리뷰
FragPunk 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
영웅 슈터 게임 장르는 침투하기 어렵다. 새로운 게임이 출시되어도 기존의 게임들과 경쟁하기는 어렵다. 2016年的 Overwatch는 여전히 최고의 영웅 슈터 중 하나이다. 한편, 2019年の Apex Legends와 2020年の Valorant는 자신만의 길을 개척하려고 시도했다. 그러나 전체적으로 게임 플레이는 거의 동일하게 유지된다. 새로운 변경 사항은 거의 없다. 장르는 새로운 지배력을 시장에 가져오지 못했다. 그러나 2024年の Marvel Rivals는 파크를 노ック아웃했다.
여기서 FragPunk가 등장한다. 이 게임은 가장新的 영웅 슈터이며, 오늘날 최고의 영웅 슈터 게임을 노리기 위해 충분히 대담하다. 핵심 게임 플레이는 Valorant와 FPS Counter-Strike와 비슷할 수 있지만, 새로운 변경 사항이 있다. 그것은 Shard 카드 시스템이다. 매치 전에 선택할 수 있다. 선택한 Shard 카드에 따라 매치를 유리하게 만들 수 있다.
상대방의 머리를 크게 만들어 완벽한 헤드샷을 노릴 수 있는愚かな 동작부터 팀원의 부활과 같은 전술적인 것까지, Shard 카드는 전장에서 중요한 게임 체인저가 될 수 있다. 그러나 Shard 카드는 FragPunk를 경쟁에서 차별화하는 데 얼마나 영향을 미치는가? 영웅 슈터를 chơi는 상대적으로 고유한 방법은 게임을 경쟁에서 끌어올리기 위해 충분한가? 자세히 살펴보자.
집안일

虽然 FragPunk는 PS5, Xbox Series X/S, 및 PC에서 출시될 예정이다. 그러나 콘솔 버전은 불明한 이유로 지연되었다. 따라서 현재는 PC에서만 게임을 즐길 수 있다. 그러나 목표 지원이 없다. 따라서 컨트롤러 플레이어는 컨트롤에 익숙해지는데 어려움을 겪을 수 있다.
마우스와 키보드 플레이어는 일반적으로 슈터 게임을 목표 지원 없이 chơi하기 때문에 더 쉽게 게임을 즐길 수 있다. 그러나 콘솔 버전의 지연으로 인해 목표 지원이 없는 것은 아니라는 점에 유의해야 한다. 개발자들은 이 문제를 인식하고 해결 중이다.
또한, FragPunk 는 무료 게임이다. 따라서 게임을 시작하는 데 아무런障害도 없다. 그러나 실제 돈으로 물건을 구매하도록 유도될 수 있다. 실제로 이것은 FragPunk 가 출시 후 받은 많은 부정적인 평가 중 하나이다. 게이머들은 과도한 수익화에 불만을 가지고 있다.
초기에는 9개의 다른 화폐가 있다. 그리고 2개의 배틀 패스와 2개의 멤버십이 있다. 이러한 모든 것이 게임을 유지하기 위해 필요한 것일까? 무료 게임도 수익을 창출해야 한다는 점은 이해한다. 그러나 수익화 方案은 khá 무거운 편이다.
게임을 시작하면 많은 거래 화면이 나타난다. 정보가 너무 많아 불편할 수 있다. 또한 게임을 시작하기 전에 광고가 나타난다. 그리고 상황은 더 나빠진다.
13개의 Lancer(영웅)를 FragPunk에서 사용할 수 있지만, 나머지 캐릭터는 유료墙 뒤에 있다. 새로운 캐릭터를解锁하기 위해 게임을 플레이할 수 있지만, 100번의 매치 또는 35시간이 걸린다고 한다.
일단 보기

어쨌든, 수익화 장벽을 넘어간다면, FragPunk에서 즐길 수 있는 게임이 있다. 주요 게임 모드는 Shard 클래시이다. 이것은 일반적인 공격 대 방어 매치이다. 5명의 플레이어가 각 팀에 속해 경쟁한다. 공격 팀은 폭탄을 설치하고 폭탄이 폭발할 때까지 방어한다.
또한 상대 팀의 모든 멤버를 죽여 승리할 수 있다. 방어 팀은 공격을 방어하고 폭탄을 제거하려고 한다. 이것은 모두 간단하다. 그러나 연습 모드가 있으므로 어려워 보인다면 연습할 수 있다.
각 캐릭터는 동일한 무기 설정을 사용할 수 있지만, 각 캐릭터는 고유한 특성과 능력을 가지고 있다. 힐러 역할을 하는 Lancer, 탱커, 공격자, 방어자 등이 있다. 각 Lancer는 고유한 개성과 특징을 가지고 있다. 당신은真正로 유니크한 영웅을 컨트롤하는 것처럼 느낄 수 있다.
무기들도 bastante “펑크”하다. 또한 무기에 스티커를 붙여서 자신만의 무기를 만들 수 있다.
그러나, 가장 주목할 만한 점은 그래픽과 사운드이다. FragPunk 는 생생한 색상을 강조하여 모든 맵이 매력과 개성을 띠게 한다. 환경은 즉시 눈에 띄고, 기쁨을 느끼게 한다. 비주얼 이펙트도 밝고, 킬 이펙트는 캐릭터를 폭죽으로 만들어 버린다.
폭발이 자주 발생하는 경우에도, 레벨은 명확하게 유지된다. دشمن을 쉽게 식별할 수 있고, 구석을 돌아서 공격할 수 있다. 한편, FragPunk 는 매치를 자극하는 사운드트랙을 사용하여 아드레날린을 유지한다.
쇼를 훔치다

Shard 카드는 게임 커뮤니티에서 가장 많은 논의를 불러일으킨 기능이다. 그래서 자세히 살펴보자. 이것들은 일반적인 카드이다. 그러나 순위 매치에서 Shard 포인트를 얻어야만 언록할 수 있다. 수백개의 Shard 카드가 있다. 따라서 모두 언록하기까지는 오랜 시간이 걸린다. 그러나 모든 카드를 따라가고 싶은 동기를 부여할 것이다.
Shard 카드는 팀의 덱에서 랜덤으로 뽑히는 카드이다. 매치 전에 3개의 Shard 카드만 뽑힌다. Shard 포인트에 따라 원하는 카드를 투표할 수 있다. 모든 Shard 카드는 고유하며, 그 효과는 무시할 수 없다.
따라서 잘 고려해야 한다. 그 힘은 상황에 따른 카드 선택부터 게임의 균형을 크게 바꾸는 것까지 다양하다.
일부 하이티어 Shard 카드는 Alert, Superhuman, Foot Dragging, Swift Support 등이 있다. 일부는 코믹한 효과를 가지고 있고, 일부는 악의적이다.
고양이를剥する 방법
당신이 상상할 수 있듯이, Shard 카드는 거의 무한한 방법으로 게임의 흐름을 바꿀 수 있다. 매치 시작 전에 카드를 선택할 수 있으므로, 게임의 규칙을不断하게 바꿀 수 있다. 이것은 매치가 다르다는 것을 의미한다. 상대방에게 우위를 점하기 위한 전략을 변경해야 할 수도 있다.
이것은 게임을 변경하는 기능으로 FragPunk 를 최상단으로 올린다. 마이크로 트랜잭션 문제를 제외하고, FragPunk 는 영웅 슈터 시장에서 큰 충격을 줄 수 있었다. 궁극적으로, 게임 플레이는 Valorant를 따랐으며, 매치는 빠르다. 3분이 안 되는 시간에 자신의 가치를 증명해야 한다.
그러나 일부 플레이어가 더 강력한 캐릭터를 얻으면, 어려움을 겪는 플레이어에게는 게임 오버가 될 수 있다. 또한 Shard 포인트는 승리한 매치에 연결된다. 그러나 10개의 맵과 다른 게임 모드, 팀 데스매치, 아케이드 스타일의 매치가 있다. 캐주얼 매치의 주간 로테이션으로 게임 플레이는 신선하고 흥미롭게 유지된다.
불행히도, FragPunk 가 차트를 지배하는 데 충분한지 알 수 없다. 개발자들은 커뮤니티의 피드백을 경청하고 있다. 그리고 출시 후 몇일밖에 지나지 않았으므로, 문제를 해결하기 위해 시간을 주는 것이 공정하다.
판결

FragPunk 는 어수선했지만, 여전히 많은 사람들의 관심을 끌었다. 특히 Shard 카드 시스템은 게임 변경자이다. 매치의 규칙을 공격 또는 방어 팀의 우위로 바꾼다.
상대방을 상대로 우위를 점하기 위한 전략을 세우는 데 많은 전술적인 플레이가涉及된다. 그러나 상대방이 어떤 카드를 가지고 있는지 예상할 수 없다. 따라서 항상 경계해야 한다.
이로 인해 FragPunk 의 매치마다 신선하고 흥미롭다. 7번째 매치가 같은 매치와 반복되는 느낌이 들지 않는다. 또한 수백개의 Shard 카드가 있으므로, 상대방을 능가하는 방법은 무한하다.
한편, 핵심 게임 플레이는 잘 작동한다. 컨트롤은緊密하고 반응이 좋다. 또한 맵 사이의 이동도 빠르다. 일부 플레이어는 이동 속도가 베타 테스트보다 느리다고 주장하고 있다. 또한 과도한 수익화에 대한 큰 논쟁이 있다.
무료 게임이지만, FragPunk 는 플레이어에게 9개의 다른 화폐, 2개의 배틀 패스, 2개의 멤버십 등으로 폭격한다. 이것은 khá 많다. 그러나 개발자들이 문제를 해결할 수 있다면, FragPunk는 영웅 슈터 팬들의 눈에 다시 나타날 수 있다. 핵심적으로, 여기서 즐길 수 있는 게임이 있다.