인터뷰
Mac n Cheese Games on Void Martyrs – 인터뷰 시리즈
Mac n Cheese Games, 로그라이트 액션 게임 Munch와 Star Wars 창작자 조지 루카스 및 여러 CD Projekt Red 출신 인재와의 작업을 포함한 작업을 위한 고용 프로젝트를 개발한 스튜디오는 공식적으로 “그림자 어둠 생존 공포 로그라이트 게임”인 Void Martyrs를 발표했습니다. 팀에 따르면, 스팀을 통해 PC에서 출시될 예정인 即將 출시되는 이 게임은 수작업 아트 스타일, 절차적 레벨, “메타 진행”을 포함한 싱글 플레이어 캠페인 등 다양한 생존 공포 과학 픽션 요소를 특징으로 합니다.
최근에 Mac n Cheese 팀과 함께 Void Martyrs에 대해 더 자세히 논의하고, 그 게임의 풍부한 과학 픽션 훅과 생명화학적 전염병 플롯을 둘러싼 세계에 대해 이야기했습니다. 개발자 맥스와 마루프와의 좌담에서 배운 모든 것을 아래에 정리했습니다.
최신 로그라이트 생존 공포 게임 Void Martyrs에 대해 이야기하기 전에, 게임 산업에 대한 Mac n Cheese Games의 역사적인 영향에 대해 이야기해 보겠습니다. 그 이야기를 우리에게 들려주실 수 있나요?
우리는 두 명의 공동 창립자(맥스와 마루프)로, 교육 게임 회사에서 처음 만나서 함께 작업했습니다. 맥스는 그곳에서 아트 디렉터로 일했으며, AAA 게임의 아트 프로덕션 배경을 교육 목적으로 사용했습니다. 그리고 저는 비즈니스 측면에서 일했습니다. 몇 년 후, 맥스는 밴쿠버 영화 학교에서 공식적으로 게임 디자인을 공부去了. 그곳에서 그는 몇 가지 상을 수상했으며, 나중에 Cyberpunk 2077의 리드 아티스트가 되었습니다. 저는 교육 게임을 계속 만들었지만, Cyberpunk가 출시된 후, 맥스와 저는 함께 독립 스튜디오를 설립하기로 결정했습니다.
스위스 예술 협의회(Pro Helvetia)의 도움으로, 우리는 2024년에 스팀에서 첫 게임을 자체 출판했습니다.それは 헤비 메탈 핵 앤 슬래시 게임 Munch였으며, 거기서 당신은 헤비 메탈의 신들을 해방하기 위해 진화하는 몬스터를 플레이합니다. 메탈 기타리스트 Bryant Clifford Meyer의 사운드트랙이 특징입니다. 우리는 메탈 장면을 좋아하기 때문에, 그것은 우리의 경의와 좋은 시작이었습니다. 바로 그 다음에, 우리는 두 번째 게임 Void Martyrs를 시작했습니다. 그것은 우주복을 입은 수녀에 대한 그림자 어둠 생존 공포 게임입니다.
로그라이트의 특징을 가진 “우주복을 입은 수녀”의 개념은 우리의 관심을 끌었습니다. 그 아이디어가 어떻게 구체화되었는지 더 자세히 알려주실 수 있나요?
우리는 Munch와 마찬가지로, 우리가 알고 사랑하는 하위 문화를 대상으로 하는 게임을 만들고 싶었습니다. 그래서 우리는 두 번째 게임이 그림자 어둠 테마로 할 것이라고早く 결정했습니다. 게임 트렌드를 연구한 후, 우리는 생존 공포가 미학과 일치한다는 것을 알았습니다.
우주복을 입은 수녀 부분은 우리가 생존 공포의 핵심 요소인 취약한 주인공을 브레인 스토밍하는 동안 나타났습니다. 우리는 일부 게임 인스피레이션 seperti Signalis를 둘러봤습니다. 일부 그림자 어둠 인스피레이션 seperti Warhammer 40K와 Trench Crusade에는 수녀/자매와 같은 종교적인 어조가 있지만, 그들은有点 너무 강력합니다. 그래서 우리는 경험도 없고, 우주에서 완전히 벗어난 곳에 있는 신입 수녀를 선택했습니다.
우리가 아이디어를 작업하면서, 게임 아이디어는 구체화되기 시작했고, 더 큰 아이디어인 도덕성과 더 큰 목적을 위한 개인의 희생에 대해 탐구하기 시작했습니다. 우리는 부분적으로 로그라이트를 선택했는데, 그것은 당신이 우주적 존재들의 전쟁에서 단지 또 하나의 말단 병사라는 사실과 잘 맞습니다. 당신은 수천 명의 신입 수녀 중 하나를 플레이하며, 각人は 더 큰 목적을 위해 죽습니다.
스토리라인과 우주를 둘러싼 생명화학적 전염병에 대한 이야기를 더 자세히 알려주실 수 있나요? 그 설정에 대한 그림을 그리고, 우리가 누구인지, 무엇을 성취하려고 하는지 알려주실 수 있나요?
Void Martyrs는 교회가 달에 대한 우주 프로그램 경쟁에서 승리한 대체 타임라인에 설정되어 있습니다. 그리고 거기서부터 확장되었습니다. 당신은 Untainted Sisters의 한 명의 역할을 합니다. 그들은 젊은 신입 수녀들이며, Кри오슬립에 빠져서, 이전의 수녀가 죽은 후에만 각성이 됩니다. 이러한 자매들은 구식 초직교의 수녀원에 속합니다. 그 수녀원은 인류의 대부분이 사용하는 생체 공학적 임플란트를 거부했습니다. 그 거부는曾经 被认为是落后的 것이지만, 이제 그것은 그들이 생명화학적 전염병에 영향을 받지 않는 유일한 이유입니다.
인간은 십자가 모양의 크리스탈을 발견했는데, 교회는 그것을 세라핏이라고 불렀고, 그것을 신성한 것으로 믿었습니다. 이러한 크리스탈은 모든 것을 구동했습니다. 우주선, 생명 유지 시스템, 임플란트, 심지어 인공 중력까지 말입니다. 그러나 이러한 크리스탈은 적대적인 신이 통치하는 다른 우주에서 왔습니다. 그리고 인간이 그 근원(공허 또는天堂의 문)에 충분히 가까이 갔을 때,何か가覚醒しました. 전염병이 모든 임플란트를 통해 퍼져나갔고, 사람들을 생명화학적 외피로 만들고, 그들의 영혼을 부패시켰습니다.
교회는 공황상태에 빠져서, 우주를 봉쇄하고, 수천 명의 사람들이 죽음에 방치된 우주 대성당을 격리했습니다. 이제 당신은 교회가 구원最后의 희망이라고 하는 성유물을 되찾기 위해, 혼자서, 그 무덤으로 보내집니다. 어쩌면 그것이 사실일지도 모릅니다. 또는 당신은 잊혀진 순교자의 긴 줄기 중 하나일지도 모릅니다.
우주 순례 동안 우리가 극복해야 할 게임 진행과 도전에 대해 더 자세히 알려주실 수 있나요?
それは 느린 불씨의 생존 공포 로그라이트 게임처럼 플레이됩니다. 각 미션에서는 당신을 잠긴 거대한 우주 대성당과 우주선으로 떨어뜨립니다. 그곳은 어둡고, 부서지고, 살아서는 안 되는 것들로 가득 차 있습니다. 당신의 목표는 성유물을 찾고, 그것을 모선으로 돌아오고, 그 과정에서 살아남는 것입니다.
각 미션에서, 당신은 도구와 세라핏을 수집하고, 점점 줄어드는 물자를 관리하며, 당신의 믿음 수준에 영향을 미치는 도덕적으로 가중된 결정에 직면합니다.曾经 人間의腐敗된 것들은(이제는 전염병의 그릇) 복도를 돌아다니고 있습니다. 당신은 그들을 파괴하고 약탈할 수 있지만, 그렇게 하는 것은 당신의 영혼을 비용으로 치뤄야 합니다. 올바른 길은 성스러운 의식에 있습니다. 즉, 강령, 성수, 그리고 순교者的 祈り로, 그것은 고통받는 이들의苦를淨化하지만, 당신을 노출시키고 취약하게 만듭니다.
죽음은 영원하지만, 최종적이지는 않습니다. 한 수녀가 죽으면, 다음 수녀가 각성이 됩니다. 그녀의 임무는 이전의 자매들의 상처와 축복을 담아 계속됩니다. 당신이 회수한 성유물(당신의 이전 선배의 시체에서 회수한 것 포함)은 당신의 빌드를 형성합니다. 당신의 행동은 당신의 성스러움을 형성합니다. 그리고 당신의 성스러움은 당신이 순례를 끝내는 방식, 즉 성인으로 끝내는지, 또는 다른 어떤 것으로 끝내는지 결정합니다.
우주로의 순례를 시작하는 사람들에게 조언이 있나요?
시간을 들이세요. Void Martyrs는 당신이 움직이는 모든 것을 향해 돌격하고 쏘는 것에 관한 것이 아닙니다. 실제로那样하면 처벌받습니다. 당신은 군인 아닙니다. 당신은 죽은 성당에서, 기도서와 반파된 볼트 건을 잡고 있는, 무서운, 비증강된 신입 수녀입니다.
당신의 주변에 주목하세요. 메시지를 읽으세요. 스토리는 당신에게 던져주지 않습니다. 그것은 조각조각으로 흩어져 있으며, 호기심이 많고 인내심이 있는 사람들을獎勵합니다.
또한: 성스러운 의식을 무시하지 마세요. 그것은 위험하지만, 그것은 게임의 핵심입니다. 당신이 그것에 더 많이 의존할수록, 당신은 게임이 실제로 무엇에 관한 것인지 더 잘 이해하게 될 것입니다.
마지막으로: 당신의 첫 번째 수녀에게 너무 집착하지 마세요. 그녀는 아마 살아남지 못할 것입니다.
Void Martyrs에 대한 더 많은 정보를 얻을 수 있는 곳이 있나요? 소셜 채널, 이벤트 세부 정보, 또는 뉴스레터가 있나요?
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감사합니다. 우리는 곧 Void Martyrs에 대해 더 많은 것을 볼 수 있기를 기대하고 있습니다!
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