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공식 마피아 게임 순위
마피아 시리즈의 이야기들은 배신, 야망, 그리고 잊을 수 없는 얼굴들로 가득 차 있습니다.它们는 몇십 년 동안, 도시와 문화의 변화를 거치면서 조직화된 범죄를 그려냅니다. 금주법의 연기 나는 거리에서부터 민권 운동의 격동의 시대까지, 각 게임은 그 시대를 세부 사항에 대한 집요한 주의를 가지고 재현합니다. 시리즈는 緊密한 선형 범죄 드라마와 더 넓은 오픈 월드 구조 사이를 옮겨 다닙니다. 그러나 형식에 관계없이, 각 게임은 분위기, 음악, 그리고 기억에 남는 미션을 통해 자신의 흔적을 남깁니다. 마피아 시리즈는 플레이어들을 매료시켰으며, 계속해서 개선되고 있습니다. 여기에 6개의 게임이 기술과 영향력의 순으로 나열되어 있습니다.
6. 마피아 III (2016)

마피아 III는 플레이어를 1968년의 뉴 보르도에 떨어뜨립니다. 이 도시는 정치적 불안으로 가득 찬 도시입니다. 당신은 베트남 전쟁의 베테랑인 링컨 클레이를 연기합니다. 그는 또한 엘리트 전투 훈련을 받았습니다. 마피아 보스 살 마르카노가 그의 대리 가족을 학살한 후, 링컨은整个 제국을 조각조각 나누어 파괴하기로 맹세합니다. 당신이 점령하는 각 지역은 마르카노의 지배를 약화시키지만, 또한 당신이 부하들을 관리하도록 강요합니다. 각 부하는 자신의 충성과 성질을 가지고 있습니다. 전투는 잔인합니다.それは 스텔스 타격과 샷건 발사로 실제 무게를 가지고 있습니다. 그러나 반복적인 미션 설계는 진행을 둔화시킵니다. 그러나 세트 피스 미션 seperti The Pruning은 긴장감을 유지합니다. 기술적인 문제가 남아 있지만, 이야기가 가진 생생함은 지속적인 영향을 미칩니다. 배경과 분위기는 불안합니다. 그러나 그것은 야심적이고真正로 기억에 남는 이야기입니다. 사운드트랙은 그 시대의 히트 곡으로 가득 차 있으며, 1960년대의 분위기를 깊게 담아냅니다.
5. 마피아 III: 디피니티브 에디션

디피니티브 에디션은 전체 뉴 보르도 경험을 하나의 패키지로 제공합니다. 그것은 1968년에 설정되어 있습니다.それは 인종적 긴장, 베트남 전쟁의 여파, 그리고 조직화된 범죄 드라마를 섞습니다. 도시가 활기차고 적대적이며, 각 지역이 살아있는 것처럼 느껴집니다. 패스터, 베이비!는 링컨을 시골 신클레어 교구로 보내고,高速 자동차 경주와 빌보드 총격을 합니다. 스톤 언턴드는 링컨을 CIA 요원 존 도노반과 짝지어, 세계적인 무기 경쟁을 합니다. 사인 오브 더 타임즈는 링컨이 맨슨 같은 컬트를 조사하면서 더 느리고 불안한 분위기를 추가합니다. 외모와 무기에 대한 사용자 지정 옵션이 더 넓습니다. 시각적인 업그레이드는 일부 버전에 반사와 조명을 개선합니다. 그러나 성능 패치는 플랫폼에 따라 다릅니다. 익숙한 구조에도 불구하고, 번들된 DLC는 뉴 보르도 거리에 다양성과 풍미를 추가합니다. 새로운 플레이어에게는 링컨 클레이의 복수 이야기를 경험하는 가장 풍부하고 완전한 방법입니다. 모든 확장팩의 포함은 강렬한 이야기와 사이드 활동 사이에 빈 시간이 없음을 보장합니다.
4. 마피아 II (2010)

엠파이어 베이는 마피아 II에서 생생한 도시로 느껴집니다. 1945年的 겨울에 타이어가 눈에 닿으면서 소리가 나며, 1951년에는 재즈 클럽이 록 앤 롤 바와 네온 식당으로 바뀝니다. 비토 스칼레타는 도크 노동자에서 마피아 집행자로 시작합니다. 그는 부채, 우정, 그리고 미국梦의 끌림에 빠져 있습니다. 각 장은 緊密하게 脚本化되어 있으며, 강도, 총격전, 그리고 비토를 인간화시키는 더 조용한 가정적인 순간을 섞습니다. 총은 반동과 중량을 가지고 있으며, 자동차는 얼음이 덮인 거리를 조심스럽게 운전해야 합니다. 중간에 있는 감옥 장면은 도시가 바뀌는 동안 시간이 흐르는 것을 보여주면서 분위기를 전환합니다. 그러나 오픈 월드는 배경보다 놀이터로 더 적합합니다. 각 미션은 이야기를 앞으로 나아가며, 불필요한 내용이 없습니다. 리마스터된 디피니티브 에디션은 시각, 컨트롤, 그리고 시네마틱을 업데이트합니다. 분명히, 그것은 원본보다 더 높이 평가됩니다. 그것은 당신이 경험하지 못한 재미와 모험을 약속합니다.
3. 마피아: 디피니티브 에디션 (2020)

이 리메이크는 언리얼 엔진 4의 세부 사항으로 1930년대의 로스트 헤븐의 모든 거리를 재건축합니다.それは 젖은 코블스톤이 가로등 아래에서 빛나며, 시대적인 간판이 실제처럼 보입니다. 토미 앤젤로의 살리에리 마피아 가족을 통해의 상승은 새로운 대화로 확대되어, 폴리와 샘과의 관계에 더 많은 무게를 부여합니다. 전투는 καλύτερη 커버 메커니즘, 무기 다양성, 그리고 매끄러운 근접 전투를 도입합니다. 동료들은 더 지능적으로 측면을 공격하며, 적들은 공격적으로 밀어붙입니다. 미션의 진행은 다양한 목표로 개선되며, 긴장된 감옥 탈출과 고속 보트 추적이 포함됩니다. 프리 라이드 모드에는 선택적인 경주, 수집품, 그리고 사이드 태스크가 포함되어 탐험을 권장합니다. sogar 익숙한 비트, seperti “페어 플레이” 경주,는 현대적인 물리학과 더緊密한 컨트롤로 혜택을 받습니다. 그것은 원본의 정신을 담아내면서, 거친 에지를 제거하여 게임에서 가장 충실한 리메이크 중 하나입니다.
2. 마피아 (2002) 오리지널

오리지널 마피아는 나중에 나오는 게임보다 더 느리며, 더 방법론적입니다. 그러나 그 당시의 시대적 현실주의에 대한 주의는 비할 수 없을 것입니다. 거리는 기본적인 교통 법칙을 따르며, 빨간 불을 달려가면 경찰이 추격합니다. 자동차는 1930년대의 엔지니어링으로 인해 무거우며, 힘은 약하며, 스kids에 쉽게 빠질 수 있습니다. 총격전은 긴장감이 높으며, 토미는 커버 뒤에서 총을 재장전하면서 6発만 들어가는 리볼버를 사용합니다. 시네마틱한 컷신은 클래식 갱스터 영화를 반영하듯이, 선명한 조명과 클로즈업을 사용합니다. 미션 seperti A Trip to the Country는 음울한 조용함과 갑작스러운 폭력의 폭발을 섞어, 노ワ르 분위기를 굳건히 합니다. 체크포인트의 배치가 화나게 할 수 있지만, 로스트 헤븐의 트램, 다리, 그리고 스카이ライン의 실제성은 플레이어들을 계속 끌어들입니다. 그것은 플레이어들을 돌아오게 하는, 1930년대의 로스트 헤븐 설정과 깊은 이야기, 그리고 놀라운 게임 플레이로 인해 완성됩니다.
1. 마피아 II: 디피니티브 에디션

이 리마스터는 마피아 II의 시네마틱한 광채를 선명하게 합니다. 그것은 거의 모든 순위에서 최고에 오릅니다. 조명 오버홀은 엠파이어 베이의 일몰과 블리자드가 따뜻함과 깊이를 가지고 빛나게 합니다. 모든 스토리 DLC, 즉 조의 모험, 지미의 배신, 그리고 지미의 복수가 포함되어 있습니다. 따라서 플레이어는 평행한 이야기와 사이드 충돌을 탐험할 수 있습니다. 실내는 더 자세하며, 연기 나는 당구장에서부터 호화로운 마피아 사무실까지입니다. 리마스터는 원본의 緊密한 미션 흐름을 유지하여, 어떤 시퀀스도 환영을 받지 못합니다. 운전은 더 매끄럽고, 총격전은 더 선명한 사운드 디자인으로 혜택을 받습니다. 비토의 도전, 조에게 대한 충성, 마피아에게 대한 부채, 그리고 더好的 삶의 꿈은 개선된 프레젠테이션으로 더 강력하게 다가옵니다. 그것은 이야기의 일격, 시대에 따른 스타일, 그리고 현대적인 광택을 모두 포함한 완전한 패키지입니다. 마피아 II의 이야기, 사운드트랙, 그리고 공예는 뛰어납니다. 그것은 몰입적이고 세련되며, 게임에서 가장 깊은 마피아 이야기 중 하나입니다.










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