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데드 바이 데이라이트 vs 할로윈: 더 게임

공포 게임은 마치 슬래셔 영화 속에 사는 듯한 느낌을 줄 때 색다른 경험을 선사합니다. 수년 동안, 일광에 의해 죽은 공포 역사 전반에 걸쳐 살인자와 생존자를 끌어모으며 그 분야의 왕으로 군림해 왔습니다. 하지만 이제 새로운 도전자가 등장하고 있습니다. 할로윈: 더 게임. 아이콘을 섞어서 맞추는 대신, 이 영화는 역대 가장 전설적인 슬래셔 중 한 명인 마이클 마이어스에 전적으로 초점을 맞춥니다.
두 게임 모두 플레이어를 겁주려고 하지만, 그 방식이 매우 다릅니다. 일광에 의해 죽은 빠르고 반복 가능한 매치를 중심으로 구성되었으며, 매 순간이 중요합니다. 할로윈 1978년 고전 게임 속으로 바로 들어간 듯한 느낌을 주는 스토리 모드를 통해 좀 더 영화적인 느낌을 추구합니다. 이제 비교해 보겠습니다. 일광에 의해 죽은 Vs 할로윈: 더 게임.
데드 바이 데이라이트란 무엇인가요?

일광에 의해 죽은 비대칭 호러 장르를 세상에 알린 게임입니다. 수년에 걸쳐 일광에 의해 죽은 공포 샌드박스로 탈바꿈했습니다. 대중문화 곳곳에서 킬러들을 불러모았습니다. 바로 그것이 매력이죠. 마치 공포 명예의 전당과도 같습니다. 그리고 게임이 끊임없이 업데이트되고, 새로운 특전과 새로운 킬러들이 추가되면서 거의 10년 동안 명맥을 유지해 왔습니다.
할로윈: 더 게임이란?

할로윈: 더 게임 신작이지만 벌써부터 기대감이 높아지고 있습니다. IllFonic에서 제작 중인데, 이 팀은 금요일 13th : 게임, 그래서 그들은 공포 세계를 잘 알고 있습니다. 하지만 수십 명의 살인범을 투입하는 대신, 이 작품은 존 카펜터의 1978년 고전 영화에 더 초점을 맞춥니다.
이야기

일광에 의해 죽은 전통적인 의미의 스토리는 없습니다. 물론 살인자와 생존자를 끝없는 시련 속으로 끌어들이는 어둠의 세력 "엔티티"에 대한 이야기가 있지만, 이는 게임의 핵심적인 서사라기보다는 배경 이야기에 가깝습니다. 각 살인자와 생존자에게는 읽을 수 있는 배경 이야기가 있지만, 게임이 시작되면 그 이야기는 사라집니다. 항상 같은 반복입니다. 발전기를 수리하고, 문을 열고, 잡히지 않도록 노력하세요. 배경 이야기가 게임의 재미를 더하지만, 진정한 핵심은 게임 플레이와 긴장감입니다.
할로윈: 더 게임 완전히 다른 방향으로 나아갑니다. 이 게임은 실제로 플레이할 수 있는 스토리를 가지고 있으며, 가장 큰 매력은 싱글 플레이어 캠페인입니다. 마이클 마이어스의 가면을 쓰고 1978년의 으스스한 밤을 다시 경험하게 됩니다. 해든필드 마을이 세밀하게 재현되어 영화 속 소도시의 으스스한 분위기를 생생하게 느낄 수 있습니다.
이 캠페인은 서두르지 않습니다. 마치 슬래셔 영화처럼 디자인되어 있죠. 거리를 활보하고, 뒷마당을 살금살금 돌아다니고, 전기를 끊고, 전화선을 만지작거립니다. 그리고 완벽한 순간이 오기를 기다립니다. 속도보다는 인내심이 중요하며, 원작 영화처럼 공포를 조성합니다.
게다가, 생존자들은 그저 쫓고 쫓기는 평범한 존재가 아닙니다. 그들은 "해든필드의 영웅들"이라고 불리며, 마치 실제 사람처럼 느껴지는 이웃이자 마을 사람들입니다. 어떤 이들은 반격을 시도하고, 어떤 이들은 가족에게 경고하며, 각자의 개성이 뚜렷하여 전투를 더욱 몰입감 있게 만들어줍니다.
게임 플레이

데드 바이 데이라이트 게임플레이는 긴장감과 혼돈에 맞춰져 있습니다. 생존자들은 대부분의 시간을 살인마를 피하면서 발전기를 수리하는 데 보냅니다. 간단해 보이지만, 이 루프는 끊임없는 고양이와 쥐의 순간을 만들어냅니다. 생존자들은 창문을 뛰어넘거나, 판자를 떨어뜨리거나, 사물함에 숨을 수 있고, 살인마들은 자신만의 특별한 능력을 사용하여 반격합니다. 모든 매치는 심리전입니다. 발전기를 완성할 위험을 감수할 것인가, 아니면 안전하게 플레이할 것인가? 부상당한 생존자를 쫓아낼 것인가, 아니면 다른 생존자들을 유인하여 쫓아낼 것인가?
너스나 블라이트 같은 킬러는 엄청난 기술 한계를 가져오는 반면, 마이어스처럼 단순한 킬러는 몰래 다가가 공격하는 것이 전부입니다. 킬러와 특전이 워낙 다양해서 게임의 다양성이 결코 부족하지 않습니다. 그래서 장기 플레이어에게 아주 좋은 선택입니다.
할로윈: 더 게임하지만 느낌은 매우 다릅니다. 멀티플레이어 모드는 여전히 1대4 구성이지만, 서두르는 대신 생존자들은 영화에 더 가까운 생존 과제에 집중합니다. 이웃에게 경고하거나, 경찰에 신고하거나, 숨을 곳을 찾는 등의 행동을 할 수도 있습니다. 살인마는 초능력을 가지고 맵을 돌아다니지 않습니다. 마이클 마이어스가 무서운 이유는 인내심이 강하기 때문입니다. 그는 그림자 속에 숨어 탈출구를 차단하고, 침묵을 무기로 사용합니다.
그리고 모든 것을 바꿔놓는 스토리 캠페인이 있습니다. 먹잇감이 아니라 포식자가 되는 스텔스 게임을 상상해 보세요. 바로 그것이 게임의 핵심입니다. 생존자를 쫓아가는 것이 아니라, 어떻게 추적할지 결정하는 것이 핵심입니다. 마치 청부 살인업자단, 당신은 에이전트 47이 아니라 마이클 마이어스입니다.
등장 인물

다양성에 관해서 말하자면, 일광에 의해 죽은 승리, 의심할 여지 없이. 레이스와 헌트리스 같은 오리지널 킬러부터 프레디, 고스트페이스, 핀헤드 같은 라이선스 레전드까지 수십 명의 킬러가 등장합니다. 생존자들은 화려하지는 않지만, 각자의 특전과 외형을 가지고 있습니다. 캐릭터 로스터는 게임의 핵심이며, 사람들이 계속해서 다시 돌아오는 이유입니다.
할로윈 긴장감을 유지하죠. 주인공은 마이클 마이어스이고, 모든 초점은 그에게 진정성을 부여하는 데 맞춰져 있습니다. 그는 영화 속의 다른 모습과는 전혀 다른 존재입니다. 일광에 의해 죽은. 여기서 그는 게임 그 자체입니다. 그의 애니메이션, 움직임, 심지어 피해자에게 고개를 갸웃거리는 모습까지 모두 영화에서 그대로 따왔습니다. 생존자의 수는 적지만, 해든필드 출신의 실제 인물들입니다. 질과 양의 대결입니다. 일광에 의해 죽은 다양성을 제공합니다. 할로윈 당신에게 진정성을 부여합니다.
평결

그렇다면 어떤 게임이 "더 나은" 걸까요? 솔직히, 무엇을 원하는지에 따라 다릅니다. 일광에 의해 죽은 끊임없는 업데이트, 끝없는 다양성, 그리고 예측 불가능한 멀티플레이 대결의 스릴을 원하는 플레이어에게 딱 맞는 게임입니다. 혼란스럽고, 반복 플레이가 가능하며, 공포의 신선함을 유지하는 유명 킬러들로 가득합니다. 지금 바로 PC, PlayStation, Xbox, Switch, 그리고 모바일에서 만나보세요. 할로윈: 더 게임반면, 는 무엇보다 몰입감을 원하는 영화 팬들을 위해 제작되었습니다. 영화만큼의 장기적 매력은 없을지 몰라도, 그 분위기와 진정성 덕분에 마치 영화 속으로 직접 뛰어든 듯한 느낌을 선사합니다. PC와 콘솔로 출시되어 공포 팬들도 쉽게 몰입할 수 있습니다. 결론적으로, 두 작품 모두 훌륭하지만, 서로 매우 다른 취향을 만족시킬 뿐입니다.













