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007: 퍼스트 라이트와 비슷한 10가지 최고의 게임
007: 퍼스트 라이트는 오랜 시간 동안 게임이 놓친 시네마틱 스파이 액션의 흥미를 다시 가져왔습니다. 매끄러운 스텔스 메커니즘, 긴장감 있는 근접 전투, 극적인 세트 피스, 강력한 내러티브가 모두 오픈엔DED 디자인 안에 담겨져 있어 장르의 기준을 매우 높게 설정했습니다. 이미 이를 완료하고 같은 러시를 원한다면, 당신은 올바른 곳에 있습니다.
아래는 007: 퍼스트 라이트와 비슷한 최고의 게임입니다. 이러한 게임들은 액션 어드벤처 게임으로, 긴장감 있는遭遇, 풍부한 세계, 그리고 만족스러운 순간별 플레이를 제공합니다.
10. 파 크라이 3
오픈 지역을 탐험하고 적 캠프를 스텔스 또는 총격으로 처리
파 크라이 3는 유비소프트 몬트리올에서 개발한 오픈월드 1인칭 슈터 게임입니다. 게임의 스토리는 제이슨 브로디, 휴가 중에 불안정하고 예측할 수 없는 해적 지도자 바아스 몬테네그로에 의해 체포된 젊은 미국인에 관한 것입니다. 제이슨은 포로에서 탈출하고 게임의 나머지 부분에서 납치된 친구들을 구하려고 노력합니다. 시간이 지남에 따라 제이슨은 두려운 아이에서 훨씬 더 폭력적이고 계산된 사람이 됩니다. 스토리의 가장 흥미로운 부분은 제이슨이 자신이 물리치려는 사람과 같은 사람이 되는 것을 보는 것입니다. 바아스는 게임 역사상 가장 잘 작성된 악당 중 하나로 간주되며, 그의 존재는 그가 보이지 않는 미션에서도 느껴집니다.
섬은 해적과 용병들이 점령한 영토로 나뉘어져 있으며, 적의 전초 기지를 점령하여 지도를 통해 제어를 확대하는 것이 게임의 목표입니다. 모든 전초 기지는 원하는 대로 접근할 수 있습니다. 높은 곳에 올라가서 거리에서 경비원을 제거하는 것은 완전히 유효합니다. 풀을 통해 潜行하여 경비원을 하나씩 조용히 제거하기 전에 누구도 경보를 발동하지 않는 것은同樣으로 보상됩니다. 폭발물로 돌격하여 모든 것을 총격전으로 전환하는 것도 작동하지만, 훨씬 더 많은 저항을 초래합니다. 스파이 스타일의 즉흥성과 오픈 환경에 끌리는 사람들에게 파 크라이 3는 여전히 깊이 만족스러운 경험을 제공합니다.
9. 마피아: 디파인티브 에디션
그리티한 1930년대 언더월드의 시네마틱 범죄 드라마
마피아: 디파인티브 에디션은 2002년 원작의 풀 리메이크로, 현대적인 비주얼, 재녹음된 보이스 퍼포먼스, 확장된 스토리 콘텐츠로 재건되었습니다. 당신은 토미 안젤로라는 택시 운전手を 연기합니다. 토미는 살레리 가족의 두 명의 갱스터와의 우연한 만남으로 조직범죄에 끌립니다. 처음에는 주저하는 인물이었지만, 토미는 돈, 충성, 폭력으로 인해 몇 년 동안 사람으로 변모하는 과정을 그립니다. 내러티브는 클래식 범죄 영화에서 많은 영감을 얻었으며, 그 페이스는 이를 반영하여 관계를 발전시키기 전에 시간을 들입니다.
토미의 범죄 조직 내에서의 승진은 은행 강도, 영토 분쟁, 표적 암살을 다루는 일련의 선형 미션을 통해 이루어집니다. 커버 기반의 3인칭 슈팅이 액션 시퀀스를 처리하며, 총격전은 폭발적인 것보다 무거운 것으로 설계되었습니다. 운전도 상당한 부분을 차지하며, riêng으로 언급할 가치가 있습니다. 007: 퍼스트 라이트의 시네마틱 구조와 스토리 우선 디자인에 끌리는 사람들에게 마피아: 디파인티브 에디션은 같은 가치를 제공하며, 잊을 수 없는 설정과 주인공을 제공합니다.
8. 고스트 오브 쓰시마 디렉터즈 컷
명예, 희생, 조국 회복에 관한 아름다운 사무라이 에픽
고스트 오브 쓰시마 디렉터즈 컷은 유명한 오픈월드 액션 게임의 완전판으로, 기본 캠페인과 이키 섬 확장팩이 포함되어 있습니다. 당신은 1274년 몽골의 무자한 침략으로 쓰시마 섬의 마지막 생존한 사무라이인 진 사카이를 연기합니다. 진은 전통적인 사무라이 전통에 따라 훈련을 받았지만, 침략의 규모는 그를 전통적인 전쟁을 포기하고 스텔스, 암살, 그리고 공포를 이용하여 적을 밀어내는 유령의 전술을 채택하도록 강요합니다.
검투는 게임의 중심입니다. 승리하는 것은 적을 공격하기 전에 읽는 데 달려 있습니다. 진은 4가지 전투 자세를 전환할 수 있으며, 각 자세는 특정 적 유형을 대처하기 위해 설계되었습니다. 스텔스는 완전히 별개의 경로를 제공합니다. 당신은 높은 풀을 통해 이동하여 경비원을 하나씩 조용히 제거하기 전에 적의 캠프를 통과할 수 있습니다. 스텔스는 대부분의遭遇에서 별도의 경로를 제공합니다.
7. 페스트 테일: 레퀴엠
중세 유럽의 전염병으로 고통받는 세계를 통해 Stealth-Survival 스토리
페스트 테일: 레퀴엠은 페스트 테일: 인노센스의 속편으로, 아미시아와 그녀의 남동생 휴고의 이야기를 계속합니다. 휴고는 그의 혈액에 연결된 고대, 초자연적인 전염병을 가지고 있으며, 스토리는 두 형제가 그의 상태를治癒하기 전에 모든 것을 파괴하기 전에 절박하게治癒을 찾는 것을 따릅니다. 형제 사이의 유대감은 전체 경험의 감정적 엔진입니다. 아미시아가 하는 모든 결정,她가 취하는 모든 위험은 휴고를 보호하는 데 근거를 두고 있으며, 글쓰기는 당신이 그 책임의 무게를 이해하도록합니다.
그들을 둘러싼 세계는 잔인하고, 용서하지 않으며, 휴고를 사용하거나 파괴하려는 사람들이 가득합니다. 아미시아는 슬링, 크로스보우, 그리고 나이프를 가지고 위험에 직면합니다. 경비원이 순찰을 돌고 있기 때문에, 실수를 용서하지 않습니다. 그래서 당신은 앞으로 나아가기 전에 그들의 동작을 연구합니다. 쥐 떼는 전체 섹션을 차단하며, 경로를 통과하는 유일한 방법은 조심스럽게 빛을 관리하는 것입니다. 쥐 떼 시퀀스는 특히 기술적으로 인상적이고真正으로 위협적이며, 당신을 두세 단계 앞으로 계획하도록 강요합니다.
6. 마블 스파이더맨 리마스터드
오픈월드 뉴욕시를 배경으로 하는 하이 플라이잉 슈퍼히어로 액션
마블 스파이더맨 리마스터드는 2018년 원작의 개선판으로, 더 높은 해상도의 텍스처, 레이 트레이싱 반사, 그리고 피터 파커의 업데이트된 얼굴 모델로 재구성되었습니다. 당신은 피터 파커를 연기하며, 8년간의 스파이더맨 경력을 가지고 있으며, 도시 전역에서 범죄를 막는 요구와 개인 생활의 압력을 동시에 다룹니다. 오픈월드는 밀도 있고 수직적으로 설계되어 있으며, 웹 스윙을 통해 도시를 탐험하는 것은 가장 만족스러운 운동 시스템 중 하나입니다. 스파이더맨 영화와 마찬가지로, 웹은 실제로 건물에 부착되므로, 저층 빌딩 사이를 스윙하며 각 릴리즈를 타이밍하여 속도를 내는 것은 기술을 요구하며,真正의 속도를 창조합니다.
피터의 이동과 그의 전투 스타일은 깊이 연결되어 있습니다. 위에서 그룹으로 스윙하며 직접 공격으로 전환하는 것은 너무나 자연스럽게 흐릅니다. 공중 전투는 이 경험을 다른 슈퍼히어로 타이틀과 구분하는 곳입니다. 적을 공중에 띄우고, 따라가며, 웹 콤보를 연결한 다음, 다시 아래로 내리치는 것은 몇 초 안에 일어납니다. 당신은 동시에 주변의 모든 적을 인식해야 합니다.
5. 어쌔신 크리드 미라지
고대 도시의 밀도 높은 지붕을 배경으로 하는 스텔스 우선 암살
어쌔신 크리드 미라지는 시리즈가 처음으로 잘했던 것을 다시 하는 게임입니다: 스텔스, 파크워, 그리고 정밀 암살. 오디세이와 발할라와 같은 대규모 오픈월드 RPG로 확장된 이후, 유비소프트는 故意적으로 미라지를 더 집중적이고 스토리 주도적인 경험을 제공하기 위해 뒤로 물러났습니다. 당신은 바심이라는 젊은 거리 도둑을 연기하며, 어쌔신의 세계에 끌립니다. 바심은 점점 더 계산된 인물이 됩니다. 도시를 통해 이동하는 바심은 밀도 있고 수직적으로 설계되어 있으며, 지붕, 시장 군중, 그리고 순찰 루트가 모두 목표를 달성하는 방법에 영향을 미칩니다.
바심은 그의 매를 배치하여 주변을 조사하기 전에 영역을 조사할 수 있습니다. 궁수들은 지붕에 위치해 있으며, 바심의 매를 떨어뜨릴 수 있으므로, 그들을 먼저 제거하는 것이 준비에値합니다. 암살은 블랙 박스 접근 방식으로 구조화되어 있으며, 이는 목표를 스카우트하고, 환경을 식별하며, 접근 방식을 결정한다는 것을 의미합니다. 007: 퍼스트 라이트와 같은 액션 어드벤처 게임을 찾는 사람들에게, 지능 우선 플레이를獎勵하는 게임을 찾는 사람들에게 미라지는 정확히 그런 경험을 제공합니다.
4. 인디아나 존스와 그레이트 서클
007: 퍼스트 라이트와 비슷한 시네마틱 어드벤처 팬을 위한 솔리드 대안
인디아나 존스와 그레이트 서클은 몇 년 만에 처음으로 주요 인디아나 존스 게임이며, 영화의 정신을 놀라울 정도로 잘 담았습니다. 당신은 1937년에 설정된 인디아나 존스를 연기하며, 레이더스 오브 더 로스트 아크와 더 라스트 크루세이드 사이의 프랜차이즈 타임라인에 편입됩니다. 각 지역은 선택적 조사, 측면 임무, 그리고 환경적 단서로 가득 차 있으며, 당신은 자신의 조건으로 조각조각이되어 있습니다. 레벨 디자인은 의도적이고 계층적이며, 탐험에 따라 공간을 통해 이동하는 여러 가지 방법을 제공합니다.
인디는 슈퍼히어로가 아닙니다. 게임은 그가 대면하는 방식으로 이를 명확히합니다. 채찍은 그의 가장 다재다능한 도구이며, 경비원을 무장해제시키고, 환경의 간격을 건너고, 원격으로 물건을 조작할 수 있습니다. 퍼즐은 경험 전반에 걸쳐 나타나며,真正으로 생각하도록 요구합니다. 노트, 기호, 환경적 세부를 교차 참조하는 것보다, 명백한 솔루션을 가리키는 것보다 더 많습니다. 007: 퍼스트 라이트와의 연결고리는 직접적입니다. 두 게임 모두 관찰과 준비를 통해 생존하는, 즉각적인 생각이 빠른 주인공을 당신에게 제공합니다.
3. 투엠 레이더: 라이즈 오브 더 투엠 레이더
라라 크로프트, 무자한 적과 치명적인 지형을 통해 고대 비밀을 추적
투엠 레이더: 라이즈 오브 더 투엠 레이더는 2013년 원작의 속편입니다. 라라 크로프트를 연기하며, 이제 더 많은 경험과 결심을 가지고 있습니다. 시리즈의 리부트는 라라를真正한, 취약한 사람으로 재창조했으며, 위험한 상황에서 자신의 위치를 얻어야 합니다. 적은 공격적이고, 잘 무장되어 있으며, 소음과 움직임에 반응하는 패트롤로 조직되어 있습니다. 라라는 현실적으로 전체 그룹의 병사와 직접 대면할 수 없습니다. 그래서 지형을 읽고, 분리된 표적을 식별하기 전에 공격을 시작하기 전에 살아남는 것입니다.
라라의 활은 게임에서 가장 신뢰할 수 있는 도구입니다. 화살은 조용히 이동하며, 적을遠距離에서 제거하며, 총격전으로 인한 경고를 주지 않습니다. 풀이나 나무에 숨어들면 라라는 경비원을 한 명씩 떼어내며, 경고를 발동하기 전에 그룹에서 떼어냅니다. 제작도 상황에 접근하는 방식에 영향을 미칩니다. 환경에서 수집한 재료는 불화살이나 즉흥적인 폭발물로 변환되어 어려운 지역에 들어가기 전에 사용할 수 있습니다. 스텔스, 즉흥적인 상황下的 자원fulness, 그리고 퍼즐驱動적인 탐험의 균형은 투엠 레이더: 라이즈 오브 더 투엠 레이더를 007: 퍼스트 라이트의 강력한 대안으로 만듭니다.
2. 언차티드: 레거시 오브 시프스 컬렉션
블록버스터 액션과 시네마틱 스토리텔링이 가득한 두 개의驚異的な 모험
언차티드: 레거시 오브 시프스 컬렉션은 두 개의 완전한 나우티 독 게임을 함께 제공합니다: 언차티드 4: 어 시프의 끝와 언차티드: 잃어버린 유산, 두 게임 모두 PS5와 PC용으로 리마스터되었습니다. 언차티드 4는 네이선 드레이크를 따라갑니다. 네이선은 은퇴한 보물 사냥꾼이지만, 그의 오랜 시간 동안 잃어버렸던 형제가 다시 나타나 그의 도움이 필요합니다. 잃어버린 유산는 클로이 프레이저와 나딘 로스라는 두 명의 여성이 귀중한 도둑맞은 유물을 회복하기 위해 불안하게 팀을組成하는 독립적인 모험입니다. 두 캠페인은 캐릭터 중심이고 시네마틱이며, 명확한 스토리와 점점 더 격렬해지는 세트 피스로 구성되어 있습니다.
세계는攀爬, 스윙, 그리고 부서진 환경을 통해 탐험됩니다. 이러한 환경은 플레이어가 주변을주의 깊게 살펴야 하는 환경입니다. 언차티드 4는 시리즈에서 처음으로真正한 스텔스를 도입했으며, 이는 이전 엔트리가 완전히 커밋하지 못했습니다. 적의遭遇 지역은 넓고 수직적으로 계층화되어 있으며, 높은 풀, 물, 그리고 구조적 커버가 네이선이 탐지되지 않고 재배치할 수 있는 곳입니다. 잃어버린 유산은 네이선이 목표를 마음대로 정렬하여 더 넓은 맵에서 접근할 수 있는 오픈 챕터를 특징으로 합니다. 두 캠페인 모두 007: 퍼스트 라이트와 같은 DNA를 공유하며, 시네마틱한 스펙타클과 플레이어 주도 액션을 결합합니다.
1. 히트맨 월드 오브 어쌔신
전 세계에서 표적을 제거하기 위한 외과적인 정밀도
히트맨 월드 오브 어쌔신은 현대적인 히트맨 트릴로지의 완전한 패키지로, 동일한 스튜디오에서 개발되었습니다. 007: 퍼스트 라이트와 같습니다. 당신은 에이전트 47를 연기하며, 여러 나라에 걸친 샌드박스에서 고가의 표적을 제거하도록 계약된 전문 암살자입니다. 각 미션은 당신을 밀도 높은 환경으로 데려가며, 경비원, 직원, 시민, 그리고 당신의 표적이 자신의 루틴을 따릅니다. 007: 퍼스트 라이트와 가장 비슷한 게임을 찾는 사람들에게 히트맨 월드 오브 어쌔신은 이 목록의 최상단에 있습니다. 왜냐하면 그것은 퍼스트 라이트가 직접적으로 구축된 템플릿을 발명했기 때문입니다.
각 지역의 규모는真正로 인상적이며, 여러 층, 제한 구역, 서비스 회랑, 그리고 야외 구역이 모두 하나의 연속된 공간으로 연결되어 있습니다. 히트맨을 다른 스텔스 게임과 구분하는 것은 에이전트 47이 어둠을 붙잡는 대신 평면에서 운영한다는 것입니다. 변장은 각 미션을 통해 이동하는 핵심입니다. 요리사의 옷, 경비원의 옷, 기술자의 옷을 훔치는 것은 완전히 다른 구역을 열어주며, 완전히 다른 경로를 당신의 표적로 제공합니다. 그리고 미션을 다시 재생하면 처음으로 통과했을 때 완전히 놓친 기회를 발견합니다.
FAQ
007: 퍼스트 라이트와 스텔스 면에서 가장 비슷한 게임은 무엇인가?
히트맨 월드 오브 어쌔신은 가장 가까운 매치이며, 이는 두 게임이 같은 스튜디오에서 만들어졌기 때문입니다. 변장 시스템, 샌드박스 미션 디자인, 그리고 위치를 조사한 후 행동하는 강조는 모두 IO 인터랙티브가 히트맨 트릴로지에서 다듬은 메커니즘입니다. 어쌔신 크리드 미라지는 두 번째로 가까운 매치로, 블랙 박스 암살 미션과 명성 시스템이 있기 때문입니다.
이 게임 중에서 가장 좋은 스토리가 무엇인가?
마피아: 디파인티브 에디션과 언차티드: 레거시 오브 시프스 컬렉션은 액션 어드벤처 게임에서 일관되게 최고의 내러티브 경험을 제공합니다. 마피아는 1930년대를 배경으로 하는 느린 번식의 범죄 드라마로, 시작부터 끝까지 감정적 무게를 가지고 있습니다. 페스트 테일: 레퀴엠도 언급할 가치가 있습니다. 아미시아와 휴고의 관계가 게임의 모든 결정에 영향을 미치며,真正의 감정적 결과를 가지고 있습니다.
어떤 게임이 액션과 함께 퍼즐을 풀기 위해 가장 적합한 게임인가?
인디아나 존스와 그레이트 서클은 여기에서 가장 강한 선택입니다. 퍼즐은 각 지역을 진행하는 방식에 직접적으로織り込まれて 있습니다. 투엠 레이더: 라이즈 오브 더 투엠 레이더도 전용 챌린지 توم브를 특징으로 하며, 환경적 퍼즐을 풀기 위해 로프, 카운터웨이트, 물리학을 사용합니다. 두 게임 모두 퍼즐을 풀기를 핵심 부분으로 다루며, 이는 액션보다 옵션적인 측면 활동이 아닙니다.
이 게임 중에 스텔스와 직접적인 액션을 선택할 수 있는 게임이 있나요?
이 목록의 대부분의 게임은 다양한 정도로 이러한 선택을 제공합니다. 고스트 오브 쓰시마 디렉터즈 컷은 명예로운 사무라이 접근법이나 조용한 유령 전술을 완전히 채택할 수 있습니다. 투엠 레이더: 라이즈 오브 더 투엠 레이더와 언차티드: 레거시 오브 시프스 컬렉션은 모두 스텔스 또는 직접적인 참여를 허용합니다. 파 크라이 6은 가장 개방적인 게임으로, 거의 모든 플레이 스타일을 지원하는 와이드 샌드박스를 특징으로 합니다.
이 게임 중에서 가장 긴 플레이 타임을 가진 게임은 무엇인가?
히트맨 월드 오브 어쌔신은 훨씬 더 많은 콘텐츠를 가지고 있으며, 3개의 풀 게임과 20개 이상의 샌드박스 지역, 그리고 프리랜서 로그라이크 모드를 제공합니다. 고스트 오브 쓰시마 디렉터즈 컷은 기본 게임과 이키 섬 확장팩을 포함하며, 이는 탐험을 철저히 하는 플레이어에게 60시간 이상의 플레이 타임을 제공할 수 있습니다. 파 크라이 6도 매우 큰 오픈월드를 제공하며, 이를 통해 작업하는 데 상당한 시간이 걸릴 수 있습니다.
이 게임 중에 오프라인으로 플레이할 수 있는 게임이 있나요?
예, 이 목록의 모든 게임은 다운로드 후 완전히 오프라인으로 플레이할 수 있습니다. 히트맨 월드 오브 어쌔신은 온라인 전용 콘텐츠인 엘루시브 타겟이 있지만, 주요 캠페인과 프리랜서 모드는 오프라인에서 작동합니다. 고스트 오브 쓰시마 디렉터즈 컷, 투엠 레이더: 라이즈 오브 더 투엠 레이더, 페스트 테일: 레퀴엠, 그리고 어쌔신 크리드 미라지는 모두 싱글 플레이어 경험으로, 온라인 요구 사항이 없습니다.
이 게임 중에 마블이나 슈퍼히어로 액션 팬을 위한 게임이 있나요?
마블 스파이더맨 리마스터드는 이곳에서 명확한答案입니다. 그것은 피터 파커를 8년간의 스파이더맨 경력을 가진 사람으로 연기하며, 오픈월드 뉴욕시를 배경으로 합니다. 웹 스윙을 통해 도시를 탐험하는 시스템은 이 목록의 다른 게임과 구분됩니다. 슈퍼히어로 파워 판타지와 잘 쓴 스토리를 함께 즐기고 싶다면, 그것은 이러한 경험을 위해 특별히 설계된 唯一의 게임입니다.
007: 퍼스트 라이트와 스텔스 면에서 가장 다르게 처리하는 게임은 무엇인가?
마블 스파이더맨 리마스터드는 스텔스를 두번째 옵션으로 다루며, 007: 퍼스트 라이트와 가장 다르게 다룹니다. 페스트 테일: 레퀴엠도 스텔스를 다르게 다루며, 이는 쥐 떼와 빛 관리를 중심으로 합니다. 두 게임 모두 조심스러운 관찰을獎勵하지만, 완전히 다른 메커니즘을 통해입니다.
언차티드 컬렉션이 언차티드 4를 이미 플레이한 사람에게 가치가 있는가?
언차티드: 잃어버린 유산은 컬렉션에 포함되어 있으며, 이는 네이선 드레이크가 아닌 다른 주인공을 특징으로 하는 독립적인 게임입니다. 리마스터는 두 타이틀 모두에 개선된 비주얼과 성능을 제공하며, 돌아오는 플레이어에게는 최종 버전을 제공합니다. 만약 잃어버린 유산이 새로운 게임이라면, 컬렉션은 두 개의 완전한 캠페인에 대한 훌륭한 가치입니다.
이 게임 중에서 스파이 스릴러와 가장 비슷한 게임은 무엇인가?
히트맨 월드 오브 어쌔신은 이 목록에서 가장 강한 스파이 스릴러 톤을 가지고 있으며, 에이전트 47이 글래머러스한 국제적인 장소를 이용하여 변장, 내부 정보, 그리고 조심스럽게 설계된 제거를 사용합니다. 어쌔신 크리드 미라지는 암살 계약 구조와 명성 시스템을 통해 계산된, 지능 주도적인 에너지를 공유합니다. 인디아나 존스와 그레이트 서클은 조직화된, 잘 자원한 악당과 여러 나라에서 대항하기 위해 관찰과 즉흥성을 사용하는 어드벤처 측면으로 기울











