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비디오 게임에서 가장 기억에 남는 5개의 유명한 강도 임무

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완벽한 강도를 réuss하는 것은 운이 많이 좋은 것보다 더 많은 것을 필요로 합니다. 그것은 당신을 보호하고 당신이 싸우고 있는 점수를 얻기 위해 목숨을 건 다함께 일할 수 있는 집단이 필요합니다. 또한 금고나 기차에서 머리를 위로 내밀고 탈출하기 위해 필요한 모든 기술을 갖추고 있어야 합니다. 그리고 물론, 청사진, 담보, 그리고 목표에 위협이 될 수 있는 모든 것이 있습니다. 당신이 강도에서遇する 일반적인 모든 것입니다.

幸い, 우리는 비디오 게임에 대해 이야기하고 있으므로, 대부분의 경우에 주의는 바람으로 날려 버릴 수 있습니다. 그리고 다소 거친 수집은 몇 번의 추가 목숨과 총알의 방향으로 얻을 수 있습니다. 우리는 쏘고, 가져가고, 달려갑니다 — 그리고 그것이通常입니다. 그러나 이러한 장면은 조금 더 앞으로 계획하는 측면에 깊이 들어가서 비디오 게임 역사상 가장 매력적인 강도 중 일부를 제공했습니다.

 

5. 프로로그/강도 (Mafia 3)

Mafia 3은 완벽한 전작의 후속작이 아니었지만, 시리즈에서 가장 좋은 오픈 월드를 가지고 있었습니다. 뉴 보르도(New Bordeaux), 1968년 뉴 올리언스를 기반으로 한 도시,는独特한 요소와 시민들의 모습, 그리고 당시의 인종 차별을 담고 있었습니다.

하지만 그것은 Mafia 3의 핵심이었습니다. 그 임무는 훨씬 더 다양하고 포함적이었습니다. 적어도 처음 몇 시간은 그렇습니다 — 강도 임무가 게임에서 가장 좋고 가장 기억에 남는 임무가 되기까지. 변장, 무장 트럭, 스피드 보트 탈출, 그리고 일반적인 경찰 추격 — 그것은 최고의 강도 임무 중 하나가 되었습니다.

 

4. 팔레토 스코어 (Grand Theft Auto V)

물론, Grand Theft Auto V는 여기서 언급되어야 합니다. 게임은 주로 가스 스테이션을 털거나 은행을 털어_online에서 작은 돈을 얻거나 오프라인 캠페인에서 돈을 얻는 것에서 구성되었습니다. 그리고 후자에서, 우리는 마이클, 트레버, 프랭클린으로서 수십 개의 미친 스코어를 réuss했습니다. 그것은 우리의 뒷주머니를 돈으로 채웠습니다.

그중에서 가장 인상적인 임무는 팔레토 스코어(Paleto Score)였습니다. 우리는 수백発의 총알을 흡수해야 했고, 미니건을 첫 번째 방어선으로 사용해야 했으며, 도저를 탈출 차량으로 사용해야 했습니다. 그것은 혼란스러웠지만, 매력적이고 기억에 남는 임무였습니다. 그것은 Rockstar이 오랫동안 제공해 온 세계에서 기대할 수 있는 모든 것이었습니다.

 

3. 쓰리 리프 클로버 (Grand Theft Auto IV)

少し 이전으로 돌아가, 리버티 시티에서 니코를 주인공으로 한 쓰리 리프 클로버(Three Leaf Clover) 임무는 우리를 거의 미치게 만들었습니다. 그 임무는 매우 난해한 플롯과 복잡한 설계로 인해, 우리는 거의 몇 시간을 그 임무를 완수하기 위해 노력해야 했습니다. 그리고 그 모든 것이 25만 달러를 얻기 위해였습니다.

그랜드 테프트 오토의 공식에 따라, 쓰리 리프 클로버는真正로 긴장감 넘치고, 그리고 거의 불가능한 임무였습니다. 우리는 거리를 달리며 현금이 담긴 가방을 가지고, 지하철을 통해 총알이 우리의 귀를 지나가는 순간을 경험했습니다. 모든 순간이 중요하고, 결과가 중요했습니다. 물론, 로만이 우리를 방해하기 위해 보울링에 초대하는 순간이 있었습니다.

 

2. 레비티커스 코넬은 누구인가? (Red Dead Redemption 2)

이 시점에서, 우리는 Rockstar의 다음 레벨의 강도 임무를_drafting하는才能을 인정해야 합니다. 그리고 그것은 단순한 은행 강도뿐만 아니라, 일반적인 강도입니다. 레드 데드 리뎀션 2를 예로 들어보겠습니다. 게임은 은행과 작은 가게를 털 수 있었습니다. 그러나 그것은 또한 기차 강도를 포함했습니다. 그리고 그것은 게임에서 가장 좋은 임무 중 하나가 되었습니다.

아서 모건으로서의 몇몇 프로로그 임무之后, 우리는 범죄의 삶으로 들어가게 되었습니다. 갱의 리더인 더치가 말한 대로, 우리가 해야 할 일은 질문하지 않고 따르기만 하면 됩니다. 그리고 이 경우에는 유채를 털어야 했습니다. 그것은 위험한 계획을 실행하고, 생명과肢體를 위협받는 임무였습니다. 그러나 그것은 매우 재미있었습니다.

 

1. 출금 (Kane & Lynch: Dead Men)

Kane & Lynch: Dead Men은 출시 이후 너무 많은 비판을 받았습니다. 그러나 그것은 사실 꽤 좋은 게임이었습니다. 음성 연기와 클리셰 플롯을 제외하고, 강도 임무는 잘 구조화되어 있었고, 아름답게 설계되었습니다. 그리고 게임플레이는 IO Interactive의 최악의 작품은 아니었습니다.

데드 멘에서 가장 유망한 임무 중 하나는 출금 임무였습니다. 그것은 영화에서 본 강도 장면을 모두 하나의 임무로 만들어냅니다. 금고, 코드, 인질, 그리고 총격전 — 그것은 매우 재미있었습니다. 물론, 우리는 이미 결과를 알고 있었지만, 그래도 재미있었습니다.

 

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Jord은 gaming.net에서 Acting Team Leader로 활동하고 있습니다. 그가 일일 리스트 기사에서 떠들고 있지 않다면, 아마도 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 놓치기 쉬운 인디 게임들을 찾아보고 있을 것입니다.