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오버워치 2를 더 좋게 만들 수 있는 5가지 사항

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오버워치 2는 완벽한 게임은 아닙니다. 모든 게임은 결점이 없을 수 없기 때문에, 때때로 게임에 추가할 수 있는 것을 보는 것이 더 쉽습니다. 많은 변수를 균형 있게 관리하고 추적해야 하므로, 때때로 게임에 필요한 것을 알기 어려울 수 있습니다. 일부 변경 사항은 일부 사람들에게 적합할 수 있지만 다른 사람들에게는 부적합할 수 있습니다. 더 이상 기다리지 말고, 오버워치 2를 더 좋게 만들 수 있는 5가지 사항을 살펴보겠습니다.

5. SMS 제거

SMS 시스템은 오버워치 2의 가장 큰 실수 중 하나입니다. 익숙하지 않은 사람들을 위해, SMS는 플레이어가 자신의 전화번호를 입력하고 배틀넷 계정에 연결해야 하는 시스템입니다. 이것은 대부분의 플레이어가 받아들이지 못하는 것으로 판명되었습니다. 일부 플레이어는 이것이 선택 사항이어야 한다고 주장했습니다. 시스템은 플레이어에게 너무 침투적이기 때문에 받아들이지 못하는 것으로 판명되었습니다. 이것은 블리자드가 SMS 시스템에 대한 결정에 대해 질문을 받게 만들었습니다.

플레이어가 SMS 문제에 대해 어느 쪽에 서있는지와 관계없이, 한 가지는 분명합니다. 이 문제로 인한社区의 분노는 블리자드에게 많은 문제를 일으켰습니다. 현재 시스템을 되돌리려는 계획이 있지만, 팬들이 시스템을 어떻게 nhìn하는지 이미 블리자드의 평판을 손상시켰습니다. 이것은 플레이어가 회사의 능력과 플레이어의需求과 우려를 해결하는 능력에 대해 불신을 가지게 만들었습니다. SMS를 제거하는 것은 실패한 출시를 수정하는 첫 번째 단계입니다.

 

4. 더 나은 튜토리얼

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오버워치 2는 때때로 복잡한 게임일 수 있습니다. 결과적으로, 게임의 튜토리얼은 상대적으로 간단하고 오버워치에서 가져온 것입니다. 그러나 이 튜토리얼은 너무 기본적이고 게임을 효과적으로 플레이하는 방법을 가르치는 목적을 충분히 달성하지 못합니다. 튜토리얼은 기술적으로 정확하게 플레이어에게 무엇을 해야 하는지 보여주지만, 대부분의 플레이어가 튜토리얼을 건너뛰거나 실제 게임과 정확하게 일치하지 않는다는 사실이 있습니다.

이러한 방식으로 게임을 보여주는 것은 오버워치 2의 게임 플레이가 얼마나 역동적인지에 대한 서비스를 제공하지 못합니다. 따라서 현재의 超컨트롤된 환경에서 게임에 대한 정확한 감을 얻기가 어렵습니다. 또한 현재 버전의 튜토리얼에는 거의 변수가 없기 때문에, 플레이어에게 서비스를 제공하지 못합니다. 이 문제를 해결하면 게임의 다른 많은 문제도 해결될 것입니다. 예를 들어, 아직 게임을 배우지 못한 플레이어와 게임을 하는 문제를 해결할 수 있습니다. 튜토리얼을 메뉴에 숨겨두는 것도 문제입니다. 일부 플레이어는 튜토리얼을 찾지 못하기 때문입니다. 더 나은 튜토리얼은 더 지식이 풍부한 플레이어 기반이 될 것입니다. 그리고 더 나은 오버워치 2 게임을 제공할 것입니다.

 

3. 새로운 플레이어를 위한 별도의 대기열

新的 플레이어를 위한 별도의 대기열을 추가하면 두 가지 중요한 작업을 수행할 수 있습니다. 첫째, 새로운 플레이어는 새로운 플레이어만과 게임을 하게 됩니다. 이것은 매칭을 더 잘 균형 있게 관리할 수 있습니다. 둘째, 플레이어는 더 높은 실력의 플레이어와 매칭되는 압력을 받지 않고 게임을 배우는 공간에서 게임을 할 수 있습니다. 새로운 플레이어를 위한 별도의 대기열을 추가하면 두 가지 작업을 상대적으로 간단하게 수행할 수 있습니다.

대기열을 분리하면 플레이어가 일반적으로 직면하는 매칭 문제를 많이 완화할 수 있습니다. 예를 들어, 솔로 플레이어로서 완전히 큐에 있는 팀과 매칭되는 것은 거의 항상 지는 것입니다. 이러한 문제를 제거하면 두 방향 모두에서 플레이어 경험을 개선할 수 있습니다. 즉, 도전을 찾는 사람들과 더 배울 필요가 있는 사람들 모두에게 개선됩니다. 간단히 말해서, 새로운 플레이어를 위한 별도의 대기열을 추가하면 현재 오버워치 2에 존재하는 많은 문제를 해결할 수 있습니다.

 

2. 푸시 게임 모드 개선

푸시는 블리자드가 오버워치 2에 추가한 게임 모드입니다. 불행히도, 이 게임 모드는 플레이어로부터 미지적인 반응을 받았습니다. 게임 모드는 전통적인 페이로드 대신 거대한 로봇을 푸시하고 제어하는 것을 포함합니다. 이러한 유형의 게임 플레이는 처음에는 플레이어에게 불편할 수 있습니다. 또한, 이 모드는 효과적으로 플레이하기 위해 많은 커뮤니케이션이 필요하며, 게임 모드는 캐주얼 플레이에 잘 적합하지 않습니다.

푸시 게임에서 지는 팀은 초기 라운드에서 팀 전투를 이기는 팀에게 지는 경우, 게임 모드가 초기 팀 전투에서 이기는 팀에게 매우 의존하기 때문에, 다시 돌아오기가 어렵습니다. 그러나 이 게임 모드에는 몇 가지 잠재적인 해결책이 있습니다. 예를 들어, 10분 타이머를 변경하여 팀이 더 효과적으로 재결합하고 회복할 수 있도록 할 수 있습니다. 결론적으로, 푸시 게임 모드에 의도적인 변경을 추가하면 이 게임 모드를 플레이할 때 전체 플레이어 경험을 개선할 수 있습니다.

 

1. PvE 게임 모드 추가

PvE 게임 모드를 추가하면 오버워치 2를 크게 개선할 수 있습니다. 블리자드가 오버워치에 PvE를 추가한 이후, 이 기능은 게임의 일부로 되어 있었습니다. 오버워치 2에서 이 기능이 사라진 이후, 일부 플레이어들은 이 기능이 사라진 것을 아쉬워합니다. PvE 모드는 게임에 추가적인 요소가 될 것입니다. 또한, 오버워치 2 출시 이전에, 오버워치의 PvE는 블리자드가 오버워치 2에서 확장할 것이라고 말한 기능 중 하나였습니다. 아직 이것이 실현되지 않았지만, 블리자드 개발자가 PvE 모드를 추가하는 기회를 잡는 것이 현명할 것입니다.

결론적으로, PvE를 추가하면 게임에 더 많은 다양성을 제공할 것입니다. 현재 PvE 모드가 많이 부족하기 때문에, 이것을 추가하는 것은 당연한 선택일 것입니다. 블리자드가 출시 때 이 기능을 구현하지 않았지만, 오버워치 2에 PvE 모드를 추가하는 것은 분명히 플레이어들에게 인기 있을 것입니다. 이것이 우리가 오버워치 2를 더 좋게 만들 수 있는 5가지 사항 중 첫 번째로 선택한 이유입니다.

 

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제시카는 거주 오타쿠이자 Genshin에 집착하는 작가입니다. 제스는 JRPG와 인디 개발자와 협업하는 것을 자랑스럽게 여기는 업계 베테랑입니다. 게임 외에도 그녀는 애니메이션 피규어를 수집하고 이세계 애니메이션을 지나치게 신뢰하는 모습을 보입니다.