리뷰
레고 보이저스 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)
레고에 대한 某种 감정이 있다. 당신이 단순한 블록을 쌓아 올리면서 자랐는지, 현재 책장에 스타워즈 우주선 컬렉션이 있는지 여부에 관계없이 레고는 항상 창의력을 자극한다.那种 精神은 레고 보이저스에서 살아있다. 라이트 브릭 스튜디오에서 만든 짧지만 기억에 남는 협동 어드벤처 게임이다.
이 게임은 당신에게 슈퍼히어로로 플레이하도록 요청하지 않는다. 대신 기본으로 돌아간다. 당신은 히어로가 아니다. 당신은 그냥 블록이다. 하지만 여기서 트위스트가 있다. 당신은 감정, 목소리, 미션을 가진 블록이다. 처음에는 조금 어리석게 들릴 수 있지만 기대만큼 잘 작동한다. 전체 게임은 협동, 퍼즐 해결, 함께 chơi는 것의 단순한 즐거움을 중심으로 돌아간다.
5시간의 여정 동안, 레고 보이저스는 경량 플랫포밍, 협동 퍼즐, 그리고 많은 유쾌한 상호작용을 혼합한다. 그것은 It Takes Two와 클래식 레고 세트가 살아난 것과 같은 느낌을 준다. 그러나 그것은 또한 대부분의 레고 게임보다 더 조용하고 예술적인 분위기를 가지고 있다. 그래서 큰 질문은 이것이다. 그것은 당신의 시간을 할 가치가 있는가? 그것을 분해해 보자.
쉽게 플레이하기

첫 번째로 알아야 할 것은 이것이다: 레고 보이저스는 엄격히 2인용 게임이다. 싱글 플레이어 모드, AI 동료, 또는 혼자 해결할 방법이 없다. 당신이 뛰어들면, 당신은 파트너가 필요하다. 소파에 앉거나 온라인에서든 간에. 그것은 제한적일 수 있지만, 디자인은 협동을 så 중점적으로 두고 있기 때문에 다른 방식으로 플레이하는 것은 그것을 약화시킬 것이다.
幸い, 게임에는 친구 패스 시스템이 포함되어 있다. 당신이 그것을 소유하고 있다면, 당신은 친구를 초대하여 무료 버전을 다운로드하고 전체 스토리를 함께 플레이할 수 있다. 그것은 접근성에 대한 큰 승리이며 It Takes Two와 같은 게임에 대한 명확한 인사이다. 플랫폼 측면에서, 게임은 스팀, 플레이스테이션, 닌텐도 스위치, 그리고 엑스박스 시리즈 콘솔에서 사용할 수 있다. 단점은 하나 있다. 크로스 플레이나 크로스 진행이 없다. 그래서 당신이 그것을 플레이스테이션에서 구매하면, 당신의 친구는 플레이스테이션에서 당신과 함께加入해야 한다. 그래도 한번 설정하면 연결은 매끄럽고 협동은 주요 문제 없이 작동한다.
컨트롤은 쉽게 배우기에도 쉽다. 각 플레이어는 레드 브릭 또는 블루 브릭을 컨트롤한다. 둘 다 점프,転倒, 그리고 레고 조각에 스냅할 수 있지만 때때로 한 캐릭터는 고유한 책임을 맡는다. 예를 들어, 한 플레이어가 운전하는 동안 다른 플레이어가 높이를 조작하거나, 한 플레이어가 플랫폼을 잡고 다른 플레이어가 빌딩을 한다. 그것은 너무 복잡하지 않기 때문에 플레이어가 배우고 참여할 수 있다.
간단한 이야기

레고 보이저스의 스토리는 간단하지만, 게임의 분위기와 톤을 완벽하게 맞춘다. 당신과 ваш 파트너는 두 개의 작은 레고 블록, 레드와 블루를 플레이한다. 이러한 캐릭터들은 기본적인 1×1 조각처럼 보일 수 있지만, 감정, 작은 목소리, 그리고 공유된 미션을 가지고 있다. 그 목표는 폐弃된 우주선을 구조하는 것이다.
그 목표는 어드벤처에 구조를 제공한다. 그러나 그것은 유쾌한 분위기를 결코 빼앗지 않는다. 내러티브는 장면들 통해 그리고 당신의 행동을 통해 전달된다. 길고 긴 컷신이나 대사가 없다. 대신, 세계는 각 레벨에서 새로운 도전이나 퍼즐을 해결하면서 펼쳐진다. 더 중요한 것은, 게임은 당신과 ваш 파트너가 웃고, 실험하고, 퍼즐을 해결하면서 자신의 스토리를 만들 수 있도록 허용한다. 그것은 스크립트를 따르는 것보다 共享된 여정을 즐기는 것에 더 중점을 둔다.
레고 게임플레이의 새로운 시도

대부분의 레고 게임은 유명한 프랜차이즈에 크게 의존했다. 우리는 레고 스타워즈, 레고 배트맨, 레고 해리 포터를 가지고 있었다. 이러한 게임들은 재미있지만, 종종 익숙한 공식에 따라 चलत다. 이제, 레고 보이저스는 완전히 그 패턴을 깨뜨린다.
루크 스카이워커나 아이언맨을 컨트롤하는 대신, 당신은 그냥 레고 블록이다. 그것은 처음에는 제한적일 수 있지만, 실제로 새로운 게임플레이를 가능하게 한다. 당신은 점프하고,転倒하고, 다른 조각에 스냅할 수 있다. 환경을 조작할 수 있다. 당신은 부서진 다리를 재건하고, 임시 플랫폼을 만들고, 새로운 경로를 열기 위해 움직이는 부품을 연결할 수 있다.
빌딩 시스템은 스튜드 모드 덕분에 매끄럽다. 그것은 조각을 호버링하고, 회전하고, 정밀하게 스냅할 수 있도록 허용한다. 이 기능은 객체를 구성하는 것을 직관적이고 만족스럽게 만든다. 또 다른 nổi bật한 기능은 노래 버튼이다. 그것은 퍼즐이나 진행에 영향을 주지 않지만, 당신의 블록이 유쾌한 소리를 내게 한다. 그것은 쓸모없게 들릴 수 있지만, 그것은 플레이의 본질을 포착한다. 때때로 당신은 진행과 관련된 메커니즘을 필요로 하지 않는다. 당신은 그냥 함께 논다. 그것은 정확히 노래 버튼이 제공하는 것이다.
이러한 유쾌한 메커니즘에 초점을 맞춤으로써, 레고 보이저스는 전통적인 레고 공식과 매우 다르다. 그것은 캐릭터를 수백 개 수집하거나 100% 완성을 추구하는 것에 관한 것이 아니다. 그것은 작은, 창의적인 상호작용을 즐기는 것에 관한 것이다.
협동 플레이의 매직

레고 보이저스는 협동을 중심으로 설계되었다. 당신은 이 게임을 혼자서 플레이할 수 없다. AI 동료가 없고, 싱글 플레이어 옵션이 없다. 그것은 2인용 전용이다. 소파에 앉거나 온라인에서든 간에. 게임을 더 쉽게 만들기 위해, 게임에는 친구 패스 시스템이 포함되어 있다. 게임을 소유하고 있다면, 당신은 친구를 초대하여 무료 버전을 다운로드하고 전체 어드벤처를 함께 플레이할 수 있다. 그것은 진입 장벽을 낮추고, 두 사람에게 게임을 구매하도록 설득할 필요가 없게 만든다.
퍼즐 자체는 커뮤니케이션을鼓励하기 위해 설계되었다. 처음에는 간단하다. 몇 개의 블록을 đặt어 다리를 만들거나 블록을 함께 밀어넣는다. 그러나 게임이 진행됨에 따라, 도전은 여러 단계를 겹친다. 한 플레이어가 다른 플레이어를 간격으로 날릴 수 있다. 그 후에 메커니즘을 활성화하여 첫 번째 플레이어가 건너갈 수 있다. 나중에 퍼즐은 차량, 예를 들어 모터보트를 도입한다. 각 플레이어가 엔진의 한쪽을 컨트롤한다. 협력을 강요한다.
난이도는 너무 높지 않다. 플레이어를 어려운 브레인 티저로 괴롭히는 것이 목표가 아니다. 플레이어에게 함께 일할 이유를 제공하는 것이다. 실제 재미는 대화, 웃음, 그리고 길에发生하는 작은 실수에서 온다. 한 플레이어가 점프를 실패하거나 블록을 잘못 회전시킨다면, 그것은 그냥 더 재미를 추가한다.
퍼즐을 넘어서

퍼즐을 넘어서, 레고 보이저스는 탐험을 가치 있게 만드는 많은 작은 순간들이 있다. 게임은 호기심을鼓励한다. 꽃이 터치하면 회전할 수 있다. 플랫폼이 시소처럼 흔들릴 수 있다. 또는 무작위 구조가 붕괴할 수 있다. 이러한 상호작용은 항상 스토리를 앞으로 밀어내지 않는다. 그러나 그것은 세계를 살아있는 것으로 만든다. 그것은 모든 것을 건드려 보고 싶은 환경이다. 무엇이 발생하는지 보기 위해.
사운드트랙도 탐험에서 중요한 역할을 한다. 게임이 대화를 의존하지 않기 때문에, 음악은 감정적인 간격을 채운다. 부드러운 피아노 멜로디는 조용한 순간에 분위기를 설정한다. 더 에너지적인 트랙은 퍼즐을 해결하는 동안 당신을 앞으로推進한다. 스코어는 놀라울 정도로 강력하다. 그것은 가벼운 퍼즐 게임을 예술적이고 감정적인 것으로 전환한다. 함께, 비주얼과 음악은 게임에 레고 타이틀에서 거의 보지 못한 분위기를 제공한다.
짧지만 재미있다

플레이어들이 곧 알게 될 것은 이것이다. 레고 보이저스는 길지 않은 게임이다. 전체 어드벤처는 약 5시간 정도 지속된다. 퍼즐을 얼마나 быстро 해결하느냐에 따라 다르다. 일부 플레이어들은 그것을 단점으로 볼 수 있다. 그러나 실제로, 그것은 게임의 Favor에 작용한다.
当然, 페이싱은緊密하다. 각 새로운 섹션은 새로운 아이디어를 도입한다. 그리고 아무것도 너무 오래 지속되지 않는다. 몇 가지 순간은 퍼즐이 약간 길게 느껴질 수 있다. 그것은 어려운 것이 아니라, 여러 단계를 포함하기 때문이다. 그래도, 이러한 순간은 드물다. 그리고 그것은 전체적인 흐름을 망치지 않는다. 무엇이 가장 중요한지는 이것이다. 게임은 결코 환영을 넘어선다. 그것은 당신이 의미 있는 것을 원하지만, 관리할 수 있는 것을 원할 때 완벽한 옵션이다. 당신은 수십 시간을 투자할 필요가 없다.
판결

레고 보이저스는 우리가 레고를 사랑하는 이유를 상기시킨다. 그것은 세트의 크기나 설명서의 복잡성에 관한 것이 아니다. 그것은 누군가와 함께 앉아, 함께 무언가를 만들고, 그 과정을 즐기는 것에 관한 것이다. 라이선스된 캐릭터를 제거하고 플레이의 본질에 초점을 맞춤으로써, 라이트 브릭 스튜디오는 몇 년 만에 가장 신선한 레고 게임 중 하나를 만들었다. 퍼즐은 재미있지만 화나게 하지 않는다. 세계는 매력으로 가득 차 있다. 사운드트랙은 예상치 못한 감정적인 무게를 추가한다. 가장 중요한 것은, 게임은 협동에 의존한다. 여정의 모든 단계는 웃음, 문제 해결, 그리고 작은 세부 사항을 감상하는 것에 관한 것이다.
네, 그것은 짧다. 네, 그것은 엄격히 협동이다. 그러나 이러한 선택은 의도적이다. 그리고 그것은 게임에 정체성을 부여한다. 모든 것을一度에 하려고 하는 대신, 레고 보이저스는 의미 있는, 창의적인, 그리고 기억에 남는 협동 어드벤처 게임이 되기를 중점으로 한다. 당신이 파트너, 형제자매, 또는 거의 게임을 하지 않는 사람과 함께 chơi할 게임을 찾고 있다면, 이것은 쉬운 추천이다.
레고 보이저스 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)
블록의 모험
레고 보이저스는 가장 긴 또는 가장 복잡한 레고 게임이 아닐 수 있다. 그러나 그것은 마음을 따뜻하게 하는 스토리, 聰明한 협동 디자인, 그리고 보상적인 탐험의 감각으로 빛난다. 그것은 노스탈지ック하고 신선한 밸런스를 맞춘다. 그것은 LEGO가 비디오 게임에서 잘 작동하는 이유를 상기시킨다. 어드벤처와 상상을 사랑하는 모든 사람에게, 이것은 놓치지 말아야 할 여행이다.