후기
데스 스트랜딩 2: 온 더 비치 리뷰(PS5)

인셀덤 공식 판매점인 죽음 좌초 2019년에 처음 출시된 이 게임은 게이머들 사이에서 호불호가 갈렸습니다. 어떤 이들은 걸작이라고 했고, 어떤 이들은 컷신이 너무 많고 보상이 부족한 워킹 시뮬레이터라고 했습니다. 하지만 지금은 데스 스트랜딩 2: 해변에서 드디어 그 비전이 현실로 다가왔습니다. 원작의 기묘한 매력을 그대로 유지하면서도 게임플레이를 매끄럽게 다듬고, 스토리를 더욱 날카롭게 다듬어 마침내 플레이어들이 빠져들고 싶은 세계를 선사합니다. 이 게임은 원작이 시도했던 모든 것을 더욱 세련되게, 그리고 무엇보다 더욱 재미있게 구현했습니다. 투박한 전투와 지나치게 모호한 스토리텔링은 이제 사라졌습니다. 더 자세한 내용을 보려면 바로 리뷰로 들어가 볼까요?
속편

샘 포터 브리지스가 돌아온다 데스 스트랜딩 2: 해변에서하지만 그는 더 이상 정부가 총애하는 배달원이 아니다. 첫 번째 게임의 사건 이후, 그는 BB 루와 함께 세상과 단절되어 새로 재건된 미국 도시 연합(United Cities of America)과 거리를 두었다. 그 침묵은 오래가지 못했다. 샘의 가장 가까운 동료 중 한 명인 프래질은 그를 추적하여 새로운 임무를 제안한다. 바로 세상을 다시 연결하는 것인데, 이번에는 전 세계적인 규모로 확장된다.
첫 장면부터 속편은 더욱 집중된 느낌을 줍니다. 세계관은 여전히 탄탄하지만, 지나치게 과하지는 않습니다. 게임은 빠르게 전개되며, 멕시코와 호주 같은 새로운 지역을 소개하고, 플레이어를 익숙하면서도 신선한 경험으로 이끌어줍니다.
소포를 배달하고, 균형을 유지하고, 분열된 세계를 재건하는 메인 루프는 여전히 존재합니다. 하지만 코지마 프로덕션은 더 많은 메커니즘과 향상된 페이싱을 추가했습니다. 트라이 크루저와 같은 시스템과 인프라 도구의 조기 이용은 게임의 진행 속도를 높이는 데 도움이 되며, 새로운 세력과 캐릭터의 등장은 스토리의 몰입도를 높여줍니다.
인상적인 점은 이 게임이 원작을 존중하면서도 가장 큰 문제점들을 해결했다는 것입니다. 샘의 여정이 더 이상 지루하게 느껴지지 않습니다. 몇 가지 개선된 점이 있습니다. 후속작은 단순히 플레이어가 계속 플레이할 것이라고 가정하는 데 그치지 않고, 더욱 스마트한 디자인과 명확한 방향 감각으로 플레이어의 관심을 사로잡습니다. 궁극적으로, 해변 바퀴를 새로 만든 것은 아니지만, 이번에는 훨씬 더 부드러운 주행이 가능하도록 했습니다.
이야기가 마침내 이해가 됩니다

솔직 해지자 죽음 좌초 많은 플레이어를 잃게 만든 스토리가 있었습니다. 이상한 용어, 혼란스러운 캐릭터, 그리고 항상 말이 되는 것은 아닌 긴 컷신으로 가득했습니다. 지금은, On 해변 아무것도 약화시키지 않고도 그 문제를 해결하는 데 많은 도움이 됩니다.
가장 뛰어난 신기능은 게임 내 백과사전인 코퍼스(Corpus)입니다. 게임 경험에 스마트하게 통합되어 있죠. 등장인물이 이상한 용어를 언급하거나 과거 사건을 언급하면 게임 화면 구석에 강조 표시가 됩니다. 버튼을 누르면 깔끔한 설명이 나옵니다. 더 이상 휴대폰을 켜고 구글 검색을 할 필요가 없습니다. 코퍼스는 등장인물, 장소, 그리고 과거 스토리 진행 상황을 기록합니다. 심지어 "지금까지의 스토리" 요약 기능까지 제공하여 장시간 플레이에도 몰입도를 높여줍니다.
서사 자체는 더욱 탄탄한 느낌을 줍니다. 샘은 미스터리한 상황 속에서 UCA를 떠났고, 이제 전 세계를 아우르는 새로운 임무에 끌려가게 됩니다. 프래자일, 데드맨, 하트맨처럼 익숙한 얼굴들이 다시 등장하지만, 그들의 역할은 완전히 달라졌습니다. '드로브리지'라는 새로운 팀도 등장하는데, 이름처럼 기괴한 캐릭터들로 구성되어 있습니다. 결국 이 게임은 여전히 코지마의 이야기입니다. 기묘한 반전, 감정적인 대사, 그리고 수수께끼 같은 메시지들이 가득하죠. 하지만 이번에는 더 쉽게 이해할 수 있습니다.
더 크고 더 나은 놀이터

원작 게임은 분명 아름다웠습니다. 하지만 많은 플레이어들이 끝없이 펼쳐진 회색빛 풍경에 갇혀 마치 갇힌 것처럼 느껴졌습니다. 겉보기에는 멋졌지만, 점점 지루하고 지루하게 느껴지기 시작했죠. 그게 바로 첫 번째 이유 중 하나입니다. 데스 스트랜딩 2 수정. 이번 샘의 여정은 미국을 훨씬 넘어 멀리까지 뻗어 있으며, 배경 또한 그 점을 크게 반영합니다.
체험형 미리보기에서 플레이어들은 멕시코와 호주 지역을 탐험했는데, 그 차이가 바로 눈에 띕니다. 사막, 울창한 숲, 험준한 절벽, 심지어 불타버린 풍경까지, 모든 것이 고유한 시각적 정체성과 탐험의 도전을 선사합니다. 이제 정말 다채로운 콘텐츠가 추가되었습니다. 모든 지역이 새로운 분위기를 선사하며, 신선한 경험을 선사합니다. 하지만 단순히 겉모습만 중요한 게 아닙니다. 주변 환경이 반격하고, 모래 폭풍은 시야를 가리고, 하늘에서 불덩어리가 쏟아져 내려 게임 진행 중에 산불을 일으키기도 합니다. 이처럼 역동적인 기상 현상은 단순히 보기에만 멋진 것이 아니라 게임 플레이의 핵심을 뒤흔듭니다. 모든 단계가 결정이 되고, 모든 게임 진행이 위험으로 느껴집니다.
이제 시각적으로 해변 이 세대 최고의 그래픽을 자랑하는 게임 중 하나입니다. 호라이즌과 동일한 데시마 엔진을 탑재하여 모든 디테일을 완벽하게 구현했습니다. 사실적인 조명부터 무성한 초목까지, 시각적인 즐거움이 가득합니다. 게다가 성능 모드를 사용하면 초당 60프레임으로 부드럽게 게임을 즐길 수 있습니다. 눈에 띄는 단점이라고는 약간의 팝인 현상 정도뿐이지만, 그 외에는 어떤 타협도 필요 없이 부드럽고 영화 같은 느낌을 선사합니다.
배송

데스 스트랜딩 2 여전히 배달에 관한 게임입니다. 하지만 더 이상 단순한 우편 배달부 시뮬레이터는 아닙니다. 코지마 프로덕션은 걷고 계획을 세우는 핵심적인 요소를 더욱 심도 있게 다듬었습니다. 샘은 여전히 소포를 운반하고, 테트리스 블록처럼 쌓고, 위험한 지형을 건너는 방법을 알아냅니다. 하지만 이제 그는 훨씬 더 빠른 속도로 더 나은 도구를 사용할 수 있습니다. 멋진 미래형 오토바이인 트라이크루저는 초반에 이용 가능하여 이동 시간을 단축하는 데 도움이 됩니다. 첫 번째 게임에서는 플레이어가 기본적인 차량을 제작하기까지 잠시 기다려야 했습니다.
건설 인프라가 돌아왔으며, 여전히 게임에서 가장 만족스러운 시스템 중 하나입니다. 자신과 다른 플레이어를 위해 다리, 도로, 그리고 안전한 집을 건설할 수 있습니다. 특히, 이제 플레이어는 모노레일 시스템을 건설하고 광산에서 허브로 자재를 운송할 수 있습니다. 물류 계획과 온라인 커뮤니티 지원을 좋아하는 플레이어에게는 꿈의 업그레이드가 될 것입니다.
모든 개선 사항에도 불구하고, 이 게임은 여전히 원작의 흥미를 유발했던 핵심 요소를 잘 보존하고 있습니다. 천천히 탐험하며 자신만의 리듬을 찾는 것이 게임의 핵심입니다. 하지만 이제 더 나은 페이싱과 더욱 만족스러운 보상으로 그 리듬을 더욱 강화했습니다.
전투는 더 이상 뒷전이 아니다

원본의 가장 약한 부분 중 하나 죽음 좌초 전투였습니다. 마치 덧붙여진 것처럼 느리고 어색했습니다. 다행히 속편에서는 그런 느낌이 바뀌었습니다. 이번에는 코지마와 그의 팀이 분명히 에서 영감을 얻었습니다. 메탈 기어 솔리드 V. 전투가 더 유연해지고 플레이어는 훨씬 더 넓은 범위를 갖게 됩니다. 옵션. 기지를 몰래 통과하고 싶으신가요? 어서 하세요. 시끄럽게 하고 싶으신가요? 그것도 괜찮습니다. 이 게임에서는 게임의 흐름을 방해하지 않고 조우 중에 은신 모드와 액션 모드를 전환할 수 있습니다.
새로운 무기와 도구도 준비되어 있습니다. 전통적인 총처럼 진지한 무기도 있고, BT를 공격할 수 있는 부메랑이나 미끼 홀로그램을 투사하는 도구처럼 코지마 특유의 독특한 무기를 활용한 도구도 있습니다. 실험하는 재미가 쏠쏠하며, 특히 싸움은 피할 수 없는 요소입니다.
보스 전투도 개선되었습니다. 일반적인 전투보다는 마치 세트피스처럼 느껴지며, 더욱 박진감 넘치고 화려합니다. 그리고 네, 힉스가 돌아왔지만, 이제 그는 기타를 치는 기괴한 사무라이 광대가 되었습니다. 우스꽝스럽지만, 코지마가 만들어낸 뒤틀린 세상에서는 어떻게든 통하는군요.
코지마가 코지마가 되다

이건 다른 게임과 혼동할 수 없습니다. 데스 스트랜딩 2: 해변에서 여전히 기괴함으로 가득합니다. 코지마는 이 작품에서 자신만의 독특한 스타일을 더욱 발전시켰고, 이번에는 더욱 의도적인 느낌을 줍니다. 예를 들어, 스토리의 일부 장면은 숨겨져 있습니다. 특정 경로를 탐색하지 않으면 전체 장면을 놓칠 수도 있습니다. 이 게임은 플레이어가 모든 것을 보도록 강요하지 않습니다. 물론 이러한 선택이 일부 플레이어에게는 실망스러울 수 있지만, 동시에 신선한 요소이기도 합니다. 호기심을 자극하기 때문입니다.
이제 진짜 의도적인 유머도 있습니다. 새 캐릭터 중 하나인 돌맨은 걸어다니는 농담입니다. 심지어 고개를 끄덕이는 모습도 있습니다. 메탈 기어, 몇 가지 메타적인 순간도 있었습니다. 원작에는 없었던 부분입니다. 특히 코지마는 꾸준히 자신의 게임에 비밀을 담아냈습니다.
개발자들이 비판에 귀 기울였다는 것도 분명합니다. 이동 방식부터 UI, 스토리텔링까지, 원작의 거의 모든 문제점이 해결되었습니다. 여전히 느린 부분도 있고, 여전히 어색하기도 합니다. 하지만 이제 이 게임은 단순한 실험적인 아이디어가 아닌, 완벽한 패키지처럼 느껴집니다.
평결

데스 스트랜딩 2: 해변에서 모든 사람에게 맞는 게임은 아닙니다. 첫 번째 게임을 싫어하셨다면, 이 게임도 마음을 바꾸지 못할 수도 있습니다. 걷는 속도는 여전히 느리고, 분위기는 여전히 이상합니다. 그리고 네, 스토리는 여전히 엉뚱한 방향으로 흘러갑니다. 하지만 이번에는 그 요소들이 하나의 목적을 가지고 결합되었습니다. 게임은 더욱 세련되고, 플레이하기 쉽고, 보람도 더 큽니다. 별도의 안내 없이도 게임을 즐길 수 있습니다. 그리고 마침내 시원하면서도 도전적인 게임플레이를 선사합니다.
그렇긴 하지만, 여전히 단점은 있습니다. 일부 미션은 지루하고, 몇몇 메커니즘은 제대로 활용되지 않은 느낌이 듭니다. 컷신은 개선되었지만 여전히 너무 길 수 있습니다. 빠른 액션이나 끊임없는 도파민 분비를 원하는 플레이어라면 전작처럼 이 작품도 마음에 들 수 있을 것입니다. 그럼에도 불구하고 우리 모두는 다음 사항에 동의합니다. 해변 드디어 작동합니다. 전작 팬들에게는 그들이 좋아했던 모든 것을 더 발전시킨 버전입니다. 신규 플레이어들에게는 이번에는 좌절감을 덜 느끼며 여정에 합류할 수 있는 두 번째 기회입니다.
데스 스트랜딩 2: 온 더 비치 리뷰(PS5)
제대로 된 속편
데스 스트랜딩 2: 해변에서 원작의 독특함을 버리지 않고, 오히려 다듬었습니다. 향상된 페이싱, 더욱 명확한 스토리텔링, 그리고 더욱 스마트해진 게임플레이 시스템을 통해 마침내 완성된 듯한 후속작이 탄생했습니다. 여전히 이상하지만, 이제는 모든 면에서 이상합니다.













