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Kingdom Hearts 4: 5 우리가 보고 싶은 디즈니 월드

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스퀘어 에닉스 이제 XNUMX년이 채 되지 않아 디즈니 카탈로그를 뒤지고 있습니다. 그리고 그 꽉 찬 XNUMX년 동안 우리는 수집품과 사랑받는 캐릭터로 가득한 독특한 세계의 언덕에 들렀습니다. Agrabah에서 Pride Rock까지, Halloween Town에서 Mount Olympus까지 — 킹덤 하트 완벽한 디즈니 테마의 꿈에 우리를 흠뻑 젖게 했습니다. 그럼에도 불구하고 많은 챕터가 있은 후에도 — 우리는 여전히 명단에서 빠진 이상한 아이콘을 발견하고 있습니다.

Kingdom Hearts 3는 Pixar를 소개했고 궁극적으로 미래의 가능성에 대한 문을 열었습니다. 이를 염두에 두고 네 번째 주요 작품에는 새로운 영화를 프랜차이즈에 도입할 충분한 공간이 있을 것이 분명합니다. 그러나이 XNUMX 개는 Kingdom Hearts 플랫폼에 환상적인 추가 기능을 제공합니다. 따라서 Square Enix — 메모를 작성하십시오.

 

5. 니모를 찾아서

물론 선택적인 세상이지만 재미있는 세상입니다.

예, Kingdom Hearts가 출시된 후 The Little Mermaid가 얼마나 많은 증오를 받았는지 알고 있습니다. 적어도 게임의 가장 좋은 부분은 아니었다고 말하는 것이 공평합니다. 그리고 그 수중 컨트롤? 쳇, 나도 같이 있어. 하지만 아시다시피 첫 번째 모험에서 아틀란티카를 항해하는 것에 대해 다소 마음을 진정시키는 무언가가 있었습니다. 게임의 방향이 갑자기 바뀌었고 곧 King Triton의 놀이터를 더 많이 발견하려는 우리의 충동과 얽히게 되었습니다.

Nemo를 찾아서는 빠르게 진행되는 액션 그 자체로 정확하게 헤엄치는 것이 아닙니다. 그러나 우리는 재미있게도 그것이 Kingdom Hearts 항목의 하위 플롯에 약간의 기여가 될 것이라고 생각합니다. 이전 항목에서 볼 수 있는 Winnie-the-Pooh 볼트온과 같은 종류의 Nemo를 찾아서는 캐릭터의 전체 탱크를 만날 수만 있다면 꽤 흥미로운 선택적 세계가 될 것입니다. 긴 이야기를 모으기에는 충분하지 않지만 그래도 마음을 달래주는 사이드 퀘스트가 될 것이라고 생각합니다.

 

4.모아나

아마도 Moana는 여러 스토리 중심의 세계를 통과한 후 필요한 속도의 변화일까요?

좋아, 아마도 Moana는 보드에서 가장 액션 지향적인 영화가 아닐 수도 있습니다. 그러나 그것은 디즈니 세계의 아름다운 장이며 우리가 영광스러운 고화질로 탐험하고 싶은 장입니다. 마치 캐리비안의 해적이 바다를 항해하는 것 자체가 기쁨인 킹덤 하츠로 가는 것과 비슷합니다. 이제 그림 같은 섬과 잔잔한 파도가 모래사장에 부딪치는 모습을 상상해보세요.

행동이 아니라면 평온함을 위해. Moana가 Kingdom Hearts 4의 서브플롯이 되더라도 인어공주(그냥 다시 사용할 예정)가 두 번째 챕터에 있었던 것과 같습니다. 게다가 가장 힘든 전투에서 마우이를 소환할 수 있는 놀라운 캐릭터가 될 것이라고 생각하는 사람은 저뿐일까요? 오른쪽?

 

3. 인크레더블

Square Enix는 확실히 이것으로 기회를 놓쳤습니다.

우리 중 대부분은 좋은 슈퍼히어로 영화에 대한 확실한 빠는 사람이 될 수 있습니다. Square Enix가 게임 타임라인에 하나를 포함하지 않기로 최종 결정을 내린 것은 부끄러운 일입니다. 내 말은, Big Hero Six는 Kingdom Hearts 3에 대한 깔끔한 작은 항목이었습니다. 하지만 The Incredibles가 더 나은 플레이 가능한 세계를 만들었는지 여부에 대해 의문을 제기해야 합니다. 결국, Metroville에 모험이나 다른 것이 부족한 것은 아닙니다. Square Enix는 확실히 여기에서 한두 가지 이야기를 탐구할 수 있었습니다.

인크레더블은 현재 수십 년 동안 떠돌고 있으며 부정할 수 없이 픽사 시장에서 가장 큰 군중을 즐겁게 하는 것 중 하나입니다. 4을 밀고 있든 두 자릿수에 정착하든 – The Incredibles는 모두를 위한 작은 무언가를 가지고 있습니다. Square Enix는 대부분의 사람들과 같은 선상에서 생각하지 않는 것 같습니다. 아마도 Kingdom Hearts XNUMX는 다를까요? 여기에 희망이 있습니다.

 

2. 용감한

메리다 공주와 함께 싸우는 것은 꽤 스릴이었을 것입니다.

솔직히 말해서 지난 2019년 동안 이 스코틀랜드 이야기가 실제로 제도화되지 않았다는 것은 꽤 놀라운 일입니다. Toy Story 및 The Little Mermaid와 같은 영화가 번들로 제공되고 영화에는 부족함에도 불구하고 액션이 튀는 곳 — Brave는 우연히 액션에 당황하고 Kingdom Hearts 세계가 될 수 있는 것 이상입니다. 그럼에도 불구하고 Square Enix는 XNUMX년 챕터에서 이 작은 보석 너머를 실망스럽게 바라보았습니다.

마음이 따뜻해지는 유산이 있는 진정으로 매혹적인 세계를 배경으로 하는 Brave는 Disney 포트폴리오의 다른 어떤 것과도 다른 이야기를 담고 있습니다. 메리다 공주는 결의에 찬 영웅의 정수를 포착했으며, 킹덤 하츠 3 개발 과정에서 궁수의 대가가 간과된 이유를 우리는 평생 이해할 수 없습니다. Brave는 따뜻함, 지식, 야망을 묘사합니다. 우리 원정대에 완벽하게 진입했습니다.

 

1. 주먹왕 랄프

Square Enix는 Kingdom Hearts 3를 개발할 때 최고 중 한 명을 넘겼습니다.

Kingdom Hearts 3가 Wreck-it Ralph의 초연 이후 XNUMX년 후에 출판되었다는 점을 고려하면 Square Enix가 비디오 게임을 주제로 한 영화를 최종 믹스에 포함하지 않은 것은 모욕으로 보입니다. 결국, 사탕 고카트 배경과 그런지한 XNUMX인칭 슈팅 요소의 충돌로 지도에 환상적인 추가를 만들었을 것입니다. 또한 문자 그대로 비디오 게임을 중심으로 진화하는 영화 프랜차이즈로서 Square Enix는 진정한 혀를 맞대는 순간을 통합할 기회를 한 번도 놓쳤습니다.

Wreck-it Ralph 자신은 훌륭한 보조 캐릭터(의심할 여지 없이 Donald를 대체하기 위해)를 만들었을 것이며 Sugar Rush는 차세대 그래픽에서 절대적으로 경이롭게 보일 가능성이 있었습니다. 단, Square Enix는 Kingdom Hearts 3에서 가장 노골적인 선택 중 하나를 도입하는 데 실패했습니다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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