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등반에 관한 어려운 게임: 우리가 알고 있는 모든 것
내가 벤넷 포디의 영혼을 짓누르는 인디 감동을本当に “이겨내”기 위해해야 했던 긴 온라인 상담 세션을 생각하면, 나는 그 고문 축제를 다시 한번 모두에게 자발적으로 투자할 것이라고 말할 수 있습니다. 운이 좋게도 그런 축제가 이미 진행 중이며, 소위 등반에 관한 어려운 게임(예, 그것이 제목입니다)에 대한 창조자의 설명이 사실이라면, 우리는 또 다시 지루한 단편과 눈물을 보게 될 것입니다. 훌륭한 것입니다.
Getting Over It with Bennet Foddy는 시장에 등장한 가장 나쁜, 그러나 끊임없이 중독적인 등반 시뮬레이션 게임 중 하나였습니다. 그러나 나는 이것을 말할 수 있습니다: 등반에 관한 어려운 게임은 결국에 창조자로부터 가시가 많은 왕관을 뺏을 수 있습니다. 개발자들이 세부 사항을 다듬을 때까지 우리는 조금 더 오래 볼 수 있습니다.
등반에 관한 어려운 게임에 대한 더 많은 정보를 알고 싶다면, 계속 읽어보세요. 여기서 우리는 현재 등반에 관한 어려운 게임에 대해 알고 있는 모든 것을介绍합니다.
등반에 관한 어려운 게임이 무엇인가?

그것이 무엇인지 설명해야 하는 것이 다소 이상하게 느껴질 수 있지만, 악마는 세부 사항에 있습니다. 그러나 논쟁을 위해, 등반에 관한 어려운 게임은 3인칭 등반 시뮬레이션 게임입니다. 즉, 실험적인 제품으로, 플레이어는 두 개의 버튼을 교대로 사용하여 주인공의 팔을 제어해야 하며, 이를 사용하여 많은 장애물과 죽음의 위기를 겪는 거대한 산을 등반해야 합니다. Getting Over It with Bennet Foddy를 생각해 보세요. 그러나 해머는 없고, 당신은 그것이 모두关于 무엇인지에 대한 좋은 아이디어를 가질 것입니다.
지면에서 보면, Jusant와 같은 게임에 대한 사랑의 편지처럼 들립니다. Jusant도 다중 버튼 제어 시스템을 사용하여 플레이어가 죽음으로부터 떨어지는 것을 방지합니다. 그러나 Jusant에서는 진행을 잃지 않도록 지원 로프를 제공하는 반면, 등반에 관한 어려운 게임에는 조금 더, 말하자면, 용서할 수 없는 것이 특징입니다. 질문은, 정상에 도달하기 위해 같은 실수를 여러 번 반복할 수 있을 만큼 충분히 인내심이 있는가입니다.
이야기

당신이 이야기 중심의 모험을 원한다면, 조금 놀랄 수도 있습니다. 게임에는 거의 플롯이 없을 것으로 보이며, 산의 정상에 도달하기 위해 한 사람의 절실한 투쟁에 관한 것입니다. “훌륭한 선물”을 얻기 위해, 게임의 슬랩스틱 유머를 판단할 때, 아마도 또 다른 산을 등반하는 것입니다. 정상에 무엇이 있는지는 중요하지 않습니다. 대부분의 하이커는 첫 번째 앵커 지점에 도달하기도 전에 분노로 게임을 중단할 가능성이 높습니다.
게임 플레이

등반에 관한 어려운 게임의 게임 플레이는 Getting Over It with Bennet Foddy와 다를 바가 없습니다. 경험의 대부분은 작은 단계를 통해 주요 목표를 달성하는 데 중심이 될 것입니다. 결과적으로, 해당 목표는 가장 높은 산의 정상에 있으며, 당신은 정상에 도달하고, 운이 좋다면, 노력의 결실을 얻기 위해 모든 도구를 사용해야 할 것입니다.
“마우스만 사용하여 캐릭터의 손으로巨大하고, 위험한 산을 등반하세요. 그 산은 많은 도전과驚喜로 가득 차 있습니다.” 게임 설명에서는 일부가 이렇게 말합니다. “미끄러운 표면을 주의하여 정상으로 이동하세요. 영원한 영광과 훌륭한 선물이 정상을 달성한 모든 등반자에게 기다리고 있습니다!”
개발

등반에 관한 어려운 게임은 이번 주 초에 스튜디오의 공식 스트리밍 채널에서 처음 공개되었습니다. 그 이후로, 인디 개발자는 일련의 게임 내 스크린샷과 짧은 게임 플레이 트레일러를发布했습니다. 또한, 팀은 IP에鬆한 “2024년 2월” 출시 창을 부착했습니다. 이는 우리가 기다리지 않아도 된다는 것을 의미합니다.
“이 게임은 한 사람, 즉 나(안녕하세요)가 만들었습니다.” Pontypants는 보도 자료에서 이렇게 말했습니다. “이 게임은 Getting Over it with Bennett Foddy에 영감을 받았으며, 이는 더 오래된 게임인 Sexy Hiking by Jazzuo에 대한 오마주입니다. 나는 벤넷의 게임이 유사한 방식으로 새로운 유형의 게임을 많이 만들어 낼 것이라고 생각했습니다. 그러나 그런 추세가 완전히 나타나지 않는다는 것을 보고 실망했습니다. 그래서 나는 이 게임을 만들기로 결정했습니다. ‘Foddian Type’ 게임 장르의 정신에 기여하기를 희망합니다.”
트레일러
설명이 혼란스러워 보인다면, 최근 발표된 게임 플레이 영상 트레일러를 보세요. 위에 첨부된 비디오에서 직접 확인할 수 있습니다.
발매일, 플랫폼 및 에디션

등반에 관한 어려운 게임은 2024년 2월에 스팀을 통해 PC에서 출시될 예정입니다. 그러나 정확한 출시일은 아직 불분명합니다. 개발자가 최종 출시일을 공개하지 않았기 때문입니다.
등반에 관한 어려운 게임의 최신 정보를 알고 싶으신가요? 그렇다면 Pontypants 팀의 소셜 핸들을 통해 최신 정보를 확인하세요. 여기에서 확인할 수 있습니다. 2024년 데뷔 이전에 변경 사항이 발생하면, 우리는 여기 Gaming.net에서 모든 주요 세부 사항을 알려드리겠습니다.
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