Connect with us

베스트

5개의 비디오 게임 개발자들이 지옥을 겪은 이야기

비디오 게임을 개발하는 것은 하루 밤 사이에 이루어지는 것이 아닙니다. 실제로 하나의 기초를 다지기 위해 몇 개월이 걸리며, 이는 가장 재능 있는 개발자들의 도덕성을 시험하는 수년간의 시련과 고난으로 이어집니다. 물론, 끌리면 보상은 영광스럽습니다. 그러나 긴 시간 동안 끌어들이면 최종 제품은 비현실적으로 재앙적인 결과를 초래할 수 있습니다.

이 시대에 비디오 게임은 약 3~4년 정도면 만들어질 수 있습니다. 그 것을 알면, 10년 이상 걸려서 만들어진 게임은 엄지 손가락처럼 두드러집니다. 그러나 어떤 게임이 진정으로 10년 이상의 기간을 걸쳐서 개발될 수 있을까요? 실제로, 5개의 게임이 그런 긴 기간을 걸쳐서 개발되었습니다. 관심을 끌까요? 그러면 개발의 깊숙한 곳으로 들어갑시다.

5. Prey

Prey는 한때 3D Realms의 자체 엔진을 위해 토치베어러가 될 예정이었다. 에픽 게임즈의 언리얼이 했던 것과 유사하게, 이 스튜디오는 자체 엔진의 최고의 기능과 품질을展示하기 위해 이 SF 1인칭 슈터를 유일한 수단으로 사용했습니다. 그러나 불행히도, 개발이 시작된 지 1년 만에, 이 프로젝트의 헤드 디자이너인 Tom Hall이 Ion Storm을 형성하기 위해 프로젝트를 버렸습니다. 당시 팀은 모르는 사이에, 이것은 이過度로 야심적인 프로젝트를 위한棺材의釘이 될 것입니다.

幸運히, Prey는 2006년에 출시되었습니다. 이는 초기 발표 후 11년이 지난 후였습니다. 1996년 Tom Hall의 출발과 2006년 출시 사이에, 이 게임은 수많은 수정, 팀 전환, 그리고 스튜디오 인수를 거쳤습니다.幸運히, 이 게임을 완성시킨 팀은 높은 평가와 몇 가지 주목할 만한 상을 받았습니다. 이를 포함하여 2006년 최고의 액션 게임입니다.

 

4. Star Citizen

작성 시점에서, Star Citizen은 이미 400,000,000달러 이상의 크라우드펀딩을 모금하여, 역대 가장 큰 킥스타터 캠페인 중 하나가 되었습니다. 그리고 아직도, 12년간의 거짓 약속과 의심스러운 지연 후에, 최종 제품은 아직 출시되지 않았습니다. 그리고 생각해 보면, 이 게임은 2014년에 출시해야 할 게임입니다. 아직도 출시되지 않은 사실은 Cloud Imperium Games와 그들의 암호적인 창작자들에게 매우 부정적인 영향을 미쳤습니다.

2010년 게임의 초기 청사진을 공개한 이후, 개발자들은 엄청난 양의 반발을 겪었습니다. 장기적으로 약속을 잃은 후원자들이 이 매우 야심적인 MMO에 대한 신뢰를 잃고 있는 동안, Cloud Imperium은 이제 환불을 발급해야 하며, 남은 추종자들을 유지하기 위해 충분한 콘텐츠를 모으고 있습니다. 그러나 최종 출시일을 위한 자리 표시자가 없는 상황에서, 이 게임은 계속해서 도덕적인 지지를 잃어갈 것입니다. 올해 출시될까요? 매우 мал가능합니다.

 

3. Duke Nukem Forever

Duke Nukem은 3인칭 슈터 시리즈로, 그 시대 대부분의 시리즈보다 더 많은 논쟁을 겪었습니다. 명시적인 콘텐츠와 의심스러운 유머 감覚으로 인해, 이 시리즈는 실제로 수상을 받을 수 있는 시리즈였지만, 대부분의 비판을 받았습니다.尽管如此, 이 시리즈는某种程度의 컬트적인 추종자를 가지고 있었고, 3D Realms는 또 다른 게임을 개발하기로 결정했습니다.

Duke Nukem Forever는 1997년에 처음 등장했으며, 그 전신인 Duke Nukem 3D의 출시 직후였습니다. 그러나 최종 출시일은 2011년이었습니다. 이는 개발 지옥을 위한 14년의 기간을 의미합니다. 개발 기간을 길게 만든 요인에는 2009년 3D Realms의 축소, 2010년 IP가 Gearbox Software로 이전된 事実, 그리고 게임이 구식 엔진에서 개발된 事實이 있습니다. 수많은 복잡한 문제로 인해, Duke Nukem Forever는 완전한 재난으로 출시되어, 사실상 브랜드를 완전히 파괴했습니다.

 

2. Star Fox 2

Star Fox 2는 1993년 첫 번째 게임의 출시 후 처음 등장했습니다. 이미 높은 품질의 그래픽과 차세대 게임 플레이로 인해 SNES에서 높은 평가를 받았던 이 게임의续編은 다음 해에 출시될 가장 기대되는 게임이 될 예정이었다. 그러나 플레이스테이션과 세가 새턴이 등장하여 새로운 콘솔의 우수성을展示하자, 게임 개발자들은 게임의 콘텐츠가 라이벌 플랫폼의 라이브러리와 경쟁할 수 없을까봐 출시를 주저했습니다.

1995년까지, Star Fox 2는 거의 출시할 준비가 완료되었습니다. 로컬라이제이션과 QA 테스트도 이미 완료되었습니다. 그러나 출시되기 전에, 닌텐도는 구식 하드웨어에서 게임이 빛나지 못할까봐 게임을 SNES에서 빼았았습니다. 그것은 훨씬 나중에, 2017년에 닌텐도가 프로젝트를 되살리고 SNES 클래식과 2019년 업데이트에서 닌텐도 스위치 온라인으로 출시하기 전까지였습니다.

 

1. UnReal World

UnReal World은 핀란드의 두 명의 개발자 Sami Maaranen과 Erkka Lehmus에 따르면, 최초의 샌드박스 로그라이크 RPG입니다. 이는 또한 존재하는 게임 중에서 가장 긴 개발 기간을 가진 게임 중 하나입니다. 1990년부터 2016년까지, 개발 기간은 26년입니다. 그리고 아직도, 이 게임은 스팀 페이지에서 가끔 업데이트를 받습니다.

UnReal World는 1990년에 처음 만들어졌으며, 첫 번째 빌드는 1992년에 출시되었습니다. 출시 후, 게임은 다른 프로그래밍 언어로 완전히 다시 작성되어 1995년에 다시 출시되었습니다. 그러나 2016년에, 게임은 스팀 시장에서 발을 들여놓았습니다. 그리고 그 이후로, 두 명의 개발자는 다양한 확장과 게임의 AI 업그레이드로 게임을 계속 업데이트했습니다. 이를 보면, UnReal World는 거의 3십년 동안 존재해 왔으며, 이는 모든 게임 중에서 가장 오래된 게임 중 하나입니다.

 

그러면, 여러분의 생각은 어떻습니까? 위에 언급된 타이틀 중 어떤 것을 플레이해 보셨습니까? 우리의 소셜 미디어 여기 또는 아래의 댓글에서 알려주세요.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.