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Arranger: A Role-Puzzling Adventure — 모든 것을 알아보자
어떤 우주에서 슬라이딩 타일 게임이 또한 어드벤처 게임으로 플레이될까? 인디 세계에서 그렇다. 올해, 인디 게임들은不断으로 발표되고 있다. 게임 발표 또는 최종 제품의 발표이다. Arranger: A Role-Puzzling Adventure는 이러한 규칙을 깨는 최신 게임이다. 개발 팀이 우리에게 어떤 것을 준비했는지 보러 가자. Arranger: A Role-Puzzling Adventure 게임에 대해 알고 있는 모든 것을 살펴보자.
Arranger: A Role-Puzzling Adventure는 무엇인가?

Arranger: A Role-Puzzling Adventure 는 即將公開되는 역할-퍼즐 게임이다. Furniture & Mattress의 공동 창립자이자 Carto 의 작가인 Nick Suttner는 이 게임이 던전 크롤링 RPG와 퍼즐 해결을 결합한다고 설명한다. 그래서, RPG에서 기대할 수 있는 마을과 자연의 탐험도 여기 있다.
同じ하게, 흥미로운 캐릭터를 만나고 강력한 몬스터와 싸우는 것도 여기 있다. 하지만, 오픈 월드 샌드박스가 아닌 Arranger: A Role-Puzzling Adventure 는 퍼즐 게임의 형태인 격자 위에서 진행된다. 즉, 역할-퍼즐링이다.
스토리

即將公開되는 게임은 주인공 Jemma가 ‘広大で相互に接続された 게임 격자’ 위에서 이동하는 것을 따라간다. 그녀는 작은 마을에서 살고 있으며, 자아 발견의 모험을 시작한다. 그리고, 아직 미지의 세계로 나아가면서, 그녀는 강력한 몬스터와 ‘움직이지 않는 힘’인 정적을 만난다.
“정적인 문화를 깨트릴 수 있을까? 그리고, 그 안에서 자신의 자리를 찾을 수 있을까?” 공식적인 스토리 설명이다.
전체 게임은 격자 위에서 진행되며, 행과 열이 연결되어 있다. Jemma가 이동할 때, 격자의 행과 열도 함께 이동한다. 결과적으로, 당신은 흥미로운 비밀과 복잡한 퍼즐을 발견할 것이다. 무엇보다도, Arranger: A Role-Puzzling Adventure의 목표는 모든 게이머를 위한 재미있는 탐험 게임이다.
게임 플레이

격자 게임은 상대적으로 단조로워 보이지만, Arranger: A Role-Puzzling Adventure 는 다양한 요소를 포함했다. 당신은 행과 열을 이동하며, 다양한 캐릭터와 혼란이 가득한 세계를 열거할 것이다. 게임 플레이는 이동, 탐험, 전투를 결합하여 격자 위에서 전체 RPG 경험을 제공한다.
게임을 완료하는 데 약 8~10시간이 걸린다.幸い, 당신은 퍼즐을 해결하는 동안에도 게임을 즐길 수 있다. 하지만, 퍼즐을 해결하지 않으려면 건너뛸 수 있다.
대부분의 RPG와 달리, Arranger: A Role-Puzzling Adventure 는 경험 점수나 새로운 능력을 얻는 것이 없다. 대신, 당신은 게임 메커니즘을 이해하는 새로운 방법을 계속 만날 것이다.
또한, 인벤토리를 관리할 필요가 없다. 그래서, 예를 들어, 잠긴 문을 열기 위해 키가 필요하다면, 당신은 행과 열을 이동하며, 키를 끌고 가야 한다.
기능:
- 운동, 전투, 탐험을 결합한 고유한 격자 게임 플레이.
- 자아 발견의 모험을 다룬 스토리.
- 경험 점수나 인벤토리가 없는 가벼운 RPG.
- 8~10시간의 캠페인, 다양한 보조 옵션.
- Braid의 아티스트가 참여한 모든 스타들의 데뷔 게임.
개발

개발자 Furniture & Mattress LLC는 현재 Arranger: A Role-Puzzling Adventure를 개발 중이다. 이것은 их 데뷔 게임이므로, 기대 이상의 결과를 내야 한다. 아마도 Arranger: A Role-Puzzling Adventure의 가장 큰 흥미는 개발 팀에서 기인한다.
인디 올스타 팀의 게임으로 광고되고 있으며, 퍼즐-플랫폼 게임 Braid의 아트 유사성을 볼 수 있다. Braid의 아티스트인 David Hellman이 공동 창립자이자 리드 아티스트이다. 그는 유니크한 아트를 만들기 위해 tài năng 있는 아티스트들과 함께 일하고 있다.
다른 두 명의 공동 창립자인 Nick Suttner와 Nico Recabarren은 각각 Carto와 Ethereal에서 유명하다. 함께 작곡가 Tomas Batista와 함께 일하고 있으며, Per Aspera에서 유명하다. 그들은 함께 작은 팀으로 재미있고 특별한 것을 만들고 있다.
Nick Suttner에 따르면, 프로젝트에 대한 논의는 2020년 3월 10일부터 시작되었다. 여기 그가 개발 과정에 대해 말한 내용이다:
“우리는 게임을 만들기 위한 도전적인 환경에서 긍정적으로 남아있으려고 노력했다. 그리고, 각자의 감각에忠實한 아름답고, 가벼운, 그리고 기억에 남는 것을 만들었다. 우리는 모두 게임 산업에서 오랜 시간을 보냈지만, 이것은 우리 모두에게 중요한 프로젝트였다. 나에게는 처음부터 끝까지 게임을 개발하는 첫 번째 기회였고, Nico에게는 여러 플랫폼에서 게임을 출시하는 첫 번째 기회였으며, David에게는 Braid 이후 첫 번째 게임 프로젝트였다. 게임을 시도해준 모든 사람에게 감사한다. 그것은 우리에게 많은 의미가 있다!”
트레일러
이 시점에서, 당신은 아마도 Arranger: A Role-Puzzling Adventure 가 실제로 어떤 것인지 궁금해할 것이다.幸い, 이미 트레일러가 공개되어 있으며, 게임에 대한 더清楚한 그림을 제공한다. 포크 스프링 사운드와 매력적인 아트 스타일이 당신의 주목을 끌 것이다. 본질적으로, 당신이 행을 이동할 때마다, 전체 행이 함께 이동한다.
출시일, 플랫폼, 에디션

Arranger: A Role-Puzzling Adventure 는 2024년 여름에 출시될 예정이다. PlayStation 5, Nintendo Switch, Mac, PC 플랫폼에서 출시될 것이며, Steam과 Epic Games Store에서도 출시될 것이다. 또한, 모바일에서 Netflix Games에서도 출시될 것이다.
에디션에 대해서는 아직 확실하지 않다. 하지만, 공식 소셜 계정 여기에서 업데이트를 확인하도록 하자. 우리는 새로운 정보가 나올 때마다 알려줄 것이다.











