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PS1 플랫폼 게임 5개 리마스터 버전을 원한다 — 어제처럼

Platformers

플랫폼 게임은 게임 세계의 생명력으로서 영원히 존재해 왔으며, 모든 하드웨어 계층에서 매년 수천 개의 타이틀을 보유하고 있다. 물론 단점은 너무 많은 게임이 존재하여 최고의 게임을 찾는 것이 조금 어려울 수 있다. 또한 수많은 게임이 존재하는 가운데 일부 게임이 빛을 보지 못하고 있는 경우도 있다. 예를 들어, 플레이스테이션은 수백 개의 훌륭한 플랫폼 게임을 보유하고 있었으며, 많은 게임이 다른 게임의 존재감에 묻혀버렸다.

2021년이 되어서 우리는 옛 세계를 다시 방문하고 새로운 시각으로 바라보는 것을 원한다. 플랫폼 게임도 예외는 아니다. 그러나 내가 말하는 숨겨진 보석은 무엇일까? 그리고 어떤 게임이 최신 하드웨어에서 리마스터 버전을 받을 가치가 있을까? 만약에 5개의 게임을 선택할 기회가 주어진다면, 나는 다음과 같은 게임을 선택할 것이다.

 

5. 게ックス: 게코에게 들어가다

처음에 나는 미디어 차원에서 빨간 리모컨을 잡고 기발한 생물과 패러디 팝 문화를 탐험하는 것이 꿈꾸던 것이라고 생각했다. 그러나 조사 결과, 게ックス: 게코에게 들어가다는 1998년에 실제로 존재했던 게임이었으며, 루니 툰즈의 참조는 합법적이었다. 그러나 이후로도 이 게임은 빛을 보지 못했다. 크리스탈 다이내믹스와 텔레비전을 사랑하는 영웅은 어떠한 방식으로도 등장하지 않았으며, 플레이스테이션 게임은 계속해서 어둠 속으로 사라져 갔다.

조사하면서 감정이 다시 살아났고, 레벨 디자인은 기억을 재구성하는 것처럼 조각조각되어졌다. 그리고 그때 나는 감정의 본질을 깨달았다. 게ックス: 게코에게 들어가다뿐만 아니라, 전체 트릴로지는 훌륭한 기억을 만들었으며, 내 머릿속에서 뭔가가 일어나기 시작했다. 그리고 나는 그것을 원했다. 물론, 20년이 지난 지금, 크리스탈 다이내믹스는 다른 작품으로 이동했고, 게ックス는 앞으로도 보이지 않는다. 그것은 thật 아쉽다.

 

4. 크로크: 고보스 전설

90년대에는 동물 주인공이 부족하지 않았다. 게ックス와 마찬가지로, 크로크는 독특한 개성과 세계를 구하기 위한 일념으로 등장했다. 그리고尽管 동물 주인공이 새로운 것이 아니었지만, 크로크는 vẫn然으로 성공적으로 판매되었다. 그러나 크로크가 만들어낸 세 가지 장面的 가운데, 전설의 고보스는 플랫폼 게임의 재미를 가장 잘 담아낸 게임이었다.

크로크가 플레이스테이션에서 처음 등장한 지 거의 24년이 지난 지금, 팬들은 아직도 리메이크가 만들어질지 궁금해한다. 그러나 원래 개발사인 아고나트 게임즈가 2004년에 문을 닫았기 때문에, 그 희망은 아직도 현실이 되지 못했다. 그러나 만약에 이 프랜차이즈가 적절한 손에 넘어간다면, 리소스가ครบ하다면, 크로크의 부활은 가능할 수도 있다. 그러나 아직까지는 희망을 가지고 있지 말자.

 

3. 스컬몽키스

지난주에 우리는 스컬몽키스를 플레이스테이션 게임으로 소개했으며, 그것은 여러 가지 이유로 두려웠다. 그러나 그것은 게임 전체가 플랫폼 게임 장르의 가치 있는 보석이 아니라는 것을 의미하지 않는다. 사실, 그것은 너무나 독특하고 비정상적이었기 때문에, 현대적인 관점에서 그것을 다시看看하는 것이 интерес할 것이다. 물론, 클레이 애니메이션으로 만들어졌기 때문에, 가능성은 vô hạn하다.

스컬몽키스는 플랫폼 게임 장르에 새로운 요소를 도입하지는 않았지만, 매우 기발한 캐릭터와 상황을 제공했다. 그것은 다르다. 그러나 다르다라는 것은 항상 나쁘다는 것을 의미하지 않는다.

 

2. 판데모니엄!

판데모니엄은 플레이어에게 영원한 기쁨이나 불쾌감을 줄 수 있는 게임이었다. 그것은 플레이어가 게임의 레벨을 얼마나 잘 소화했는지에 따라 달랐다. 그러나 그것은 실제로 훌륭한 플랫폼 게임이었다. 그리고 우리는 그것이 다시 돌아오는 것을 기쁘게 생각할 것이다.

판데모니엄은 1997년에 속편이 나왔으며, 그것은 이전 작품보다 더 강력했다. 3D 요소를 강화하여 경쟁 게임들과 비교했을 때, 크리스탈 다이내믹스는终于 이 프랜차이즈에서 발을 들여놓았다. 그리고 그것은 현대적인 하드웨어에서 다시 돌아오는 것을 기쁘게 생각할 것이다.

 

1. 토ンバ!

토ンバ!는 출시 당시에는 폭발적인 히트를 기록하지 못했으며, 많은 플레이어가 그것을 잘못된 게임이라고 생각했다. 그러나 실제로, 토ンバ!는 훌륭한 플랫폼 게임이었다. 그리고 오늘날, 그것은 컬트 클래식으로 자리 잡았다. 그러나 리마스터 컬렉션이 나올 가능성은 낮다.

토ンバ 2!: 더 이블 스윈 리턴이 출시된 후, 개발사인 후피 캠프는 문을 닫았다. 그러나 그 후, 두 게임 모두 명성과 인기를 얻었으며, 많은 팬들이 리바이벌을 기대하고 있다. 그러나 아직까지는 희망을 가지고 있지 말자.

 

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Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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