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마피아 4: 우리가 원하는 모든 것

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2K Games가 현재 그랜드 Theft Auto V의 오랜 기다림의 속편의 세부 사항을 다듬고 있는 가운데, 이는 2026년 어느 시점에 모든 주요 플랫폼에서 출시될 것으로 예상되며, 마피아 시리즈의 4번째 작품이 다음 2년 내에 Xbox, PlayStation, PC로 출시될 가능성은 다소 낮아 보인다. 그러나 이것은 절대적으로 일어나지 않을 것이라는 것을 의미하지는 않는다. 마피아 시리즈는 여러 주요 상을 받았기 때문이다. 그러나 마피아 4가 언제 글로벌 출시될 것인지 여전히有点 미스터리이며, 2016년 마피아 3가 콘솔로 출시된 이후로 우리는 이것에 대해 추측할 수밖에 없었다.

비토와 범죄의 세계의 구렁텅이의 귀환이 아직 3년 또는 4년이 걸릴 수 있으며, 따라서 마피아 4 게임을 그랜드 Theft Auto 6 출시 이전에 볼 수 있을 것이라는 높은 기대를 가지고 있다면, 다른 바구니에 계란을 넣는 것을 고려해야 할 수도 있다. 그렇지만 말이다, 여기서 우리가 다음 여정의 다음 단계에서 잡고 싶은 모든 것을希望한다.

5. 더 많은 이야기, menos 필러

마피아 3는 중요한 플롯 포인트와 때때로의 반전과 턴이 있었지만, 캠페인의 대부분은 오픈월드 탐험과 일련의 단조로운 작업, 즉 사업을 정복하고 목표를 암살하고 수집물을 발굴하는 것에 중점을 두었다. 그리고 이것은 반드시 나쁜 것이 아니었지만, 이것은 마피아 2가 이야기 중심의 시대극을 담고자 했던 것에서 멀리 떨어진 것이었다.

마피아 4가 무엇이든 간에, 이것은 마피아 시리즈의 이전 작품들, 특히 원작 — 더 짧고, 그러나 똑같이 밀도가 높은 에피소드, 즉 캐릭터 개발과 질적인 설정을 만들기 위한 것보다는 의미없는 필러와 불필요한 사이드 퀘스트에 중점을 둔 것보다 더 많은 이야기를 담고 있는 것이어야 한다. 물론 다음 장이 오픈월드 게임인지 여부는 어려워서 말할 수 없지만, 만약 이것이 오픈월드 게임이라면, 우리는 이것이 적어도 전체적인 이야기에 상당한 양의 콘텐츠를 담고 있기를希望한다.

4. 더 다양한 미션

마피아 3이 놓친 한 가지는 미션과 사이드 활동에서 창의력을 발휘하는 것이었다. 대부분의 이전 게임은 같은 작업을 여러 번 수행하는 것으로 구성되어 있었으며, 이는 비교적 단조로운 이야기에 대한 짧은 진행을 위해 수행되었다. 즉, 한 가지 작업에서 목표를 제거하지 않는다면, 다음 작업에서는 한 창고에서 다른 창고로 마약을 밀수하는 트럭을 훔치는 것이었다.

첫 두 개의 마피아 시리즈는 완전히 다른 종류였으며, 각기 벽에서 벽까지 이야기 중심의 미션과 고유한 작업과 수집물의 거대한 배열을 가지고 있었다. 따라서 우리가 속편에서 원하는 것이 있다면, 훨씬 더 다양한 미션과 menos, 즉 의미없는 클러터를 담고 있는 것이어야 한다.

3. 버그 없는 출시

버그와 기술적인 문제는 심지어 가장 유명한 회사와 IP에서도 기대할 수 있는 두 가지 것이다. 마피아 3는 실망스러운 출시를 겪었으며, 이는 수많은 게임을 중단시키는 문제와 프레임의 급격한 감소로 특징지어졌다. 지금은 8년이 지난 시점에서, 4번째 작품이 같은 문제없이 출시될 것으로 보인다. 이것은 지금은 비판적인 시점이지만, 2K Games의 사람들이 완벽주의자라는 것을 고려하면 이것은 언급할 가치가 있다.

2. 레거시 캐릭터

마피아 3의 가장 좋은 카메오 중 하나는 비토 — 두 번째 주요 작품에서 전체 쇼를 훔친 기본 캐릭터이다. 물론 그는 이야기에 주요 역할을 하지 않았지만, 그는 또한 훌륭한 대화와 마피아 2와 3 사이의 간격을 메우는 훌륭한 이스터 에그를 제공했다.

まだ 확실하지는 않지만, 지난 몇 년 동안 떠도는 소문의 소리에 따르면 마피아 4는 전임작과 유사한 경로를 따를 수 있으며 레거시 캐릭터 하나 또는 두 개를 포함할 수 있다. 비토, 링컨, 또는 토미가 나타날 것인지 여부는 아직 불분명하다. 그러나 우리는 이것을希望한다.

1. 독점력을 갖는 힘

마피아 3은 독점의 세계에서 빙산의 일각을 긁었지만, 우리는 우리의 사업을 개발하고 번창하는 것을 볼 수 없었다. 그러나 이것은 마피아 4에서 모두 변경될 수 있다. 여러 인사이드 소식통에 따르면, 다음 작품의 배경은 라스베가스가 될 수 있다. 아직 이것은 확정된 것은 아니지만, 이것은 가장 많이 논의되는 위치 중 하나이다.

만약 라스베가스가 다음 게임의 무대가 된다면, 우리는 우리의 수입과 자산을 최대한 활용하여 새로운 재산을 얻거나 우리의 현지 존재감을 강화하고 카지노 산업에서 제국을 구축할 수 있기를希望한다. 즉, 우리는 돈이 여정에서 중요한 역할을 하고, 우리는 범죄의 세계를 완전히 통제하고 그 과정에서 모든 이익을 얻을 수 있기를希望한다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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