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인도가 온라인 도박 전면 금지 속에서 새로운 기관을 출범시키다
인도 온라인 게임 촉진 및 규제법 2025가 시행된 지 거의 1년이 지난 후, 정부는 온라인 게임 기관을 출범시킬 것이라고 발표했다. 2025년 규제는 실시간 도박을 포함한 모든 온라인 도박을 금지했으며, 이는 스킬 기반의 e스포츠, 카지노 게임, 판타지 스포츠 앱을 모두 포함한다. 몇 주 내에, 가장 큰 온라인 i게이밍 및 도박 제공업체들은 서비스를 중단했고, 운영업체와 게이머들은 대법원에 항의하며, 인도 i게이밍 부문이 죽음의 일격을 맞은 것으로 보였다.
그 vậy 1년이 지난 지금, 인도가 도박 기관을 출범시킨다는 것은 이상하게 보일 수 있다. 온라인 도박은 없기 때문에, 규제할 것이 무엇인지 모르겠다. 하지만 정부는 이제 해양 도박 사이트와 규제의 경계에 있는 비규제 사이트를 통제하고 싶어한다. 모든 실시간 온라인 카지노 게임은 현재 금지되어 있으며, 주립 복권과 마구 잡기 베팅을 제외하고는 어떤 것도 허용되지 않는다.
여기에는 분명한 회색 지대가 존재하며, 논평가들은 금지의 미래와 인도가 스킬 기반 게임 및 기타, 논쟁적으로는 “순수한 우연” 게임을 다시 도입할 수 있는지에 대해 추측하고 있다.
인도의 새로운 온라인 게임 기관
4월 22일, 전자통신부는 온라인 게임 촉진 및 규제법(PROGA)을 시행할 것이라고 발표했다. 이는 인도 게임 기관의 기초를 마련한 것이다. 인도 온라인 게임 기관은 법의 틀 안에서 구성될 것이며, 5월 1일에 출범할 것이다. 출범을 위해, MeiTY는 새로운 기관의 로고 디자인을 위한 경쟁을 개최할 것이다. 그래픽 디자이너들에게 관심이 있다면, 상금이 있는 입상작이 있으며, 5,000루피에서 1,000,000루피까지이다.
사법 기관 또는 도박 규제 기관을 출범시키는 권리는 인도에서 i게이밍의 법이나 지위를 변경하지不会한다. 이는 단순히 독립 기관이 법을 감독해야 하는 필요성을 인정하는 것이다. 인도 게임 기관은 출범하면(창의적인 새로운 로고와 함께), 부문에서 규제를 담당하며, 법을 위반하는 운영업체에 벌금과 처벌을 부과하고, 블랙 마켓 운영업체를 단속할 것이다. 인도에서 광범위하게 정의된 실시간 도박은 완전히 금지되어 있다. 실제 돈이나 직접 사용자 베팅이 없는 게임은 영향을 받지 않는다. 하지만 여기서 интерес로운 점은, 이 기관은 또한 게임의 분류를 담당할 것이다.
따라서 이 기관은 온라인 도박의 정의를 재고하고, 스킬 기반의 실시간 게임에 대한 항소 사례를 관찰해야 할 가능성이 있다.
비도박 게임 규제
현재 인도에서는 실시간 형식에서 무료 게임 및 게임 플랫폼으로의 전환이 이루어지고 있다. 스킬 기반 e스포츠 및 게임이 존재하지만, 이러한 게임은 수익화 모델을 제공할 수 없다. 대신, 수익화는 엄격하게 규제되며, 이는 인게임 구매 또는 추가 기능을 계정에 연결하는 것을 의미한다. 크리켓을 위한 데일리 판타지 스포츠는 금지 이전에 인도에서 가장 인기 있는 제품 중 하나였으며, 이러한 제품은 완전히 исчез지 않았다. 무료 판타지 스포츠 앱 및 사이트가 존재하지만, 이러한 앱과 사이트는 입장료 또는 참가에 대한 현금 상을 제공할 수 없다.
피어 투 피어 게임 요소는 여전히 존재하지만, 위험은 완전히 재배치되었다. 이 비위험 부문은 인도 게임 기관에 의해 규제될 것이다. 또 하나의 관심 분야는 스위프스틱 카지노이다. 미국에서는 이러한 카지노는 카지노 게임이 허용되지 않는 주에서 카지노 게이머를 위한 대안이었다. 그리고 현재까지 8개 주에서만 온라인 카지노를 합법화했기 때문에, 수요는 높다.
스위프스틱 카지노는 법적 허점을 이용하여 실제 돈을 걸지 않지만, 현금 상을赢을 수 있는 무료 게임을 제공한다. 이러한 카지노는 인도에서 금지되지도, 승인되지도 않지만, 即将 출범하는 규제 기관이 고려해야 할 intéressant한 분야일 수 있다.
블랙 마켓 단속
미국에서는 스위프스틱 카지노의 허니문 기간이 이미 지나갔다. 지난 해 캘리포니아가 스위프스틱 카지노를 금지한 이후, 반스위프스틱 감정의 물결이 미국 전역으로 퍼져나갔다. 이제 더 많은 주들이 스위프스틱 카지노를 금지하거나 운영업체를 질식시키기 위한 법을 시행하고 있다. 재미있게도, 스위프스틱 카지노가 더 많은 주에서 점차 퇴출됨에 따라, 이러한 주들은 온라인 카지노를 합법화하고 있는 것처럼 보인다. 예를 들어, 뉴욕이 온라인 카지노를 합법화하고 있다.
인도는 스위프스틱 카지노에 대해 더 안전한 접근 방식을 취할 수 있으며, 이러한 추세가 국가에 도달하기 전에 운영업체가 이를 이용하기 전에 모든 가능성을 차단할 수 있다. 온라인 게임 기관은 블랙 마켓 사이트를 단속하는 책임을 맡을 것이며, 인도 중앙 경찰력이 더욱 심각한 집행 조치를 위해 지원할 것이다. 사이트 및 도메인을 차단하는 것은 인도에게 새로운 것이 아니지만, 이제 규제 기관이 이러한 사이트를 제거하는 것을 중추적인 책임으로 맡게 되면서, 이러한 조치는 더욱 강화될 것으로 예상된다.
스킬 게임에 대한 법 규정 변경 가능성
작년 11월에 인도는 스킬 게임을 도박 금지에서 제외하는 소송을 진행했지만, 그 이후로 아직까지는 어떤 변경도 이루어지지 않았다. 변호인들은 스킬 게임이 전통적인 카지노 게임과 같은 방식으로 처리되어서는 안 된다고 주장했다. 이러한 게임은 운에 의존하는 게임과는 다르기 때문이다. 예를 들어, 룰렛에서 볼이 어디에 떨어질지 예측하는 것은 명확한 확률을 이해하는 것이며, 베팅을 선택하고 룰렛을 플레이하는 것 외에는 결과에 영향을 미칠 수 없다. 하지만 스킬 게임, 예를 들어 체스와 같은 게임은 사용자에게 통제력을 제공한다. 운은 역할을 할 수 있지만, 결과를 결정하는 주된 요소는 아니다. 블랙잭, 비디오 포커, 카지노 포커와 같은 게임은 두 가지 사이에 존재한다.
일부 사람들은 도박에 대한 완전한 금지를 스킬 기반 게임이나 e스포츠와 같은 게임에 대해 폐지할 수 있다고 믿는다. 그렇게 된다면, 인도 게임 기관은 순수한 우연의 도박과 스킬 도박을 정의하는更加详细한 정의를 제공해야 할 것이다. 이러한 정의는 다음 요소를 고려해야 한다:
- 피어 투 피어 형식의 게임으로, 공정한 스킬 게임 조건이 존재
- 하우스 에지 또는 RTP가不存在 – 카지노 스타일의 우연 게임에서 필요
그리고 스킬 기반 게임, 판타지 스포츠, 피어 투 피어 스타일의 게임이 돌아올 수 있는 별도의 규정을 만들 수 있다.

인도의 도박 부문의 미래
현재로서는 인도는 세계에서 가장 엄격한 반도박 법을 가지고 있다. 온라인 카지노가 금지된 국가에서도, 많은 관할 지역은 대안적인 카지노 스타일의 게임이나 스킬 기반 도박을 허용한다. 주립 복권과 마구 잡기 베팅과 같은 예외를 제외하고, 인도는 다른 어떤 유형의 도박도 허용하지 않는다.
e스포츠와 판타지 스포츠에 대한 논쟁의 가장 큰 동기는 인도가 이러한 플랫폼을 합법화하고課税함으로써巨大한 수익원을 얻을 수 있을 것이라는 것이다. 또 다른 분야는 블랙 마켓 운영업체로부터 플레이어를 보호하는 것이다. 이러한 운영업체는 법의 틀을 벗어나 인도 게이머를 خدمت한다. 인도의 게임 기관은 해양 활동에 대한 더 큰 통제력을 가지며, 규제 인프라를 강화하고, 인도 고객을 위한 부문을 재구성할 수 있을 것이다.
아직까지는 아무 것도 결정된 것이 없다. 하지만 이제 게임 기관이 부문의 구축을 담당하게 되었으므로, 인도는 이러한 모호한 선을 그을 수 있는 더好的 위치에 있다. 통제는 먼저 자연스럽게 이루어지며, 그들은 이 위험 감소와 순수한 우연의 도박을 시행하고 싶어한다. 하지만 이후에, 그들은 도박이 무엇을 구성하는지, 그리고 무엇이 다른 것인지에 대한 명확성을 제공할 수 있다.