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이타쿠투 크리에이터, 재미없으면 1000달러 지불한다고 말해
개발자가 자신의 작품을 자랑스럽게 생각할 때 실제로 완료하지 못한 사람들에게 현금을 제공한다는 것은 거의 들어보지 못한 일입니다. 요즘에는 거의 들어보지 못한 일입니다. 그리고 요즘에는 거의 들어보지 못한 일입니다. 그리고 A Way Out 크리에이터인 Josef Fares는 미디어를 통해 그의 자신감을 표현했습니다. 실제로 그는 플레이어가 게임을 즐길 것이라는 확신이 있기 때문에, 게임이 지겨워질 경우 누구에게나 1000달러를 지불하겠다고 말했습니다. 예, 지겨워서 완료하지 못한 경우 1000달러를 지불합니다.
물론, 이러한 약속은 A Way Out의 이전 통계에서 비롯되었습니다. 여기서 51%의 플레이어가 실제 게임을 완료했습니다. 이는 존경받을 만한 성과로 여겨졌지만, Fares는 나머지 49%는 고려할 필요가 없다고 명확히 했습니다. 그의 마음속에서 모든 플레이어는 이야기를 끝까지 보아야 했습니다. 그러나 이제 크리에이터는 업데이트된 타이틀을 매우 자신감 있게 생각합니다. “우리 모두를 놀라게 할 것”이라고 EA의 프로모션 비디오에서 말했습니다.
Josef Fares는 A Way Out에 대해 말합니다…
“나는 사람들이 나에게 와서 ‘와, A Way Out에서 51%의 플레이어가 게임을 완료했다는 것은 훌륭하다’고 말했으며, 그들은 그것이 매우 높은 百分比 수치라고 말했지만, 실제로 그것은 나를 슬프게 합니다. 그것은 49%의 사람들이 그것을 완료하지 않았다는 것을 의미합니다. 그것은 나에게 행복한 것이 아닙니다.” Fares는 인정했습니다.
“그것은 내가 It Takes Two와 함께 보장할 수 있는 또 하나의 것입니다. 그것은 불가능합니다. 그리고 나는 인용할 수 있습니다. 이 게임에 지쳐서 놀라는 것이 불가능합니다. 당신은 이 것을 헤드라인으로 사용할 수 있습니다. 나는 실제로 1,000달러를 지불할 수 있습니다. 누구에게나 ‘오, 이 게임은 이제 더 이상 놀랍지 않다’고 말하는 사람에게. 1,000달러! 나는 보장합니다. 나는 지쳐하는 모든 사람에게 그것을 지불할 것입니다. 그러나 그들은 그것에 대해 정직해야 합니다.”
물론, 우리는 모든 말을 한 줌의 소금으로 취할 수 있습니다. 그렇지 않으면 크리에이터는 4월까지 돈을 많이 잃을 것입니다. 그래도 게임 산업에서 이러한 자신감을 보는 것은 좋습니다. 그리고 우리는 다음 달에 무엇이 있을지 보기를 매우 기대하고 있습니다. 그리고 우리는 또한 크리에이터가 출시 후에 얼마나 많은 1000달러 환불을 제공하는지 지켜볼 것입니다.