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5대 최고의 Xbox One 출시 타이틀, 순위
마이크로소프트의 Xbox One은 2013년에 혁신적인 올인원 시스템으로 출시되어 다양한 엔터테인먼트 채널과 함께 완성된 라이브러리ofday 일개 비디오 게임을 보유하고 있습니다. 그리고尽管 그들의 출시 라인업은 Xbox 360과 비교했을 때 약간 부족했지만, 여전히 400만 명의 플레이어가 첫 30일 동안 구매하도록 설득할 수 있었습니다.
물론, Xbox Series X|S는 최근에 쇼를 훨씬超过했지만, 많은 사람들이 여전히 Xbox One과 그들의貴重한 출시 타이틀로 돌아가고 있습니다. 그리고 만약 당신이 그들 중 하나이고, 당신이 Xbox One 하드웨어에서 어떤 일개 타이틀들이 가장 잘 수행되는지 궁금하다면, 당신은 반드시 이 다섯 개의 컬트 클래식 타이틀을 확인해야 합니다.
5. 어쌔신 크리드 IV: 블랙 플래그
이전의 성공으로부터의 혜택을 누린 후, 유비소프트는 어쌔신 크리드 IV를 새로운 высот으로 끌어올리기 위해 카리브해를 이용하여 플레이어가 미스터리와 자기 발견의 퀘스트를 수행할 수 있는 수중 오픈 월드 플레이그라운드를 만들었습니다. 그리고尽管 그것은 Xbox 360에서 몇 주 전에 출시되었지만, 실제로 Xbox One 버전이 최신 스텔스 기반 장르를 대표했습니다.
어쌔신 크리드 IV: 블랙 플래그는 여전히 사가 중에서 최고의 타이틀 중 하나로 간주되며, 그 넓은 오픈 월드 설정과 높은 퀘스트, 캐릭터, 그리고 만남의 수로 인해如此합니다.尽管 그것이 현재 엔트리의 규모에 비해 작지만, 그것은 여전히 유명한 프랜차이즈의 발전에 중요한 부분입니다. 그리고 2013년에 출시되었음에도 불구하고, 그것은 여전히 기본 Xbox One 콘솔에서 놀라울 정도로 잘 보입니다.
4. 데드 라이징 3
데드 라이징은 2006년에 첫 번째 게임을 출시했을 때 처음으로 자신의 지위를 확립했습니다. 그리고 이후, 캡콤은シリーズ를 더욱 발전시키기 위해 프랭크 웨스트와 그의 친구들을 사용했습니다. 2013년에,シリーズ는 데드 라이징 3으로 확장되었으며, 무한한 리플레이어빌리티와 결말을 만들 수 있는 또 하나의 샌드박스 서바이벌 호러 게임이었습니다.
물론, 데드 라이징 3은 캐릭터를 약간 바꿨지만, 수상한 공식을 여전히 유지했습니다. 그리고それは 캡콤과シリーズ의 장기 팬들에게도 잘 작동했습니다. 유머, 고어, 그리고 위험한 도구와 물질을 실험할 수 있는 자유? 모두 확인되었습니다. 그리고それは Xbox One에서 완전히 훌륭했습니다.
3. 포르자 모터스포츠 5
포르자 모터스포츠는 17년 넘게 Xbox의 주요 프랜차이즈 중 하나로 남아있었습니다. 그리고 2005년 Xbox에서 시작된 첫 번째 게임 이후, 포르자 모터스포츠 5는 Xbox One의 오프닝 라인업으로 출시되었습니다. 그리고 당시에는 아무도 포르자 모터스포츠 5의 세부 사항과 깨끗한 그래픽을 능가할 수 없었습니다.
포르자 모터스포츠 5는 다양한 코스와 다운로드 가능 콘텐츠를 제공했습니다. 그리고 200대 이상의 차량을 수집하고 실험할 수 있었습니다. 많은 차량이 시리즈의 특징적인 감정 좋은 게임 플레이를 제공했습니다. 그리고 2013년에는 아무도 포르자 모터스포츠 5의 세련된 그래픽을 능가할 수 없었습니다.
2. 라이즈: 로마의 아들
라이즈: 로마의 아들은 마이크로소프트의 가장 잘 감긴 비밀 중 하나였습니다. 그리고 Xbox One 출시 이후 몇 주가 지나서야 그 게임이 실제로 발견되었습니다. 그리고 이후, 로마 제국 액션 어드벤처 타이틀은 가장 기억에 남는 일개 타이틀 중 하나로 남았습니다. 그리고 짧지만 강렬한 에피소드식 이야기로 플레이어들에게 강한 인상을 남겼습니다.
라이즈: 로마의 아들은 Xbox One 뉴커머들에게 시스템의 능력을 테스트하기 위한 최선의 선택이었습니다. 그리고 그러한 점에서, 게임은 플레이어들에게 실망시키지 않았습니다. 화려한 그래픽과 세부 사항으로 인해, 게임은 플레이어와 비평가 모두로부터 높은 평가를 받았습니다. 그리고 출시 이후 거의 10년이 지난 지금도, 게임은 여전히 많은 게임을 능가합니다.
1. 콜 오브 듀티: 고스트
아마도 콘솔을 만져본 사람이라면 콜 오브 듀티 게임 중 하나를 높이 평가할 것입니다. 그리고 2013年的 고스트는 대부분의 팬들이 생각하는 챕터입니다. 높은 평가의 이유는 게임이 Xbox One 출시 타이틀로 출시되었으며, 새로운 기술의 한계를 시험하는 기능을 구현했기 때문입니다.
콜 오브 듀티는 혁신가입니다. 그리고 게임은 항상 다음 레벨의 전쟁 시뮬레이션 경험을 개발하려고 노력합니다. 그리고 그러한 점에서, 고스트는 최고의 성과를 냈습니다. 그리고 게임은 뛰어난 멀티플레이어와 함께 가장 몰입적인 캠페인을 구현했습니다.尽管 게임이 엄격하게 독점적이지는 않지만, Xbox One은 거의 완벽한 슈터를 위한 적절한 배경이었습니다.
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