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게임 역사상 가장 비극적인 죽음 5가지

그들은 시간이 그 자체로 치료제라고 말하지만, 일부 비탄은 직접 경험한 지 XNUMX년이 지난 후에도 지속됩니다. 물론 비디오 게임 캐릭터 are 허구의 예술 작품이라고는 하지만, 그렇다고 해서 그 충격이 완전히 누그러지는 것은 아닙니다. 특히 여러 여정을 통해 우리가 공감대를 형성해 온 인물이라면 더욱 그렇습니다. 참, 지난 몇 년간 우리는 너무나 많은 죽음을 목격했습니다.
죽음은 좋은 것이 아니라는 것은 사실입니다. 하지만 캐릭터가 피할 수 없는 운명에 굴복하는 모습을 직접 목격하는 것은 그만큼 더 큰 충격을 줍니다. 이 다섯 가지처럼, 언젠가는 사라질지도 모른다는 두려움 때문에 게임을 접고 조금이라도 마음에 드는 것이 있다면 무엇이든 접어두고 싶은 순간들이 있습니다. 안타깝게도 당장 떠오르는 게임들은 다음과 같습니다.
스포일러!
5. 도미닉(기어스 오브 워 3)

COG 베테랑 Dominic Santiago와 XNUMX년 같은 시간을 보낸 후 전쟁의 기어, 건장한 전우가 자신의 분대를 위해 자신을 희생하기로 즉석 결정을 내렸을 때 감정이 고조되었습니다. 아무도 예상하지 못한 시네마틱이었고, 그것이 바로 부서진 심장줄 모양의 총알이 담긴 철제 상자만을 싣고 화물열차처럼 부딪힌 이유입니다.
평범한 형제들과 달리 Dom은 균형추를 가지고 있었는데, 첫 번째 장 이후에야 실제로 탐구되었습니다. 물론 그의 사랑은 고인이 된 아내 마리아와 함께 있었습니다. 두 번째 게임에서 그녀를 발견한 후, 적진의 구덩이에 꿰뚫려 골절된 그녀의 가슴 깊은 곳에서 무언가가 찰칵 소리를 냈습니다. XNUMX장에 와서 그의 감정 상태는 적어도 그에게 회복할 수 없었고 그의 유일한 소원은 그의 사랑하는 사람과 재회하기 전에 쾅 하고 나가는 것이었습니다.
4. 리(텔테일의 워킹데드)

좀비 중심 게임에서 캐릭터와 공감대를 형성하는 것은 흔치 않습니다. 대부분의 플레이 가능한 캐릭터는 생존에 대한 갈망에 이끌리기 때문에, Lee는 텔테일의 워킹데드 아픈 눈을위한 진짜 광경이었습니다. 범죄 경력이 있음에도 불구하고 그는 책에서 가장 자상하고 마음이 따뜻한 캐릭터 중 한 명으로 변모했습니다.
속이 뒤틀린 우여곡절, 가슴 아픈 일, 막대한 손실, 리와 클레멘타인의 꽃피는 우정을 목격한 탄탄한 XNUMX개의 에피소드 끝에 주인공은 마침내 쓰디쓴 최후를 맞았다. 물론 최악의 부분은 Clem이 그의 불행에서 그녀의 눈의 사과를 빼는 임무를 가졌다는 것입니다. 그리고 그 두 소년이 공유한 마지막 말은 눈물을 뚝뚝 흘렸습니다.
3. 조엘(라스트 오브 어스: 파트 XNUMX)

오늘날까지 우리는 잘못된 낙관주의라는 앵초의 길로 우리를 인도한 것에 대해 Naughty Dog를 비난합니다. 옛날 옛적에 우리는 솔직히 Joel이 떠오르는 생존자 Ellie의 보호자 역할을 다시 시작할 것이라고 믿었습니다. 하지만, 우리의 마지막 : 부 II 다른 계획이 있었고 주인공과의 이전 연결에 대해서는 거의 신경 쓰지 않았습니다.
불과 몇 시간 만에 조엘은 로스터에서 사라지는데, 그 과정이 그다지 유쾌하지는 않았습니다. 갑작스럽고 전혀 예상치 못한, 사랑스러운 주인공 조엘은 결국 세상을 떠나고, 엘리는 새롭고 더 나은 모습으로 그 잔해를 수습해야 했습니다. 조엘의 죽음이 우리에게 더 큰 충격을 준 이유는 바로 죽음의 본질 때문이었습니다. 온화하지도, 사려 깊지도 않았습니다. 야만적이고 불의하며, 너무나도 우울했습니다. 설상가상으로, 우리 모두 처음부터 끝까지 조엘 역할을 맡게 될 거라고 생각했습니다. 하지만 사실, 프롤로그는 우리가 함께한 처음이자 마지막 순간이었습니다.
2. 나이아 (Brothers: A Tale of Two Sons)

그로부터 많은 시간이 흘렀지만 형제 : 두 아들의 이야기 첫 번째 공격의 충격이 아직 완전히 가시지 않았습니다. 두 주인공 나이아와 나이이는 게임 역사상 가장 진심 어린 형제 관계 중 하나를 그려냈는데, 짧은 시간 안에 그 방대한 내용을 담아냈다는 점에서 더욱 인상적이었습니다.
아버지의 피할 수 없는 운명을 들은 두 남매는 멀리 떨어진 나무 꼭대기 폭포에서 치료제를 찾으러 나섭니다. 형인 나이아는 나이에게 세상과 수많은 장애물을 극복하는 방법을 알려줍니다. 팀워크를 발휘하여 미지의 세계를 헤쳐나가는 과정에서 이야기는 마침내 절정에 이릅니다. 하지만 놀랍게도, 플레이어가 예상하지 못했던 결말이며, 대부분의 스토리 중심 게임보다 훨씬 더 달콤쌉싸름한 결말을 보여줍니다. 나머지는, 음, 아마 서로 연결될 수 있을 것 같습니다.
1. 에지오 아우디토레(어쌔신 크리드: 엠버즈)

Ubisoft이 얼마나 많은 주인공을 던지든 상관없습니다. 어쌔신 크리드 프랜차이즈를 망칠 수 없는 이유는 간단합니다. 사랑받는 에지오 아디토레를 대체하거나 그에 버금가는 작품이 없기 때문입니다. 그의 3부작은 액션의 걸작이었으며, 개발사 포트폴리오에서 가장 크고 기억에 남는 하이라이트 중 하나였습니다. 하지만 모든 것이 그렇듯 이야기에도 끝이 있기 마련이고, 안타깝게도 에지오의 이야기도 예외는 아니었습니다.
어쌔신 크리드 2 플레이어는 어린 청소년 Ezio의 역할을 맡으면서 시작했습니다. Ezio는 결국 마스터 어쌔신이자 새로운 세대의 노인 멘토가 될 인물입니다. 세 번의 게임과 짧은 영화 이후, 회색 영웅은 결국 타오르는 이탈리아의 태양 아래 가족들에게 둘러싸인 공원 벤치에서 최후를 맞이했습니다. 우리가 그에게 기대했던 만큼의 강타는 아니지만 그럼에도 불구하고 꽤 가슴 아픈 일입니다.
그래서, 당신의 테이크는 무엇입니까? 상위 XNUMX개 항목에 동의하십니까? 우리 사회에 알려주세요 LINK 또는 아래 댓글에서 아래로.





