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모바일에서 놀라울 정도로 잘 돌아가는 5가지 게임

Gaming.net를 Google의 선호 소스에 추가

모바일 포트는 종종 다루기 불편하고 콘솔 버전만큼 재미가 없을 수 있지만, 그것이 실패할 운명이라는 것은 아닙니다. 물론 10번 중 9번은 콘솔 버전과 같은 분위기를 재현하려고 할 때 첫 번째 장애물에서 실패하는 경향이 있습니다.毕竟, 컨트롤러의 전체 버튼을 7인치 유리판에 전송하는 것은 세계에서 가장 쉬운 작업이 아닙니다. 그리고 아직, 이러한 주요 도전에도 불구하고, 많은 개발자가 이를 성취했습니다.

모바일 게임은 휴대용 게임의黎明부터 오래되었습니다. 뱀에서 테트리스, 캔디 크러시에서 비트코인 억만장자, 그랜드 테프트 오토에서 배틀그라운드로 – 모바일 게임은 계속해서 더 높은 높이로 올라갔습니다. 물론, 우리는 10년 후에 플랫폼이どこ에 있을지 궁금해할 수밖에 없습니다. 하나는 확실합니다. 이러한 5개의 모바일 포트는 분명히 플랫폼이 올바른 방향으로 진행되고 있음을 증명합니다.

 

5. 그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스

그랜드 테프트 오토 – 모바일에서? 분명히 안됩니다? 이것은 수백만 명의 사람들이 모바일 디바이스가 스네이크以外의 것을 로드할 수 있는 능력을 갖춘 이후로 원했던 것입니다. 이것은 파이프 드림처럼 보였습니다. 가장 사랑받는 플레이스테이션 2 게임 중 하나가终于 작은 화면에 나타날 것이라는 생각은, 하지만 xảy ra했습니다. 우리는 아직도 어떻게, 왜 그것이 발생했는지에 대해 우리의 머리를 돌리지 못하고 있습니다. 그래도, 우리는 불평할 수 없습니다.

사실, 그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스는 콘솔에서조차 다루기 조금 불편할 수 있습니다. 이것은 왜 모바일 포트가 완전한 혼란으로 끝날 것이라고 생각했기 때문입니다. 그리고 아직, 어떻게든 작동합니다. 모든 컨트롤이 손가락으로만 조작할 수 있는 작은 아이콘으로 축소되어 있더라도, 산 안드레아스는 여전히 작은 화면에서 잘 돌아갑니다. 이야기들은 여전히 동일하게 흥미롭고, 모든 재미는 여전히 범죄로 가득 찬 교외의 모든 구석에서 흘러나옵니다. 그래서, 이러한 이유만으로 – 우리는 그것을 우리의 모바일 필수 게임 목록에 추가하기 위해 매우 기쁩니다.

 

4. 불리: 주년 에디션

誰が 생각했을까, 락스타의 숨겨진 보석이 몇 년 동안 뒤로 밀려났던 후에终于 모바일에서 나타날까? 그랜드 테프트 오토와 마찬가지로, 불리도 콘솔에서 영향을 받은 후에 전 세계적으로 영향을 미쳤습니다. 그것이 왜 모바일 사용자들이 작년 рок스타의 발을抓って 작은 디바이스에서 포트를 요구했는지입니다. 하지만, 나는 아무도 실제로 그것을 개발할 것이라고 생각하지 않았습니다. 그러나 우리는 워 드럼 스튜디오에 감사할 수 있습니다.

불리: 주년 에디션에는 엑스박스 360 버전의 스콜라십 에디션과 동일한 모든 내용이 포함되어 있습니다. 추가 미션, 의상, 캐릭터 등이 모두 포함되어 있습니다. 그 외에, 모바일 포트는 콘솔의 향상된 그래픽을 유지하며, 전체 경험 동안 안정적인 프레임 레이트를 유지합니다. 이야기들은 여전히 매우 밀도 있고 폭력적이며, 락스타의 전통적인 방식으로 진행됩니다. 그리고, 플레이 가능성은 가장 낮은 성능의 디바이스에서도 즐길 수 있을 정도로 유연합니다. 그래서, 전반적으로, 이것은 안드로이드 또는 아이폰 사용자를 위한 가치 있는 구매입니다.

 

3. 형제들: 두 아들의 이야기

형제들: 두 아들의 이야기를 모바일로 포팅하는 것은 불가능한 작업처럼 보입니다.毕竟, 게임은 두 개의 조이스틱을 사용하여 두 캐릭터를 동시에 제어합니다. 이것은 유리 화면에서 작동할 수 있을까요? 하지만, 우리는 모바일 포트가 대부분 플레이어의 엄지에 중점을 둔다는 것을 기억합니다. 그리고, 두 개의 조이스틱을 구현하는 것은 실제로 그렇게 어렵지 않습니다. 그래도, 우리는 잠시 생각했습니다.

505 게임즈 덕분에, 플레이어는 이제 사랑받는 이야기 중심 게임의 포켓 사이즈 버전을 경험할 수 있습니다. 콘솔 버전과 동일하게 원시적인 감정과 액션을 담고 있는 형제들: 두 아들의 이야기들은 작은 규모에서도 여전히 완벽하게 작동합니다. 이것은 크고, 대담하며, 아름답습니다. 2013년에 출시된 이후 수많은 상을 수상한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 우리는 단지 패드 없이도 기억을 다시 살릴 수 있게 되어 기쁩니다.

 

2. 워킹 데드

텔테일이 14년 동안 POINT-AND-CLICK 게임을 제작한 것은 사실입니다. 물론, 워킹 데드는 수많은 훌륭한 게임 중 하나로, 비평가들의 극찬을 받았습니다. 텔테일은 첫 번째 시즌의 성공 이후 여러續作과 스핀오프를 제작했습니다. 하지만, 우리는 아무도 그것에 대해 불평하지 않았습니다. 사실, 그것은 금을 더하는 것과 같습니다.

POINT-AND-CLICK 어드벤처 게임을 모바일로 포팅하는 것은 기술적으로 가장 복잡한 목표는 아닙니다(저는 게임 개발에 대한 경험이 없는 저널리스트로서). 하지만, 워킹 데드가 실제로 작은 화면에서 얼마나 잘 작동하는지에 대해 놀랄 수 있습니다. 콘솔 버전과 동일한 분위기를 재현하며, 플레이어를 동일한 방법으로 매료시킵니다. 무엇보다도, 이것은 우리가 더要求할 수 있는 것이 아닙니다.

 

1. 포트나이트

포트나이트와 같은 게임은 에픽 게임즈가 모바일 버전을 제작하여 더 많은 사람들이 그것에 대해 이야기할 수 있도록 하는 것이 당연했습니다.毕竟, 전 세계적으로 3.5억 명의 플레이어가 있습니다. 그래서, 2021년부터, 대부분의 게이머는 자신의 욕실에서 게임을 즐길 수 있습니다. 이것이 게임의 정점입니다.

컨트롤을 작은 화면에서 다루는 것은 조금 어려울 수 있습니다. 하지만, 모바일에서 승리하는 것은 콘솔에서 승리하는 것보다 더 보람찹니다. 물론, 포켓 사이즈 포트나이트에는 어려움의 곡선이 있습니다. 하지만, 그것이 우리에게 더 많은 이유를 주지 않습니까? 그것은 우리에게 더 많은 이유를 주지 않습니까? 그것은 우리에게 더 많은 이유를 주지 않습니까? 그것은 우리에게 더 많은 이유를 주지 않습니까? 그것은 우리에게 더 많은 이유를 주지 않습니까?

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.