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모든 시스템 댄스: 우리가 아는 모든 것

춤은 전 세계 모든 사람이 이해하는 보편적 언어입니다. 단순히 즐거움을 누리는 것부터 혁명을 촉진하는 것까지 어떤 이유로든 사람들을 하나로 모으는 것은 사회적 장벽을 극복할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 이것이 뒤에 있는 개념이다 모든 시스템 댄스, Mighty Yell Studios Inc.와 Strange Scaffold의 곧 출시될 게임입니다.
모든 시스템 댄스 실제 사회 문제와 관련된 독특하고 흥미로운 게임이 될 것을 약속합니다. 다음은 게임에 대해 우리가 알고 있는 모든 것에 대한 포괄적인 개요입니다.
올시스템댄스란?

모든 시스템 댄스 비평가들의 호평을 받은 게임 개발사인 Mighty Yell Studios Inc.의 새로운 액션 어드벤처 게임입니다. 큰 사기꾼. 역사와 달리 이 게임은 비폭력적인 성격을 띠고 있습니다. 액션은 게임 컨셉의 주요 테마인 춤으로 제한됩니다.
이 게임은 인터랙티브 스토리텔링을 기반으로 하며, 오늘날 사회를 괴롭히는 가장 큰 문제들에 대해 관객들에게 경각심을 일깨워주고자 합니다. 인디 개발사인 에드워드 로열은 Future of Play Direct 기간 중 Summer Game Fest 2024에서 이 게임을 발표했습니다.
이 게임은 매우 창의적이며 Mighty Yell Studios가 적용한 색다른 접근 방식을 명확하게 채택했습니다. 큰 사기꾼. 큰 사기꾼 어머니의 대출금을 갚고 가게를 구하기에 충분한 돈을 모으기 위해 미국 전역의 사람들을 속이고, 강탈하고, 사기를 치는 십대 사기꾼에 기반을 두고 있습니다. 그러나, 동안 모든 시스템 댄스 논란의 여지가 없으며 여전히 뛰어납니다.
이야기

포트 투모로우(Port Tomorrow)는 섬에 건설된 기술이 지배하는 대도시입니다. 이 도시는 도시 주민의 거의 모든 측면을 운영하는 거대 기업인 Woosh에 의해 관리되고 통제됩니다. "여기 Woosh에서는 모든 것을 생각해 봤기 때문에 여러분은 그럴 필요가 없습니다." Woosh 로봇이 도시 생활을 설명하면서 말합니다. 이상적으로 들리지만 이는 근본적인 사회 문제를 지적하기도 합니다. 강력한 기업이 모든 것을 운영하고 일반 사람들을 무력하게 만듭니다.
일하고, 살고, 가족을 부양하기에 완벽한 도시인 것처럼 보이지만 실제로는 주민들을 조종하여 자유와 권리를 제한하는 착취적인 프로젝트입니다. Woosh는 기술 중심의 작업 자동화를 통해 모든 것을 운영하고 기업의 탐욕을 충족시키기 위해 이익을 극대화합니다. 또한 드론과 로봇으로 모든 것을 감시합니다.
한 깨달은 주민은 이렇게 경고합니다. “그들의 마케팅을 믿지 마세요! 그들의 메시지를 믿지 마세요! 우쉬의 얼굴이에요. 주위를 둘러보세요. 우리는 모두 여기 이 섬에 갇혀있습니다. 우리는 감시받고 있다…” 다행스럽게도 깨달은 주민은 드론과 로봇 집단에 대항하는 효과적이고 비폭력적인 무기, 즉 춤을 발견합니다.
Mighty Yell은 “우리는 댄스가 스토리텔링과 게임플레이를 위한 강력한 도구가 될 수 있다고 믿습니다. 춤은 로봇을 최면에 빠뜨리고 인간 거주자가 스프레드시트의 단순한 숫자 이상이라는 것을 깨닫게 만드는 것 같습니다. 본질적으로 춤은 로봇을 다시 프로그래밍하여 좋은 사람 편에 서도록 하는 코딩 언어입니다.
"의 세계 모든 시스템 댄스 우리 시대를 반영하지만 유머와 마음이 뒤틀려 있습니다. 우리는 플레이어가 접근하기 쉽고 재미있는 방식으로 실제 문제에 참여할 수 있는 경험을 만들고 싶었습니다.”라고 Mighty Yell의 개발자는 말합니다.
게임 플레이

게임 플레이 스타일 모든 시스템 댄스 대부분 대화형 스토리텔링을 기반으로 합니다. 기업의 탐욕, 자동화에 대한 의존, 신체 이미지 문제 등 사회의 가장 큰 문제에 대한 이야기를 들려줍니다.
플레이어가 안내하는 표현력이 풍부한 애니메이션은 게임플레이 디자인의 핵심 기능 중 하나입니다. 댄스 동작은 무작위가 아니며 각 동작은 게임 내러티브에 영향을 미칩니다. 특히 춤은 본질적으로 로봇을 재프로그래밍하여 대기업을 위한 도구에서 친구로 바꾸는 것입니다. 기술적으로 이는 비폭력적인 형태의 전투이며 현실 세계를 변화시킬 수 있는 접근 방식입니다.
흥미롭게도 춤은 나쁜 로봇을 변화시킬 뿐만 아니라 세상에 대한 접근성을 넓히는 데도 도움이 됩니다. “우리는 춤이 스토리텔링과 게임플레이를 위한 강력한 도구가 될 수 있다고 믿습니다. ~ 안에 모든 시스템 댄스, 춤을 많이 출수록 주변 세계를 더 많이 경험하여 의미와 감정의 레이어가 드러납니다.”라고 개발자는 말합니다. 특히 이 게임은 선명한 그래픽과 아름다운 환경을 갖추고 있으며, 캐릭터와 로봇이 멋져 보입니다. 우리는 또한 재미있는 사운드트랙이 춤을 추기를 기대합니다.
배후의 주요 아이디어 모든 시스템 댄스 플레이어가 사회의 가장 큰 문제에 대해 생각하게 하는 것입니다. 대기업의 영향력이 커지고 있다는 점을 고려하면 이는 현재 시대와 매우 관련이 있습니다. 이 게임은 또한 플레이어가 긴장을 풀고 춤을 추는 데 도움이 되는 재미있을 것입니다.
개발
인디 개발자인 Mighty Yell Studios Inc.가 그 두뇌입니다. 올 시스템 댄스. 스튜디오에는 두 가지 다른 게임이 있습니다. 다락방의 기사 및 큰 사기꾼. 특히 개발자는 AbleGames 플레이어 패널과 협력하고 게임 접근성 지침을 적용하여 게임에서 물리적, 시각적, 청각적 및 인지적 장벽을 제거할 것입니다. 스튜디오는 Strange Scaffold와 협력하여 게임을 출시할 예정입니다.
트레일러
공식 예고편 모든 시스템 댄스 게임의 스토리를 요약하고 독특한 게임 플레이 스타일을 보여줍니다. 예고편은 기업 탐욕의 상징인 우쉬(Woosh)의 마케팅 메시지로 시작된다. 메시지는 포트 투모로우(Port Tomorrow)를 이상화하여 이곳이 살고, 가족을 키우고, 일하기에 완벽한 장소라고 설명합니다. 그러나 메시지의 일부에서는 주민들이 그럴 필요가 없도록 회사가 모든 것을 생각한다고 자랑하며 우쉬의 사회 장악을 암시하기도합니다.
그런 다음 예고편에서는 한 주민의 관점을 통해 Woosh 뒤에 숨은 진실을 드러냅니다. 용감한 주민은 Woosh의 메시지를 중단하여 Woosh가 사악한 계획을 가지고 있음을 사람들에게 경고합니다. 그녀는 섬의 모든 사람이 자신도 모르게 갇혀 있고 Woosh의 지속적인 조작과 감시를 받고 있음을 밝힙니다. 또한 그녀는 사람들에게 춤을 추는 장면과 로봇이 미친 듯이 춤을 추는 장면을 통해 회사의 로봇에 대항하는 무기로 춤을 사용할 수 있음을 알립니다.
출시일, 플랫폼 및 에디션

Mighty Yell Studios Inc.는 출시일을 지정하지 않았습니다. 모든 시스템 댄스. 이 게임은 이미 Steam에서 출시되어 PC와도 호환됩니다. 그러나 개발자는 다른 플랫폼에서 사용할 수 있는지 여부를 발표하지 않았습니다.











