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Modern Warfare 4: 첫 멀티플레이어 경기 전에 확인해야 할 PC 설정 7가지
향상된 시야각부터 피사계 심도까지, 멀티플레이어에 설정을 적용하기 전에 확인할 Modern Warfare 4 PC 설정 7가지.
Modern Warfare 4는 2026년 10월 23일 출시됐습니다. 솔직히 첫 멀티플레이어 경기를 시작하기 전에 PC 설정을 살펴보는 데 몇 분 더 투자할 만합니다. Beenox와 Infinity Ward는 익숙한 성능 옵션과 함께 새로운 시야 제어 기능도 소개해, 평소 게임플레이 설정 외에도 고려할 사항이 늘었습니다. 한 번에 하나씩 바꿔 보면 자신의 시스템에 잘 맞는 설정을 더 명확히 파악할 수 있습니다.
이 점검표는 공식 PC 기능 안내를 바탕으로 작성했습니다. 게임의 하드웨어 기반 설정에서 시작한 뒤, 다음 7가지 항목을 확인하며 조정해 보세요. 목표는 경기 중에도 보기 편하고 선명한 화면을 유지하는 것입니다. 구체적인 설정값은 디스플레이와 하드웨어, 개인 취향에 따라 달라집니다.
1. 플레이 방식에 맞게 디스플레이 설정하기
해상도와 디스플레이 설정부터 살펴보세요. 개발진은 일반 화면과 울트라와이드 디스플레이를 모두 지원한다고 밝혔으므로, 세부 그래픽 옵션을 바꾸기 전에 화면이 디스플레이에 맞게 표시되는지 확인하세요. 화면이 늘어나 보이거나 해상도가 적절하지 않으면 다른 설정을 판단하기도 어려워집니다.
익숙한 장면을 기준으로 삼으세요. 멀리 있는 물체와 적 크기의 표적, 화면 가장자리를 살펴보세요. 다음 설정을 시험하는 동안 해상도는 그대로 유지해야 어떤 변경이 실제로 결과를 개선했는지 알 수 있습니다. 설정이 일관되게 느껴질 때까지 더 과감한 실험은 미뤄 두세요.
2. 확장 FOV와 평소 시야 비교하기
확장 FOV는 PC 전용 옵션으로, 중앙 시야각은 유지하면서 화면 가장자리 주변의 시야를 넓혀 줍니다. 따라서 일반적인 FOV 값을 높이는 것 외에도 선택지가 생깁니다. 이미 편안하게 느끼는 중앙 시야 설정을 유지한 채 이 기능을 시험해 보세요.
얼마나 넓게 볼 수 있는지뿐 아니라 화면 가장자리의 움직임이 어떻게 느껴지는지도 살펴보세요. 시야가 넓어도 편안하게 파악할 수 있어야 유용합니다. 이 기능을 평소 설정에 적용할지 결정하기 전에 잠시 움직이고 조준해 보세요.
3. 월드 피사계 심도 신중하게 설정하기
이제 월드 피사계 심도는 무기 설정과 분리된 별도 항목으로 조정할 수 있습니다. 먼 배경과 표적도 일관되게 선명하게 보이길 원한다면 총 너머를 바라보면서 선택 가능한 설정을 비교해 보세요. 비교하는 동안에는 같은 배경 요소에 계속 주의를 기울이세요.
선명도 관련 옵션을 한꺼번에 여러 개 바꾸지 마세요. 그래야 차이가 피사계 심도, 해상도 스케일링 또는 선명 효과 중 무엇에서 비롯됐는지 파악하기 어렵습니다. 조금씩 바꾸고 결과를 확인한 뒤, 장면을 더 쉽게 파악할 수 있을 때만 해당 설정을 유지하세요.
4. 무기 피사계 심도는 별도로 확인하기
무기 피사계 심도를 조정하면 총의 표현 방식은 다른 기준으로 설정할 수 있습니다. 두 설정이 분리되어 있으므로, 주변 환경이 선명한 것을 선호한다고 해서 무기에도 같은 설정을 적용해야 하는 것은 아닙니다. 조준할 때와 이동할 때 총이 어떻게 보이는지 비교해 보세요.
정지 화면만으로는 전체 모습을 알기 어렵습니다. 조준 시점으로 전환되는 과정을 살펴보고, 효과가 유용한지, 거슬리는지, 아니면 단순히 취향의 문제인지 생각해 보세요. 특정 설정값을 모든 사람에게 통하는 경쟁 플레이의 필수 조건으로 제시할 필요 없이, 개인 취향에 따라 선택할 수 있습니다.
5. 하드웨어에서 지원하는 업스케일링 옵션 선택하기
PC 관련 발표에는 DLSS 4.5, FSR Redstone, XeSS 3, Filmic SMAA T2X가 사용 가능한 이미지 처리 옵션으로 소개돼 있습니다. 먼저 자신의 하드웨어에서 실제로 지원되는 옵션이 무엇인지 확인하세요. 그런 다음 움직이는 화면에서, 특히 가는 윤곽선과 움직이는 물체 주변의 화질을 비교해 보세요.
프레임 생성 기능을 사용할 수 있다면 표시되는 프레임 속도뿐 아니라 게임의 체감도 함께 살펴보세요. 비교 조건을 일정하게 유지하고, 다른 플레이어의 설정이 자신의 시스템에서도 같은 결과를 보장한다고 여기지 마세요. 캠페인에서 마음에 든 모드도 멀티플레이어가 혼잡해질 때 다시 확인해 볼 만합니다.
6. 전역 선명도 슬라이더는 신중하게 조정하기
새로운 선명도 슬라이더는 모든 업스케일러에 적용됩니다. 계속 사용할 해상도와 스케일링 방식을 선택한 뒤 최종 조정을 할 때 유용합니다. 같은 사물들을 살펴보면서 값을 조금씩 높이거나 낮추세요.
화면 윤곽이 지나치게 강조되거나 지저분해 보이기 시작하는지 살펴보세요. 윤곽선의 대비가 더 뚜렷하다고 해서 세부 묘사도 반드시 더 유용해지는 것은 아닙니다. 정지 화면뿐 아니라 움직이는 장면도 확인하고, 나중에 업스케일링 모드를 바꾸면 선명도 설정도 다시 살펴보세요. 두 설정은 함께 비교해야 판단하기 쉽습니다.
7. 레이 트레이싱을 적용하기 전에 시험하기
레이 트레이싱은 캠페인, 멀티플레이어, DMZ 전반에서 지원됩니다. 그래픽 표현이 자신에게 얼마나 중요한지 판단한 다음, 자신의 하드웨어에서 설정을 시험해 보세요. 시스템 부담이 큰 시각 효과 옵션은 단지 사용할 수 있다는 이유만으로 켜 두기보다 신중하게 비교해 보는 것이 좋습니다.
내장 벤치마크는 시뮬레이션된 멀티플레이어 시퀀스를 실행하고 성능 정보를 제공합니다. 이를 활용해 기본 설정과 변경한 설정의 성능을 비교한 다음, 실제 플레이에서도 결과가 만족스러운지 확인하세요. 효과가 있었던 변경 사항은 기록해 두세요. 간단히 기록해 두면 다음에 여러 설정을 시험한 뒤에도 편안하게 플레이할 수 있는 설정으로 쉽게 되돌릴 수 있습니다.
PC 설정을 정했다면, Modern Warfare 4 첫 추출 가이드에서 유용한 플레이 습관을 DMZ에 적용하는 또 다른 과제를 살펴보세요. 멀티플레이어에서는 먼저 이해하기 쉬운 설정부터 적용하고, 맵을 익히면서 다듬어 나가세요.











