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보더랜드 4 리뷰(PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, PC)

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보더랜드 4 리뷰

당신은 그것이 엄청나게 혼란스러워질 것이라는 것을 알고 있습니다 국경 지대총알과 수류탄의 폭발은 당신이 싸우는 적들만큼이나 터무니없어집니다. 기괴하면서도 매혹적인 기이한 사이코들과의 전투, 특히 그들이 남기는 수많은 전리품은 더욱 그렇습니다. 당신의 무기와 커스터마이징은 단 한 번도 지루해지지 않습니다. 변형하고 수정할 수 있는 옵션이 무한하기 때문입니다. 정말, 국경 지대 협동 플레이 플레이어들이 무너진 적들을 잔뜩 남기고 싶어하는 악마적인 인기를 얻게 되었습니다. 

판도라에서 격노해서 뱀과 피에 굶주린 깡패들이 가득한 상자 속으로 머리를 먼저 던지는 당신을 아무도 비난하지 않을 겁니다. 다시 판도라로 돌아가는 당신을 아무도 비난하지 않을 겁니다. 국경 지대 1 or 2특히. 여전히 가치 있는 약탈자 사수오늘날 우리가 즐기는 혼란스러운 FPS와 3인칭 광기어린 모험의 방향을 제시합니다. 국경 지대 3하지만 는 상승세를 잃었습니다. 이를 악물게 하는 으스스한 밈 축제부터 무기력한 악당과 반복적인 미션 디자인까지, Gearbox의 세 번째 판도라 모험은 많은 부분에서 실패했습니다. 

아마도 새로운 행성 카이로스가 더욱 중요한 이유일 것입니다. 시리즈를 정상을 향한 힘찬 여정으로 되살릴 뿐만 아니라, 신규 플레이어들에게 볼트 헌팅의 즐거움과 만족감을 선사할 잠재력을 지니고 있습니다. 아직 출시 첫날 구매를 망설이는 분이든, 새로운 시리즈에 합류하는 데 완전히 회의적인 분이든, 저희의 생각을 모아 여러분이 자유롭게 활용할 수 있도록 준비했습니다. 국경 지대 4 리뷰. 

오! 내 것이 더 커졌어

보더랜드 4 리뷰

카이로스죠. 말 그대로 카이로스죠. 물론, 자유로운 형식의 오픈 월드 탐험에 뛰어들면서 말이죠. 국경 지대 4세상은 당신을 한 세트로 제한하지 않습니다 메인 스토리의 경로. 선택적인 경로를 선택하도록 유도하고, 수많은 사이드 퀘스트, 시간 제한 활동, 퍼즐, 비밀 등을 모두 발견하게 할 수도 있습니다. 화려함과 생명으로 가득한 훨씬 더 아름다운 세계로 발을 들여놓게 될 것입니다. 색상 팔레트는 더욱 선명하고 깔끔하며, 더욱 정교한 환경 디테일이 더욱 매혹적인 세계를 선사합니다. 감탄을 위한 탐험이든 퀘스트를 위한 탐험이든, 모든 지역은 탐험의 대상이 됩니다. 익숙한 길을 벗어나든 다른 생물 군계로 들어가든, 어떤 방해도 되지 않을 것입니다.

카이로스의 새로운 행성에 등장하는 네 가지 주요 생물 군계는 죽음의 사막부터 울창한 정글, 구릉까지 서로 뚜렷하게 구분되어 있습니다. 각 생물 군계 간 이동은 매우 매끄럽고, 로딩 시간도 없으며, 빠른 이동이 나중에 잠금 해제됩니다. 게다가 움직임은 유연하고 다양합니다. 일상적인 달리기와 슬라이딩 외에도 갈고리, 호버 팩, 탈것, 그리고 버튼 하나만 누르면 소환할 수 있는 번개처럼 빠른 호버 바이크까지 있습니다. 험준한 바위를 오르거나, 더블 점프, 활공, 공중 대시 등 다양한 지상 및 공중 슬릭 기술을 조합하여 플레이할 수 있습니다. 

피를 흘릴 시간

여자

이를 통해 탐험과 전투의 즐거움을 만끽할 수 있으며, 볼트 헌터는 모든 구석구석에 원활하게 접근하여 모든 유형의 적을 손쉽게 상대할 수 있습니다. 공중 공격이든 대규모 광역 공격이든 말이죠. 데미지를 입히는 보스들지상과 공중 이동을 쉽게 전환하여 공격을 회피하고 직접 피해를 입힐 수 있습니다. 볼트 헌터 이야기가 나와서 말인데, 저는 이 네 가지가 마음에 들지 않습니다. 모두 서로 다르고, 각 직업 내에서도 다양합니다. 평범한 마법사부터 강력한 도적과 네크로맨서까지, 여러분이 좋아하는 모든 직업이 돌아옵니다. 하지만 더욱 강력하고 다양한 상태 효과를 강화하고 레벨업했습니다.

각 볼트 헌터는 세 가지 스킬 트리를 가지고 있어, 자신만의 스킬 트리를 만들 수 있는 다양한 방법을 제공합니다. 또한, 각 볼트 헌터의 시그니처 스킬(액션 스킬)과 그에 부여할 수 있는 패시브 효과도 있습니다. 아몬의 불과 얼음 속성 공격은 곧바로 흥미를 유발할 수 있습니다. 벡스의 자가 회복 능력은 협동 보스 전투에서도 유용하게 활용할 수 있습니다. 라파는 폭발적인 데미지를 요구하는 플레이어들을 잠재우고, 플레이어의 플레이 스타일에 맞춰 스킬을 연마할 수 있는 상상할 수 없을 만큼 다양한 방법을 제공합니다. 좋아하는 볼트 헌터 빌드를 세밀하게 조정하는 데 많은 시간을 투자하게 될 것이며, 각 빌드마다 고유한 특전을 고려하게 될 것입니다. 심지어 기본 스킬의 작동 방식을 완전히 바꾸는 지점까지 도달할 수도 있습니다.

십자가를 지고, 그들이 죽기를 바라다

총격

새로운 더블 점프와 글라이딩 동작 옵션을 익히자마자 잔디를 깎는 즐거움을 만끽할 수 있을 것입니다. 국경 지대 4의 적들. 어떤 적들은 다시 등장하고, 어떤 적들은 완전히 새로운 적들까지, 영리하고도 터무니없는 방식으로 다양해졌습니다. 빙결, 방사능, 충격, 운동 에너지 등 다양한 피해를 입히는 적들도 있습니다. 날아다니는 적도 있고, 강력한 광역 피해로 경기장을 걸어 다닐 수 없게 만드는 적들도 있습니다. 강력한 로봇부터 도적, 원소 적까지, 적들은 끊임없이 변화합니다.

하지만 게임 중반쯤 되면 적들이 반복되기 시작합니다. 다행히 적 변형은 전투에 활력을 불어넣어 적들이 공격을 튕겨내거나, 전염성 있는 위험을 퍼뜨리거나, 근처 적을 묶게 만듭니다. 결국 적들은 예측 불가능하게 남아 있으며, 희귀한 적들은 가끔 여러분의 관심을 다시 불러일으킵니다. 그리고 반복 플레이 가능성이 높은 엔드게임 콘텐츠도 잊지 마세요. 보스들은 더 강해지고, 희귀한 전리품은 풍부하여 더욱 흥미진진해집니다. 수천 시간의 플레이타임.

머리를 노려라

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물론, 이 제품의 주요 특징은 다음과 같습니다. 국경 지대 이 시리즈의 가장 큰 장점 중 하나는 무기 유형과 커스터마이징 옵션입니다. 이 시리즈는 일반적인 무기 유형에 대한 가장 기괴하고 예상치 못한 변형들을 선보이며, 이를 통해 수백만 가지의 방법으로 장비를 미세 조정할 수 있습니다. 그리고 국경 지대 4, 크게 다르지 않습니다. 무기뿐만 아니라 볼트 헌터와 차량에 대한 수많은 커스터마이징 옵션이 있을 뿐입니다. 기지에서는 기존 돌격소총, 권총, 산탄총, 저격소총 등을 잠금 해제할 수 있습니다. 하지만 게임을 진행하면서 죽은 자에게서 전리품을 획득하면 새로운 탄약 종류, 칼, 로켓 발사기, 폭발 효과 등이 잠금 해제됩니다. 

다양한 무기 제조업체의 부품을 무기에 더 많이 장착할수록 더욱 기괴하면서도 강력한 무기가 탄생합니다. 파괴 후 폭발하는 방패부터 투사체를 발사하는 총까지, 새롭게 잠금 해제하는 모든 무기 부품은 놀랍고 재미있으며, 실험하고 전투에서 최대한 활용할 수 있습니다. 정말 그렇습니다. 국경 지대 4의 가장 큰 강점입니다. 새로운 무기 부품을 만져보고 예상치 못한 변형을 가진 적과 마주치는 신선함이죠. 몇 번이나 부팅하든 국경 지대 4 새로운 도전을 위해선 항상 흥미로운 일이 기다리고 있을 거예요.

실수로 얼굴에 총을 맞다

중요한 헤드샷

그렇다면 이야기가 탐험과 전투의 즐거움을 제대로 전달하지 못하는 것은 아쉽습니다. 솔직히, 국경 지대 3의 가장 큰 약점은 스토리였습니다. 적어도 이제 Gearbox는 이전 시리즈의 으스스한 밈 축제와 대중문화적 요소들을 다소 누그러뜨렸습니다. 하지만 아쉽게도 악당은 여전히 ​​지루하고 감정적으로 다가오지 않습니다. 사실, Kairos의 많은 등장인물들은 강렬한 감정을 거의 불러일으키지 못합니다. Claptrap은 예외입니다. 경멸, 사랑, 애정 등 어떤 감정이든, 등장인물에 대한 어떤 종류의 강렬한 감정이든 당신이 치르는 전투에 의미를 부여할 것입니다.

전반적인 주제의 강렬한 성격을 고려하면 이는 거의 말이 되지 않습니다. 시간지기라는 악의적인 독재자에게서 포로로 잡힌 사람들을 구출하는 무거운 이야기입니다. 그는 볼트라는 사이버네틱 임플란트를 사람들의 몸에 심어 통제함으로써 그들을 제압합니다. 그리고 어느 순간, 당신의 볼트 헌터 캐릭터는 그 볼트를 이식받습니다. 하지만 클랩트랩은 시간지기에게 가는 신호를 차단합니다. 그렇게 당신은 볼트 사냥의 진정한 본능으로 쉽게 돌아갈 수 있습니다. 하지만 지금은 작동하지 않더라도 볼트가 이식된 것은 시간지기에게 새로운 복수심이나 독선적인 사명을 부여하는 것 같습니다. 

오해는 마세요, 잘 되는 스토리입니다. 하지만 전투와 무기 커스터마이징이 얼마나 탄탄하고 만족스러운지에 비하면, 국경 지대 4 그것이 마땅히 받아야 할 높이까지. 

특히 협동 플레이에서는 버그가 발생할 수 있다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 지연, 진행 상황 동기화 오류 등이 발생할 수 있습니다. 하지만 이미 Day One 패치가 배포되었습니다. 더불어, 협동 플레이의 기세를 이어갈 새로운 콘텐츠와 함께 더 많은 업데이트가 진행될 예정입니다.

평결

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엉성한 스토리와 캐릭터 전개에도 불구하고, 국경 지대 4 순수한 혼돈을 불러일으키는 데 있어서는 여전히 타의 추종을 불허합니다. 이곳에서 분노를 표출하고 사이코패스와 감히 당신에게 전쟁을 걸고 도전하는 자들을 상대로 미끼를 던질 수 있습니다. 캐릭터 육성처럼 지루한 메커니즘을 사용하더라도 아드레날린은 끊임없이 최고조에 달할 것입니다. 무기 커스터마이징. 글쎄요, 다른 게임에서는 지루하지만 국경 지대 4이전 게임들이 증명했듯이, 이 게임은 시리즈의 모든 면에서 한 단계 더 발전한 작품입니다. 피로 물들고 마음껏 뛰어놀 수 있는 새로운 행성을 선사합니다. 볼트 헌터 빌드, 무기, 차량을 실험하고 미세 조정하든, 협동 플레이 친구들과 함께 카이로스를 정복하며 잔혹한 도전을 하든, 게임의 흐름을 바꿀 수 있는 새롭고 신선한 방법이 결코 부족하지 않을 것입니다.

보더랜드 4 리뷰(PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, PC)

좀 얻어봐

스토리에 대한 불평이 없어도 혼란에 조금이라도 관심이 있는 사람이라면 누구나 시도하는 것을 막을 수 없습니다. 국경 지대 4치열한 전투와 귀중한 전리품에서 도파민이 솟구치는 아드레날린을 원하는 사람이라면 누구든. 네 번째 메인 시리즈는 Gearbox가 완전한 아수라장을 연출할 때 결코 건드릴 수 없다는 것을 다시 한번 증명했습니다. 재치와 힘을 발휘하여 당신의 안식처를 터뜨릴 수 있는 수많은 도구를 제공합니다. 완벽한 루팅 슈터 게임은 아니지만, Gearbox가 가장 잘하는 터무니없이 재미있는 전투와 보상이 가득한 전리품 획득을 제대로 이해하고 그 진가를 발휘합니다.

 

에반스 I. 카란자는 기술 전반에 대한 열정을 가진 프리랜서 작가입니다. 그는 비디오 게임, 암호화폐, 블록체인 등을 탐구하고 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠 제작 외에는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하며 시간을 보냅니다.

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