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Atlas Fallen: 모든 무기, 등급

사막의 세계에서 아틀라스 몰락, 무리를 이동시키는 약한 것부터 이기기 어려운 무시무시한 것까지 망령이라고 불리는 많은 적을 만나게 될 것입니다. 그러나 마법 건틀릿 덕분에 손을 Sandwhip, Dunecleaver 및 Knuckledust의 세 가지 유형의 무기 중 하나로 변형할 수 있습니다.
한 번에 두 개의 무기만 소지할 수 있으므로, 자신의 플레이 스타일에 가장 잘 맞는 무기든, 보기 좋은 무기든 마음에 드는 무기를 골라야 합니다. 하지만 각 무기마다 능력, 기술, 콤보가 달라서 정리하기가 까다로울 수 있습니다. 그래서 저희가 직접 정리한 무기 목록을 만들어 보았습니다. 아틀라스 몰락: 모든 무기, 랭크 결정에 도움이 되는 기사.
3. 듄클리버
먼저 Dunecleaver 도끼-망치 하이브리드가 있습니다. 그것은 도끼의 형태를 취한다는 것을 의미합니다. 그러나 충분한 속도로 강력한 망치로 변신할 수도 있습니다. 다른 모든 무기와 마찬가지로 아틀라스 몰락, Dunecleaver는 모래에서 불러낼 수 있는 무기입니다. 힘과 무게라는 두 가지 이점이 있습니다. 엄청난 힘 덕분에 망령을 휩쓸고 치명적인 AoE(Area of Effect) 공격을 가할 수 있습니다. 엄청난 피해를 견딜 수 있는 무거움과 결합하면 가장 무시무시한 적에 대항할 수 있는 토르와 같은 무기를 갖게 됩니다. 아틀라스 몰락 제공합니다.
한 번에 많은 망령에게 압도당하는 느낌이 든다면 듄클리버를 사용하고 싶을 수도 있습니다. 이렇게 하면 한 번에 범위 내의 모든 망령을 쉽게 제거할 수 있습니다. 막대한 피해량은 Dunecleaver가 군중 제어에 완벽한 이유입니다. 그리고 원시 힘을 한 단계 더 높이려면 특히 이전에 결정화 된 적을 쓰러뜨리기 위해 특별한 산산조각 공격 능력을 발휘할 수 있습니다.
듄클리버의 유일한 단점은 무게가 무겁기 때문에 다른 무기에 비해 상당히 느리다는 것입니다. 따라서 결국 광범위한 손상 출력이 휘두르는 데 걸리는 긴 시간을 버틸 수 있을 만큼 충분한지 여부를 결정해야 할 수도 있습니다. 뿐만 아니라 전장에서의 상당한 범위와 유연한 특성.
2. 샌드휩
또는 Sandwhip을 가장 친한 친구로 만들 수 있습니다. 두 가지 방법으로 사용할 수 있습니다. 첫 번째는 근거리 단검으로 사용되거나 장거리 채찍으로 확장됩니다. 둘 다 매우 민첩하여 빠른 공격을 처리하고 운동량 게이지를 빠르게 채우는 완벽한 방법으로 두 배로 줄입니다. 게이지가 차면 이전에 선택한 에센스 스톤의 힘을 강화하여 성능을 높일 수 있습니다. 또는 꽉 찼을 때 Shatter Attack 특수 피니셔 능력을 사용하십시오.
즉, Sandwhip의 번개처럼 빠른 공격은 타격당 낮은 피해량으로 인해 방해를 받습니다. 따라서 최대의 효과를 얻으려면 최대한 많은 빠른 타격을 가해야 할 수도 있습니다. 그래도 빠른 공격은 군중 통제에 좋습니다. 본질적으로 플레이어는 채찍을 사용하여 적과 맞붙고 쉽게 틈을 좁힌 다음 Sandwhip의 결정화 특수 능력을 사용하여 제자리에 고정시킬 수 있습니다. 이것은 우리가 고려해야 할 첫 번째 무기 빌드인 Sandwhip과 Dunecleaver로 이어집니다. 전투 중에 Sandwhip을 사용하여 적을 제자리에 고정시킬 수 있습니다. 그런 다음 듄클리버를 사용하여 움직이지 못하는 적을 산산조각 내십시오.
Sandwhip의 또 다른 장점은 중거리 범위로, 전투 중에 거리를 유지하려는 플레이어가 숨을 쉴 수 있게 해줍니다. 무기를 채찍으로 확장하면 적 무리를 막을 수 있습니다. 그런 다음 무리를 천천히 솎아내어 하나씩 떼어낼 수 있습니다. Sandwhip과 Dunecleaver 중 하나를 선택하면 근거리 전투를 선호하든 안전한 거리에서 전투를 선호하든 플레이 스타일에 따라 결정됩니다.
1. 너클더스트
마지막으로 게임 후반에 잠금 해제할 수 있는 Knuckledust 무기가 있습니다. 따라서 처음 두 개를 사용하여 기술을 구축하고 잊어버릴 수 있습니다. 그러나 Knuckledust는 제공할 것이 많으며 아마도 그들 중 가장 좋아하는 것이 될 수 있습니다. 본질적으로 먼지로 만든 한 쌍의 주먹이므로 근접전 선택이 가능하고 일대일 전투 조우에서 가장 효과적입니다.
반대로 Knuckeddust는 번개처럼 빠른 공격을 처리하는 매우 민첩한 무기입니다. 피해량은 듄클리버와 거의 비슷하지만 약한 적을 제자리에 기절시킬 수 있습니다. 또한 충전 공격을 사용하여 적을 결정화하여 일시적으로 움직이지 못하게 할 수 있습니다.
이 두 사람은 특히 더 강한 망령을 쓰러뜨리거나 큰 보스에 맞서 싸울 때 전술적인 긴 게임을 할 수 있습니다. 당신은 그들을 기절시키고 번개처럼 빠른 속도로 상당한 피해를 입힐 수 있습니다.
Dunecleaver와 Knuckledust 중에서 선택하면 맞서게 될 망령의 수가 결정됩니다. 전자는 군중 제어에 적합하고 여러 대상을 쉽게 쓰러뜨리는 동시에 상당한 피해를 주는 타격을 가할 수 있는 반면, 후자는 단일 대상에 신속하고 정확한 공격을 가합니다. 그럼에도 불구하고 Knuckeldust는 더 강한 적을 쓰러뜨리는 데 있어서는 다른 것보다 우뚝 솟아 있으며, 보스와의 만남에서 신뢰할 수 있는 빠른 정확성을 보여줍니다.







