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역대 최고의 사일런트 힐 게임 5개

1999년 플레이스테이션 출시 이후, 사일런트 힐은 공포를 증폭시키는 새로운 방식들을 끊임없이 선보여 왔습니다. 최첨단 그래픽과 최고 수준의 성우진이 등장하기 전부터, 사일런트 힐은 XNUMX년대 게이머들이 자신의 그림자에 공포를 느끼도록 만드는 본질을 완벽하게 담아냈습니다. 왜곡된 세계관과 뒤틀린 이야기로 가득한 사일런트 힐은 XNUMX년이 넘는 시간 동안 팬들에게 악몽 같은 기억을 남겨왔습니다. 그리고 아시다시피, 우리는 여전히 시리즈의 수많은 공포스러운 작품들 중 하나를 플레이한 후 불을 끄는 것을 두려워합니다.

지옥 같은 풍경과 거친 디자인을 사용하는 것은 Silent Hill에서 항상 놀라운 일이었습니다. 어떤 면에서 이 아트 컨셉은 라이벌이 절대 복제할 수 없는 시리즈의 많은 주요 요소 중 하나가 되었습니다. 또한 모든 여정의 그림자 사이에 숨어 있는 다른 세계의 괴물 몇 개가 추가됨에 따라 Silent Hill은 공포 게임에 대한 독특한 접근 방식으로 긴장감을 수확하는 데 결코 실패하지 않는 것 같습니다. 그러나 Silent Hill의 모든 항목은 그 자체로 독특하게 느껴지지만 많은 항목 중에서 눈에 띄는 몇 가지 항목이 있는 것 같습니다.

 

5. 사일런트 힐 4: 더 룸

그리고 우리는 그것이 나쁘다고 생각했습니다.

쇠사슬과 악몽에 얽매인 아파트에서 고립된 채 지내는 것보다 더 끔찍한 일은 없습니다. 물론 코로나바이러스 팬데믹에 맞서는 것도 중요하지만, 사일런트 힐 4: 더 룸의 광기만큼 끔찍한 것은 없습니다. 이제 온 세상이 악순환에 빠지고 온갖 불길한 일들이 벌어집니다. 이전 시리즈와 마찬가지로, 더 룸은 플레이어를 기괴한 환경과 기괴한 생물들이 지배하는 어둠의 세계로 안내합니다. 하지만 더 룸에서는 탈출이라는 선택지가 없습니다. 오히려 더 깊은 광기의 세계로 빠져드는 것은 걱정스러울 정도로 피할 수 없는 운명입니다.

며칠 동안 플레이어는 아파트의 지저분한 벽을 통해 퍼지는 블랙홀 속으로 더 깊이 들어가야 합니다. 매혹적인 공포감이 어깨를 짓누르고 비밀스러운 퀘스트라인만 손에 들고 있는 상태에서 Silent Hill이 열리고 아무런 경고 없이 어둠이 몰아칩니다. 그래서, 소유된 집의 사슬을 끊는 것이 가능합니까? 아니면 영원히 어둠의 비참함 속에 뒹굴게 됩니까? 오직 The Room만이 당신을 안내할 것입니다.

 

4. 사일런트 힐 3

Silent Hill은 심리적 공포로 모든면에서 실패하지 않습니다.

또 다른 무방비 상태의 희생자를 피로 물든 사일런트 힐의 거리로 인도하며 왜곡된 타임라인의 세 번째 장이 시작됩니다. 악몽에 시달리는 헤더 모리스는 이승의 뒤틀린 판본에 대한 반복적인 환상에 시달립니다. 플레이어는 아버지의 살인범인 클라우디아를 찾아 잿빛 거리로 향해야 합니다. 하지만 사일런트 힐이 열대 목초지로 유명한 것은 아니기에, 세상을 탐험하는 것은 가장 용감한 영혼만이 살아남을 수 있는 험난한 여정임이 드러납니다.

Silent Hill 3는 계속해서 출시에 대해 매우 긍정적인 평가를 받았으며 새로운 프랜차이즈 인기 상품이 되었습니다. 팀 사일런트와 그들의 혼란스러운 비전 덕분에 공포 이 카테고리에서 세 번째 챕터는 수많은 게이머들의 기억 속에 이 게임의 이름을 각인시키는 데 성공했습니다. 사실, 이 시리즈에 리마스터가 심각하게 부족한 것은 다소 당혹스러운 일입니다. 코나미, 어디 계세요?

 

3. 사일런트 힐

원래 Silent Hill은 영화 제작자에게 프랜차이즈를 확장하도록 영감을 주었습니다.

1999년 Team Silent의 창의적인 아이디어가 없었다면, 우리는 결코 사일런트 힐 같은 작품을 만들어낼 수 없었을 겁니다. 영화, 괴물, 그리고 상품 라인 전체도 우리에게 선물로 주어지지 않았을 겁니다. 그래서 사일런트 힐이 이 목록에 꼭 포함되어야 하는 거죠. 하지만 사일런트 힐이 서바이벌 호러 장르에서 확실한 경쟁자라는 점 외에도, 처음부터 끝까지 모든 면에서 환상적인 경험을 선사했습니다. 단점도 있었지만요.

딸 셰릴과만 시간을 보내고 싶어 하는 절박한 아버지 해리가 되어, 당신은 일련의 비극적인 사건 속으로 끌려 들어갑니다. 의문의 소녀를 피하려다 교통사고를 당한 해리는 정신을 잃고, 깨어나자 사일런트 힐의 모습이 바뀌어 있습니다. 안개 낀 땅의 모습도, 사고 후 셰릴의 행방도 기억나지 않는 상황에서, 당신은 답을 찾아 안개 속을 헤쳐나가야 합니다. 하지만 사일런트 힐에 문제를 일으키는 것은 사악한 존재들이 아닙니다. 바로 셰릴이 마을과 맺고 있는 불안한 관계입니다.

 

2. 사일런트 힐: 부서진 기억

Wii 게임이 공포 장르의 걸작이 될 수 없다고 누가 말했는가?

Shattered Memories는 1999년 출시된 오리지널 사일런트 힐 게임을 재해석한 듯 보이지만, 플롯, 배경, 그리고 전개 방식에서 몇 가지 변화를 주었습니다. "고장나지 않았으면 고치지 마라"라는 말에 동의하실지 모르지만, Shattered Memories는 시리즈의 강력한 시작으로, 전작에 부족했던 더 나은 요소들을 갖추고 있음을 증명했습니다. 플레이어의 성장에 더욱 집중한 이번 Wii 버전은 플레이어의 행동과 판단이 스토리 전개에 중요한 역할을 하도록 했습니다. 물론, 사일런트 힐 게임인 만큼 왜곡된 괴물들이 넘쳐납니다. 하지만 Shattered Memories는 직설적인 공포 게임이 아니라 생존 게임에 더 가까운 느낌을 줍니다. 그리고 이는 엄밀히 말하면 나쁜 점도 아닙니다.

Shattered Memories는 시리즈의 약체로 여겨지지만, 많은 팬들은 여전히 ​​Wii 히트작이 사일런트 힐 시리즈 중 최고라고 확신합니다. 하지만 이는 전적으로 개인의 취향에 달려 있습니다. 모두가 야심 찬 리메이크를 좋아하는 것은 아니니까요. 하지만 이번 리메이크판은 완전히 새로운 패키지처럼 느껴집니다. 게다가 Wii가 수준 높은 공포 게임을 만들어낼 수 없다고 누가 장담할 수 있을까요?

 

1. 사일런트 힐 2

이 두 번째 장은 독특한 전개로 수백만 명의 마음을 사로잡았습니다.

Silent Hill 2는 내러티브, 예술 디자인, 사운드트랙 및 상징성으로 인해 비평가들의 찬사를 받았습니다. 오늘날에도 우리는 서바이벌 호러 타이틀의 릴로 인해 방해를 받고 있습니다. 사일런트 힐 2는 여전히 2001년 현상으로 장르의 정점에 있습니다. 다시 한 번, 야심 찬 개발자들의 분열된 마음과 독특한 방향 덕분에 Silent Hill 2는 커뮤니티에서 가장 큰 각인을 만들 수 있었고 지금까지 제작된 최고의 공포 게임이라는 영원한 타이틀을 주장할 수 있었습니다.

어둠의 마을을 시작점으로 삼아, Team Silent는 그 어떤 게임과도 비교할 수 없는 심리적 공포를 선사하고자 했습니다. 사일런트 힐의 익숙한 배경을 배경으로 한 섬뜩한 음악과 함께, 플레이어는 주인공 제임스의 죽은 아내를 찾아 아슬아슬한 여정을 떠나 어둠을 물리쳐야 합니다. 손에 든 편지 한 장과 수많은 장애물들만 남은 사일런트 힐은 어떤 게임도 가리지 않는 궁극의 놀이터가 됩니다.

 

입상 — 사일런트 힐스(PT)

공포 세계에서 게임 체인저가 될 수 있었던 것은 무엇입니까?

6년이 지났지만, 우리는 여전히 사일런트 힐즈 프로젝트 취소를 간신히 극복하고 있습니다. 물론 개발사와 배급사 사이에 비밀리에 무슨 일이 있었는지는 알 수 없겠죠. 하지만 사일런트 힐즈가 시장에서 큰 인기를 끌었다는 사실은 부인할 수 없습니다. 황량한 저택을 배경으로 한 설정과 불편한 캐릭터들로 가득 찬 짧은 티저 영상만으로도 수백만 명의 관심을 사로잡았습니다. 하지만 이 프로젝트가 결실을 맺기도 전에 코나미는 결국 프로젝트를 중단했습니다. 6년이 지난 지금도 우리는 여전히 이 프로젝트에 대해 불만을 품고 있습니다.

비록 먼 기억으로 사라졌지만, 사일런트 힐즈는 오늘날까지도 공포 게임 커뮤니티에서 여전히 회자되고 있습니다. 팬들은 여전히 ​​이 망가진 게임을 부활시키는 아이디어를 가지고 활발히 논의하고 있으며, 히데오 코지마는 프로젝트가 취소된 이후에도 계속해서 팬레터를 받고 있습니다. 하지만 정식 출시는 아직 미뤄두는 것이 최선일지도 모릅니다. 물론 논의가 재개될 수도 있지만, 현재로서는 아무것도 확정된 것은 없습니다. 그럼에도 불구하고, 정말 멋진 게임이 되었을 것입니다.

 

 

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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