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모든 게이머가 소장해야 할 5가지 전설적인 비디오 게임 사가

기억에 남을 비디오 게임 사가를 만들기 위해서는 생각 없는 총알 폭풍과 역류된 한 줄 이상의 것이 필요합니다. 사실, 수상 경력에 빛나는 혁신적인 아이디어가 너무 많아 시리즈 자체가 저절로 백과사전의 선집이 되기까지는 훨씬 더 많은 것이 필요합니다. 그러나 요즘에는 라이브러리에 맞는 전체 책은 고사하고 양피지 한 장만큼 파일을 관리하는 개발자는 거의 없습니다.
전설적인 것과 평범한 것 사이에는 분명한 경계가 있으며, 많은 사람들이 비디오 게임 사가를 만들 때 후자에 더 끌리는 경향이 있습니다. 반면 전자를 얻는 것은 그리 흔한 일이 아닙니다. 하지만 이 다섯 가지 사가들은 역경을 딛고 먹이 사슬의 정상에 올랐으며, 시중에 나와 있는 대부분의 평범한 컬렉션보다 더 많은 자료를 제공합니다.
5. 툼 레이더 (2013+)
Square Enix가 고삐를 잡고 재부팅을 인수하기 훨씬 전에 Lara Croft는 알려진 모든 게임 세계에서 가장 잘 알려진 여성 주인공 중 하나로 간주되었습니다. 그래서 2013년에 시리즈가 리부트되면서 그 인기는 이미 사상 최고치를 기록했습니다. 그러나 그것은 물론 Square도 채워야 할 꽤 큰 신발을 가지고 있음을 의미했습니다. 다행스럽게도 그 진영은 세 가지 전설적인 이야기에 대한 명성을 유지했습니다. 툼 레이더, 툼 레이더의 상승및 무덤 침입자의 그림자.
세 편의 장대한 이야기에 걸쳐, 전설적인 탐험가는 무명의 고고학자였던 시절부터 세상의 가장 큰 비밀을 파헤치는 재주를 가진 타고난 생존자였던 시절까지, 자신의 어린 시절 기억을 되짚어 봅니다. 그러나 모든 탐험마다 정신 나간 사이비 종교 집단이나 악명 높은 용병이 바짝 뒤쫓는 상황에서, 진실을 탐구하는 그녀는 아버지의 그늘 아래서 빛나는 빛이 될 뿐만 아니라, 산을 뒤흔들 만한 압도적인 세력으로 우뚝 설 수 있는 모든 자질을 갖춘 만능 무기가 되어야 했습니다.
4. 미지의 (1-4)
해도에없는 대담한 만큼 강렬하다. 숨이 멎을 정도로 짜릿한 모험으로 가득 차서 종종 Lara Croft 및 그녀의 많은 공적과 동등한 위치에 있었습니다. 신화와 전승에 대한 마음을 가진 거리에 대해 현명하고 호기심 많은 탐구자인 Nathan Drake는 서사시와 터무니없는 줄거리로 가득 찬 그런 과장된 시리즈를 위한 완벽한 전달자였습니다.
잃어버린 도시에서 불모의 황무지까지, 작열하는 사막에서 얼어붙은 산꼭대기까지, 해도에없는 믿을 수 없을 만큼 엉터리, 부, 그리고 보물로 가득한 여정을 모두 아우릅니다. 액션, 모험, 끈끈한 캐릭터들, 그리고 미스터리와 음모가 가득한 장대한 이야기가 모두 PlayStation 명예의 전당에 걸맞은 이상적인 이야기로 압축되어 있습니다. PlayStation 팬이든 아니든, 이 작품의 교과서적인 완벽함은 무시할 수 없습니다. 해도에없는 사거.
3. 기어스 오브 워(1-3)
전 전쟁의 기어 저명한 Delta 팀에서 벗어나 캐릭터 명단을 교체한 이 시리즈는 업계에서 가장 위대한 XNUMX인칭 슈팅 플랫폼 중 하나로 간주되었습니다. 경험의 최전선에 있는 Marcus, Dom 및 Delta 팀과 함께 완전히 새로운 세계를 소개합니다. 전쟁의 기어 장르의 새로운 벤치마크를 설정합니다. XNUMX년이 지난 후에도 그 명성은 여전히 액션 세계의 정점에 고정되어 있습니다.
전쟁으로 폐허가 된 수도의 어둡고 황량한 감방에서 피로 물든 지하 터널의 넥서스까지, 기어 이길 수 없다고 생각되는 전쟁에 대한 이야기를 들려주었습니다. 첫날부터 그들에 대한 역경 속에서 COG 베테랑의 작은 부대는 문명의 잔재를 되찾기 위해 총알과 힘을 사용하여 마권업자를 이기고 흐름을 바꾸려고 했습니다. 그 결과 게임 업계에서 가장 위대한 액션 사가 중 하나인 서사시가 탄생했습니다.
2. 헤일로
거의 XNUMX개의 챕터를 하나의 거대한 스레드로 엮어 원래 플레이어 기반을 텐터훅으로 유지할 수 있는 비디오 게임 사가는 많지 않습니다. 후광반면에 정확하게 2001년으로 거슬러 올라가는 게임과 함께 말입니다. 오늘날까지도 충실한 팬들은 시리즈가 스핀오프 나뭇가지와 상호 연결 지점의 나선형 컬렉션에 추가할 또 다른 아크를 개발하는 것을 보고 싶어합니다.
마스터 치프는 지난 XNUMX년 동안 세계적인 현상이 되었습니다. 전체 프랜차이즈에 불을 붙인 은하계 불화와 결합하여 후광 업계에서 그 어떤 것과도 비교할 수 없는 차세대 세계를 열었습니다. 진심 어린 감정, 시선을 사로잡는 시네마틱, 장대한 게임 플레이를 통해 이 무용담은 알려진 모든 요소에 대항하는 막을 수 없는 힘으로 알려졌습니다. 이제 Xbox 부서를 지지하는지 여부는 중요하지 않습니다. 요점은 시간을 할애하여 마스터 치프의 사랑하는 연대기를 탐구하고 후광, 왜냐하면 매 순간이 가치 있기 때문이죠.
1. 매스 이펙트 (1-3)
비디오 게임에서 플레이어가 앞과 중앙에 있다고 느끼도록 하려면 몇 가지 선택적 선택보다 훨씬 더 많은 것이 필요합니다. 사실 그런 일을 이루기 위해서는 모든 갈림길에서 어떤 형태나 형태로든 접근할 수 있는 능력과 함께 선택이 필요하다. 매스 이펙트다행히도, 이 영화는 바로 그 장면, 그 이상을 담아냅니다. 상징적인 SSV 노르망디호에 탑승한 셰퍼드의 부츠 속으로 잠수하는 순간, 당신은 곧바로 드라마의 눈사태 속으로 뛰어듭니다. 세 편이 더 지나고, 바로 그 눈사태가 영하의 기온을 넘어섰고, 감히 막대기를 흔들어 볼 수 없을 만큼 많은 반전과 반전, 그리고 상상도 할 수 없는 시나리오들이 펼쳐졌습니다.
그 이유는 부분적으로 매스 이펙트 이토록 세계적인 인정을 받은 것은 영화 같은 완성도 때문입니다. 물론 전통적인 의미에서가 아니라, 게임 플레이 방식에서 더 큰 의미를 찾을 수 있습니다. 액션 어드벤처 장르의 자산이자, 앞으로도 엄청난 기대를 불러일으킬 것입니다. 자, 이것이 바로 이 게임을 플레이해야 할 이유가 아닐까요? 14번째 플레이를 해도 여전히 새로운 것을 발견할 수 있습니다. 뉴 게임+? 전혀.
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