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아카디아 폴른 리뷰

마법과 잉크가 전쟁의 이야기에서 나오는 세계에서, 아카디아 폴른은 가장 매력적인 章들 중 하나를 따른다. 비주얼 노벨이 플레이어의 식욕을 만들거나 부수는 것과 같은 점이 많지만, 그 생생한 내러티브는 확실히 고객을 만족시킬 수 있다. 가장 주된 질문은 이것이다: 아카디아 폴른이 스팀 이전의 기대에 부응하는가, 그리고 그 잉크는 우리가希望한 것처럼 얼룩진 것인지, 아니면 기술색 캔버스에 커피 반점일까? 잘看看해보자.

 

아네모네 밸리의 문제

아네모네 밸리에何か가 잘못된 것 같다. 그것을 찾아내는 것이 당신의 임무이다.

아카디아 폴른은 젊은 알케미스트의 이야기이다. 그는 불법 영혼과 결합하여 심장에 치명적인 일격을 받는다. 두 불가능한 영웅은 아네모네 밸리를 어둠으로부터 보호하기 위해 함께한다.

알케미스트는 아네모네 밸리의 새로운 수호자로서의 유산을 만들기 위해 동료들과 함께한다. 그러나 알케미스트는 아네모네 밸리가 악령뿐만 아니라 더 많은 것을 가지고 있다는 것을 알지 못한다. 질문은 이것이다: 알케미는 땅에있는 어둠을 치료할 수 있는 강력한 처방을 만들 수 있는가?

 

게임 플레이

간단하게 말하자면, 아카디아 폴른을 하면서 땀을 흘리지 않을 것이다. 그러나 그것은 자체적으로 특징이다.

비주얼 노벨이기 때문에, 그 핵심 게임 플레이는 대화 옵션을 순환하고 einfach하게 진행하는 것이다. 그리고 가끔씩 나타나는 작은 언덕을 제외하고, 게임 자체는 단순한 퍼즐을 풀고 몇 번의 버튼을 누르는 것이다. 그러나 아카디아 폴伦은 스토리 주도 게임이라는 사실을 다시 강조하면서, 그挑戰의 부족은 내가 왜 그것을 사랑하는지의 일부이다.

아카디아 폴伦은 최고의 액션 게임이 되거나, 오늘날의 시장에서 보이는 트리플 A 게임과 같은 페이지에 오르려고 하지 않는다. 대신, 그것은 특정 니치에 집중하고,remarkably 잘한다. 그것은 대부분의挑戰을 버리고, 대신에 당신에게 이야기를 들려준다. 그리고 정직하게 말하자면, 몇 시간 동안 좋은 이야기를 듣는 것은 때때로 自身의 治療이다 — 심지어 그것이 연수 알케미스트에 의해 만들어진 것이라면.

질좋은 헤드폰을 착용하고, 아네모네 밸리의 자연스러운 대화와 조용한 마을의 분위기에 몰입하는 것은 절대적인 하이라이트였다. 아네모네 밸리는 놀라울 정도로 자연스러웠고, 나는 그것의 모든 구석을 탐험하고 싶은 жел정을 느꼈다. 그리고 비록 게임이 대부분의 시간을 일방적으로 진행했지만, 나는 돌아가고 싶은 느낌을 떨쳐버릴 수 없었다 — 만약에 돌다보면 아직 뒤쳐진 돌이 많다는 것을 알기 위해.

 

커스텀은 핵심이다

커스텀은 약간 제한적이다. 그러나 그것은 당신을 참여시키기에 충분하다. 또한, 대명사의 포함은 갈드라의 좋은 감각이었다.

처음부터, 당신은 곧 알케미스트가 될 캐릭터를 만들 수 있다. 약간 제한적인 커스텀 요소로, 당신은 세계로 들어가고, 당신의 유산을 만들기 위해 선택을 한다. 당신이 어떻게 이야기를 진행하는지에 따라, 아카디아 폴伦은 당신의 캐릭터의 성격을 당신의 道德적 판단과 결합시킨다.

당신이 어떻게 이야기를 진행하는지에 따라, 결과가 결정된다. 그리고 정직하게 말하자면, 9시간 동안 얼음을 깨면서, 나는 내 알케미스트 친구와 더 가까이 지냈을 것이다. 그리고 아네모네 밸리에 대해서는, 나는 다음 여름에 알케미스트와 인턴십을 신청하지 않겠다고 말할 수 있을 것이다.

 

그림은 千言을 말한다

그것은 사실이다. 그림은 千言을 말한다. 그리고 아카디아 폴伦은 그림이 있다.

아카디아 폴伦은 비주얼 노벨이기 때문에, 그 게임 플레이는 대부분 정지된 이미지로 구성되며, 가끔씩 제스처나 애니메이션이 있다. 그러나 그림을 넘어서면, MAGIC의 여러 구성 요소가 кип는다.

음악은 아카디아 폴伦의 내러티브에서 핵심적인 역할을 한다. 자연의 소리나 마을 사람들의 소음이든, 아네모네 밸리는 ож이다. 그리고 그림이 움직임이 부족하다면, 마을 자체는 분명히 생명력과 열정을 가지고 있다.

 

那么, 판단은 무엇인가?

아카디아 폴伦을 플레이한 후에, 나는 알케미를 배우고 싶은가? 나는 그렇게 생각한다. 물론, 올바른 교사와 함께라면.

갈드라 스튜디오는 아카디아 폴伦을 작성할 때 모든 필요한 사실을 확인하고 과제를 수행했다. 비주얼 노벨이 얼마나 니치인지 알고 있었지만, 개발자는 여전히 그것에 접근하여 더 많은 플레이어를 끌어들이기 위해 여러 구성 요소를 가져왔다.

아카디아 폴伦은 9시간짜리 이야기를 제공하고, 또한 캐릭터 아크를 invitation하기에 충분하다. 개인적으로, 나는 아네모네 밸리에 다시 방문해서 알케미를 배우고 싶다. 물론, 다음 번에는 입문서를 건너뛰고 바로 마스터 클래스에参加할 것이다.

 

판단

게임 플레이: 7

스토리: 8

음악: 8

영상: 7

독창성: 8

아카디아 폴伦은 바퀴를 재발명하지는 않지만, 여러 기능을 보여주는 것을 매우 잘한다. 그 도전은 거의 없지만, 많은 사람들이 그것이 단점이 아니라 장점이라고 말할 것이다. 물론, 그것은 모든 사람의 취향은 아니다. 그러나 알케미를 공부할 때, 몇 가지 쓴 음식을 만들 수도 있다.

 

아카디아 폴伦이 당신의 관심을 끌었는가? 아래의 공식 트레일러를 확인하거나, 갈드라 스튜디오의 업데이트 사항을 여기에서 확인할 수 있다.

아카디아 폴伦이 출시되었습니다

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Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.