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5가지 무해한 비디오 게임이 실제로 당신을 깰 수 있습니다

당신은 비디오 게임을 하는 것이 기본적으로 다른 행성으로 자신을 전송하는 방법이라고 생각할 수 있지만, 일부 게임은 모두 재미있지 않으며, 일부는 실제로 그 반대라는 것을 주장할 수 없습니다. 일부는 불행히도 그 반대이며, 좌절하고 완전히 지겨운 경계를 맺고 있습니다. 그리고 밀어붙일 때, 일부 개발자는 그들의 세계를 구성할 때 khá 무서운 것으로 만들 수 있습니다.

우리가 그 자체를 사랑하는 것만큼 — 그것은 우리를 미치게 만들 수 있는 끊임없는 전투입니다. 그러나 그 이유는 우리를 조금 미치게 만들 수 있습니다. 그러나 그 이유는 우리를 조금 미치게 만들 수 있습니다. 그러나 그 이유는 우리를 조금 미치게 만들 수 있습니다. 그러나 우리는 여전히 그것을 해내고 싶습니다. 그리고 그것은 우리를 조금 미치게 만들 수 있습니다. 그러나 우리는 여전히 그것을 해내고 싶습니다. 그러나 그 이유는 우리를 조금 미치게 만들 수 있습니다. 그러나 우리는 여전히 그것을 해내고 싶습니다. 그러나 그 이유는 우리를 조금 미치게 만들 수 있습니다. 그러나 우리는 여전히 그것을 해내고 싶습니다.

 

5. 옥토다드: 파파리스트 캐치

표면적으로, 옥토다드: 파파리스트 캐치는 재미있는 플랫폼 게임이며, 가족과 함께 즐길 수 있는 많은 유머러스한 순간과 가족 친화적인 장난이 있습니다. 그러나 실제로는 가장 좌절되는 게임 중 하나입니다. 왜냐하면 触角이 있기 때문입니다.

옥토퍼스의 습성이 있기 때문에 방에서 방으로 기는 것이 충분하지 않습니다. 파파리스트 캐치에서 불행히도, 각 미끄러운 触角을 제어해야 하므로, 걸어가는 것부터 중요한 아이템을 잡는 것까지 모든 것이 매우 어렵습니다. 게임의 목표는 인간과 함께 정상적인 삶을 살고, 아내와 두 자녀와 함께 행복하게 지내는 것입니다. 그러나 그것이 어떻게 가능할 수 있는지 모르겠습니다.

 

4. 나는 빵이다

당신이 빵 조각으로 게임을 하는 것이 재미있는 경험이 될 것이라고 생각했다면, 당신은 잘못 생각했습니다. 사실, 간단한 작업을 수행하는 것이 매우 어렵습니다. 그러나 나는 빵이다는 그렇습니다.

나는 빵이다는 유동적인 게임 경험을 만드는 방법에 대한 좋은 예입니다. 네 개의 모서리가 별도의 버튼에 할당되므로, 오직 한 가지 방법으로 진행할 수 있습니다. 즉, 것을 던져서 무엇이든 붙일 수 있는 것을 찾는 것입니다. 그렇게 하면 다음 레벨로 넘어갈 수 있습니다. 그러나 다시 한번 화를 내게 됩니다.

 

3. 외과수술 시뮬레이터 2

외과수술는 60년대에 가족과 함께 즐길 수 있는 최고의 게임 중 하나였습니다. 그 때부터 개발자들은 가상 현실과 복잡한 모션 컨트롤을 추가하여 그 흥분을 재현하려고 했습니다.

외과수술 시뮬레이터 2는 대부분의 VR 시뮬레이터와 마찬가지로, 현실에서 시도하지 않을 직업을 시도할 수 있는 기회를 제공합니다. 그리고 당신은 거의 환자의 이마를 빵 조각으로 때릴 수 있거나, 그들의 장기를 캐서린 휠처럼 돌릴 수 있습니다. 그러나 그것은 그냥 재미있기 위한 것입니다. 목표를 완수하려면 더 많은 것이 필요합니다.

 

2. 나는 물고기다

당신이 나는 빵이다가 성가신 게임이라고 생각했다면, Bossa Studios의 다음 게임을 보세요. 한편으로, 나는 정말로 금붕어를 싫어한다고 생각하지 않았습니다. 그러나 다른 한편으로, 그것을 바다에 던져버리고 싶었습니다. 그리고 그것은 그냥 프롤로그였습니다.

나는 물고기다는 여러 레벨로 구성되며, 물고기 친구들이 하나의 목표를 달성하려고 합니다. 즉, 바다에 도달하는 것입니다. 그러나 각 친구는 물에 도달하기 전에 많은 장애물을 극복해야 합니다. 장애물로는 자동차, 건설 현장, 갈매기, 그리고 몇몇의 어부가 있습니다. 문제는, 당신과 당신의 결심을 만나는 모든 것이 당신을 싫어한다는 것입니다. 그래서, 다른 쪽으로 도달하기 위해 좋은 운을 빕니다.

 

1. 프레디 스파게티

개발자의 경력에서, 때때로 영감이 오랜 기간 동안 사라질 수 있습니다. 그리고 唯一하게 돌아가는 것은 단순한 게임을 만드는 것입니다. 그리고 그것이 프레디 스파게티입니다.

프레디 스파게티나는 빵이다와 비슷합니다. 두侧의 면을 제어해야 하기 때문입니다. 프레디 스파게티는 당신을 미끄럽고, 미끄럽고, 때로는 바보처럼 만들 것입니다. 그리고 그것은 재미있는 게임입니다. 그러나 그것은 글로벌 현상은 아닙니다. 그러나 그것은 재미있는 게임입니다.

 

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Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.