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Atlas Fallen: 모든 무기, 등급

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사막의 세계에서 아틀라스 몰락, 무리를 이동시키는 약한 것부터 이기기 어려운 무시무시한 것까지 망령이라고 불리는 많은 적을 만나게 될 것입니다. 그러나 마법 건틀릿 덕분에 손을 Sandwhip, Dunecleaver 및 Knuckledust의 세 가지 유형의 무기 중 하나로 변형할 수 있습니다. 

한 번에 두 개의 무기만 소지할 수 있으므로, 자신의 플레이 스타일에 가장 잘 맞는 무기든, 보기 좋은 무기든 마음에 드는 무기를 골라야 합니다. 하지만 각 무기마다 능력, 기술, 콤보가 달라서 정리하기가 까다로울 수 있습니다. 그래서 저희가 직접 정리한 무기 목록을 만들어 보았습니다. 아틀라스 몰락: 모든 무기, 랭크 결정에 도움이 되는 기사.

3. 듄클리버

먼저 Dunecleaver 도끼-망치 하이브리드가 있습니다. 그것은 도끼의 형태를 취한다는 것을 의미합니다. 그러나 충분한 속도로 강력한 망치로 변신할 수도 있습니다. 다른 모든 무기와 마찬가지로 아틀라스 몰락, Dunecleaver는 모래에서 불러낼 수 있는 무기입니다. 힘과 무게라는 두 가지 이점이 있습니다. 엄청난 힘 덕분에 망령을 휩쓸고 치명적인 AoE(Area of ​​Effect) 공격을 가할 수 있습니다. 엄청난 피해를 견딜 수 있는 무거움과 결합하면 가장 무시무시한 적에 대항할 수 있는 토르와 같은 무기를 갖게 됩니다. 아틀라스 몰락 제공합니다.

한 번에 많은 망령에게 압도당하는 느낌이 든다면 듄클리버를 사용하고 싶을 수도 있습니다. 이렇게 하면 한 번에 범위 내의 모든 망령을 쉽게 제거할 수 있습니다. 막대한 피해량은 Dunecleaver가 군중 제어에 완벽한 이유입니다. 그리고 원시 힘을 한 단계 더 높이려면 특히 이전에 결정화 된 적을 쓰러뜨리기 위해 특별한 산산조각 공격 능력을 발휘할 수 있습니다.

듄클리버의 유일한 단점은 무게가 무겁기 때문에 다른 무기에 비해 상당히 느리다는 것입니다. 따라서 결국 광범위한 손상 출력이 휘두르는 데 걸리는 긴 시간을 버틸 수 있을 만큼 충분한지 여부를 결정해야 할 수도 있습니다. 뿐만 아니라 전장에서의 상당한 범위와 유연한 특성. 

2. 샌드휩

또는 Sandwhip을 가장 친한 친구로 만들 수 있습니다. 두 가지 방법으로 사용할 수 있습니다. 첫 번째는 근거리 단검으로 사용되거나 장거리 채찍으로 확장됩니다. 둘 다 매우 민첩하여 빠른 공격을 처리하고 운동량 게이지를 빠르게 채우는 완벽한 방법으로 두 배로 줄입니다. 게이지가 차면 이전에 선택한 에센스 스톤의 힘을 강화하여 성능을 높일 수 있습니다. 또는 꽉 찼을 때 Shatter Attack 특수 피니셔 능력을 사용하십시오. 

즉, Sandwhip의 번개처럼 빠른 공격은 타격당 낮은 피해량으로 인해 방해를 받습니다. 따라서 최대의 효과를 얻으려면 최대한 많은 빠른 타격을 가해야 할 수도 있습니다. 그래도 빠른 공격은 군중 통제에 좋습니다. 본질적으로 플레이어는 채찍을 사용하여 적과 맞붙고 쉽게 틈을 좁힌 다음 Sandwhip의 결정화 특수 능력을 사용하여 제자리에 고정시킬 수 있습니다. 이것은 우리가 고려해야 할 첫 번째 무기 빌드인 Sandwhip과 Dunecleaver로 이어집니다. 전투 중에 Sandwhip을 사용하여 적을 제자리에 고정시킬 수 있습니다. 그런 다음 듄클리버를 사용하여 움직이지 못하는 적을 산산조각 내십시오.

Sandwhip의 또 다른 장점은 중거리 범위로, 전투 중에 거리를 유지하려는 플레이어가 숨을 쉴 수 있게 해줍니다. 무기를 채찍으로 확장하면 적 무리를 막을 수 있습니다. 그런 다음 무리를 천천히 솎아내어 하나씩 떼어낼 수 있습니다. Sandwhip과 Dunecleaver 중 하나를 선택하면 근거리 전투를 선호하든 안전한 거리에서 전투를 선호하든 플레이 스타일에 따라 결정됩니다.

1. 너클더스트

마지막으로 게임 후반에 잠금 해제할 수 있는 Knuckledust 무기가 있습니다. 따라서 처음 두 개를 사용하여 기술을 구축하고 잊어버릴 수 있습니다. 그러나 Knuckledust는 제공할 것이 많으며 아마도 그들 중 가장 좋아하는 것이 될 수 있습니다. 본질적으로 먼지로 만든 한 쌍의 주먹이므로 근접전 선택이 가능하고 일대일 전투 조우에서 가장 효과적입니다.

반대로 Knuckeddust는 번개처럼 빠른 공격을 처리하는 매우 민첩한 무기입니다. 피해량은 듄클리버와 거의 비슷하지만 약한 적을 제자리에 기절시킬 수 있습니다. 또한 충전 공격을 사용하여 적을 결정화하여 일시적으로 움직이지 못하게 할 수 있습니다. 

이 두 사람은 특히 더 강한 망령을 쓰러뜨리거나 큰 보스에 맞서 싸울 때 전술적인 긴 게임을 할 수 있습니다. 당신은 그들을 기절시키고 번개처럼 빠른 속도로 상당한 피해를 입힐 수 있습니다. 

Dunecleaver와 Knuckledust 중에서 선택하면 맞서게 될 망령의 수가 결정됩니다. 전자는 군중 제어에 적합하고 여러 대상을 쉽게 쓰러뜨리는 동시에 상당한 피해를 주는 타격을 가할 수 있는 반면, 후자는 단일 대상에 신속하고 정확한 공격을 가합니다. 그럼에도 불구하고 Knuckeldust는 더 강한 적을 쓰러뜨리는 데 있어서는 다른 것보다 우뚝 솟아 있으며, 보스와의 만남에서 신뢰할 수 있는 빠른 정확성을 보여줍니다. 

에반스 I. 카란자는 기술 전반에 대한 열정을 가진 프리랜서 작가입니다. 그는 비디오 게임, 암호화폐, 블록체인 등을 탐구하고 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠 제작 외에는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하며 시간을 보냅니다.

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