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난이도로 순위가 매겨진 최고의 FromSoftware 게임 5개

아 예, 소프트웨어에서그들의 게임 중 하나가 우리에게 안겨준 육체적, 정신적 고통을 하루도 빠짐없이 떠올리지 않는 날은 없습니다. 솔직히 말해서, 그 잔혹하고 잔인한 개발사가 출시한 게임의 대부분을 혹독하게 플레이한 후, 우리는 심리 치료를 받기도 했습니다. 그런데도, 이상하게도, 우리는 눈 하나 깜빡이지 않고 뉴 게임+ 모드를 몇 번이고 다시 켜게 되었습니다. 참 신기하죠.

사실은 이렇습니다. FromSoftware는 엄청나게 어려운 게임을 만듭니다. 이는 그들의 DNA에 깊이 새겨져 있으며, 플레이어들이 엔드게임 콘텐츠를 살짝 엿볼 수 있도록 피와 땀, 눈물을 흘리게 하는 데 열정적입니다. 하지만 어떤 게임들은 다른 게임들보다 훨씬 더 잔혹했고, 우리는 솔직히 더 어려운 챕터를 더 좋아하는지, 아니면 완전히 겁에 질려버린 건지 알 수 없습니다. 어쨌든, 특히 이 다섯 게임이 정복하기 엄청나게 어려운 산이라는 사실은 핑계 대지 않을 수 없습니다.

 

5. 악마의 영혼

Demon's Souls - 게임 플레이 예고편 | PS5

가 상승하기 몇 년 전 영혼 트렌드, FromSoftware는 다음과 같은 시리즈로 유명했습니다. 아머드 코어킹스 필드, 및  잃어버린 왕국. 믿을 수 없을 정도로 어려운 게임이 표준이 되기 전, 개발자가 증명할 무언가가 있다고 느끼기 전의 시대입니다. 글쎄, 그 모든 것이 빠르게 변형되었습니다. 악마의 영혼 2009년에 출시되었습니다. 그 후 FromSoftware는 틈새 시장을 찾았고 미래 작업을 저항할 수 없을 정도로 어렵게 만들기 위해 모든 수단을 동원할 준비가 되어 있었습니다.

다행히도 악마의 영혼 프롬소프트웨어가 소울라이크 장르에 본격적으로 뛰어든 것은 이번이 처음이었지만, 난이도 면에서는 확실히 여유가 있었습니다. 하지만 그렇다고 해서 게임이 완전히 쉬웠다는 건 아닙니다. 전혀 그렇지 않았습니다. 이후 몇 년 동안 가장 큰 위협으로 작용하지는 않았지만, 적어도 당시로서는 가장 무서운 게임이었습니다. 요즘 시대에는 어떤 사람들에게는 쉬운 게임일지도 모릅니다.

 

4. 다크 소울(시리즈)

Dark Souls II - 출시 예고편

물론, 어두운 영혼 액션 롤플레잉 게임의 모든 것을, 종결짓는 작품이 될 예정이었습니다. 출시 전 과대광고 단계에서 많은 사람들이 기꺼이 이 작품에 찬사를 보냈습니다. 솔직히 말해서, 그 찬사는 오늘날에도 어느 정도 유효합니다. 그 영향력 덕분에 비슷한 난이도의 새로운 게임들이 계속해서 등장하고 있기 때문입니다. 사실 2011년에 이런 찬사가 쏟아지지 않았다면 그 어떤 것도 실현되지 않았을 것입니다. 다크 영혼.

무뚝뚝하게 말하자면 어두운 영혼, 시리즈로서 오르기에는 엄청나게 어려운 산입니다. 그러나 두 번째 챕터는 아마도 가장 힘들었고 거의 불가능한 보스 싸움으로 너무 많이 구성되었습니다. 첫 번째와 세 번째 형제를 합친 것보다 훨씬 더 지쳤습니다. 즉, 전체 XNUMX부작은 여전히 ​​FromSoftware가 나중에 몇 년 동안 저장한 것에 대한 단순한 찌그러짐이었습니다. 기침 기침.

 

3. 블러드 본

Bloodborne 공식 TGS 게임플레이 트레일러 | 도쿄 게임 쇼 2014 | 사냥 시작 | PS4

직전에 어두운 영혼 세 번째이자 마지막 챕터를 제공한 FromSoftware는 축적된 모든 지식을 이전하고 롤 플레잉 게임의 진정한 거상이 될 새로운 IP에 채워 넣을 것을 요청했습니다. 보라, 뿌리는 혈액 유래 심어졌고, XNUMX년 내내 끝없는 분노의 퇴장과 온라인 울화통이 뒤따랐습니다. 이를 위해 우리는 FromSoftware—임무 완수를 잘했다고 말합니다.

솔직히 말해서 Soulslike 영역을 처음 시작하는 사람들은 혈액 유래 아마도 재앙으로 이어질 수 있는 상황일 겁니다. 엄청나게 힘들고, 처음부터 당신의 손을 잡아주지 않습니다. 어두운 영혼, 부당한 불이익과 커브 볼의 양은 두 배로. 소수를 위한 두더지 언덕; 대다수의 경우 킬리만자로 산과 동일합니다. 그것에서 당신이 원하는 것을 가져 가십시오.

 

2. Sekiro : Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice - 게임 플레이 개요 예고편

그때까지 세키로 : 그림자 두 번 죽어라. FromSoftware는 롤플레잉 게임의 먹이사슬에서 이미 악랄한 존재감을 공고히 했습니다. 2019년형 사무라이 테마의 게임이 기존 플레이어층에게는 그다지 호응을 얻지 못할 것이라는 사실을 플레이어들은 너무나 잘 알고 있었습니다. 오히려, 이 게임은 바로 그 파벌을 파괴하기 위해 만들어졌고, 대다수가 그들의 잔혹한 지배 아래 무너진 후에야 그 목적을 달성할 수 있을 것이었습니다.

그 모든 말은, 세키로 : 그림자 두 번 죽어라. 사실 프롬소프트웨어가 지금까지 출시한 게임 중 최고였습니다. 스토리 면에서는 엄청나게 매력적이고 창의적이었으며, 매력적인 시네마틱 영상과 개성 넘치는 캐릭터들을 자랑했습니다. 하지만 전투에 대해 이야기하고 싶다면, 그건 또 다른 이야기이고, 온갖 비아냥거리는 말이 난무할 겁니다. 땀과 눈물을 흘릴 만한 가치가 있습니다. 물론 물에 빠져 죽는 것도 개의치 않는다면 말이죠.

 

1. 엘든 링

ELDEN RING - 게임 플레이 미리보기

생각하다, 엘든 링 한때 초보자에게 친숙한 클론으로 여겨졌습니다. 다크 영혼. 물론 우리는 이 특정한 믿음이 썩은 파이프 꿈에 지나지 않으며 FromSoftware가 포트폴리오를 덜 육식적으로 만들 의도가 없었다는 것을 이제 깨달았습니다. 대신 개발자는 지금까지 가장 야심 찬 타이틀을 세워 이전 작품을 능가하는 것을 목표로 삼았습니다. 안녕하세요, 엘든 반지.

뿐만 아니라 엘든 링 전투에서는 손을 내밀지 않고, 그 어떤 상황에서도 손을 내밀지 않습니다. 즉, 오픈 월드 배경을 오로지 재치와 허황된 자신감으로 헤쳐나가야 한다는 뜻입니다. 하지만 보통 8분 정도 지나면 그 자신감은 사라집니다. 그 후에는 그저 한 발짝씩 나아가다 보면 결국 어떻게 해야 할지 알게 되죠. . 재미와 게임? 전적으로.

 

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Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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