리뷰
코지라마 리뷰 (PC)
코지라마 는 산을 움직일 수 있는 도구를 제공하지 않습니다. 대신 작은 페인트 브러시, 동물과 액세서리의 세트, 그리고 자신의天堂으로 변형할 수 있는 작은 디오라마를 제공합니다. 여기에서는 도시, 도덕적 경계, 그리고 조종할 수 있는 딜레마가 없습니다. 오히려 열린 공간, 신선한 공기, 그리고 자신의 상상력과 청소년의 욕망에 따라 구부러지는 개방된 세계가 있습니다. 고슴도치의 안식처; 여우의 물에 잠긴 낙원; 자외선 메도우의 생동감 있는 보라색과 버블검 핑크.
이 곳에서, 당신은 작은 디오라마를 만들고, 모든 종류의 장식물,包括 형광 지형, 스크럽 가능한 호수, 그리고 모든 종류의 숲 속 동물들을 추가할 수 있습니다. 그리고 당신은 이들을 조작하고, 자신의 뒤뜰에 있는 다양한 크기의 동물로 만들 수 있습니다. 그리고, 예, 그것은 고슴도치를 부풀리고, 그것을 전체 보드를 밟고, 덮을 수 있다는 것을 의미합니다. 그러나, 더 많은 내용은 나중에 설명하겠습니다.
당신이 아직 추측하지 못했다면 — 예, 코지라마는 사랑스러운 샌드박스 게임입니다. 이것은 도시 건설 게임이 번잡한 도구와 관리 시스템을 필요로 하는 것은 아니라는 것을 보여줍니다. 대신, 단순한 지형 조작과 세계 건설의 즐거움에 집중합니다. 완수해야 할 목표는 없고, 당신의 내면의 완벽주의자를 방해할 수 있는 시간 제한도 없습니다. 아니, 이 이상한 디오라마에서 당신은 전통적인 도시 건설 RPG의 짐을 지지 않고 건설하고 번창할 수 있습니다. 이것은 단순한 아이디어이지만, 최소주의의 경계를 따라 चलत습니다. 그러나, 개념을 고려하면, 그것은 실제로 중요하지 않습니다.
안락한 곳

코지라마는 작은 땅 조각 — 디오라마를 위한 정사각형 — 과 모든 종류의 세트 피스를 포함하는 메뉴를 제공합니다. 여기에는 식물, 바위, 동물, 그리고 작은溪や길을 만들 수 있는 브러시가 포함됩니다. 아이디어는, 당신이 신뢰할 수 있는 벨트에 있는 도구를 탐색하고, 이상적인 야생 동물 지역과 다른 꽃 피는 서식지를 만들기 위한 기반을 마련하는 것입니다. 전체적인 작업이 없기 때문에, 당신은 본인의 唯一한 필요에 따라 캔버스의 한 조각을 변형할 수 있는 자유와 豪華를拥有합니다. 그리고, 그것이 전부입니다. 예외는 없고, 당신이 따라가는 과정에서 숨겨진 결과는 없습니다. 이것은 디오라마 제작입니다. 축복이거나 저주일 수 있습니다. 조금씩 둘 다입니다.
당신이 이미 추측했을 것입니다만, 코지라마는 당신이 강력한 신 콤플렉스를 가진 4X 시뮬레이션 게임을 찾을 때 자연스럽게 선택할 게임은 아닙니다. 아니, 코지라마는 반대편에 있습니다. 그것은 힘든 노력을 싫어하고, 건강한 콘텐츠와 공동체 조화를 공개적으로 받아들이는 곳입니다. 그것은 작고, 현대적인 세계 건설 시뮬레이션의 중량과 확장 가능성을 가지고 있지 않습니다. 주로 디오라마 크기가 작고, 재료와 세트 피스가 부족하기 때문입니다. 그러나, 그것은 유연한 옵션과 지형 조작 기회를 제공합니다. 이것은 모든 것을 고려할 때 오래갑니다.
디오라마를 넘어서

솔직히, 여기서 할 수 있는 것이 많지 않기 때문에, 여정은 언젠가 지루해질 수 있습니다. 디오라마를 제작하는 과정은 조금씩 단조로워질 수 있습니다. 그래도, 몇 가지 재미있는 기능이 있습니다. 예를 들어, 내륙 동물이 자유롭게 돌아다니고, 당신이 만든 세계를 탐험할 수 있는 인터랙티브 슬라이더가 있습니다. 또한, 색彩적인 조합을 사용하여 그렇지 않으면 단조로운 풍경을 더 생동감 있게 만들 수 있습니다. 그러나, 그것이 거의 모든 것입니다.
몇 가지 문제가 있습니다. 예를 들어, 아이템을 건네주는 컨베이어 벨트입니다. 일반적인 분류된 목록과는 달리, 코지라마는 많은 무작위적인 물건을 각 건설 메뉴 섹션에 추가합니다. 따라서 원하는 아이템을 찾거나, 더 중요한 것은, 포스트-지형 조작 작업을 완료하는 데 필요한 아이템을 찾기가非常 어려울 수 있습니다. 예를 들어, 식물이 동물 메뉴에 있고, 동물이 가구 섹션에 있으며, 섹션에 속하지 않는 물건이 있습니다. 작은 문제이지만, 향후 업데이트에서 해결해야 할 문제입니다.
몇 가지 결점에도 불구하고, 코지라마는 원활하게 작동하며, 당신을 끌어들이는 만족스러운 훅이 있습니다. оно는 끌지 않고, 짜증나는 버그나 시각적인 문제가 없습니다. 이것은 좋은 것입니다. 더 큰 플레이 필드가 있으면 디오라마를 확장할 수 있을까요? 절대적으로. 충분한 콘텐츠가 있나요? 실제로 그렇습니다. 그리고 그것은 많은 것을 의미합니다.
판결

모든 것이 말해진 후에, 여기서 기념하고, 소중히 여겨야 할 아름다운 디오라마가 있습니다. 그것은 완전한 샌드박스 게임의 폭과 확장 가능한 물건이 없지만, 코지라마는 제공하는 것에 대해 좋은 시도를 합니다. 그것은 최초의 것이 아니며, 아마도 마지막 것도 아닙니다. 그러나, 나는 여기서 탐험할 가치가 있는 솔직한 인디 영화가 있다고 믿습니다. 그리고, 더 많은 물건과 지형 조작 기회를 생각할 수 있는 여유 공간이 있습니다.
어쨌든, 만약에 단순한 디오라마 제작 시뮬레이션이 당신의 취향이라면 (미나미 레인이 여기서 생각나게 됩니다), 당신은 코지라마의 세계를 탐험하는 것을 즐길 것입니다. 그것은 달콤하고, 컴팩트하며, 모든 것을 장식하는 것의 진정한 즐거움입니다. 만약 그것이 당신의 좋은 시간이라면, 샌드위치 게임즈의 작은 환상의 세계를 확인해 볼 수 있습니다.
코지라마 리뷰 (PC)
재미있고, 아기자기한
코지라마는 현대적인 디오라마 중심 샌드박스 게임의 모든 귀여운 기능을 담아내지 않고, 단순하지만 우아한 UI와, 열렬한 제작자들을 위해 몇 시간, 혹은 몇 일 동안 창의력을 발휘할 수 있는 다양한 도구를 제공합니다.











