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리뷰

9층 리뷰 (PC)

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Maid tending to hotel rooms

샤이닝의 환각을 기억하시나요? 예를 들어, 쌍둥이, 피 묻은 벽, 그리고 끝없이続く 복도와 같은 것들입니다? 그 이미지를 가져와서 대규모 이상 현象과 함께 상호 작용하는 퍼즐 요소를 추가하면 9층이 무엇을 캡처하려고 하는지 약간의 아이디어를 얻을 수 있습니다. 이전에 나온 이상 현상 사냥 게임과 마찬가지로 9층은 익숙한 영속적인 주기를 선택합니다. 즉, 주로 동일한 작업을 반복적으로 수행하는 불규칙한 루틴과 사용 가능한 제3의 눈으로 이상 현상을 발견, 해석 및 제거하는 것입니다. Exit 8이 여기서 자연스럽게 생각나게 됩니다.

간단히 말해서, 핵심 게임 루프는 이전의 표준 이상 기반 공포 게임과 비슷합니다. 방에 들어가서 세부 사항을 찾아보고 다음 층으로 진행할지 여부를 결정합니다. 이상 현상을 발견하면 다음 지역으로 이동하여 동일한 작업을 반복하여 최종적으로 탈출합니다. 그러나 이상 현상을 발견하지 못하면 원래 층으로 돌아가서 검색을 처음부터 시작합니다. 다시 말하지만, 이전에 수백 번 본 것과 다를 바 없습니다. 그러나 우리는 여기서 벗어납니다.

호텔 복도에 서 있는 음산한 메이드

의도치 않게 9층은 기이한 물체, 심리적 효과, 빈번한 점프 공포를 이용하여 기초를 다지며, 이러한 게임의 다른 게임과 마찬가지로 문맥을 무시하고 대신 시각적 또는 오디오 큐를 우선시합니다. 예를 들어 호텔 메이드의 짧은 시야 또는 호기심을 자극하는 작은 소재입니다. 그것은 이야기가 없지만 당신을 발로 들여보내려고 하는 계단의 일련의 무작위한 돌출부입니다. 모든 것을 이해하기 위해 수십 번을 왔다 갔다 해야 하지만, 이것이 이상 현상 사냥 게임의 핵심입니다. 문맥과 세계 구축은 실제로 강점이 아니며 9층도 이를 수용하려고 하지 않습니다.

위에 언급한 모든 내용과 함께 9층은 사실으로 믿을 수 있는 긴장감을 제공합니다. 비록 짧고 이야기 주도형 캠페인의 전면적인 무게가 없지만, 게임 자체는 테이블에 많은 훌륭한 아이디어를 가져옵니다. 기이한 물체와 음산한遭遇의 보물과 함께 호텔 리미널은 훌륭한 분위기를 제공하며, 일부 훌륭한 조명과 심리적으로 다양한 방을 가지고 있습니다. 각 방은 자신의 브랜드의 공포를 표면에 가져옵니다. 물론 공포가 항상 성공하지는 못하지만 9층이 당신을 끌어들이고 유지하려고 노력할 때, 그것은相当히 좋은 일을 합니다.

9층이 이전의 관찰 게임에서 가져온 것보다 더 많은 것을 추가하지는 않지만, 자신의 익숙한 영역에서 안심합니다. 목표는 기존의 이상 기반 게임에서 특징적인 것과有点 너무 비슷할 수 있지만, जह서 신용이 주어져야 하는 곳은, 그것은 품질과 감동적인 순간을 많이 가져오고, 잘 짜여진 피카부 모멘트와 당신을 상당히 오래 동안 세부 사항에 대해 생각하게 만드는 퍼즐링 효과를 제공합니다. 다시 말하지만, 이것은 여전히 좋은 옛날 관찰 게임이며 동일한 영속적인 트위스트가 있습니다. 그러나 호텔 리미널은 이러한 혼합물이 번창하기에理想的な 환경입니다.

창가에 있는 신비한 인물

호텔 리미널은 영속적인 주기에서 분명히 잃어버린 환경으로, 작은 공간에 상당히 많은 것을 집중시킵니다. 협착한 감각과 기이한 세부 사항을 가진 좁은 복도가 있습니다. 물론 이것은 상대적으로 현대적인 호텔이므로, 당신이 볼 수 있는 것은 당신이 얻을 수 있는 것입니다. 즉, 표준적인 휴양지에 적합한 최소한의 절연된 복도와 큰 벽, 그리고 작은 결점이 있습니다. 9층은 전통적인 숙박 영역으로 기울입니다. 중요한 것은 그것이 당신을 일반적인 장식에서 멀리 데려가기 위해 하는 것입니다.

물론 여전히 이전의 반복에서 더 많은 것을 수행하지 않는 짧은 게임이 있습니다. 그것은 짧은 게임이며 핵심에는 많지 않습니다. 그러나 상대적으로 낮은 가격을 고려하면, 나는 그것이 특히 20~30분 정도로 시간을 보낼 수 있는 게임으로서 훌륭한 경험을 제공한다고 말할 것입니다. 특히 당신이 심장에 영향을 미치고 당신을 발로 들여보내는 캐주얼한 맞춤법 퍼즐을 좋아한다면, 질문은 어떻게 Exit 8이나 이상 현상 분야의 다른 컬트 클래식과 비교되는지입니다.

판결

복도에 있는 닫힌 관

9층1408이나 샤이닝과 같은 것들에서 영감을 받으며, 기이한 물체와 음산한遭遇의 보물과 함께 짧지만 긴장감 있는 맞춤법 경험을织きます. 이것은 모든 일반적인 매력적인 주제와 다른 세계의 세부 사항을 포함하며, 당신은 아마도 이전의 다른 포털에서 여러 번遭遇한 적이 있을 것입니다. 다른 복도에서 여러 구성 요소를 도둑맞았다고 말하는 것이有点 과장일 수 있습니다. 그러나 여기서 익숙한 주제가 있습니다. 루프는 자신의 이상 현상 목록을 수용할 수 있으며 위치는 이전의 로맨스와 다를 수 있습니다. 그러나 이것은 모두 동일한 것으로 취급해야 합니다. 만약 당신이 이상의 이상 현상 게임을 플레이했다면, 당신은 아마도 9층을도 본 적이 있을 것입니다.

위에 언급한 모든 내용과 함께 9층은 여전히 잘 구성된 관찰 게임으로서 많은 것을 제공합니다. 비록 최고의 게임은 아니지만, 나는 그것이 당신의 대상 인구 통계에 대한 가치가 있다고 말할 것입니다. 특히 당신이 협착한 관찰 게임을 즐기고, 당신의 주변을 질문하고 외부에서 생각하는 것을 좋아한다면, 더 중요하게는 Exit 8과 같은 게임을 즐긴다면, 당신은 호텔 리미널에서 당신이 찾고 있는 것을 발견할 것입니다.

9층 리뷰 (PC)

Deja Vu

Floor 9 unapologetically utilizes its inspiration from the likes of 1408 and The Shining to weave its own anomaly-based narrative into a short but gripping spot-the-difference experience, complete with all of the usual tantalizing subjects and otherworldly details that you probably would have encountered several times before in alternate portals.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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