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데스바운드: 우리가 알고 있는 모든 것
소울스라이크 액션 RPG의 암흑적인 분위기로 유명한 엘든 링의 팬이라면 데스바운드(Deathbound)를 주목해야 한다. 최근에 발표된 데스바운드(Deathbound)는 FromSoftware의 소울스라이크 장르를 확장하고자 하는 모험적인 시도를 하고 있다. 이는 엄청난 도전이지만, 지금까지 수집된 정보에 따르면 데스바운드(Deathbound)는 경쟁과 차별화를 위한 몇 가지 독특한 아이디어를 가지고 있는 것으로 보인다. 따라서 데스바운드(Deathbound)의 암호적인 성격이你的 관심을 끌었다면, 자세한 정보를 알아보기 위해 계속 읽어보자.
데스바운드(Deathbound)란 무엇인가?

테이트 멀티미디어(Tate Multimedia)에서 출판하고 트라이얼포지 스튜디오(Trialforge Studio)에서 개발한 데스바운드(Deathbound)는 새로 발표된 소울스라이크 액션 RPG이다. 지금까지 수집된 정보에 따르면, 데스바운드(Deathbound)는 플레이어가 “추락한 전사들의 본질을 흡수하여 그들의 힘과 능력을 활용할 수 있는” 싱글 플레이어 경험을 제공한다. “추락한 전사들의 본질을 흡수하여 그들의 기억, 정체성, 그리고 전투 스타일을 얻을 수 있다.” 이는 데스바운드(Deathbound)가 소울스라이크 게임에 새로운 접근 방식을 시도하고 있음을 시사한다. 그러나 이는 더 많은 정보가 필요하다. 따라서 지금은 데스바운드(Deathbound)의 이야기에 대해 더 자세히 알아보자.
이야기

데스바운드(Deathbound)는 가상의 세계인 지에미날(Ziêminal)에서 설정된다. 이 세계에서는 고대 기술과 중세 시대가 공존하여, 무자비한 생물과 이국적인 문화가 존재하는 문명이 형성된다. 당신은 아크라티아(Akratya)라는 도시에서 기반을 두고 있으며, 이 도시는 풍부한 전설과 위험으로 유명하다. “시체로 가득 찬 거리, 경기장, 그리고 예배 장소. 거대한 브루탈리스틱 건축 양식과 기술의 결합으로, 이는 파멸로 향하는 도시이다.” 전반적으로, 지에미날은 잔인한 세계로, “광신적인 신앙과 비정상적인 과학이 쇠퇴하는 사회의 그림자에서 충돌한다”는 것을 알 수 있다.
충돌에 관하여, 아크라티아의 죽음의 교회가 생명의 교단을 제거하기 위한 “성스러운 정복”을 시작할 것으로 보인다. 그러나 당신은 그들의 방해물이다. 우리는 당신이 누구인지 정확히 말할 수 없지만, 데스바운드(Deathbound)의 스팀 페이지에 따르면, “당신은 아무도 아니면서 모든 사람이다. 절대적인 삶을 추구하는 절실한 실험의 결과이다. 교회의 눈에는 죄와 이단의 상징이다. 다른 사람들에게는 그들의 끊임없는 실험의 증거이다. 당신은 선과 악이 없는 세계에서 서 있다. 오직 정당화만이 존재한다.”
이로 인해, 트라이얼포지 스튜디오는 이야기에 대한 神秘感을 유지하고자 하는 것으로 보인다.尽管如此, 그들은 이미 우리를 그들의 허구 세계에 끌어들였다. 그러나 실제 게임플레이에서 그들이 어떤 내용을 제공할지 보아야 한다.
게임플레이

앞서 언급했듯이, 데스바운드(Deathbound)는 FromSoftware의 소울스라이크 스타일을 확장하고자 하는 모험적인 시도를 하고 있다. 그들이 이를 달성하기 위한 방법 중 하나는 전투를 다각화하는 것이다. “바인딩 시스템”을 통해, 당신은 추락한 전사들의 본질을 흡수하여 강력한 파티를 형성할 수 있다. “추락한 전사들의 본질을 흡수하여 그들의 기억, 정체성, 그리고 전투 스타일을 얻을 수 있다. 그들의 고유한 개인성과 전투 스타일을 결합하여 무제한으로 전환할 수 있다.”
“모핑”은 또 다른 독창적인 전투 기능이다. 이는 추락한 전사들의 힘을 결합하여 강력한 모프스트라이크를 생성할 수 있게 한다. “다양한 공격 스타일을 사용하여 강력한 조합과 피니싱 블로우를 수행할 수 있다.” 그리고 당신은 이를 필요로 할 것이다. 왜냐하면 데스바운드(Deathbound)의 적들은 “당신의 한계를 시험하기 위해 설계되었다”는 것을 알 수 있다. 따라서 전투는 FromSoftware의 소울스라이크 게임과는 다르게 새로운 경험을 제공할 수 있지만, 난이도는 동일하거나 더 높을 수 있다.
개발

개발에 관하여, 우리는 데스바운드(Deathbound)가 얼마나 진행되었는지에 대해 거의 알지 못한다. 그러나 게임 설명에서 볼 수 있듯이, 트라이얼포지 스튜디오는 설정과 이야기에 많은 생각을 기울였을 것으로 보인다. 어쨌든, 게임의 첫 번째 소식은 발표 트레일러와 함께 나왔다.尽管 트레일러는 대부분 시네마틱이다, 그러나 몇 가지 게임플레이 장면이 포함되어 있다. 따라서 개발 팀은 게임을 개발 중임을 알 수 있다. 그러나 그들이 얼마나 진행했는지에 대해서는 알 수 없다.
트레일러
우리는 말로 설명할 수 있지만, 실제 트레일러가 데스바운드(Deathbound)를 제대로 표현한다.幸い, 우리는 위에 트레일러를 임베드했다. 따라서 직접 보시고 아래 댓글에 의견을 남겨주세요.
발매일, 플랫폼 및 에디션

불행히도, 데스바운드(Deathbound)는 아직 발표일이나 예상 출시 기간이 없다. 약간 긍정적인 소식은 스팀에서 출시일이 ” 곧 출시”로 표시되어 있다는 것이다. 이를 고려하면, 우리는 데스바운드(Deathbound)가 2024년 1분기 또는 2분기에 출시될 것으로 추측한다. 그러나 이는 순전히 추측이다.
게임이 이미 스팀 페이지를 가지고 있으므로, 데스바운드(Deathbound)가 PC로 출시될 것을 확인할 수 있다.另一方面, 출시 시점에 다음 세대 콘솔로 출시할지에 대한 정보는 없다. 우리는 그것이 조금은 بع리다고 생각하지만, 게임이 성공하면 콘솔로 출시될 가능성이 있다. 또한, 아직은 게임 에디션에 대해 논의하기에는 너무 이르다. 그래도, 게임넷을 통해 데스바운드(Deathbound)에 대한 최신 정보와 뉴스를 제공할 것이다.









