뉴스
고스트 오브 쓰시마 개발자에게 주어지는 명예대사 자리
고스트 오브 쓰시마의 수상작을 제작한 두 명의 최고 수준의 인재가 실제 섬의 관광 명예대사로 임명됩니다. 기술적으로는 앞으로 아무 일도 하지 않아도 되지만, 쓰시마 시장 히로키 히타카츠는 쓰시마의 풍부한 역사에 대한 훌륭한 노력을 인정받아 이 명예로운 칭호를 부여했습니다.
2020년 비디오 게임의 힘으로 수백만 명의 플레이어가 쓰시마 섬에서 일어난 매혹적인 이야기에 대해 더 많이 배우기 위해 나섰습니다. 그리고 이제, 고스트 오브 쓰시마의 주요 성공으로 인해 게임 디렉터 네이트 폭스와 크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬은 쓰시마에서 줄 수 있는最高의 명예 중 하나를 받게 됩니다.
쓰시마 시장 히로키 히타카츠는 다음과 같이 말했다:
“많은 일본인조차도 겐코 시대의 역사를 모릅니다. 세계적으로는 쓰시마의 이름과 위치가 거의 알려져 있지 않기 때문에, 그들은 현상과 깊은 이야기를 통해 우리의 이야기를 전달해 주어서 너무 감사합니다.” 히타카츠는 말했다. “저는 그들을 앞으로 어떤 일을 하도록 임명한 것이 아닙니다. 두 사람, 서커 펀치 프로덕션, 그리고 SIE 덕분에 저는 그들의 작품을 통해 쓰시마에 대해 배운 세계各地의 사람들이 쓰시마를 보고, 알리고, 가고 싶어한다는 것을 들었습니다.’
고스트 오브 쓰시마가 등장한 이후, 섬 자체는 게임의 팬들로부터 쓰시마 신사를 재건하기 위해 기부를 받았습니다. 태풍으로 손상된 이후, 섬은 게임의 팬들로부터 진정한 관심의 상승을 받았으며, 섬의 매혹적인 사건에 대한 수백만 개의 질문을 받았습니다.

고스트 오브 쓰시마는 창의적인 디자인으로 여러 상을 수상했습니다.
그 다음에는?
앞으로, 쓰시마 官員들은 소니와 협력하여 더 많은 사람들에게 섬과 그 유산을 탐험할 수 있도록 할 것입니다. 새로운 그리고 흥미로운 관광 캠페인을 통해, 두 파벌은 고스트 오브 쓰시마에서 영감을 받아 섬의 지식 분야를 발전시키고자 합니다. 그래서, 이것은 모두에게 좋은 소식입니다 — 그리고 비디오 게임으로는 드문 업적입니다. 개발자가 출시 후 명예대사 자리를 얻는 것은 흔치 않기 때문입니다.
우리는 이것이 진정으로 서커 펀치와 쓰시마 섬 간의 오랜이고 유익한 관계의 시작이기를 바랍니다. 우리는 또한, 쓰시마 官員들의 협력으로 개발자와 함께 일할 수 있다면, 속편이 더 역사적으로 정확할 수 있기를 바랍니다. 그러나, 두번째 작품이 첫번째 작품과 비슷하다면 — 서커 펀치가 다시 한 번 성공할 것이라고 확신합니다.
고스트 오브 쓰시마는 2020년 7월 17일 플레이스테이션 4에서 출시되었습니다.