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우리가 절대 용서하지 않을 5가지 비디오 게임 난이도 스파이크

"말하다, 의견을 듣고 싶습니다. "스포크 다루는 법 좀 아는 것 같군." 불공평한 난이도 상승으로 악취가 나는 자살 임무에 참여하기 전에 흔히 듣게 되는 첫 대사다. "저기 있는 극비 벙커에 침투해서 수백 명의 정예 병사를 처치할 생각이야? 그럴 수 있겠어? 좋아! 문을 안내해 줄게. 탄약 주머니 잊지 마!"
상황을 제대로 파악하기도 전에, 당신은 이미 스포크는 멀쩡하고 체력 바는 서버실에서 뒹굴고 있는 IT 놈들보다 스무 배는 낮고 더 쉽게 부서지는 상황에 처해 있습니다. 하지만 물러나기엔 너무 늦었고, 당신은 해야 할 일이 있습니다. 솔직히 말해서, 그 일은 수도 그냥 괜찮은 보상과 반대편에서 기다리는 상당한 XP 덩어리만 있으면 됩니다. 하지만 당신은 경험이 부족하고, 그게 드러납니다. 그럼 어떻게 할까요? 물론, 즉흥적으로 하죠. 이 다섯 게임에서처럼, 총알을 물고 상승세를 받아들이는 거죠. 네, 맞아요. 조차 스포크로.
5. 법원(Wolfenstein II: The New Colossus)
나치 사냥, 방탄 BJ Blazkowicz는 아마도 테스토스테론으로 가득한 게임 명단에 가장 많이 추가된 사람 중 하나였을 것입니다. 운명 및 기타 총알 광란 비디오 게임. 그러나 세계에서 가장 무장한 전투 베테랑이라는 그의 확고한 명성에도 불구하고 그를 한계점까지 밀어붙일 만큼 큰 장애물이 여전히 있었습니다.
XNUMX막에 돌입하면서 울펜 슈타인 2 세 : 새로운 거상 갑자기 적군으로 붐비는 법원에 갇힌 자신을 발견하면 빠르게 시큼 해집니다. 그러나 일반적으로 경로에 있는 모든 것을 말살하는 이전과 달리 Blazkowicz는 대신 대부분의 힘과 기술이 제한되어 그를 거의 사람처럼 생긴 총알 스펀지. 스포일러: 재미없어요 — 특히 그 더 어려운 어려움에.
4. 헬 하우스 (파이널 판타지 7 리메이크)
Square Enix는 베스트셀러의 이전 화재를 다시 점화하는 데있어 꽤 깔끔한 작업을 수행했습니다. 최종 판타지 장. 너무나 악명 높은 Hell House는 전체 시리즈에서 가장 실망스러운 전투 중 하나로 롤백 할 수있었습니다. 단, 리메이크는 초기 디자인을 기반으로 성가 시게 본격적인 보스 전투로 바꿨습니다. 그리고 그것은 어려웠다. 좋다, 바보 같이 단단한.
게임 전반부를 거의, 아니 거의 도전 없이 헤쳐나가다 보면, 결국 스파이크가 납 풍선처럼 얼굴을 후려칩니다. 하지만 신라 정예 부대가 쏜 것도, 그런 것도 아닙니다. 기둥 위에 세워진 집에서 미사일이 달린 것처럼 말입니다. 압도적인 위력에다 회피까지 까다로운 스파이크는 모든 총을 난사하며 당신과 당신의 유일한 아군을 재와 금속으로 갈기갈기 찢어놓을 준비를 마쳤습니다. 게다가 에어리스만 곁에 있으니, 제대로 된 실력도 없이 상대해야 하는 상황입니다.
3. Ornstein & Smough(다크 소울)
A 영혼 베테랑 플레이어라면 오른슈타인과 스모우의 전반적인 난이도에 대해 묻는다면 입을 삐죽거리며 눈살을 찌푸릴 가능성이 큽니다. 하지만 이 시리즈를 처음 접하는 플레이어라면 눈물을 쏟으며 그 거대한 적들을 물리칠 만큼 실력을 쌓기 위해 얼마나 많은 시간을 쏟아야 했는지 뼈저리게 기억할 것입니다.
어두운 영혼 이 시리즈의 열혈 팬들이 뭐라고 하든, 쉽지는 않습니다. 물론 시간을 더 많이 투자할수록 거만함은 줄어들겠지만, 그래도 여전히 쉽지는 않습니다. 그리고 솔직히 말해서, 오른스타인과 스모는… 지원 쉽게 해낼 수 있는 전투입니다. 본질적으로 10분 동안 가슴 아픈 고통과 정신 나간 고문으로 가득 찬 고된 전투입니다. 놀랍게도 많은 플레이어들이 도중에 포기하는 이유이기도 합니다.
2. 네메시스(미들 어스: 쉐도우 오브 모르도르)
미션에 실패하고 나서 비웃음을 당하는 건 괜찮지만, 반대로 게임이 말 그대로 플레이어를 갈기갈기 찢어놓고 난이도를 계속 높이는 건 정말 악랄한 짓입니다. 짜증 나는 건 바로 이런 거죠. 중간계: 모르도르의 그림자 네메시스 시스템은 효과적입니다. 죽는 걸 조롱하고, 스토리의 다음 단계로 나아가도록 도와주는 대신, 해결해야 할 과제를 잔뜩 쑤셔 넣습니다. 너무 많이 실패하면 게임을 처음부터 다시 시작해야 합니다.
네메시스 시스템은 이렇게 작동합니다. 높은 레벨의 적들이 즐비한 넥서스에서 특정 대장을 처치하면, 그 대장은 낮은 레벨의 적에게 교체됩니다. 어느새 군대 전체가 권력을 장악하고 방법 감당하기엔 너무 강력합니다. 물론, 비교적 쉽게 시작할 수는 있겠지만, 점점 커지는 힘을 제대로 제어하지 못하면, 곧 초라한 당신보다 열 배는 더 강력한 적들의 홍수에 휩쓸려 익사하게 될 것입니다. 안타깝게도, 이는 다른 면에서는 훌륭할 이 지역에서의 당신의 시간을 성패로 가르는 중요한 요소입니다.
1. "데몰리션 맨"(Grand Theft Auto: 바이스 시티)
"All 당신이 해야 할 일은 — 잠깐만요. 오, 그래, 잘못된 스크립트. All TV에서 "당신이 해야 할 일은 폐쇄된 건물에 RC 비행기를 날리고 7분 안에 일련의 폭탄을 설치하는 것뿐이었습니다."라고 말했습니다. 깡통에 넣어보면 그렇게 복잡해 보이지 않았고, 공정하게 말해서 몇 개의 작은 폭탄을 설치하는 것은 이전에 해야 했던 일의 절반에 비하면 아무것도 아니었습니다. 차량 절도 장. 그럼에도 불구하고 악명 높은 "데몰리션 맨" 임무는 사탄의 가시가 많은 집게발이 손으로 만든 날개 달린 고문이었습니다.
우선, RC카를 조종하는 건 정말 어려워요. 마치 Rockstar 비행기를 얼음 위에서 스케이트 타는 것처럼 만들면 정말 재밌을 것 같았어요. 구름도 링크의 일부니까요. 게다가 좁은 복도, 끝없는 포격, 그리고 악명 높은 카운트다운 타이머까지. 이 모든 요소가 이 시리즈 최악의 미션을 만들어냈죠. 결론적으로, 아무도 마주하고 싶지 않은 난이도 상승이었죠. 그러니 Rockstar가 조금만 더 힘을 내서 곧 출시될 최종판을 위해 망가진 플레이어들에게 휴식을 주기를 바랍니다. XNUMX-XNUMX학년도 PTA 학교 위원회의 지명 후보를 확인하시려면.













