리뷰
헬로 네이버 2 리뷰 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 & PC)
헬로 네이버는 최고의 때에 재미있는 오래된 것입니다. 물론, 그것은 주로 퍼즐 기반이고 샌드박스 요소에 과도한 비중을 두고 있지만, 또한 많은 히트와 미스 부분의 공포와 긴장감이 있습니다. 그리고 헬로 네이버 2는 더 큰, 더 나은, 그리고 더 대담한 속편으로서 이러한 성분을 증폭시키는 모든 것을 하여 두 배의 크기로 제국을 만듭니다. 하지만, 이것이 작동하는지 여부는 또 다른 문제입니다. 잘เลย, 분석적인 조각으로 나눠 보겠습니다.
레이븐 브룩스에서 무슨 일이 일어나고 있나요?

헬로 네이버 2는 공개 세계 마을에서 조사 기자로 등장합니다. 마을은 겉으로는 행복하고 밝지만, 실제로는 어두운 비밀로 가득 차 있습니다. 따라서, 모든 방에는 숨겨진 보물이 있고, 모든 마을 사람들은 비밀을 숨기고 있습니다. 그러므로, ваша задача는 수사 기자를 통해 마을의 비밀을 밝혀내는 것입니다. 궁극적인 질문은, 레이븐 브룩스에서 무슨 일이 일어나는지 알아내는 것입니다. 또는, 마을 사람들의 비밀을 발견한 후에 그들을 믿을 수 있을까요?
제가 말했듯이, 이것은 매력적입니다. 플롯은 밀레니엄 فال콘에 달린 돈의 뭉치처럼 당신을 끌어들이고, 그것은 착륙에도 성공합니다. 그러나, 그것은 그efore 실제로 문을 열고 들어가기 전에 일어납니다. 그리고 나에게, 그것은 다른 이야기였습니다. 레이븐 브룩스에 대한 호출은 분명했지만, 제가 정말로 밤을 보내고 싶었나요?
웰컴 홈, 네이버

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헬로 네이버 2는 우리의 조사 기자에게서 시작됩니다. 그는 낮에 납치 사건을 목격합니다. 납치범(첫 번째 게임의 같은 골퍼 타입의 남자)은 조사자를 가까스로 피합니다. 조사자는 즉시 모래언덕을 뚫어야 합니다. 그리고 그 모래언덕은 색상 코드 퍼즐입니다. 그것은 이전 장의 90%를 구성하는 레버, 노브, 기어와 함께 제공됩니다. 데자뷰? 확실히. 조금 너무 가까운 집? 약간만.
개방된 세계는 상대적으로 작습니다. 그러나, 목표나 지침이 없으므로, 이것은 거의 수영장에서 물을 빠져나가기 위한救命튜브 없이 던져진 것과 같습니다. 다시 말해, 이것은 우리의 영웅이 조사 기자라는 것을 고려하면 합리적입니다. 그러나, 첫 20분 동안 나는 무의미하게 돌아다니며 Pipe 음악을 들었습니다. 이것은 조금 더 흥미롭게 할 수 있었을 것입니다.
나는 실제 집에 침입했을 때야 비로소 가치 있는 것을 발견했습니다. 나는 뒷문으로 숨어들었고, 의심스러운 셰리프와 접촉을 피했습니다. 그리고, 사냥은 시작되었습니다. 순간적으로, 미묘한 요소는 사라졌고, 긴장감은 크레센도에 도달했습니다. 그리고, 세계는 비현실적인 악몽으로 변했습니다. 그것은 피로 물든 금고, 해독해야 할 코드, 그리고 발견해야 할 단서를 포함했습니다. 그 때, 나는 마침내 발판을 찾았습니다.
퍼즐을 좋아하세요?

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퍼즐은 헬로 네이버 2의 기본입니다. 실제로, 퍼즐은 너무 많아서, 만약 당신이 신발 끈을 묶을 수 있는 퍼즐을 풀지 않는다면, 당신은 잘못된 게임을 하고 있는 것입니다. 그리고, 실제로, 모든 것이 조사자의 제어를 받는 순간부터 퍼즐을 푸는 것입니다. 이것은 웃기지만, 또한 많은 것을 생각하게 만듭니다. 그리고, 이것은 재생산성을 추가합니다. 이것은 현대 게임에서 강점입니다.
헬로 네이버 2는 비선형 형식을 특징으로 합니다. 거의 모든 것이 다음에 어디로 이동해야 할지에 대한 신호를 제공하지 않습니다. 이것은 당신의 여정이며, 당신이 끈을 연결하고 단서를 찾아야 합니다. 어떻게 할 것인가? 퍼즐을 풀면 됩니다. 그리고, 많은 퍼즐이 있습니다.
나는 퍼즐 자체에 문제가 있는 것이 아니라, 퍼즐에 들어가는 조각에 문제가 있습니다. 나이브(또는 레이븐 브룩스의 누구든지)를 잡히면 모든 장비를 잃어버립니다. 그리고, 그것이 어디로 가는지에 대한 질문은 또 다른 문제입니다. 만약 내가 특정 지역에 접근하기 위해 크로바를 필요로 한다면, 그것은 내가 기적적으로 스페어를 찾지 않는 한 불가능합니다. 여기서的问题은 퍼즐이 헬로 네이버가 당신이 즐기기를 원하는 것만큼 재미있지 않다는 것입니다. 만약 무엇보다, 퍼즐은 실제로 성가신 것이고, 잘못된 위치에 있으며, 접근하기 어렵습니다.
AI는 당신의 최악의 적입니다

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tinyBuild는 강력하고 신뢰할 수 있는 AI를 구성하기 위해 모든 것을 다했습니다. 그러나, AI는 너무 inteligent합니다. 그것은 당신의 실수를 적응시킵니다. 즉, 한 번의 실수는 지옥을 의미합니다. 그러나, 두 번 또는 세 번의 실수는 당신의 진행을 폐기하고 처음부터 다시 시작해야 할 것입니다. 이것은 당신이 hooky를 하지 않는 한 AI를 속일 수 없다는 것을 의미합니다.
한 번, 나는 단서가 있는 집의 한 области에 있었습니다. 그러나, 나는 곧 잡혔고, 길거리로 던져졌습니다. 이것은 나이브가私の 패턴을 연구하게 만들었습니다. 결과적으로, 그것은 그 자리에 머물렀고, 나는 다음 퍼즐에 손대지 못했습니다. 이것은 내가 механи즘을 이해하고 있는 도중이었기 때문에, 나는 조금 더 분노를 느꼈습니다.
때때로, AI 나이브는 움직이지 않았습니다. 이것은 기술적인 문제였을 수 있습니다. 그러나, 많은 진행이 AI가 움직이지 않기 때문에 중단되었습니다. 이것은 tinyBuild의 설계 오류였을까요? 나는 모릅니다. 그러나, 사실은, 그들의 불일치된 AI는 시작부터 끝까지 절대적인 악몽이었습니다.
판결

헬로 네이버 2는 몇 가지 재미없는 퍼즐과 히트 앤 미스 오픈 월드 요소를 제거하면 훌륭한 게임이 될 수 있습니다. 그러나, 실제 실행에서는, 혼란스러운 AI와 성가신 퍼즐 배치로 인해 정신적인 장벽이 생깁니다. 이것은 두 번의 통증 완화제를 복용해야만 즐길 수 있었습니다. 그리고, 사실, Xbox Game Pass에서 일일 독점으로 출시된 것이幸이었습니다. 그렇지 않으면, 더 강한 것을 복용해야 했을 것입니다.
헬로 네이버 2는 정확하게 공포 게임이 아니며, 긴장감이 높은 스토리 驅動體验도 아닙니다. 만약 무엇이라면, 그것은 실험을恐れる 퍼즐러입니다. 이것은 потен적으로 대단한 것을 만들 수 있는 기회를 놓쳤습니다. tinyBuild가 그것을 잡을 수 있는 용기를 내지 못한 것은 아쉽습니다.
헬로 네이버 2는 약 4~5시간 정도의 게임입니다. 따라서, 정가에서 재생산성이 기대됩니다. 그리고, 그것은 일부 섹션에서 재생산성을 가지고 있습니다. 그러나, AI가 강력한 오버홀을 받고, 기어가 더 많은 관절 그리스를 받을 때까지, 그것은 두 번째 방문에値하지 않습니다. 레이븐 브룩스는 한 번에 조금씩은 참을 수 있지만, 나는 두 번째 도전에 대한 복수를 원하지 않습니다.
헬로 네이버 2 리뷰 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 & PC)
굿바이 네이버
헬로 네이버 2는 원작의 매력을 재현하려고 하지만, 반쯤 구현된 AI, 빈약한 지역, 그리고 공포 요소의 부적절한 사용으로 인해 실패합니다.











