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제대로 작동하지 않는 5가지 오픈 월드 게임
요즘 모든 개발사와 자회사 스튜디오가 오픈 월드 비디오 게임을 만드는 데 주력하는 것 같습니다. 일반적인 선형 게임보다 훨씬 강력한 화력을 자랑하기 때문에 당연한 결과라고 생각합니다. 하지만 엄청난 인기를 누린다고 해서 항상 오픈 월드 게임이 되려는 노력의 결실을 맺는 것은 아닙니다.
사실, 오픈 월드 게임이 항상 그렇게 인상적인 것은 아닙니다. 솔직히 말해서, 개성 없고 매력도 거의 없는 황무지를 우리는 꽤 많이 봐왔습니다. 하지만 우리를 완전히 실망시킨 다섯 게임은, 이 인기 장르의 다른 게임들과 비교해 보면 마치 엄지손가락처럼 눈에 띕니다. 그렇다면 이 게임들은 무엇이며, 시장에서 더 성공적인 다른 게임들과 비교했을 때 왜 그토록 형편없는 걸까요? 자, 이제 저희가 생각하는 바를 말씀드리겠습니다.
5. 다이너스티 워리어 9

오메가 포스가 저지른 가장 큰 실수 중 하나 왕조 전사 오픈 월드를 지향하고 있었습니다. 물론 이전 챕터들이 모두 단조로운 아레나 스타일에 머물러 있었기에, 왜 그런 방식을 택했는지는 충분히 이해할 수 있습니다. 하지만 안타깝게도 더 넓은 규모의 맵을 구축해 본 경험이 부족했던 것이 시리즈의 명성에 먹칠을 하게 된 원인입니다. 왜일까요? 바로, 게임의 세계관이 매력적인 요소나 특징이 거의 없었기 때문입니다.
결국 중국이 된 불모의 황무지는 솔직히 말해서 삼국지 사가를 무대로 삼기에는 가장 따분하고 감정이 없는 곳 중 하나였습니다. 전쟁터는 압축되고 유명한 랜드마크가 제거되었으며 그 사이의 지역은 절대적으로 흐릿한 디자인의 악취를 풍겼습니다. 활짝 열린 심연에서는 할 일이 거의 없었으며 게임 역사상 최악의 오픈 월드 중 하나에서 극적으로 압도적인 해킹 및 슬래시 경험을 제공했습니다.
4. 마피아 3

마피아가 된 이유 II 이렇게 높은 평가를 받은 것은 반 오픈 월드 설정에 꽉 찬 선형 스토리 때문이었습니다. 세 번째 할부, 반면, 한 걸음 더 나아가 주요 미션 사이에 더 많은 볼거리와 즐길 거리를 제공하는 비선형 구조를 도입하여 시야를 넓히려 했습니다. 유일한 문제는, 음, 그다지 좋지 않았고, 독창적인 콘텐츠를 제공하는 데 있어서는 사실상 매우 미흡했다는 것입니다.
운수 나쁘게, 마피아 3 짧은 시간 동안만 경험해야 효과가 있습니다. 처음 몇 시간을 삽질하고 나면 오픈 월드가 주도권을 잡고, 특전과 영토를 얻기 위해 일련의 복사 및 붙여넣기 작업을 완료해야 합니다. 하지만 뉴올리언스의 농장은 아마도 우리가 지금까지 탐험해 본 것 중 가장 단조로운 배경 중 하나일 것입니다. 20시간 넘게 흐릿한 지역을 오가며 진행하는 템플릿 미션 덕분에 전체 여정은 진정한 정복의 손길보다는 고된 여정으로 변합니다.
3. 세인츠 로우: 갓 아웃 오브 헬

성도 행 매력적인 오픈 월드 놀이터가 풍부하게 존재하는 건 사실입니다. 하지만 좋은 DLC는 없습니다. 적어도 메인 시리즈만큼의 디테일을 갖춘 설정은 없습니다. 지옥에서 갓, 하나의 예일 뿐이며 프랜차이즈에 대한 꽤 끔찍한 추가 사항이자 환상적인 사가에 대한 일반적인 해악이었습니다.
처음으로 Gat으로 플레이할 수 있다는 건 정말 재밌었지만, 지옥의 불타는 구덩이는 정말 상상했던 것만큼 좋지 않았습니다. 오히려 캔버스 전체가 창의성이나 활력이라고는 전혀 없었고, 분필 같은 색 구성표 두세 개만 흩뿌려져 있을 뿐이었습니다. 뻔뻔하게 돈만 노린 거였으니, 더 이상 무슨 말을 할 수 있겠습니까? Volition은 이 작품으로 뭘 할지 너무나 잘 알고 있었지만, 그럼에도 불구하고 역대 최악의 재료들을 얻기 위해 애쓰는 걸 멈추지 않았습니다. 참 어처구니없네요.
2. 파크라이: 뉴 던

계속해서 전화해 보자 멀리 외침 : 새벽 그것이 실제로 무엇인지, 그것은 자외선 재탕입니다. Far Cry 5. 다른 어떤 것으로도 상상하기 힘들고, 진짜 스핀오프라기보다는 돈벌이에 더 가깝다는 게 분명합니다. 반면 유비소프트는 분홍빛 복제품을 조립할 때 전혀 신경 쓰지 않았을 겁니다.
새로운 새벽 의 직접적인 속편입니다 Far Cry 5, 몬태나 주 호프 카운티라는 세계의 정확히 같은 구석에 있습니다. 지도는 핵전쟁으로 망가졌지만 실제로는 지금 5 크라이 1. 이 때문에 비판은 정당합니다. 사실 이 비판은 시리즈의 이전 출시작을 그대로 반영한 것일 뿐입니다. 이는 명백한 게으름이며, 게임이 이전 출시작보다 판매량이 적다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 파크라이 프라이멀.
1.진압 3

물론 XNUMX부작으로 작동하는 일부 시리즈가 있습니다. 단속, 하지만 <더 킹덤>은 그런 시리즈 중 하나가 아닙니다. 간단히 말해서, 이 게임은 첫 출시 후 Xbox 스토어와 결별했어야 했습니다. 반면 개발사는 경쟁 Xbox 독점작들의 과대광고를 뛰어넘겠다는 확고한 의지를 보였고, 그 결과 엉성한 후속작들이 끊임없이 쏟아져 나왔습니다.
단속 3 골절 된 IP의 관에 못이 박혔습니다. Terry Crews 등과 같은 주목할만한 인물이 명단에 있음에도 불구하고 오픈 월드는 지루한만큼 평범했습니다. 그리고 생각해 보면, 이것은 다음과 같은 것을 취할 신체 상해로 가득 찬 세계로 대본이 작성되었습니다. 다만 원인. 물론 지금은 웃음이 나올 정도이고, 그것이 어떻게 끝났는지 보면 간접적으로 당혹스러움을 느낄 뿐입니다.
그래서, 당신의 테이크는 무엇입니까? 상위 XNUMX개 항목에 동의하십니까? 우리 사회에 알려주세요 LINK or 아래 댓글에서 아래로.







