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리뷰

Biped 2 리뷰 (PS5, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

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Biped 2 Review

현재 게임 시장은 협력 게임을 찾기가 쉽지 않다. 당신과你的 파트너를 진정으로 매료시키고, 당신們을 더 가까이 가져오는 열렬한 대화를 일으키는 게임 말이다. 개발자들은 도전과 재미 사이에서 어려운 균형을 찾아야 한다. 이를 통해 당신은 당신의 동작을 조정하고 마지막 큰 승리를 위해 서로에게 의지하게 된다. Biped는 2020년에 출시되어 협력 게임 팬들 사이에서 인터넷 상으로 큰 인기를 끌었다. 만약 당신이 그것에 대해 들어보지 않았거나 플레이하지 않았다면, 그것은 다른 큰 리그 사이에서 저평가된 인디 게임이기 때문일 것이다.

어쨌든, 나는 Next Studios가 첫 번째 게임의 매력과 유머를 인정하여 속편을 만들기 위해 노력을 기울였다는 것을 기쁘게 생각한다. 그리고 5년 후, 팬들은 새로운 4인 협력 모드를 포함하여 이를 즐길 수 있다. 하지만 속편은 시리즈를 다음 단계로 끌고 갈 수 있을까? 그것은 그럴만한 가치가 있을까? 아니면 It Takes Two, Split Fiction, Lego Voyagers와 같은 최근의 협력 게임에 충실하는 것이 더 좋을까? 우리가 Biped 2 리뷰를 통해 알아보자.

코스모스 딥

코스믹 월드

당신은 스토리에 대해 신경 쓰지 않아도 된다. 그것이 매력적이거나 놀라운 сюр프라이즈가 가득차 있다고 해도 말이다. 이소메트릭 퍼즐 플랫포머는 그들의 매력적인 내러티브로 유명하지 않으며, Biped 2 는 그 불명예스러운 평판을 이어간다. 하지만 설정은 충분히 интерес하다: 우주 세계에서, 당신은 얼굴과 두 개의 다리가 있는 작은 로봇으로, 우주선 안에 묶여 있다.

스토리의 시작은 미지의 행성에서 발생하는 스트레스 신호로, 당신은 혼자 또는 파트너(또는 최대 4명)와 함께 신호에 응답한다. 그리고 이것이 내러티브의 전부이다. 당신은 물리학 기반 퍼즐을 해결하고, 어려운 장애물을 피하는 데 집중한다.

끝으로, 놀라운 플롯 트위스트가 나타난다. 그리고 Next Studios가 내러티브를 더 매력적으로 만들기 위해 노력하는 것은 환영할 만하다. 하지만, 이때까지 컷신은 스토리를 발전시키지 못한다. 그리고 Biped 2 의 내러티브를 위해 플레이하는 것은 충분한 가치가 없다. 이제, 캐릭터로 넘어가보자.

운전석 뒤에서

Aku와 Sila, Mimo와 Azul

당신의 두 발로 걷는 로봇은 Aku와 Sila, 그리고 Mimo와 Azul이다. 사랑스럽고, 다채롭고, 매력적이다. 이것들은 당신이 어드벤처를 통해 컨트롤할 캐릭터이다. 싱글 플레이어에서, 당신은 처음에 한 로봇을 컨트롤한다. 하지만, 두 로봇을 컨트롤하거나 그들 사이를 전환해야 하는 경우가 많을 것이다. 그리고, 싱글 플레이어 경험은 제공되지만, Biped 2의 협력 모드에 집중하는 것이 더 좋다.

다음은 컨트롤을 배우는 것이다. 이는 새로운 사람에게도 어렵지 않다. 퀵 튜토리얼이 Biped 2의 유니크한 컨트롤 시스템을 가르쳐준다. 여기서 각 조이스틱이 로봇의 각 다리를 컨트롤한다. 나는 이것이 조금 이상하다고 생각한다. 그리고, 로봇은 그 결과로 서서히 발을 앞으로 내디딜 것이다. 걷는 것은 충분히 어색하다. 그리고, 한 다리로 회전하여 아이템을 수집하는 것은 발레리나처럼 보인다. 여기서 Biped 2의 초기 문제가 나타난다.

자신과 싸우기

장애물

때때로, 당신의 입력이 등록되지 않을 수 있다. 그리고, 아이템을 수집하기 위해 반복적으로 시도해야 할 수 있다. 다른 때에는, 컨트롤이 당신이 원하는 대로 반응하지 않을 수 있다. Biped 2의 방식에 적응하는 것은 참을성의 시험이다. 그리고, 평면에서 두 조이스틱을 누르면 더 빠르게 스케이트할 수 있게 되면, 당신은 거의 그痛을 끝내는 것에 감사할 것이다.

하지만, 아직도 아니다. 대부분의 퍼즐과 장애물은 로봇의 조심스러운 이동으로 해결된다. 의도적으로 측정된 속도로 발을 내디딜 것이다. 하지만, 퍼즐을 이길 수 있을만큼 충분히 빠르지 않다. 여기서 Biped 2는, 튜토리얼 이후에 곧 알 수 있다..tight 정밀도와 타이밍을 요구한다. 그래서, 컨트롤이 쉽게 이해되더라도, Biped 2의 어려운 레벨에 적용할 때, 실제 작업은 느껴진다.

난이도 스파이크

Biped 2 리뷰

첫 번째 게임을 플레이한 사람들은 Biped 2의 퍼즐을 더 쉽게 풀 수 있을 것이다. 하지만, 컨트롤이 당신을 위해 작동하지 않는다. 그리고, 당신이 파트너와 조심스럽게 동작을 조정하고, 스위치를 올바른 시간에_pull하고, 타이밍이나 정밀도에서 약간의 실수가 발생하면, 당신은 죽을 것이다. 진심으로, Biped 2 에서 죽는 것은 공정하거나 필요한 것보다 더 많이 보장된다.

처음에는, 가장 어려운 퍼즐을 풀었을 때, 그것은 보상적으로 느껴질 수 있다. 하지만, 어느 순간에는, 그것은 진정한 좌절감으로 변한다. 단순히 걷는 것만으로도 절대적인 집중을 요구하는 게임에서, 왜 로봇의 각 다리를 컨트롤하기 위해 각 조이스틱을 사용해야 하는지 이해할 수 없다. 하지만, 퍼즐이 복잡하고, 정밀도와 타이밍을 요구하기 때문에, 이것은 충분하지 않다.

퍼펙션니스타

장애물 Biped 2

당신이 혼자서 장애물을 완벽하게 통과하려고 할 때, 나는 그것이 더 관리 가능하다고 생각한다. 하지만, 두 캐릭터를 컨트롤하거나 두 번째 캐릭터로 전환하는 것은 더 느리고 더 좌절감을 준다. 그리고, 협력 파트너 또는 세 명을 데려올 때, 당신의 동기화는 절대적으로 완벽해야 한다. 당신이 상상할 수 있듯이, 당신이 다음 동작을 결정하고, 퍼즐을 풀고, 버그를 피하는 동안, 정확한 타이밍을 유지해야 하는데, 이는 모두 당신의 신경을 건드릴 것이다.

재미있는 구간이 있다. 예를 들어, 파트너와 함께 기계를 컨트롤하는 구간이다. 당신은 팔이 되고, 파트너는 다리가 된다. 그리고, 이러한 구간에서笑い를 나눌 수 있다. 다른 곳에서는, 다리가 있는 다리 위를 건너는 것이 바람에 의해 밀려나면 짜증나게 할 수 있다.

새로운 것

글라이딩

진실은, 첫 번째 게임과 두 번째 게임 사이에 새로운 것이 많지 않다는 것이다. 사실, 당신은 게임 플레이와 전체 디자인에서 너무 많은 유사성을 발견할 수 있다. 이는 첫 번째 게임에서 오는 사람들에게는 더 쉽게 느껴질 수 있다. 하지만, 환경은 새로운 것이지만, 그 안에서 하는 일은 Biped와 비슷하다. 퍼즐, 장애물, 컨트롤 등이 모두 비슷하다.

첫 번째 게임에서 오는 사람들은 Biped 2에서 새로운 것이 무엇인지 찾기 위해 어려움을 겪을 수 있다. 하지만, 새로운 기능이 있다. 예를 들어, 행글라이더와 그랩링 훅이 있다. 이것들은 당신이 절벽과休息을 가로지르기 위해 사용한다. 그리고, 이것은 환영할 만한 새로운 기능이다. 하지만, 이것은 반복적으로 사용되며, 단지 코인을 수집하는 것만으로 사용된다.

공정하고 平方

플라이 인

4인 협력 모드도 새로운 기능이다. 이것은 더 많은 플레이어가 즐길 수 있는 공간을 만든다. 하지만, “재미”는 당신이 어떻게 생각하는지에 따라 다를 수 있다. 여기서 말하는 것은, 실수하지 않았는데도 죽는 LEVEL과, 버그로 인해 진행이 막히는 LEVEL이다. 그리고, 정확한 타이밍을 유지해야 하는 퍼즐을 풀 때, 당신의 동기화는 절대적으로 완벽해야 한다.

당신이 LEVEL을 실패했을 때, 그것이 당신의 잘못이 아니더라도, 당신은 그 LEVEL을 다시 시작해야 한다. 그리고, 파트너와의 동기화가 완벽하지 않으면, 당신은 다시 시작해야 한다. 이것은 당신의 신경을 건드릴 수 있다.

판결

Biped

Biped 2 는 모든 사람에게 적합하지 않다. 그 매력적인 외모와 두 발로 걷는 로봇이 당신을 속여서는 안 된다. 트레일러와 마케팅 자료를 보아도, 이것이 젊은 게이머, 당신의 아이들, 또는 조카딸에게 적합한 게임이라고 생각할 수 있다. 하지만, 경고한다. Biped 2 는 초보자 협력 플레이어에게 적합하지 않다. 심지어, 경험이 풍부한 게이머에게도 쉽지 않을 수 있다.

이것은 컨트롤이 당신을 위해 작동하지 않기 때문이다. 왜 로봇의 각 다리를 컨트롤하기 위해 각 조이스틱을 사용해야 하는지 이해할 수 없다. 하지만, 퍼즐이 복잡하고, 정밀도와 타이밍을 요구하기 때문에, 이것은 충분하지 않다. 속편은 이전 게임을 개선하고, 새로운 기능을 추가하여 새로운 관객을 끌어들이야 한다. 하지만, Biped 2 는 이러한 것들을 모두 하는지 확신할 수 없다.

첫 번째 게임에서 발생하는 것과 같은 문제가 속편에서도 발생한다. 그리고, 새로운 것이 거의 느껴지지 않으며, 스토리, 게임 플레이, 전체 디자인에서 반복이 발생한다.

Biped 2 리뷰 (PS5, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

귀여운 협력 게임

첫 번째 게임은 충분히 매력적이었다. 그래서 속편이 나왔다. 긍정적인 면으로, 당신은 친구나 가족과 함께 즐거운 시간을 보낼 수 있다. 하지만, 당신은 좌절감을 느끼는 벽에 부딪힐 수 있다. 컨트롤이 어색하고, 불공平한 죽음이 발생할 수 있다. Biped 2 는 외부적으로는 귀여우지만, 내부적으로는 당신의 인내를 시험한다. 그리고, 당신을 플랫폼에서 밀어내는 바람과 같은 버그가 발생할 수 있다. 하지만, 팬들은 여전히 귀여운 로봇을 즐길 수 있다.

 

에반스 I. 카란자는 기술 분야 전반에 열정을 가진 프리랜서 작가입니다. 비디오 게임, 암호화폐, 블록체인 등을 탐구하고 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠를 제작하지 않을 때는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하는 모습을 볼 수 있을 것입니다.

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