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5개의 소설을 기반으로 한 게임

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모든 아카데미 시상식에서 약 2/3의 작품이 문학 소설과 비문학 작품을 기반으로 만들어졌습니다. 그러나 비디오 게임은 여전히 성공적인 책 적응의 긴 목록에 합류하지 못했습니다. 그럼에도 불구하고, 문학을 기반으로 한 인기 있는 비디오 게임은 이 두 장르가 함께 작동할 수 있음을 보여줍니다. 이는 오늘날 가장 잘 알려진 프랜차이즈에 의해 입증됩니다.

때때로 책은 정의에 합당하거나 독자적인 작품으로 변형됩니다. 새로운 적응은 책이나 원래 이야기에忠實하지 않은 경우가 많습니다. 더 많은 게임 개발자가 책이 훌륭한 영감의 원천임을 발견하고 있습니다. 따라서 베스트셀러 소설을 기반으로 하는 비디오 게임을 알고 싶다면, 이 목록은 당신을 매료시킬 것입니다.

 

5. 칼 오브 크툴루

많은 게임들이 H.P. 러브크래프트의 공포 소설에 간접적으로 영향을 받았습니다. 그러나 일부 게임은 전설적인 신화에 훨씬 더 직접적인 접근 방식을 취합니다. 이러한 게임 중 하나는 2018年に Cyanide에서 출시한 칼 오브 크툴루입니다. 작가의 작품은 코스믹 호러와 드문 현상에 대한 의존으로 인해 적응하기 어렵습니다. 그러나 칼 오브 크툴루는 여러 이야기를 하나의 섬뜩한, 환상적인 퍼즐 게임으로巧妙하게 결합했습니다.

게임은 또한 1981년 동일한 이름의 테이블톱 게임에서 영감을 받았으며, 원래 소설에서 영감을 받았습니다. 게임 플레이는 플레이어가 주인공의 관점에 의문을 제기하고 지능을 사용하여 힘을 사용하는 것을 장려하며, 이는 러브크래프트식 공포의 두 가지 주요 측면입니다. 미스터리 서바이벌 공포 게임은、私立 탐정 에드워드 피어스가 호킨스 가족의 몰락을 조사하는 내용입니다.

 

4. 파라사이트 이브 시리즈

우리의 목록에 오른 베스트셀러 소설을 기반으로 한 최고의 게임 중 하나는 파라사이트 이브입니다. 파라사이트 이브는 독특한 점이 있습니다. 그것은 책을 기반으로 한 비디오 게임이며, 책의 속편입니다. 게임은 동일한 이름의 소설을 기반으로 합니다. 이 소설은 1995년에 출판된 일본의 약리학자 히데아키 세나가 쓴 것입니다. 책은 당신을 자신의 세포에 대한 страх이나 의료 용어에 대한 불만으로 만들 것입니다.

“미토콘드리아가 실제로 지구를 장악하기 위해 기다리는 지능 있는 존재의 일부였다면?” 세나는 책에서 묻습니다. 전제는 이상해 보일 수 있지만, 이 소설은 일본 공포 소설 최초의 수상작이 되었으며, 만화와 비디오 게임 적응을 영감했습니다. 크리치턴이나 크로넨버그와 같은 유명한 이름을 넘어서, 파라사이트 이브의 인간 생물학에 대한 기이한 조사 는 플레이어가 일반적으로 공포 장르에서 만나는 것이 아닙니다. 지능 있는 미토콘드리아가 자신의 유전적 코드를 작성할 수 있는 존재를 낳을 수 있는 생화학적 공포는 전혀 새로운 수준입니다.

파라사이트 이브(1998)와 파라사이트 이브 II(1999)는 원래 소설의 속편입니다. 시리즈의 세 번째이자 마지막 게임은 대본에서 크게 벗어납니다.

 

3. S.T.A.L.K.E.R

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S.T.A.L.K.E.R와 문학의 연결은 직접적인 적응만큼 밀접하지 않습니다. 그러나 게임의 많은 contexto와 아이디어는 분명히 Борис와 아르카디 스트루가츠키가 로드사이드 피크닉에서 설정한 세계에서 영감을 받았습니다. 게임의 줄거리는 레드릭 “레드” 슈하트를 따라갑니다. 그는 판매할贵重한 물건을 찾기 위해 ‘존’으로 여행하는熟練한 스토커입니다. ‘존’은 외계人が 방문하여 방치한 구역입니다. 외계인과의遭遇으로 인해, 이러한 구역은 탐험하기에 매우 위험합니다.

스토커 시리즈는 또한 안드레이 타르코프스키의 1978년 영화 스토커의 유사한 적응입니다. 영화 스토커는 간접적으로 로드사이드 피크닉에 기반합니다. 스트루가츠키 형제는 또한 영화의 脚本을 기반으로 한 소설 스토커를 출판했습니다. S.T.A.L.K.E.R 2: Chernobyl의 그림자는 게임 트릴로지 중 가장 감동적인 게임으로, 로드사이드 피크닉을 배경으로 합니다.

 

2. 메트로 시리즈

메트로 시리즈의 플레이어는 핵무기가로 인해 거주할 수 없게 된 포스트 아포칼립스 러시아에서 생존하기 위해 싸워야 합니다. 게임 메트로 2033은 2002년 동일한 이름의 러시아 작가 드미트리 글루코프스키의 포스트 아포칼립스 소설의 비교적 표준적인 번역입니다. 게임과 소설 모두에 등장하는 캐릭터는 아르티옴입니다. 그는 두 작품 모두에 등장하는 몇 안 되는 캐릭터 중 하나입니다.

게임은 긍정적인 평가를 받았으며, 팬들은 어둡고 공포스러운 분위기로 인해 게임을 칭찬했습니다. 이후 2013년 메트로: 라스트 라이트와 2019년 메트로 엑소더스가 출시되었습니다. 게임은 또한 첫 두 게임의 리마스터인 메트로 리덕스 컬렉션을 가지고 있습니다.

시리즈의 모든 게임은 긍정적인 평가를 받았으며 시장에서 잘 팔렸습니다. 엑소더스라스트 라이트보다 50% 더 많은 판매를 기록했습니다. 플레이어는 소설 메트로 2034, 게임 메트로: 라스트 라이트, 소설 메트로 2035, 게임 메트로 엑소더스를 통해 계속 진행할 수 있습니다. 글루코프스키는 게임과 그에 따른 소설의 작가로 인정받고 있습니다.

 

1. 더 위쳐

더 위쳐는 2015년 3번째 주요 작품을 출시한 이후로 글로벌 성공을 거두었습니다.

베스트셀러 소설을 기반으로 한 게임 목록은 더 위쳐 시리즈를 언급하지 않는다면 불완전할 것입니다. 이는 아마도 가장 좋은 책에서 게임으로의 적응일 것입니다. 더 위쳐는 가장 인기 있는 롤플레잉 게임 시리즈 중 하나입니다. 게임에는 핵심 트릴로지와 많은 추가 게임 및 스핀오프 게임이 있습니다. 1986년 폴란드 작가 안제이 사프코프스키의 단편 소설 위드즈민이 게랄트의 영감입니다. 이 단편 소설은 이후 위드즈민에 관한 여러 책과 단편 소설의 시작이 되었습니다.

원작과 가장 두드러진 차이점은 시리가 성인이라는 것입니다. 새로운 팬과 오랜 팬 모두가 게임을 즐길 수 있었습니다. 사프코프스키와 개발사 CD 프로젝트 레드는 최근에 계약을 재협상했습니다. 그들은 로열티와 라이선스 비용에 대한 논쟁의 복잡한 역사를 가지고 있습니다. 이는 더 위쳐 IP를 기반으로 한 게임과 상품이 더 많이 나올 가능성이 있음을 의미합니다.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 저널리스트이자 콘텐츠 작가로, 게임 리뷰, 기능, 구매 가이드, 추천, 및 주요 콘솔 플랫폼과 PC를 위한 새로운 릴리즈에 대한 내용을 다룹니다.

His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games.

→ 에반스가 게임에 대한 열정을 가지게 된 것은 어린 시절에叔父가 수십 개의 게임이 포함된 Brick Game을 선물해주었을 때부터였습니다. 그는 나중에 Contra와 다른 NES 클래식 게임으로 이동하여 비디오 게임에 대한 평생의 열정을 불러일으켰습니다.

Evans specializes in creating player-focused content that helps readers discover new games. He also enjoys tabletop games like Monopoly, hiking, and watching F1.

→ 에반스는 독자들이 새로운 게임을 발견하는 데 도움이 되는 플레이어 중심의 콘텐츠를 생성하는 데 전문가입니다. 그는 또한 Monopoly와 같은 테이블탑 게임, 하이킹, F1 시청을 즐깁니다.