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플레이스테이션 및 엑스박스에서 최고의 5개의 에피소드 어드벤처 게임
게임을 즐기는 사람으로서, 우리는 긴 여정의 긴장감에 흠뻑 빠지는 것을 좋아한다. 에피소드가 지나가고, 우리는 이야기를 주시하고 우리가 내린 모든 결정에 대해 면밀히 조사한다. 물론, 단 한 에피소드만으로 플레이어를 매료시키는 것은 쉽지 않은 일이고, 많은 개발자가 첫 번째 관문에서 큰 인기를 끌지 못했다. 그러나 일부 개발자는 첫 번째 대사부터 매혹적인 이야기에 우리를 완벽하게 빠져들게 만든다. 그리고, 그때부터는 순수한 마법이다.
에피소드를 사용하는 것은 완벽하게 실행되지 않으면 까다로운 공식일 수 있다. 강력한 음악이나 독창적인 개념이 없으면, 플레이어가 다음에 무슨 일이 일어나는지 보지 않으려 할 것이다.幸い 우리를 위해, 우리는 플레이스테이션과 엑스박스에서 몇 년 동안 절대적인 보석을 받았다. 이것은 기본적으로 스토리 중심의 에피소드 게임의 기초를 닦았다. 출시 후 몇 년이 지나도, 우리는 각 게임의 첫 번째 에피소드로 돌아가서 드라마를 다시 경험하고 싶다. 그래서, 만약 당신이 그들을 놓쳤다면, 여기 플레이스테이션과 엑스박스에서 최고의 에피소드 게임이 있다.
6. Tell Me Why
Life is Strange를 만든 훌륭한 마음에서 나온 최신 에피소드 게임, Tell Me Why이다. 비평가들의 극찬을 받은 스퀘어 에닉스 시리즈의 자매 프랜차이즈로, 우리는 개발자가 뛰어난 이야기와真正로 아름답고 감동적인 순간을 가져올 것이라고 확신했다. 그리고, 정녕 — 우리는 그들이 최신 작품에도同じ큼 감동을 가져올 수 있을 때 놀라지 않았다. 스퀘어의 창의적인 방법으로 논란의 여지가 있는 이야기들을 탐구하면서, Tell Me Why는 독특한 게임으로서 교육적이면서도 매혹적인 게임으로 남아 있다.
5. L.A. Noire
에피소드로 나뉘어 있지 않지만, L.A. Noire는 케이스 시스템으로 유사한 공식으로 진행된다. 유명한 탐정 Cole Phelps로, 당신은 범죄를 해결하고, 범인을 체포하는 롤러코스터 같은 여정에 오른다. 각 케이스를 해결하고, 범인을 체포할 때마다, 당신 주변의 세계는 당신만의 결말을 향해 형성된다. 그러나, 전체적인 이야기가 경험의 주요 부분을 차지하는 것과는 별개로, 사이에 있는 개별 케이스가 L.A. Noire를杰作으로 만든다. 게임 변경 그래픽과 각 케이스 파일에真正로 매혹적인 이야기로, 이 록스타의杰作은 거의 모든 게이머에게 필수적인 게임이 된다.
4. Telltale’s The Walking Dead
모두가 Telltale의 The Walking Dead가 탄생했을 때 Telltale의 편으로 합류한 이유는 명백하다 — 그리고 그것은 비평가들의 극찬을 받은 TV 시리즈 때문이 아니었다. 대신, 그것은 개발자가採用한 새로운 스토리텔링 접근 방식 때문이었다. 우리의 선택이 게임 역사상 가장 큰 차이를 만들어 냈다. 단순한 버튼 탭이나 충동적인 결정이 필요한 것이 아니라,真正로 중요한 생각과 잠재적인 결과에 대한 고민이 필요했다. Telltale의 The Walking Dead에서, 각 생존자는 이야기를 가지고 있고, 우리가하는 모든 결정은 고려하지 않으면 재앙적인 결과를 초래할 수 있다. 이것과 관련된 캐릭터들 모두, 이것은 우리가 절대적으로 중독되는 경험으로 다가온다.
3. Tales from the Borderlands
少し 더 유머를 더하고, 기어박스의 매력을 더하면, 우리는 Tales from the Borderlands를 얻는다. 다시 한번, 우리는 Telltale이 매혹적인 세계를 만들어 낸 것을 칭찬한다. 이는 어둡고,同时에 현실적인 감정을 가지고 있다. 물론, 판도라를純粋하게 스토리 중심의 목적으로부터 다시 만들기는 쉽지 않은 도전이었다. 하지만, Telltale은 원래의 특징을 가진 독립적인 게임 같은 에피소드 경험을 가져왔다.
2. Life is Strange
스퀘어 에닉스는 2015년에 Life is Strange를 출시하여 우리의 마음에 불을 지폈다. 심지어는 이야기의 그림자에서 나온 멜랑콜리한 사운드트랙도 우리의 가슴에 어떤 것을触发했다. Life is Strange가 十代의 드라마에 접근하는 방식은某种 образом 한 세대를 대표하는 것처럼 보였다 — 그리고, 그것은 쉽지 않은 일이다. 그러나, Life is Strange의 기간 동안, 플레이어는 주변 환경에 주의를 기울이고, 외부 세계의 관계에 대해 생각한다. 물론, 에피소드 게임에는 사회화와 별 관찰 외에도 더 많은 것이 있다 — 그러나, 그것은 해석에开放적인 경험으로 남아 있다.
1. The Wolf Among Us
우리는 모두 Telltale의 창조물이 1위에 오를 것이라고 예상했다. 라이벌 차트 탑퍼가同じ큼 많은 심장을 가지고 있는 것과는 별개로, The Wolf Among Us는 여전히 가장 많은 줄무늬를 가지고 있다. 아마도 Telltale이 어린 시절의 판타지를 어떻게 나누고 탐구하는지, 또는 각 에피소드가 어떻게 이전 것과同じ큼 긴장감을 가지고 있는지에 대한 것이다. 무엇이든 간에, Telltale이童話의 충돌을 작성할 때 명중을 했다는 것은 명백하다. 드라마, 액션, 그리고 우리가 취하는 모든 경로 뒤에 있는 결과가 있다. 우리가 취하는 모든 움직임은 여정의 패턴을 변경한다 — 그리고, 우리는 모든 것을 운전하는 자리에서 사랑한다.