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뮌헨에 본사를 둔 게임 스튜디오 welevel, AI 기반 게임 개발 혁신을 위해 5.7만 달러 확보
독립적인 독일 게임 개발 스튜디오 웰레벨 시드 펀딩에서 5.7만 달러를 확보하여 AI 기반 게임 개발을 통해 게임 환경을 재정의하려는 사명에서 중요한 진전을 이루었습니다. 펀딩 라운드는 다음이 주도했습니다. BITKRAFT 벤처, BMWK(DLR), Goodwater, Chris Carvalho(Roblox 이사회 멤버), Daniel Weinand(Shopify 공동 창립자), Heiko Hubertz(Bigpoint 창립자), Kun Gao(Crunchyroll 공동 창립자), Nate Mitchell(Oculus 공동 창립자), Ralf Reichert(ESL 공동 창립자)와 축구 스타 Mario Götze 등 저명한 엔젤 투자자들의 기여가 포함됩니다.
이 자본 투자로 welevel은 2021년부터 개발 중인 야심찬 AAA 샌드박스 생존 게임을 진행하면서 개발팀을 두 배로 늘릴 예정입니다. 자체 생성 AI 모델을 활용한 이 게임은 내년에 조기 액세스에 진입할 예정이며, AI 기반 세계 구축과 NPC 행동이 살아 숨쉬는 진화하는 우주를 만드는 혁신적인 경험을 약속합니다.
AAA 게임 개발의 핵심인 AI
게임 산업은 전통적으로 대규모 예산을 가진 대형 스튜디오가 주도하는 반면, welevel은 창의성이나 품질을 손상시키지 않고 AI를 사용하여 제작을 간소화하는 혁신적인 접근 방식을 취하고 있습니다. 이 회사의 독점적인 AI 기반 개발 도구는 다음을 포함하여 게임 디자인의 다양한 측면을 향상시킵니다.
- 절차적 세계 구축: 스튜디오는 언리얼 엔진 5를 활용해 고급 절차적 생성 기술을 사용해 놀랍고 극도로 사실적인 환경을 만들어냅니다. 그 덕분에 두 개의 게임 경험이 똑같지 않습니다.
- 동적 NPC 상호작용: NPC(플레이어가 아닌 캐릭터)는 기억과 상황 인식을 기반으로 디자인되어 관계를 형성하고, 과거의 만남을 기억하고, 실제 세계의 행동을 모방하는 방식으로 상호 작용할 수 있습니다.
- 적응형 스토리텔링 및 퀘스트 생성: 기존의 정적인 내러티브와 달리, welevel의 AI 기반 퀘스트는 플레이어의 행동에 따라 진화하여 진정으로 개인화된 게임플레이 경험을 제공합니다.
“AAA 개발에는 전통적으로 대부분의 인디 스튜디오가 감당할 수 없는 막대한 리소스와 예산이 필요합니다.” 말했다 welevel의 창립자이자 CEO인 Christian Heimerl. "이전 회사에서 AI와 함께 일하면서, 저는 AI가 소규모 팀에 힘을 실어줄 잠재력을 보았습니다. 지난 4년 동안, 우리는 AAA 스튜디오와 경쟁할 수 있을 뿐만 아니라 혁신에서 그들을 능가할 수 있는 도구를 만들었습니다. BITKRAFT는 우리의 비전을 공유하고 있으며, 그들의 지원을 통해 우리는 우리의 꿈과 수많은 플레이어의 꿈의 게임을 만들고 있습니다."
샌드박스 서바이벌 장르를 재정의하다
welevel의 데뷔 타이틀은 샌드박스 생존 게임의 새로운 기준을 제시할 준비가 되었습니다. 이 게임은 기존의 자원 관리 및 기지 건설 메커니즘을 넘어 플레이어의 행동에 동적으로 반응하는 AI 기반 생태계를 도입합니다. NPC는 세상을 채우는 것 이상을 합니다. 그들은 적응하고, 진화하며, 게임의 전개되는 내러티브에 영향을 미치는 의미 있는 상호 작용을 제공합니다. 무역, 건설 및 생존 메커니즘은 생성 AI 프로세스와 긴밀하게 통합되어 더 큰 창의적 자유와 예측 불가능성을 허용합니다.
AI 기반 게임에 대한 투자자 신뢰
혁신적인 게임과 Web3 프로젝트를 지원하는 것으로 유명한 BITKRAFT Ventures는 welevel이 게임 개발 분야에서 AI의 경계를 넓힐 수 있는 능력에 대한 자신감을 표명했습니다.
“주요 장르의 AAA 게임을 만드는 것은 특히 젊은 스튜디오에게는 엄청난 도전입니다.” 말했다 Jasper Brand, BITKRAFT Ventures의 파트너. "그러나 welevel의 린 팀은 뛰어난 품질을 유지하면서도 생산을 가속화하는 획기적인 AI 기술을 개발했습니다. 그들의 프로토타입은 이미 광범위한 게임 플레이와 높은 시각적 충실도를 제공하여 그들의 접근 방식이 매력적이고 오래 지속되는 경험으로 이어질 수 있음을 증명했습니다."
플레이어가 만든, 플레이어를 위한 스튜디오
뮌헨에 본사를 둔 welevel은 생존 및 도시 건설 게임에 대한 깊은 열정을 가진 빠르게 성장하는 스튜디오입니다. 이 회사는 수익 창출보다 플레이어 몰입을 우선시하는 멋진 게임 경험을 만드는 것을 믿습니다. Unreal Engine 5의 한계를 뛰어넘어 welevel은 탐험, 건설 및 생존을 전에 본 적이 없는 방식으로 혼합합니다.
이 스튜디오는 초기 프로젝트 외에도 다른 장르로 확장하고 사용자가 만든 콘텐츠를 도입하여 AI를 더욱 활용하여 광활하고 플레이어 중심의 세계를 만드는 장기 계획을 가지고 있습니다.
참석하시는 분들께 게임 개발자 컨퍼런스 (Game Developers Conference) (GDC) 15년 20월 2025일부터 XNUMX일까지 welevel의 리더십 팀이 회의에 참석할 수 있습니다.
최근 자금 조달 라운드를 통해 웰레벨 게임 개발에 혁명을 일으킬 명확한 길을 걷고 있습니다. AI가 게임 산업을 계속 재편하는 가운데, 이 혁신적인 스튜디오는 선두를 달리고 있습니다. 열정적인 소규모 팀이 업계 거인과 경쟁할 수 있는 획기적인 경험을 만들어낼 수 있다는 것을 증명하고 있습니다.