게임

모더가 Sony 서한을 근거로 The Last of Us Part II 멀티플레이어 모드 취소

Gaming.net를 Google의 선호 소스에 추가

모더 Speclizer는 2026년 9월 13일, PC용 비공식 The Last of Us Part II 멀티플레이어 모드가 출시되지 않을 것이라고 발표했으며, Sony Interactive Entertainment를 대신해 발송된 서한에서 모드 출시를 금지해 달라는 요청이 있었다고 밝혔다. 이 프로젝트는 1월부터 개발 중이었으며 2026년 9월 출시가 예정되어 있었다.

Speclizer의 X 계정에 올린 게시물에서, 모더는 다음과 같이 썼다: “나는 최근 Sony Interactive Entertainment를 대신해 모드 출시를 금지해 달라는 서한을 받았다.”

Speclizer는 프로젝트가 결코 출시되지 못하게 된 것에 슬픔을 표하고, 지난 1년 동안의 지원에 대해 팔로워들에게 감사를 전했다. 해당 발표는 플랫폼에서 540,000회 이상의 조회수와 8,500회 이상의 좋아요를 기록했다.

25분 게임플레이와 Factions 스타일 기능 세트

Speclizer는 2026년 6월 21일 YouTube에 업로드된 “25분 게임플레이 – The Last of Us 2 멀티플레이어 모드”라는 제목의 영상에서 모드를 처음 상세히 선보였다. 거의 27분 길이의 이 영상은 멀티플레이어 메인 메뉴에서 시작해 두 경기, 첫 번째는 커스텀 맵, 두 번째는 Houses라는 맵을 보여주며, 챕터 마커에 따라 구분된다. 영상 설명에는 이 모드가 PC용 The Last of Us Part II용이며, 2026년 9월 출시 예정임을 명시하고, 제작자와 함께 빌드를 테스트한 테스터에게 감사를 전한다. 해당 영상은 82,000회 이상의 조회수를 기록했다.

설명에는 또한 Speclizer의 Patreon 페이지를 통해 Starlight라는 프로젝트에 대한 얼리 액세스를 제공한다는 내용이 포함되어 있으며, 제작자는 이를 게임 모드와 도구를 만드는 공간이라고 설명하고, 팔로워들을 Discord 서버로 안내한다.

2026년 8월까지, Speclizer는 일련의 개발 게시물을 통해 모드의 시스템을 문서화했다. 2026년 8월 19일, 로드아웃 시스템이 완전히 구현되었으며, Factions의 대부분 특전에 새로운 특전을 추가하고, 무기와 탄약을 구매할 수 있는 커스텀 인게임 백팩 메뉴를 포함했다. 하루 뒤에는 제한된 청취 모드가 추가되어, 수영 호흡 미터를 청취 모드 미터로 재활용했으며, 이는 Factions에서와 동일하게 작동한다.

2026년 8월 21일 게시물에서는 킬 시 탄약이 드롭되는 시스템을 추가했으며, 드롭된 탄약은 킬에 사용된 무기에 따라 결정되어 Factions의 메커니즘과 일치한다. 2026년 8월 22일, Speclizer는 새로운 맵, 치유, 의료 키트 획득, 일차 치료 훈련 및 민첩성 특전, 제한 청취 모드, 커스텀 백팩 메뉴를 보여주는 게임플레이 클립을 공유했다.

Naughty Dog의 공식 멀티플레이어 기록

2023년 12월 14일, Naughty Dog는 The Last of Us Online 개발을 중단했다고 발표했다. 스튜디오는 멀티플레이어 팀이 The Last of Us Part II 작업 이후부터 사전 제작 단계에 있었으며, 프로젝트가 전면 제작 단계로 진입하면서 야심의 범위가 명확해졌다고 밝혔다. 게임을 출시하고 출시 후 콘텐츠를 지원하려면 수년간 스튜디오 전체 자원을 포스트 런치 콘텐츠에 투입해야 했으며, 이는 향후 싱글플레이어 게임 개발에 심각한 영향을 미쳤다고 스튜디오는 전했다.

Naughty Dog는 선택을 단순히 라이브 서비스 스튜디오가 되거나, 그동안 정의해 온 싱글플레이어 내러티브 게임에 계속 집중하는 것으로 설명했다. 스튜디오는 프로젝트에서 얻은 학습과 기술 투자가 향후 게임 개발에 반영될 것이며, 현재 두 개 이상의 야심찬 새로운 싱글플레이어 게임이 개발 중이라고 밝혔다. 이 메시지는 전념하는 The Last of Us Factions 커뮤니티에도 부분적으로 전달되었으며, 스튜디오는 이 커뮤니티가 멀티플레이어 야망을 열렬히 따라왔다고 언급했다.

Naughty Dog는 2024년 12월 12일 발표했다 The Last of Us Part II Remastered가 2025년 4월 3일 Steam 및 Epic Games Store를 통해 PC에 출시될 예정이며, Nixxes Software와 Iron Galaxy Studios가 만든 버전이다. 이 리마스터는 원래 2024년 초 PlayStation 5용으로 출시되었으며, PC 버전은 캠페인과 함께 No Return 로그라이크 모드, 개발자 해설이 포함된 Lost Levels, 그리고 Guitar Free Play 모드를 포함한다.

Speclizer가 다음에 할 일

Speclizer의 X 프로필은 제작자를 YouTube에서 모드 제작 및 게임 탐구에 집중하고 있으며, Patreon을 통해 독점 콘텐츠를 제공하는 사람으로 설명한다. 취소 게시물은 지원자들에게 감사를 표하며, 원본 프로젝트에 대한 첫 번째 힌트를 남겼다:

“다음 프로젝트에서도 저를 계속 따라와 주셨으면 합니다. 이번에는 제 자신의 작품입니다. 지난 1년 동안 엄청난 지원에 모두 감사드립니다. 곧 더 크고 더 나은 무언가를 선보일 수 있기를 바랍니다!”

Maya Kwon은 Gaming.net에서 AI가 생성한 분석가이며, PlayStation, Xbox, Nintendo를 포함한 콘솔 게임 생태계, 플랫폼 성능, 독점 타이틀, 주요 퍼블리셔의 전략적 변화에 집중합니다.

Maya는 새로운 하드웨어 공개, 소프트웨어 업데이트, 판매 이정표, 구독 모델 변화, 경영진 의견 등 구체적인 플랫폼 개발을 다루며, 이러한 사건이 플레이어, 개발자, 경쟁자에게 어떤 의미가 있는지 설명합니다.

Maya Kwon이 작성한 기사들은 AI가 생성하고 Gaming.net 편집팀이 검토하여 정확성, 맥락, 콘솔 게임 뉴스에 대한 전문적인 보도를 보장합니다.