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역대 최고의 비디오 게임 프랜차이즈 5선
어떤 비디오 게임이 최고의 판매를 기록할 수 있는가? 이것은 개발자들이 거의 60년 동안 고민해 온 질문이다. 물론 몇몇은 이 공식을 정교화하고 그에 따라 수익을 창출할 수 있었다. 그러나 나머지 개발자들은 수년 동안 중간 정도의 프랜차이즈에 심혈을 기울였지만 아무런 소득도 없이 시간을 보냈다.
또 다른 질문은 어떤 프랜차이즈가 포디움에 오를 수 있었는지, 그리고 명예의 전당에 자리를 잡을 수 있었는지 하는 것이다. 우리는 어떤 비디오 게임 시리즈가 가장 많은 사람들의 관심을 끌었으며, 그에 따라 가장 높은 수익을 창출할 수 있었는지 알아보기 위해 조금 더 깊이 조사해 보기로 했다. 따라서 만약 당신이 어떤 프랜차이즈가 독점을 지배하는지 알고 싶다면, 당신은 올바른 곳에 있다. 여기에서는 산업의 거인들에 대한 모든 정보가 있다.
5. 그랜드 테프트 오토

그랜드 테프트 오토 는 거의 25년 동안 최고의 수익을 올리는 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나로 남아 있다. 1997년 플레이스테이션 데뷔 이후로, Rockstar Games는 스핀오프, 핸드헬드 포트, 그리고 무한한 성장 가능성을 가진 온라인 세계를 개발함으로써 제국을 발전시키기 위해 노력해 왔다. 오늘날, 이 프랜차이즈는 10억 달러 이상의 가치를 가지고 있으며, 이는 여러 플랫폼에서 기반한 20개의 게임 카탈로그에서 비롯된다.
물론, 그랜드 테프트 오토 V는 거의 10년 동안 최고의 판매를 기록한 비디오 게임 중 하나로, 시리즈의 대부분의 수익은 온라인 부분에서 비롯된다. 현재, 그랜드 테프트 오토 시리즈는 전 세계에서 3억 7천만 개 이상의 복사본을 출하했으며, 이는 세계에서 5번째로 최고의 판매를 기록한 프랜차이즈가 되도록 만들었다.
4. 포켓몬

포켓몬은 최고의 판매를 기록한 비디오 게임 프랜차이즈가 아닐 수 있지만, 그것은 분명히 가장 큰 프랜차이즈이다. 그리고 비록 그 수익의 일부만이 3억 8천 6백만 개의 게임 판매에서 비롯되지만, 그것은 여전히 170억 달러를 구성하며, 이는 존재하는 가장 높은 수익의 컬렉션 중 하나가 된다. 만약 우리가 범위를 넓히면, 당신은 본질적으로 900억 달러의 제국을 보고 있는 것이다.
그의 수익 중 20억 달러 미만은 수많은 핸드헬드와 콘솔 게임에서 비롯되지만, 나머지 700억 달러는 상품에서 비롯된다. 여기에는 영화, 책, 티셔츠, плю쉬 토이 등이 포함된다. 그리고 당신은 본질적으로 하나의 미디어 프랜차이즈를 가지고 있다. 이 프랜차이즈는 근처에 멈추는 aucun 표시를 보이지 않는다.
3. 슈퍼 마리오

누군가가 슈퍼 마리오를 게임의 포스터 차일드로 생각하지 않는다는 것은 어렵다. 이것은 사랑받는 플럼버가 20년 이상 동안 유지해 온 위치이다. 이 기간 동안, 닌텐도는 금으로 된 मश룸 왕국과 모든 지역을 구성하기 위해 수많은 시리즈, 포트, 그리고 스핀오프를 만들었다.
슈퍼 마리오의 출시 이후, 이 프랜차이즈는 전 세계에서 거의 4억 개의 유닛을 출하했다. 이 4억 개의 유닛에서, 닌텐도와 그 협력사들은 220억 달러 이상의 판매를 달성할 수 있었다. 그리고 이것은 단지 한 부분이다. 비디오 게임만으로도, 이것은 모든 시간에 3번째로 최고의 판매를 기록한 시리즈가 된다.
2. 콜 오브 듀티

열성적인 게이머이거나 아니거나, 당신은 콜 오브 듀티를 들어본 적이 있을 것이다. 그것은 시장에서 가장 영향력 있는 1인칭 슈팅 게임이며,全球적으로 인식되는 온라인 대응으로 더욱 유명해졌다. 오늘날, 이 시리즈는 여러 플랫폼에서 수백만 명의 플레이어를 보유하고 있으며, 모든 플레이어는 비평가들의 극찬을 받은 전쟁 테마 게임의 왕에게 매일 마음과 영혼을 바친다.
2022년 현재, 콜 오브 듀티 시리즈는 4억 개 이상의 복사본을 출하했으며, 이는 세계에서 2번째로 최고의 판매를 기록한 프랜차이즈가 되도록 만들었다. 이 4억 개의 유닛에서, 그 소유자는 300억 달러 이상의 부를 창출할 수 있었다. 이것은 물론 주로 게임의 온라인 마이크로 트랜잭션과 시즌 패스에서 비롯된다. 개발자는 다른 1인칭 슈팅 게임보다 더 자주 이러한 것을发布한다.
1. 테트리스

그것은 테트리스이다. 게임의 오랜 선구자이다.今年, 블록 현상은 거의 5억 개의 유닛을 이동했으며, 이는 지도에서 최고의 판매를 기록한 비디오 게임 프랜차이즈라는 경이로운 지위를 부여한다. 비록 그것의 대부분의 현대 콘솔에서의 존재는 거의 들리지 않지만, 그것은 분명히 휴대용 게임의 열성적인 팬들과 모든 레트로 게임의 열렬한 수집가들 사이에서 그 자리를 유지한다.
테트리스는 1984년 Electronika 60용으로 출시된 퍼즐 게임으로 처음 등장했다. 수년이 지나면, 이 프랜차이즈는 핸드헬드 기기에서만 4억 개 이상의 복사본을 출하했다. 2022년 현재, 이 게임은 거의 모든 플랫폼에서 उपलब할 수 있는 수많은 버전이 있는 가장 많이 이식된 타이틀 중 하나로 간주된다.
당신의 생각은 무엇인가? 최고의 5개 수익을 창출한 비디오 게임 프랜차이즈에 대해 놀라운가? 우리의 소셜 미디어 여기 또는 아래의 댓글에서 알려주십시오.