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실패한 오픈 월드 게임 5선
요즘은 모든 개발사와 그 자회사들이 오픈 월드 비디오 게임을 제작하는 데 열을 올리는 것 같습니다. 평범한 선형 구조 게임보다 훨씬 더 강력한 매력을 자랑하니, 이해가 가는 부분입니다. 하지만 그 인기가 아무리 높다고 해도, 오픈 월드를 표방한다고 해서 항상 성공을 거둔 것은 아닙니다. 사실은, 오픈 월드 게임이 항상 인상적인 것만은 아닙니다. 솔직히 말해서, 우리는 개성이라고는 찾아보기 힘든, 매력적인 요소가 거의 없는 황무지 같은 세계를 수도 없이 봐왔습니다. 특히 이 번성하는 장르의 다른 작품들과 나란히 놓았을 때, 유독 눈에 띄게 우리를 실망시킨 다섯 작품이 있습니다. 그렇다면 그 게임들은 무엇이며, 시장의 다른 성공적인 게임들에 비해 무엇이 그렇게 비참한 걸까요? 우리의 의견은 다음과 같습니다.
5. Dynasty Warriors 9
오메가 포스가 Dynasty Warriors와 관련해 저지른 가장 큰 실수 중 하나는 오픈 월드로 만든 것이었습니다. 공정하게 말하자면, 이전 시리즈가 모두 단조로운 아레나 스타일에 머물렀던 점을 고려하면 그들이 그런 방향을 선택한 이유는 이해가 갑니다. 그러나 불행히도, 더 넓은 규모의 지도를 제작하는 데 대한 경험 부족이 시리즈의 명성을 훼손하는 결과로 이어졌습니다. 왜일까요? 그 세계는 어떤 매력적인 품질이나 특성도 거의 갖추지 못했기 때문입니다. 결국 중국으로 구현된 그 불모의 황무지는, 삼국지 연의를 펼치기에는 가장 지루하고 감정이 배제된 장소 중 하나였습니다. 전장들은 압축되어 있었고 유명한 랜드마크는 모두 사라졌으며, 지역들 사이는 형편없는 디자인으로 가득했습니다. 그 넓고 텅 빈 심연에서 할 수 있는 일은 거의 없었고, 이는 게임 역사상 최악의 오픈 월드 중 하나를 가진 극히 실망스러운 핵 앤 슬래시 경험으로 이어졌습니다.
4. Mafia 3
Mafia II가 높은 평가를 받은 이유는 반 오픈 월드 설정에 선형 스토리라인을 쑤셔 넣었기 때문입니다. 반면에 세 번째 작품은 한 걸음 더 나아가려 했고, 메인 임무 사이에 더 많은 볼거리와 할거리를 제공하는 비선형 구조를 도입하여 지평을 넓혔습니다. 유일한 문제는, 그게 별로 좋지 않았고, 독특한 콘텐츠를 제공하는 데 있어서는 사실상 껍데기만 남은 수준이었다는 점입니다. 안타깝게도, Mafia 3은 짧게 짧게 즐길 때만 괜찮습니다. 처음 몇 시간을 버티고 나면, 오픈 월드가 주도권을 잡아, 특전과 영토 조각을 얻기 위해 완료해야 하는 일련의 복사-붙여넣기 식 임무들을 제공합니다. 그러나 그 뉴올리언스 무대는 우리가 걸어 다니기 싫었던 가장 단조로운 설정 중 하나일 것입니다. 음침한 지역들을 왔다 갔다 하며 20시간 이상 이어지는 템플릿 식 미션들 덕분에, 전체 여정은 진정한 정복이라기보다는 고역에 가까워집니다.
3. Saints Row: Gat out of Hell
Saints Row 시리즈는 매력적인 오픈 월드 놀이터를 풍부하게 보유하고 있습니다, 맞습니다. 그러나 그들이 갖지 못한 것은 좋은 DLC입니다. 아니면 적어도 본편 시리즈의 디테일 수준에 맞는 설정을 가진 DLC는 없죠. 그 한 예시인 Gat out of Hell은 프랜차이즈에 추가된 꽤 끔찍한 작품이었으며, 그렇지 않았다면 훌륭했을 사가에 대한 전반적인 실책이었습니다. 갓을 처음으로 플레이할 수 있다는 점이 재미있었던 만큼, 지옥의 불타는 구덩이는 기대에 한참 미치지 못했습니다. 오히려 전체 배경은 어떤 형태의 창의성과 활력도 부족했으며, 기본적으로 두세 가지의 백묵 같은 색조와 그 이상의 아무것도 없었습니다. 이는 뻔뻔한 현금 착취였습니다, 더 무엇을 말하겠습니까? 볼리션은 이 작품으로 무엇을 하고 있는지 너무 잘 알고 있었지만, 그럼에도 역사상 최악의 재료들을 긁어모으는 것을 막지 못했습니다. 이해가 안 가네요.
2. Far Cry: New Dawn
Far Cry: New Dawn을 있는 그대로 불러봅시다. 그것은 Far Cry 5의 자외선 버전 재탕입니다. 이를 다른 무엇으로 보기는 매우 어렵고, 진정한 스핀오프 영역보다는 현금 착취 라인에 훨씬 더 가깝습니다. 반면에 유비소프트는 이 분홍빛 클론을 조립할 때 아무런 신경도 쓰지 않았습니다. New Dawn은 Far Cry 5의 직접적인 후속작으로, 몬태나 주 홉 카운티라는 정확히 같은 세계의 한 구석에 설정되어 있습니다. 핵전쟁으로 망가진 지도는 사실상 Far Cry 5 지도의 재해석된 버전일 뿐입니다. 이 때문에 비판은 정당합니다. 정말로 시리즈의 이전 작품을 그대로 반영한 것이기 때문이죠. 이는 명백한 게으름이며, 게임이 Far Cry Primal보다 판매량이 적었다는 것은 전혀 놀랍지 않습니다.
1. Crackdown 3
물론, 3부작으로 잘 작동하는 시리즈도 있습니다. 그러나 Crackdown은 그런 시리즈가 아닙니다. 간단한 사실은, 이 시리즈는 첫 작품 이후로 Xbox 스토어프론트와 결별했어야 했다는 것입니다. 반면에 개발사는 경쟁 Xbox 독점작들의 히피를 넘어서겠다는 의지를 고수했고, 그 결과 엉성한 후속작들이 끝없이 이어졌습니다. Crackdown 3은 갈라진 IP에 박힌 마지막 못이었습니다. 테리 크루스와 같은 주목할 만한 인물들이 로스터에 포함되어 있었음에도 불구하고, 그 오픈 월드는 평범한 만큼 지루했습니다. 게다가 생각해보면, 이 게임은 Just Cause 같은 게임을 겨눈 난장판 같은 세계로 기획되었습니다. 물론 지금 보면 거의 웃길 정도이고, 그것이 어떻게 끝났는지를 보면 우리에게 남는 것은 안쓰러움뿐입니다. 그렇다면, 여러분의 생각은 어떠신가요? 우리의 상위 5개 목록에 동의하시나요? 저희 소셜 미디어 여기 또는 아래 댓글창으로 알려주세요.