리뷰
헬 이즈 어스 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
인간의 가장 큰 몰락은 아마도 우리 스스로가 만들어 낼 것이다. 핵 전쟁, 기후 변화, 또는 환경의 붕괴와 같은 것들이 그것이다. 그리고 헬 이즈 어스는 우리에게 거울을 들이대어, 우리가 얼마나 비인간적으로 변해 왔는지 보여준다. 더 좁은 의미에서, 끊임없는 전쟁의 순환, 우리의 기본적인 본능과 도덕적 가치를改变시키고, 우리의 끔찍한 행동을 선전으로 정당화하는 것과 관련하여 우리를 도전한다.
현재 우리가 직면한 문제들, 허용되는 부정의와 관련하여 많은 것을 생각하고, 질문해야 할 것이다. 전쟁은 분명히 전 세계의 여러 지역에서 진행되고 있으며, 우리는 글로벌 규모에서 그 영향에 대해 다양한 수준의 둔화 상태에 있다. 그러나 우리는 모두 지리적으로 분리되어 있지만 마음과 영혼으로 연결된 인간이다. 헬 이즈 어스에는 확고한 결론이 없다. 그러나 그것은 논의와 고려를 위한 매력적인 내러티브이다.
다른 게임플레이 요소들은 다양한 정도로 번창한다. 그리고 모두 헬 이즈 어스 리뷰 아래에서 당신의 플레이를 통해 모든 좋은 것(과 나쁨)에 대한 자세한 내용을 확인할 수 있다.
답변을 찾기

우리의 주인공은 유엔 평화유지군으로, 그의 배경과 동기는 처음에는 명확하지 않다. 그의 역사에는 더 깊은 의미가 있으며, 그는 평화를 되찾기 위해 노력하는 가상의 국가에서 유아 시절을 보낸 사람이다. 그의 모친의 이름과 직업만이 남아 있으며, 그는 유엔을 탈退하여 부모를 찾기 위해 여행을 시작한다.幸い, 헬 이즈 어스는 당신에게 필요한 모든 도구를 제공한다.
보통의 도구가 아님을 명심하라: 인터랙티브 맵, 퀘스트 마커, 또는 관심 지점이 아님을 명심하라. 오직 자유롭게 탐험할 수 있는 가장 몰입감 있는 오픈월드 맵이다. 당신은 메인 스토리 또는 사이드 퀘스트를 따라갈 수 있다. 그리고 세계는 랜드마크, 단서, 발광하는 수집품 등을 통해 당신을 쉽게 안내할 것이다. 당신이 관찰하고 메모를 남길 의지가 있다면, 당신은 쉽게 길을 찾을 수 있다.
옳은가, 그른가

스토리를 진행시키는 강렬한 컷신은 없다. 대신, 당신은 세계에서 발견한 로어를 조각조각 모아가며 스토리를 풀어갈 것이다. 더 넓은 지역에서부터 협소한 회랑까지, 당신은 앞으로 나아갈 것이다. 텍스트를 스캔하고 환경적 단서를 추출하기 위해 주의를 기울여라. 그것은 구조화된 속도에 따라 나타날 것이다. 아마도 무참한 시체가 쌓여 있는 곳에서나, NPC의 모호한 힌트에서나 나타날 것이다.
이것은 분명히 전쟁으로 황폐화된 세계의 가장 고통스러운 발견이 될 것이다. 그리고 जबक에, 표면적으로는 두 개의 교전 세력이 사이에서 일어나는 내전으로 보일 수 있다. 그러나 더 깊은 주제가 당신의 플레이를 통해 서서히 펼쳐진다. 인간이 생존하기 위해 노력하는醜さ가 나타나고, 부패한 자들의 냉정함이 나타난다. 그러나 양측 모두가 서로에게 끔찍한 행위를 저지른 후, 옳은가, 그른가의 선은 흐려진다.
더 많이 찾기

세계는 당신의 이야기이다. 어둠의 역사로 가득 찬 세계를 풀어가는 것이다. 1900년대 후반을 배경으로 하지만, 역사적인 사건과 미래적인 아이디어가 뒤섞여 있다. 그리고 그 모든 것의 중심에는 초자연적인 현象이 있다: 거의 인간과 같은 존재, 두려운 존재이다. 당신은 그들을 물리쳐야 한다. 그리고 그들이 나타나는 시간의 루프를 봉인해야 한다. 분명히 많은 것이 있지만, 모두 당신 주변에 있다. 죽은 자들의 생생한 描写, 로어 노트, NPC 대화 등이다.
대부분의 경우, 헬 이즈 어스는 탐험 게임이다. 복잡하지만 매력적인 내러티브의 조각을 맞추는 게임이다. 하데아의 세계에는 많은 것이 있다. 그리고 그것은 오늘날 우리가 직면한 문제들과 크로스오버한다. 그래서, 방향感이 없더라도, 당신은 더 많은 로어, 더 많은 역사, 그리고 그것이 현재와 어떻게 연결되는지 배우고 싶어한다. 당신은 전쟁에서 벗어나고 싶다. 그리고 당신은 여전히 잃어버린 가족을 찾고 있다.
기록하기

두 번째 핵심 게임플레이 요소는 퍼즐이다. 그것은 또한 스토리텔링과 관련이 있다. 당신이 발견한 조각과 단서는 특정 영역을 언락하는 데 중요하다. 또는 그것은 문자적이고 비유적인 문을 언락하는 데 필요한 “키”일 수 있다. 때때로 해결책이 어디에 있는지 불분명하다. 때때로 뒤로 가거나 앞으로 나아가는 것이 필요하다. 그리고 그 때에 기록을 남기는 것이 절대적으로 필요하다. 당신은 모든 단서와 “유용한 것”을 기억에 남길 수 있다. 그러나 당신이 이전에 만났거나 이후에 만날 퍼즐의 정확한 해결책을 찾는 데에는 날카로운 기억력이 필요하다.
정말로, 그것은 약간 불편할 수 있다. 어떤 단서와 아이템이 어떤 퍼즐에 해당하는지 모를 때. 그리고 퍼즐이 특정 해결책을 요구할 때, 실험하거나, 시도와 오류를 통해 해결하거나,蛮力으로 해결하는 것이 불가능하다. 퍼즐 자체가 끔찍한 것은 아니다. 어떤 퍼즐은 해결하는 것이 만족스럽다. 도전이 있고, 매력 있다. 그러나 어떤 퍼즐은 너무 간단하다. 해결책이 멀리 있지 않다. 그러나 당신은 몇 가지 퍼즐에 대해 머리를 벽에 부딪힐 것이다.
죽음, 괴물들

마지막으로, 전투이다. 헬 이즈 어스의 중심은 아니다. 그러나 그것은 여전히 만족스러운 시스템을 제공한다. 당신은 즐길 수 있다. 당신의 경량 공격을 조합하고, 다양한 파워와 데미지를 실험할 수 있다. 그리고 당신의 충전 공격은 더 많은 데미지를 줄 수 있다. 그리고 당신의 4가지 주요 근접 무기는 적을 물리칠 수 있다. 그것은 소울즈라이크와 같은 게임과 비슷하다. 때때로僵硬할 수 있다. 그러나 서투르지 않다. 그리고 무게감이 있다.
무기와 공격 외에도, 당신은 전투를 다양하게 하는 능력을 가지고 있다. 그 능력에는 원소적인 능력이 있다. 그것은 당신의 공격과 스탠스를 다양하게 한다. 적의 스탠스를 빼앗는 것은 스무스한 피니쉬 무브의 기회를 제공한다.さらに, 당신의 스태미나는 건강과 관련이 있다. 건강을 잃으면 스태미나가 줄어든다. 그리고 당신은 회피, 방어, 파리, 공격을 할 수 없다. 그러나 성공적인 콤보와 반격을 하면, 당신은 건강을 회복할 수 있다. 또는 소모품과 건강 키트를 사용할 수 있다.
쉽게하기

헬 이즈 어스의 전투는 사실 쉽다. 핵심 시스템을 이해하면, 당신은 준비가 된다. 죽음은 당신을 처벌하지 않는다. 대부분의 진행, 수집품, 적을 유지한다. 그리고 당신은 어려움을 조절할 수 있다. 초기와 중간 단계에서는 재미를 느낄 수 있다. 그러나 적의 종류는 제한적이다. 항상 같은 괴물 같은 존재이다. 그들이 게임을 변경할 때, 그것은 하제스를 소환하는 것이다. 그리고 당신은 같은 방법으로 싸운다. 적이 강해지지만, 당신이 사용하는 공격은 끝까지 같다.
판결

모든 것을 고려하면, 몰입감 있는 세계, 훌륭한 디테일, 매력적인 디자인, 훌륭한 퍼즐, 그러나 때때로 불편한 퍼즐, 그리고 관리할 수 있는 전투 시스템, 헬 이즈 어스는 반드시 플레이해야 하는 게임인가? 나는 말한다. 그것은 당신에게 зависит한다. 당신은 탐험을 좋아하는가? 개발자의 손이 없는, 맵, 퀘스트 마커 없이? 당신은 세계가 어떻게 생겼는지, 그 역사, 사람들, 그리고 그들이 현재의 상태가 된 경험이 무엇인지 배우고 싶은가? 당신이 그렇다면, 헬 이즈 어스는 당신에게 완벽하다.
그러나, 만약 당신이 창의력과 상상력을 도전하는 퍼즐의 해결책을 찾고 있다면, 헬 이즈 어스는 당신에게 적합하지 않을 수 있다. 당신은 많은 인내심을 필요로 할 것이다. 그리고 많은 퍼즐의 해결책은 당신이 이전에 방문한 곳이나 아직 방문하지 않은 곳에 있다. 전투에서는 재미를 느낄 수 있다. 특히 초기 단계에서는, 그 끔찍한 존재들과 싸울 때. 그러나 그것은 결국 반복된다. 적의 종류는 제한적이다. 그리고 공격 패턴은 같다. 그러나 헬 이즈 어스의 세계는 훌륭하다. 그리고 사운드트랙은 훌륭하다.
헬 이즈 어스 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
인간의 어둠의 면
헬 이즈 어스는 어둠의 이야기이다. 세계 자체를 통해 전해지는 이야기이다. 전쟁으로 황폐화된 하데아의 어둠의 세계를 탐험하는 것은, 인간의 어둠의 면을 보여준다. 수많은 내전의 순환, 각 세력이 끔찍한 행위를 저지르고, 복수와 증오로 가득 찬 후, 당신은 헬 이즈 어스를 플레이한 후, 우리의 세계와 어떻게 관련이 있는지 질문하게 된다. 퍼즐과 전투는 그 매력에 못지않을 수 있다. 그러나 그것은 당신의 경험을 완전히 즐기지 못하게 할 수 있다.