임에는 친구 패스 시스템이 있다. 만약 당신이 게임을 소유하고 있다면, 당신은 친구를 초대하여 무료 버전을 다운로드하여 전체 스토리를 함께 플레이할 수 있다. 이것은 접근성에 대한 큰 승리이며, 잇 테이크스 투와 같은 게임에 대한 명확한 인사이다. 플랫폼 측면에서, 게임은 스팀, 플레이스테이션, 닌텐도 스위치, 그리고 엑스박스 시리즈 콘솔에서 이용할 수 있다. 단 하나의 단점은, 크로스 플레이 또는 크로스 진행이 없다. 그래서, 만약 당신이 플레이스테이션에서 게임을 구매한다면, 당신의 친구는 플레이스테이션에서 당신과 함께해야 한다. 하지만, 한 번 설정이 완료되면, 연결은 부드럽고, 협동 플레이는 주요 문제없이 작동한다.
컨트롤은 쉽게 학습할 수 있다. 각 플레이어는 레드 벽돌 또는 블루 벽돌을 컨트롤한다. 두 플레이어 모두 점프, 구르기, 그리고 레고 조각에 부착할 수 있다. 하지만, 때때로 한 캐릭터는 고유한 책임을 맡는다. 예를 들어, 한 플레이어가 다른 플레이어를 가로지르도록 발사하거나, 한 플레이어가 플랫폼을 잡고 다른 플레이어가 높이를 조정한다. 이것은 플레이어가 배우고 참여할 수 있을 만큼 간단하다.
간단한 이야기

레고 보이저스의 이야기는 간단하지만, 게임의 분위기와 톤에 완벽하게 맞는다. 당신과 ваш 파트너는 두 개의 작은 레고 벽돌, 레드와 블루를 연기한다. 이러한 캐릭터들은 기본적인 1×1 조각처럼 보일 수 있지만, 감정, 작은 목소리, 그리고 공유된 임무를 가지고 있다: 버려진 우주선을 구조하는 것이다.
이 목표는 모험에 구조를 제공한다. 하지만, 이것은 कभ도 즐거운 분위기를 빼앗지 않는다. 이야기에는 긴 컷신이나 많은 대화가 없다. 대신, 세계는 각 레벨에서 새로운 도전이나 퍼즐을 해결함으로써 펼쳐진다. 더 중요한 것은, 게임은 당신과 ваш 파트너가 함께 즐기고, 퍼즐을 해결하며, 작은 세부 사항을 감상할 수 있도록 허용한다. 이것은 스크립트를 따라가는 것이 아니라, 함께 여행을 즐기는 것이다.
레고 게임플레이의 새로운 접근

대부분의 레고 게임은 유명한 프랜차이즈에 크게 의존해 왔다. 우리는 레고 스타워즈, 레고 배트맨, 레고 해리 포터를 포함하여 많은 게임을 보았다. 이러한 게임은 재미있지만, 종종 친숙한 공식에 고수한다: 전투, 스터드 수집, 그리고 유명한 영화 장면을 재현하는 것이다. 이제, 레고 보이저스는 이 패턴을 완전히 깨뜨린다.
대신에, 루크 스카이워커나 아이언맨을 컨트롤하는 것이 아니라, 당신은 그냥 레고 벽돌이다. 이것은 처음에는 제한적일 수 있지만, 실제로는 새로운 종류의 게임플레이를 열어준다. 당신은 점프, 구르기, 그리고 레고 조각에 부착하여 환경을 조작할 수 있다. 당신은 부서진 다리를 재건하거나, 임시 플랫폼을 생성하거나, 새로운 경로를 열기 위해 이동하는 부품을 연결할 수 있다.
건축 시스템은 스터드 모드 덕분에 부드럽다. 이것은 조각을 호버링하고, 회전하고, 정확하게 자리에서 맞춘다. 이 기능은 객체를 생성하는 것을 직관적이고 만족스럽게 만든다. 또 다른 특징은 노래 버튼이다. 이것은 퍼즐이나 진행에 영향을 미치지 않는다. 하지만, 이것은 플레이하는 동안 웃고 즐기도록 허용한다. 때때로, 당신은 진행을 위한 메커니즘에 연결되지 않은 것들을 원한다. 그냥 즐기고笑하고 싶다. 그것이 노래 버튼이 제공하는 것이다.
이러한 즐거운 메커니즘에 집중함으로써, 레고 보이저스는 전통적인 레고 공식과 매우 다르다. 이것은 캐릭터 수백 개를 수집하거나 100% 완성을 추구하는 것이 아니다. 이것은 작은, 창의적인 상호작용을 즐기는 것이다.
협동 플레이의 매직

레고 보이저스는 협동을 위해 설계되었다. 당신은 이 게임을 혼자서 플레이할 수 없다. 싱글 플레이 모드, AI 동료, 또는 혼자 해결할 수 있는 방법이 없다. 만약 당신이 참여한다면, 당신은 파트너가 필요하다, 소파에 앉아 있거나 온라인으로. 이를 쉽게 하기 위해, 게임에는 친구 패스 시스템이 있다. 만약 당신이 게임을 소유하고 있다면, 당신은 친구를 초대하여 무료 버전을 다운로드하여 전체 스토리를 함께 플레이할 수 있다. 이것은 접근성에 대한 큰 승리이며, 잇 테이크스 투와 같은 게임에 대한 명확한 인사이다.
퍼즐 자체는 협력을鼓励하기 위해 설계되었다. 처음에는 간단하다, 몇 개의 벽돌을 배치하여 다리를 건설하거나 블록을 함께 밀기이다. 하지만, 게임이 진행됨에 따라, 도전은 여러 단계를 포함하기 시작한다. 한 플레이어가 다른 플레이어를 가로지르도록 발사하거나, 한 플레이어가 메커니즘을 활성화하여 첫 번째 플레이어가 건너갈 수 있도록 한다. 나중에 퍼즐에는 차량이 포함되는데, 각 플레이어가 엔진의 한쪽을 컨트롤한다. 이것은 당신이 모든 회전을 조정하도록 강제한다.
난이도는 너무 높지 않다. 목표는 플레이어를 어려운 브레인 티저로 좌절시키는 것이 아니라, 함께 일하도록 만드는 것이다.真正의 재미는 대화, 웃음, 그리고 작은 실수에서 온다. 만약 한 플레이어가 점프를 실패하거나 벽돌을 잘못 회전한다면, 이것은 오락을 더한다.
퍼즐을 넘어서

퍼즐을 넘어서, 레고 보이저스는 탐험을 가치 있게 만드는 작은 순간들로 가득 차 있다. 게임은 호기심을鼓励한다. 꽃이 터치하면 회전할 수 있다, 플랫폼이 시소처럼 흔들릴 수 있다, 또는 무작위한 구조가 붕괴할 수 있다. 이러한 상호작용은 항상 이야기를 전진시키지 않지만, 세계를 살아 있는 것처럼 만든다. 이것은 당신이 모든 것을 건드려 보고 싶은 세계이다.
사운드트랙도 탐험에서 중요한 역할을 한다. 게임이 대화를 의존하지 않기 때문에, 음악이 감정적인 간격을 채운다. 부드러운 피아노 멜로디는 조용한 순간에 분위기를 설정하고, 더 에너지 넘치는 트랙은 퍼즐을 해결하는 동안 당신을 앞으로 밀어붙인다. 사운드트랙은 놀라울 정도로 강력하다, 가벼운 퍼즐 게임을 예술적이고 감성적인 것으로 만든다. 함께, 비주얼과 음악은 게임에 거의 없는 분위기를 제공한다.
짧지만 재미있는

한 가지 사항은 플레이어가 빠르게 알아차릴 것이다, 레고 보이저스는 길지 않은 게임이다. 전체 모험은 약 5시간 정도 지속된다, 퍼즐을 해결하는 속도에 따라 다르다. 일부 플레이어는 이것을 단점으로 볼 수 있지만, 실제로는 게임의 Favor에 작용한다.
当然, 페이스는緊密하다. 각 새로운 섹션은 새로운 아이디어를 소개하고, 아무것도 너무 오래 지속되지 않는다. 퍼즐이 조금 길어질 수 있는 몇 가지 순간이 있지만, 이것은 드물다. 그리고 이것은 전체 흐름을 망치지 않는다. 가장 중요한 것은 게임이 결코 너무 오래 지속되지 않는다는 것이다. 이것은 의미 있는 게임을 원하지만, 수십 시간을 투자할 수 없는 플레이어에게 완벽한 옵션이다.
판단

레고 보이저스는 우리가 레고를 사랑하는 이유를 상기시킨다. 이것은 세트의 크기나 설명서의 복잡성에 관한 것이 아니다. 이것은 누군가와 함께 앉아, 함께 무언가를 건설하고, 그 과정을 즐기는 것이다. 라이선스된 캐릭터를 제거하고, 플레이의 본질에 집중함으로써, 라이트 브릭 스튜디오는 몇 년 만에 가장 신선한 레고 게임 중 하나를 만들었다. 퍼즐은 재미있지만, 좌절하지는 않는다. 세계는 매력으로 가득 차 있다. 사운드트랙은 예상치 못한 감정적인 무게를 추가한다. 가장 중요한 것은, 게임은 협동을 통해 번창한다. 여행의 모든 단계는 웃음, 문제 해결, 그리고 작은 세부 사항을 감상하는 것에 관한 것이다.
네, 이것은 짧다. 네, 이것은 엄격하게 협동이다. 하지만, 이러한 선택은 의도적이다. 그리고, 이것은 게임에 정체성을 부여한다. 모든 것을 한번에 하려고 하지 않고, 레고 보이저스는 의미 있는, 창의적인, 그리고 기억에 남는 협동 어드벤처 게임에 집중한다. 만약 당신이 파트너, 형제자매, 또는 가끔 게임을 하는 사람과 함께 chơi할 게임을 찾고 있다면, 이것은 쉬운 추천이다.
레고 보이저스 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)
블록 안의 모험
레고 보이저스는 가장 긴 게임이나 가장 복잡한 레고 게임이 아닐 수 있다. 하지만, 이것은 따뜻한 이야기,巧妙한 협동 디자인, 그리고 보상적인 탐험의 감각으로 빛난다. 이것은 노스틱하고 새롭게 느껴지는 균형을 맞춘다. 그리고, 플레이어에게 LEGO가 비디오 게임에서 왜 så 잘 작동하는지 상기시킨다. 모험과 상상을 사랑하는 모든 사람에게, 이것은 놓치지 말아야 할 여행이다.











