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인도가 새로운 온라인 게임 기관을 출범하다 – 완전한 온라인 도박 금지 속에서

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인도 온라인 게임 촉진 및 규제법 2025이 시행된 지 거의 1년이 지난 후, 인도 정부는 온라인 게임 기관을 출범한다고 발표했다. 2025년 규제는 모든 온라인 현금 도박을禁止했으며, 이는 스킬 기반의 e스포츠, 카지노 게임, 판타지 스포츠 앱을 포함한다. 몇 주 내에, 많은 在线 도박 및 게임 제공업체가 서비스를 중단했으며, 운영 업체와 게이머들은 대법원에 항의하며 인도 온라인 게임 산업이 타격을 입었다고 생각했다.

그러므로 1년 후에, 인도가 게임 기관을 출범한다는 것은 이상하게 보일 수 있다. 온라인 도박은 없으므로 규제할 것이 무엇일까? 그러나 정부는 이제 해적 사이트와 규제의 周辺에 있는 비규제 사이트를 통제하고 싶다. 현재 모든 온라인 카지노 게임은 금지되어 있으며, 주 정부가 운영하는 복권과 일부 말 경주 베팅만 예외다.

그렇지만 여전히 회색 지대가 있으며, 전문가들은 이 금지 조치의 미래와 인도가 스킬 기반 게임을 허용할 수 있는지에 대해 추측하고 있다.

인도의 새로운 온라인 게임 기관

4월 22일, 전자통신부는 온라인 게임 촉진 및 규제법(PROGA)에 따라 인도 게임 기관을 출범한다고 발표했다. 인도 온라인 게임 기관은 이 법의 틀 안에서 구성될 것이며, 5월 1일부터 출범할 예정이다. 출범을 기념하여, 전자통신부는 새로운 기관의 로고 디자인 경쟁을 개최할 계획이며, 관심 있는 그래픽 디자이너들은 입상자에게 5,000루피에서 1,000,000루피까지의 상금을 받을 수 있다.

법적 권한을 행사하여 게임 기관이나 도박 규제 기관을 출범하는 것은 인도에서 온라인 도박의 법적 지위나 현황을 변경하지 않는다. 이는 단지 독립적인 기관이 법을 감독할 필요성을 인정하는 것이다. 인도 게임 기관은 출범 후에 게임 산업을 규제하며, 법을 위반하는 운영 업체에 벌칙을 부과하고, 해적 시장 운영 업체를 단속할 것이다. 인도에서 현금 도박은 완전히 금지되어 있으며, 현금을 사용하지 않는 게임이나 직접 사용자 베팅이 없는 게임은 영향을 받지 않는다. 그러나 여기서 интерес로운 점은 이 기관이 게임을 분류하고, 법을 정의하는 책임을 지게 된다는 것이다.

따라서 이 기관은 온라인 도박의 정의를 재고하고, 스킬 기반의 현금 게임에 대한 항소를 관찰해야 할 가능성이 있다.

비도박 게임 규제

현재 인도에서는 현금 게임 형태에서 무료 게임과 게임 플랫폼으로의 전환이 이루어지고 있다. 스킬 기반의 e스포츠와 게임이 있으나,这些 게임은 수익 모델을 제공할 수 없다. 대신, 수익 모델은 엄격하게 규제되며, 이는 인 게임 구매나 추가 아이템도 포함한다. 일일 판타지 스포츠, 특히 크리켓은 금지 이전에 인도에서 가장 인기 있는 제품 중 하나였으며, 이러한 게임은 완전히消滅되지 않았다. 아직도 무료 판타지 스포츠 앱과 사이트가 있으며, 이러한 게임은 참가 비용이나 현금 상을 제공할 수 없다.

피어 투 피어 게임 요소는 여전히 존재하며, 위험은 완전히.redirected되었다. 이 비위험 부문은 인도 게임 기관에 의해 규제될 것이다. 또 하나의 관심 분야는 스위프스 카지노이며, 이는 미국에서 카지노 게임이 허용되지 않는 주에서 카지노 게이머들을 위한 대안이었다. 현재 미국에서 온라인 카지노를 허가한 주는 8개에 불과하다. 스위프스 카지노는 법적 허점을 이용하여 무료 게임을 제공하며, 현금 상을 받을 수 있다. 이러한 게임은 인도에서 금지되거나 허가되지 않았으나, 이는 곧 규제 기관이 고려해야 할 관심 분야가 될 수 있다.

해적 시장 단속

그러나 미국에서는 스위프스 카지노의 호황은 이미 지나간 일이다. 지난 해 캘리포니아가 스위프스 카지노를 금지한 이후, 미국 전역에서 스위프스 카지노에 대한 반대 여론이 확산되기 시작했다. 현재 더 많은 주들이 스위프스 카지노를 금지하거나 운영 업체를 규제하기 위한 법을 시행하고 있다. 흥미롭게도 스위프스 카지노가 더 많은 주에서 금지됨에 따라, 이러한 주들은 온라인 카지노를 합법화하는 것을 고려하기 시작했다.

인도는 스위프스 카지노에 대해 더 안전한 접근 방식을 취할 수 있으며, 이러한 추세가 인도에 도달하기 전에 운영 업체가 이를 이용하지 못하도록 할 수 있다. 온라인 게임 기관은 해적 시장 사이트를 단속할 책임을 지게 되며, 인도 중앙 경찰력이 더욱 강력한 집행 조치를 지원할 것이다. 사이트와 도메인을 차단하는 것은 인도에서 새로운 것이 아니며, 이제 규제 기관이 이러한 사이트를 제거하는 것을 책임지는 경우, 이러한 조치는 더욱 강화될 것으로 예상된다.

스킬 게임에 대한 법적 조치

작년 11월에 스킬 게임을 인도의 도박 금지 조치에서 제외시키는 법적 소송이 있었으나, 아직까지는 아무런 변경도 없다. 변호인들은 스킬 게임이 전통적인 카지노 게임과는 다르게 취급되어야 한다고 주장했다. 이러한 게임은 운에 의존하는 게임과는 다르며, 게이머가 결과를 계산하고, 게임에 영향을 미칠 수 있는 요소를 포함한다.

예를 들어, 룰렛에서는 공이 어디에 떨어질지 예측하며, 확률을 이해할 수 있다. 그러나 베팅을 선택하고, 결과에 영향을 미칠 수 있는 요소는 없다.另一方面, 체스와 같은 스킬 게임은 게이머가 결과를 제어할 수 있는 요소를 포함한다. 운이 결과에 영향을 미칠 수 있으나, 그것이 주요 요소는 아니다. 블랙잭, 비디오 포커, 카지노 포커와 같은 게임은 두 가지 요소 사이에 위치한다.

일부 전문가들은 도박 금지 조치를 스킬 게임이나 e스포츠에 대해 완화할 수 있을 것으로 믿는다. 그렇게 된다면, 인도 게임 기관은純粋한 도박과 스킬 게임을 정의해야 할 것이다. 이러한 정의에는 다음 요소가 포함될 수 있다:

  • 피어 투 피어 게임 형식의 스킬 게임 조건
  • 하우스 에지나 RTP이 없는 게임

그리고 스킬 기반 게임, 판타지 스포츠, 피어 투 피어 게임을 허용하는 별도의 규제를 만들 수 있다.

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인도의 도박 산업의 미래

현재 인도는 세계에서 가장 엄격한 반도박 법을 가지고 있다. 온라인 카지노가 금지된 국가에서도, 많은 관할 구역은 대안적인 카지노 게임이나 스킬 기반 게임을 허용한다. 주 정부가 운영하는 복권과 일부 말 경주 베팅을 제외하고, 인도는 다른 유형의 도박을 허용하지 않는다.

스킬 게임과 판타지 스포츠에 대한 논쟁의 가장 큰 동기는 인도가 이러한 플랫폼을 합법화하고 세금을 부과함으로써 얻을 수 있는巨大的 수익원을 놓치고 있다는 것이다. 또 다른 영역은 법의 틀 밖에서 운영하는 불법 및 해적 운영 업체로부터 플레이어들을 보호하는 것이다. 인도 게임 기관은 해적 시장 활동을 더 잘 통제하고, 규제 인프라를 강화하며, 인도 고객을 위한 산업을 재구성할 수 있는 기회를 가지게 될 것이다.

아무 것도 결정적이지는 않지만, 이제 게임 기관이 산업을 구축할 책임을 지고 있으므로, 인도는 이러한 모호한 선을 그을 수 있는 위치에 있다. 통제가 먼저이며, 이러한 위험을 취할 수 없는 게임을 금지하려는 것이 자연스럽지만, 이후에 법의 틀 안에서 무엇이 카지노 게임인지, 무엇이 다른 게임인지에 대한 명확성을 제공할 수 있다.

다니엘은 2021년부터 카지노와 스포츠 베팅에 대해 글을 쓰고 있습니다. 그는 새로운 카지노 게임을 테스트하고, 스포츠 베팅을 위한 베팅 전략을 개발하며, 자세한 스프레드시트를 통해 확률과 확률을 분석하는 것을 즐깁니다—이 모든 것이 그의 호기심 많은 성격의 일부입니다.