리뷰
블랙비드의 보물 리뷰 (스위치 & PC)

나는 웨스트온 슈퍼 메어의 그랜드 피어에 대한 몇 가지 기쁜 기억이 있습니다. 지리적으로는 브리스톨에서 너무 멀지 않은 곳입니다. 브리스톨은 물론 유명한 출발 지점입니다. 에드워드 티치(블랙비드, 무문화된 사적 해적에게)는 서인도 제도의 황금 시대에 해적의 고대에 처음으로 닻을 올리고 높은 潮를 정복했습니다. 그러나 나는 웨스트온의 해적을 기억하지 않습니다. 나는 슬롯 머신과 캔디 폭스 판매자를 기억합니다. 그것을 긁어보세요. 나는 다른 모든 것보다 동전 밀기 기계를 더 기억합니다. 전통적인 아케이드의 필수적인 탁상용품이며 영국 해안 휴양지의 낡은甲板에서 자주 볼 수 있는頑固한 中心입니다. 이제, 블랙비드의 보물을 무엇이라고 불러야 할까요? 그것은 비슷한 설명의 어떤 것입니다.頑固한 탁상용품과 과도한 해적 테마입니다.
당신이 나처럼 4월 중旬에 피어에 있는 습한 아케이드에 대한 비교적 순수한 기억을 가지고 있다면, 블랙비드의 보물과 함께 집에서 느끼실 수 있습니다. 그것에는 해적 물건이 있습니다. 그러나 이것은 블랙 플래그 클론이 아닙니다. 이것은 아케이드 동전 밀기 시뮬레이터입니다. 이것은 영국 해안 마을의 무의미한 탁상용품의 정신에 따라서 완전히 동전을 슬라이더에 던지고 가능한 한 좋은 상을 받으려고 하는 것입니다. 이것에 더 많은 것이 있습니까? 약간, 아마도, 그러나 나는 이것에 대한 특별한 양의 항해의 좋은 것을 가지고 있지 않다고 말할 때私は 거짓말을 하고 있습니다. 그래도, 아마私は 이에 대해 너무 많이 뛰고 있는 것일 수 있습니다. 그래서 나에게 이것을 조금 줄여보세요.
금의 전투함

블랙비드의 보물은 간단한 게임입니다. 그것은 간단한 이유로 새로운 카드를 기존의 덱에 추가하지도 않고, 미지의 바다를 시험해 보지 않습니다. 그렇지 않으면, 당신이 가지고 있는 것은 짧은 동전 전사입니다. 이것은 몇 시간 안에 바다의 양탄자 아래로 쓸어버릴 수 있는 탁상용품입니다. 이것은 많은 노력을 필요로하지 않습니다. 사실, 이것은 디자인의 단순성에 즐기고 있습니다. 이것은 아케이드 청사진의 생생한 표현입니다. 따라서, 게임은 많은 전방 계획을 필요로하지 않습니다. 이것은 더 많은 경우에 “전술적으로” 동전을 전장에 던지고 화면상의 적의 건강 막대를 천천히 그러나 확실히 줄이는 것입니다. 예를 들어, 크라켄과 같은 경우입니다.
아이디어는 간단합니다. 동전을 하나 이상의 스택에 던지고 보물이 가득 찬 주머니로의 캐스케이드를 목격합니다. 간단히 말해서, 당신이 구터에서 얻을 수 있는 더 많은 보물을 관리할수록, 해외의 압제자에 대한 HP를 깎는 기회가 더 큽니다. 이것이 이 여정의 본질입니다. 이것은 동전을 던지고 금을 확보하는 단순한 행위에 관한 일련의 미니 보스 전투와 항해입니다. 이것이 블랙비드의 보물입니까? 누가 압니까? 그러나 그것은 중요하지 않습니다. 그것은 아무것도 중요하지 않습니다. 이것은 모두 잘되고 있지만, 모든 것이 말한 대로 끝나면, 이것은 정말로 중요합니까? 실제로 그렇지 않습니다.
세븐 시즈를 돌아서

블랙비드의 보물은 여러 레벨로 구성되어 있습니다. 각 레벨은 해적의 일반적인 약점인 대백호, 거대한 문어, 그리고 사적、私掠船을 비롯한 것들을 비꼬는 것으로 여겨질 수 있습니다. 각 레벨에서 목표는 동전(기본적으로 대포탄)을 바다 수준에 던지고 잘 계산된 도미노 효과와愚かな 운을 사용하여 상대방의 미터에서 상당한 양의 건강을 제거하는 것입니다. 이러한 단계를 이기고 나면, 기본적으로 추가 레벨을 잠금 해제하고 리더보드를 기여합니다. 후자는 4명이서하는 멀티 플레이어 모드의 기능입니다.
리더보드에 대해 말하자면, 블랙비드의 보물에는 추구할 목표가 있습니다. 이것은 지역 포디움의 형태로 주간 업데이트가附着되어 있습니다. 이것이 당신의 취향을 자극한다면, 당신은 이 특정 배럴의 지역 멀티 플레이어 기반의 봉건적인 매력을刮き取る 충분한 이유를 찾을 수 있습니다. 그리고 그것이 당신에게 작동하지 않는다면, 당신은 게임의 보조 모드 중 하나에 손을 대 볼 수 있습니다. 예를 들어, 엔드리스 또는 랭킹 모드입니다. 물론, 이러한 두 모드는 많은 것을 추가하지는 않습니다. 각 설정은 바닐라와 거의 동일합니다. 그러나 점수 시스템과 무제한으로 계속할 수 있는 모드가附着되어 있으므로, 당신의 참여를 정당화할 충분한 것이 있습니다. 물론, 신선함이 떨어지는 것은避けられない 것입니다.
판결

블랙비드의 보물에는 신선함의 요소가 있습니다. 이것은 많은 다른 것들과 마찬가지로, 당신이 이것의 미약한 존재에 자신을 노출시키면, 이것이 사라지기 시작합니다. 이것은 매력적인 아이디어입니다. 그리고, 확실히, 이것에는 이상하게 밝은 매력이 있습니다. 그러나 이것은 만료일이 없는 것은 아닙니다. 사실, 블랙비드의 보물은 몇 시간 후에 당신이 이것의 미약한 존재에 자신을 노출시키면, 이것이 거슬리기 시작합니다. 동전을 던지는 것의 보상은 종종มากมาย입니다. 그러나 모든 것이 말한 대로 끝나면, 리더보드를 당신의 다리로 장식하는 것이 얼마나 많은 의미가 있는지 묻는다면, 이것은 정말로 중요합니까? 실제로 그렇지 않습니다.
나는 블랙비드의 보물이 나쁜 게임이라고 말할 수 없습니다. 왜냐하면 그것은 아닙니다. 그러나, 이것은 비교적 짧은 유통기한을 가지고 있습니다. 이것은 당신이 이것의 좋은 요소를 흡수하고, 이것을 즐기고, 이것을 즐기지 않아도 된다는 것을 의미합니다. 그러나, 이것은 결국 반복되고, 부서지는 상태로 빠지게 됩니다. 이것은 짧은 시간 동안 재미있을 수 있습니다. 그러나, 이것은 다른 아케이드 같은 동전 조종기와 같은 재생 값을 가지고 있지 않습니다. 당신이 해적의 참조를 좋아한다면, 당신은 이것을 몇 시간 동안 즐기실 수 있습니다.
블랙비드의 보물 리뷰 (스위치 & PC)
충분한 보물이 없음
블랙비드의 보물은 나쁜 동전 밀기 슈터가 아닙니다. 그러나, 재생 가치가 부족하고, 신선함이 한두 번의 짧은 항해 후에 얇아지기 때문에, 몇 주, 몇 개월, 또는 몇 년 동안 약탈을 계속할 충분한 보물이 없습니다.













