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63일: 우리가 알고 있는 모든 것

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만약 당신이 폴란드 개발사 Destructive Creations의 War MongrelsHatred를 좋아한다면, 그들의 다음 게임 63일을 위해 달력을 표시해 두어야 할 것입니다. 대부분의 팬들은 아이소메트릭 슈팅 게임 Hatred의 속편을 기대했습니다. 그러나 Destructive Creations는 War Mongrels의 실시간 전략을 좋아하는 것으로 보이며, 새로운 게임을 만들고자 합니다. 63일에 대해 알려진 모든 내용을 아래에서 읽어보세요.

63일은 무엇인가?

파괴된 도시와 도로 중앙의 기차

63일은 폴란드 개발사 Destructive Creations에서 개발 중인 即時 전략 게임입니다. 이 게임은 제2차 세계 대전 중 Варш바 봉기故事를 다루며, 폴란드 저항군이 독일군을 물리치고 도시를 되찾으려는 이야기입니다. 역사를 통해 우리는 이 봉기가 실패했다는 것을 알고 있습니다. 63일에서도 이 암울한 결말이 나타날 것입니다. 결과가 불확실한 가운데, 당신은 모든 것을 다해 독립을 위해 싸울 것입니다.

스토리

화염에 휩싸인 집

1944년, 전쟁으로 황폐화된 Варш바에서 63일은 끈기와 저항의 감동적인 이야기를 펼칩니다. 도시를 점령한 독일군으로부터 도시를 되찾으려는 결심한 형제단을 따라가며, 그들이 불가능한 난제에 직면하여 모든 것을 걸고 싸우는 모습을 보세요. 폴란드의 상처를 배경으로, 이 게임은 희생과 결심의 본질을 담아냅니다. 외세의 지배를 받던 시절 이후 자유 폴란드에서 태어난 주인공은 분노와 결심을 가지고 도시를 되찾으려 합니다.

목적을 공유하고 전쟁으로 모든 것을 잃은 이 동료들은 Варш바의 위험한 거리를 돌아다니며, 용기와 지혜와 단결을 통해 살아남습니다. 그러나 그들이 싸움의 잔혹한 현실에 직면할수록, 궁극적인 질문이 남아 있습니다: 그들은 wirklich 압제에 저항할 수 있을까요?

게임플레이

화염에 휩싸인 비행기 63일

게임플레이 측면에서 63일War Mongrels을 가장 닮았습니다. 개발사 Destructive Creations는 War Mongrels의 메커니즘을 건설하여 새로운 게임을 만들고자 합니다. Commandos의 팬들은 63일에서 유사한 점을 발견할 수 있을 것입니다. 전부를 합치면, 스텔스 게임플레이와 격렬한 게릴라 전쟁을 준비하세요. 당신은 전략적으로 계획하고 공격을 실행할 것입니다. 또한 싱글 또는 온라인 협동으로 플레이할 수 있습니다. 스팀에서 공식 게임플레이 설명을 확인하세요.

주요 기능

  • 적을 속여라 – 우리가 잘 계획하고 실행한다면, 우리는 기회를 잡을 수 있습니다. 우리는 각 미션에 접근하는 방법에 대해 많은 선택지를 가지고 있습니다. 우리가 올바른 결정을 내리고 승리하기를 바랍니다.
  • 봉기를 시작하세요 – 우리의 봉기가 우리를 어디로 이끌든, 우리의 용기는 세대에 걸쳐 기억될 것입니다. 우리의 이야기는 전해질 것입니다. 충분한 생존자가 이야기를 전할 수 있을 것입니다. 우리는 좋은 전략을 사용하고, 무畏하게 싸우고, 유령처럼 행동할 것입니다.
  • 무력을 사용하세요 – 우리는 싸우는 방법을 알고 있습니다. 우리는 은밀하게 행동하는 것을 선호하며, 우리의 기회를 최대화하고, 우리의 손실을 최소화합니다. 그러나 그 접근법이 우리에게 실패한다면, 우리는 우리의 길을 쏘아버릴 것입니다.
  • 환경을 활용하세요 – 우리는 Варш바를 잘 알고 있습니다. 우리는 그것을 우리의 이익으로 사용할 것입니다. 독일군은 도시의 많은 부분을 파괴했지만, 그것은 이제 그들에게 되돌아올 것입니다!
  • 동료들을 규합하세요 – 우리는 수적으로 적지만, 동기부여와 우리를 함께 묶는 유대감이 더 강합니다. 좋은 협력은 우리의 강점 중 하나입니다. 우리는 각기 다른 배경, 성격, 기술을 가지고 있지만, 우리는 함께 싸울 수 있습니다. 좋은 친구와 함께 싸우고, 우리의 등을 지키는 것은 더 재미있을 뿐만 아니라, 큰 이점입니다.

개발

전쟁 지역의 탱크 63일

개발사 및 출판사 Destructive Creations는 현재 63일을 개발 중입니다. 트레일러를 통해, 업커밍 게임은 Destructive Games의 이전 War Mongrels의 발자취를 따르는 것으로 보입니다. 개발사가 같은 엔진을 사용하고 유사한 메커니즘을 통합할 가능성이 있습니다. 그러나 우리는 63일이 독립적이고, 아마도 개선된 메커니즘을 가지고, 이전에 플레이한 게임과는 다를 것입니다.

Destructive Creations는 스팀덱을 위해 63일을 최적화할 것이라고 약속했습니다. 컨트롤러 지원, 텍스트 크기 조정, 전체 성능을 개선할 것입니다. War Mongrels의 게임플레이 메커니즘을 구축하는 동안, 63일이 홈런을 치고, 아마도 연속적인 시리즈를 펼칠 수 있기를 바랍니다. Варш바 봉기에는 아직도 훌륭한 RTS 기능이 필요합니다.

트레일러

63일의 공개 트레일러를 지금 확인하세요. 스토리와 게임플레이를 미리 보실 수 있습니다. 1944년 Варш바, 폴란드의 로어와 메커니즘을 담은 생생한 그림입니다. 음질이 좋고, 그래픽이鮮明하며, 새로운 게임플레이가 포함되어 있습니다. 실제로 게임플레이는 계획하고 공격을 실행하는 모습을 보여주며, 약속된 바와 같이 보입니다. 그러나 63일War Mongrels의 영적 후계자로서 충분히 다를 수 있기를 바랍니다. 현재까지의 유사성은 너무 많습니다.

출시일, 플랫폼, 에디션

파괴된 지붕의 집과 낙하산

현재까지 확인된 바에 따르면, 63일은 2024년에 출시될 예정입니다. 정확한 출시일은 아직 없습니다. 그러나 출시일이 공개되면 알려드리겠습니다. 또한 63일은 여러 플랫폼에서 출시될 예정입니다. 플레이스테이션 5, 플레이스테이션 4, 엑스박스 시리즈 X/S, 엑스박스 원, 스팀, 에픽게임즈 스토어를 통해 출시될 예정입니다. 에디션에 대해서는 아직 발표되지 않았습니다.

63일의 개발에 참여하고 싶다면, 클로즈드 베타 테스트에 신청하세요. 또는 공개 데모를 기다리세요. 다른 업데이트 사항은 Destructive Games의 트위터를 팔로우하세요. 또는 스팀 위시리스트에 63일을 추가하세요.

당신의 생각은 무엇인가? 63일이 출시되면 구매할 계획인가? こちら에서 알려주세요.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 저널리스트이자 콘텐츠 작가로, 게임 리뷰, 기능, 구매 가이드, 추천, 및 주요 콘솔 플랫폼과 PC를 위한 새로운 릴리즈에 대한 내용을 다룹니다.

His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games.

→ 에반스가 게임에 대한 열정을 가지게 된 것은 어린 시절에叔父가 수십 개의 게임이 포함된 Brick Game을 선물해주었을 때부터였습니다. 그는 나중에 Contra와 다른 NES 클래식 게임으로 이동하여 비디오 게임에 대한 평생의 열정을 불러일으켰습니다.

Evans specializes in creating player-focused content that helps readers discover new games. He also enjoys tabletop games like Monopoly, hiking, and watching F1.

→ 에반스는 독자들이 새로운 게임을 발견하는 데 도움이 되는 플레이어 중심의 콘텐츠를 생성하는 데 전문가입니다. 그는 또한 Monopoly와 같은 테이블탑 게임, 하이킹, F1 시청을 즐깁니다.